L'Isola di Ereda è un dungeon in cui 6 personaggi combattono divisi in due fazioni opposte: la fazione di Belder (rossa) e la fazione di Hamel (blu).
Come partecipare
- Livello richiesto per accedere: 70~99 a partire dal 2° Cambio Classe
- Numero di ingressi: illimitati
N.B. E’ possibile partecipare solo singolarmente, non si può abbinare in gruppo.
Regole e Gameplay
- 3:3 Team PvP
- Tempo massimo: 10 minuti
Arena: ogni squadra inizierà dalla stanza di partenza della propria squadra e verrà teletrasportata sul campo di battaglia, che consiste di tre stanze diverse.
- La stanza di partenza di ogni squadra ha due portali: uno porta nella base superiore e uno nella base inferiore
- La base superiore inizierà sotto il controllo di Hamel, mentre la base inferiore sotto il controllo di Belder
- In ogni base ci sono due portali che teletrasportano il personaggio alla zona centrale
- La zona centrale funge da ponte tra le basi inferiore e superiore
- In questa stanza compariranno occasionalmente vari item buff o la Fonte della Magia di Ereda
Obiettivo: l'obiettivo della partita è avere il controllo di entrambe le basi.
- Una base può essere conquistata solo se vengono sconfitti tutti i soldati (mostri) della squadra avversaria
- Quando una base viene conquistata, il colore della stanza cambia e nella base appaiono i soldati del proprio team
- Quando si ha il controllo di una base, l'indicatore della quantità di magia estratta aumenta dell'1% al secondo
- Se si ha il controllo di una base, si ha il compito di impedire alla squadra avversaria di riprendere il controllo attraverso il combattimento PvP
Goal: vince il team che riesce a conquistare entrambe le basi e a raggiungere il 100% di magia estratta. Allo scadere del tempo, vince il team che ha estratto la maggiore quantità di magia.
Se entrambi i team hanno lo stesso punteggio, la partita si conclude in un pareggio. In questo caso tutti i premi (EXP, AP, ED) vengono dati come se fosse una sconfitta.
Ricompense
Completando l'isola di Ereda è possibile ottenere l'item "Medaglia del combattente" →
1. Si ottiene una Medaglia quando si vince sul campo di battaglia;
2. Si ottiene una Medaglia ogni minuto (massimo 6 Medaglie) quando si vince sul campo di battaglia;
3. Si ottiene una Medaglia quando il match dura più di 4 minuti;
4. Si ottiene una medaglia ogni 2 uccisioni quando il match dura più di 4 minuti.
Non hanno effetto:
- Attributi
- Arricchimenti
- Effetti dell'equipaggiamento
- Livello di upgrade
- Grado di risonanza di El
- Ferma tempo
- Pietra rianimante
- Consumabili
- Mount
- Pet
- Non è possibile uscire dal dungeon premendo ESC (come per lo Spazio-Tempo di Henir)
- Quando si forza l'uscita dal dungeon, viene applicato il debuff "Pausa a scopo di nuova formazione"
- I buff vengono rimossi
- I buff relativi all'EXP NON vengono rimossi (es. buff "Benedizione del Maestro dell'acqua Agaur")
- La durabilità dell'equipaggiamento NON diminuisce
- La volontà diminuisce del 2% per ogni partita
Altre regole
- Si applica il bilanciamento delle Skill PvP
- Se la differenza del punteggio è del 18% o più, il team perdente guadagna il "Buff della Devozione"
- Il danno contro i mostri aumenta del 100%
- Quando la differenza scende sotto il 18% il buff scompare
Titoli
Titolo | Come sbloccarlo | Come ottenerlo | Bonus |
Vincitore su Ereda
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Completa Isola di Ereda una volta | Vinci nell'Isola di Ereda 50 volte. |
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Dominatore di Ereda
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Completa Isola di Ereda una volta | Distruggi la Torre di Guardia nell'Isola di Ereda 250 volte. |
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Eroe di guerra di Ereda
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Completa Isola di Ereda una volta | Sconfiggi 1500 Guardia del Cancello nell'Isola di Ereda. |
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Distruttore di Ereda
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Completa Isola di Ereda una volta | Distruggi il Dispositivo del Sigillo nell'Isola di Ereda 750 volte. |
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Al personaggio viene applicato il titolo "I Cavalieri di Belder" / "I Cavalieri di Hamel" in base alla fazione in cui si combatte.
Per evitare di poter cambiare il titolo nel dungeon, il pulsante U [Finestra del personaggio] viene reso inattivo.
Il titolo di Ereda viene automaticamente applicato all'avvio del dungeon e tolto al termine.
I Cavalieri di Belder | |
I Cavalieri di Hamel |
Mostri delle Fazioni
- I mostri appartengono a ognuno dei due team e attaccano il personaggio della squadra nemica più vicino
- Quando tutti i mostri della stanza sono stati sconfitti, il team avversario conquista la base
- Quando la base viene conquistata appaiono i mostri del team vincente (es. quando la base passa da Hamel a Belder, appaiono i mostri di Belder)
Item Buff
Nella zona centrale appaiono gli item buff che, quando distrutti, danno un bonus al personaggio (o al team che ha effettuato l'ultimo attacco). Ogni oggetto farà apparire sullo schermo l'immagine del buff corrispondente.
Magia della Guarigione
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HP e MP vengono recuperati all'istante |
Magia dell'Agilità
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Velocità di movimento e forza del salto aumentano per 30 secondi |
Magia della Distruzione
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Il danno inflitto ai mostri aumenta del 100% per 30 secondi |
Magia della Forza
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Il danno inflitto agli altri personaggi aumenta del 100% per 30 secondi |
La Fonte del Potere Magico di Ereda
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Tutti i membri del team ricevono i buff Guarigione/Agilità/Distruzione/Forza per 30 secondi + Super Armor |
Quest
La quest "Battaglia" è settimanale e casuale, la ricompensa è di 5 Medaglie del Combattente e viene resettata ogni mercoledì alle ore 9:00.
Rank
Vincendo o perdendo nell'Isola di Ereda è possibile acquisire il rango "Battaglia" (Rango E ~ S++). Nella modalità Assedio esiste anche un rango più alto, chiamato "Rango Stella".
I personaggi con rango Stella possono ottenere il titolo "Numero uno su Ereda" dalla durata di 7 giorni.
Numero uno su Ereda |
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