Anstatt Charaktere zu blocken, sollte man einfach dafür sorgen das jeder Charakter zu jedem Vorteil auch einen Nachteil hat.
Bei der angesprochenen besseren Mobilität im Vergleich zu anderen, einfach, Charaktere mit höherer Mobilität "spröder" machen.
Nur leider lässt sich dieser Nachteil mit entsprechender Ausrüstung und Sockel ausgleichen, wodurch das Balancing an sich überdacht gehört.