Display More* Event Period: 20/12/2023 (9 AM) to 3/1/2024 (8:59 AM)
* Main Event:
Deck the Halls for Christmas! 20th December 2023 (9 AM) till 3rd January 2024 (08:59 AM)
* Event Details
Deck the Halls for Christmas!
Login
Event Title
Requirements
Reward
Limitations
Once
Little Gingerbread House!
Logged in for 30 min. (total)
1x Luriel’s House Contract
Level 10+
per account
l Will be removed from the Letter Box at 8:59 AM on 3rd January 2024.
Login
Event Title
Requirements
Reward
Limitations
Daily
Deck the Halls for Christmas!
Logged in for a total of 10 min.
3x [CoBo] Christmas Tree Fairy Lights
Level 10+
per account
l Will be removed from the Letter Box at 8:59 AM on 3rd January 2024.
l The event you have started will be reset every day at 9 AM.
NPC
Exchange Type
Material
Reward
Aranka
All
1x [CoBo] Christmas Tree Fairy Lights
3x [CoBo] Christmas Cake
Aranka
Selection
2x [CoBo] Christmas Tree Fairy Lights
1x Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Flooring
1x Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Wallpaper
1x Luriel’s Music Stream Ticket (7 days, Exchange limit: 2x)
Aranka
Selection
3x [CoBo] Christmas Tree Fairy Lights
1x Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Window
1x Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Rug
1x Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Gift Box
1x Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Chair
Aranka
Selection
5x [CoBo] Christmas Tree Fairy Lights
1x Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Table
1x Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Wreath
1x Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Christmas Tree
l Exchange is possible until 3rd January 2024 at 8:59 AM.
* Note
Item
Stackable
Account Bank
Trade
Sell
Will be deleted
Additional Info
[CoBo] Christmas Tree Fairy Lights
Yes
Yes
No
No
3/1/2024
-
[CoBo] Christmas Cake
Yes
Yes
No
No
3/1/2024
-
Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Flooring
No
Yes
No
No
-
You’ll receive the seasonal buff, cannot be dismantled.
Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Wallpaper
No
Yes
No
No
-
Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Window
No
Yes
No
No
-
Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Rug
No
Yes
No
No
-
Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Gift Box
No
Yes
No
No
-
Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Chair
No
Yes
No
No
-
Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Table
No
Yes
No
No
-
Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Wreath
No
Yes
No
No
-
Luriel’s Deck the Halls for Christmas! Christmas Tree
No
Yes
No
No
-
Luriel’s Music Stream Ticket (7 days)
No
Yes
No
No
-
-
Posts by Prongs
-
-
* Event period: 20/12/2023 (9 AM) till 3/1/2024 (8:59 AM)
* Main Event:
Feel the New Power Within Yourself and Your Friends! 20th December 2023 (9 AM) till 3rd January 2024 (08:59 AM)
* Event Details
Feel the New Power Within Yourself and Your Friends!
Quest Type
Quest Name
Requirements
Reward
Limitations
[EVENT] New Power, Switch Force!
Use Switch Skill 10x
2x [CoBo] Powerful Lingering Strength
per account
[EVENT] Experience the New Power of Your Friends! (Prophetess)
3x Dungeon with a matching level with Prophetess (Rena 4th Path, 3rd Class)
2x [CoBo] Powerful Lingering Strength
Level 99+,
per account
Weekly
[EVENT] Experience the New Power of Your Friends! (Surya)
3x Dungeon with a matching level with Surya (Ara 4th Path, 3rd Class)
2x [CoBo] Powerful Lingering Strength
Level 99+,
per account
Weekly
[EVENT] Experience the New Power of Your Friends! (Demersio)
3x Dungeon with a matching level with Demersio (Lu/Ciel 4th Path, 3rd Class)
2x [CoBo] Powerful Lingering Strength
Level 99+,
per account
Weekly
[EVENT] Experience the New Power of Your Friends! (Harlequina)
3x Dungeon with a matching level with Harlequina (Laby 4th Path, 3rd Class)
2x [CoBo] Powerful Lingering Strength
Level 99+,
per account
NPC
Exchange Type
Material
Reward
Selection
1x [CoBo] Powerful Lingering Strength
3x Luriel’s Fossil Potion
3x Luriel’s Bingsu Dessert
Selection
5x [CoBo] Powerful Lingering Strength
(Exchange limit: 1x per reward)
15x Luriel’s Battle Elixir
15x Luriel’s Giant’s Loquat
All
8x [CoBo] Powerful Lingering Strength
(Exchange limit: 1x)
20x Luriel’s Magic Stone of the Wise
All
16x [CoBo] Powerful Lingering Strength
(Exchange limit: 1x)
1x Luriel’s Powerful New Power
Exchange is only possible from 20th December 2023 (9 AM) till 3rd January 2024 (8:59 AM).
* Note
Item
Stackable
Account Bank
Trade
Sell
Will be deleted
Additional Info
Luriel’s Magic Stone of the Wise
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Fossil Potion
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Battle Elixir
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Giant’s Loquat
Yes
Yes
No
Yes
-
-
[CoBo] Powerful Lingering Strength
Yes
Yes
No
No
3rd January 2024
-
Luriel’s Powerful New Power
No
Yes
No
No
-
-
-
★ Switch Skill of the 4th Path (Rena, Ara, Lu/Ciel, Laby)
Added Switch Skills for Rena, Ara, Lu/Ciel, and Laby’s 4th path.
