Posts by SklLL3T

    Die dungeons sind alle viel zu schnell vorbei, da hast du keine chance irgendwie im dungeon zu reconnecten. Ich sehe da keinen sinn dahinter, dc ist dc, entweder man lebt oder nicht.


    Dagegen

    Wir reden hier von wenigen Sekunden, ich disconnecte doch nicht per se, weil mein Router meint, er müsse den Geist aufgeben, sondern weil dem Elsword-Client irgendwas nicht gepasst hat und aus irgendeinem Grund sich deswegen das gesamte Game schließt.


    Es handelt sich hier also nicht um ein Problem mit der Verbindung, sondern um die Tatsache, dass der Client viel zu empfindlich reagiert und man nichts dagegen unternehmen kann.


    Wie schon jemand vor mir vorgeschlagen hat, wäre ein Freeze des in-game Charakters tatsächlich eine mögliche Lösung. Beim clearen einer Sub-Stage solle man dann zumindest zur nächsten automatisch geportet werden, um die anderen Spieler nicht 20 Sekunden durch den Deathtimer warten lassen zu müssen.


    Stellt euch mal vor, wie das wäre, wenn jedes Spiel, welches ihr aktiv gerne spielt, anstatt wegen irgendeiner Komplikation zu laggen, einfach das Programm beenden würde. Natürlich macht das dann irgendwann keinen Spaß mehr.

    Wer kennt es nicht: Die in-game-message mit der Aufschrift "Keine Verbindung zum Server" ploppt plötzlich mitten im Dungeon auf und man wird ohne Vorwarnung Alt+F4-mäßig aus dem Game geschmissen.


    Als mir das gestern in ca. 6 Stunden Spielzeit ca. 3 mal passierte, ob idle in den heißen Quellen oder mitten im Geheimdungeon auf der vorletzten Stage, fragte ich mich, warum dieses Spiel nach 10 Jahren in seiner Produktion immer noch keine Möglichkeit der Verbindungswiederherstellung besitzt.


    Kurz gesagt:


    Ein Reconnect-Button wär schon schnieke.


    Edit: Mögliche Umsetzung:


    "Keine Verbindung zum Server"-Message ploppt auf.

    -> In-Game Charakter wird gefreezed, kann nicht agieren, erhält jedoch noch Schaden, Pet-Item-Aufheben-Aura soll noch funktionieren und der Charakter wird beim Clearen der Sub-Stage zur nächsten teleportiert, um Zeitverschwendung des Teams zu vermeiden, da diese nicht auf den 20 Sekunden Timer warten müssen, bis der Betroffene verreckt.

    -> Anstatt, dass die genannte Message einen völlig nutzlosen "OK"-Button besitzt, sollte da "Verbindung wiederherstellen" stehen, was dieser Button auch hoffentlich bewirken soll.

    -> Insofern das dann funktioniert hat, kann man seinen Charakter dann wieder kontrollieren, ohne den gesamten Client neu laden zu müssen, sich einzuloggen und den Dungeon neu zu starten.