List of Switch Skills:
1. Rena’s 4th path
Skill Name
Skill Type
Skill Description
Signature
Active
You shoot arrows full of spirit energy one after another in front of you. Any enemies you hit with the arrows have reduced attack speed. At 3 stacks, the enemies become stunned.
Deluge
Special active
You fire an arrow down from the air. The arrow creates a spirit energy field and attacks enemies. Any allies in the field have increased attack speed. (Can only be used while jumping.)
Consumes NF
- Max. 1 field on direct hit
Expansion
Special active
You have mastered the power of spirits. The power of energy spreads out from you quickly and attacks your enemies. (Can also be used while jumping.)
Consumes NF
- Max. 2 fields on direct hit
Lyrical Flow
Special active
The spirit energy of a pure heart streams out in a wide upwards arc. It adjusts its flow and streams back to its source.
Consumes NF
- Max. 3 fields on direct hit
2. Ara’s 4th Path
Skill Name
Skill Type
Skill Description
Transformation
Active
You convert your MP into spirit energy (1 spirit energy orb per 30 MP)
Cooldown increases by 1 sec. for each spirit energy orb received.
You temporarily get K.O. protection while using this skill.
Skill Category
Help – Support, Help – Vitality
Talisman Circlet
Special active
You bring out an amulet that flies over to nearby enemies and attacks them.
Generates Spirit Energy:
- 1 orb
Racing Fire 4 (Wind)
Special active
The racing fire produces a whirlwind. Creates a current of air in front of you that attacks, scatters, and damages enemies.
Regenerates Spirit Energy:
- You can activate another skill prior to the final blow. If successful: +2 spirit energy orbs
Racing Fire secret technique: Fire Rain
- If Racing Fire 1, 2, 3 and 4 are activated in sequence, you’ll activate a secret technique.
- Racing Fire 1: activate combo with Z[Z] or Sprint [Z]
Skill Category
Racing Fire, secret technique:
Suppression (Hammer)
Special active
The Moon Rabbit wants to have some fun. It smacks its hammer into the void, strengthening any nearby allies and crippling your enemies.
The power of the hammer causes all of your allies’ speeds to increase. Affected enemies become paralysed and they get a temporary penalty to defence.
Removes all emblem skill buffs.
Skill Category
Moon Rabbit
3. Lu/Ciel’s 4th Path
Skill Name
Skill Type
Skill Description
Stress Attack
Active
You throw Ego and attack the enemies in front of you. (Can also be used while jumping.)
Switch Skill (Ciel)
- If you’re currently playing as Lu, using this skill will switch you over to Ciel.
- Switching generates 1 combination point if you hit the target.
Ego Boost
Special active
The flying Ego pursues the enemy and explodes if it hits.
Switch Skill (Ciel)
- If you’re currently playing as Lu, using this skill will switch you over to Ciel.
- Switching generates 2 combination points if you hit the target.
Driven Ego
Special active
Ego will pierce through any enemies touched by the Abyssal Aura that flows out of the tear in space.
(Can also be used while jumping.)
Switch Skill (Ciel)
- If you’re currently playing as Lu, using this skill will switch you over to Ciel.
- Switching generates 4 combination points if you hit the target.
Abyss Haze
Special active
You open a colossal abyss, temporarily giving your allies damage resistance.
The amount of damage resistance is based on your combination points.
Dyad Skill
- Only possible when at full combination points.
4. Laby’s 4th path
Skill Name
Skill Type
Skill Description
Laby’s Balloon
Active
You pop balloons full of Laby’s affection.
Whilst you do this you have K.O. protection.
Awesome!
Special active
Fireworks are the best cure for woes and worries.
Surprise Confetti!
Any enemy you hit is silenced for 3 sec.
Choo-Choo!
Special active
Colourful spheres spin around and cover the area in graffiti.
(Can also be used while jumping.)
Colouring Fun
Special active
Mimi the nasty train is toy no. 3.
Mimi won’t let them get away with this.
-
A wind gusted by the might of El will be blowing through the world of Elsword on 13.12.2023 (at 9 AM CET)! Materials of all forms and items refresh and the offering of the in-game shop will be changing.
New in the Shop House Quakenfell Contract Pack The following items will be removed from the shop Replica Eyes Ryong ‘n’ Roll Pet Pack (Mighty) Pet: ‘Ryong ‘n’ Roll’ Have fun shopping!
The Elsword Team -
Condiciones de participación en concursos
1. Objeto
Las presentes "condiciones de participación" regirán la participación en concursos (en adelante "concurso/s") organizados por Gameforge 4D GmbH (en adelante "Gameforge"), empresa con sede en Albert-Nestler-Straße 8, 76131 Karlsruhe, Alemania. Cualquier regla divergente o adicional en el "anuncio" de un concurso individual prevalecerá sobre estas condiciones en caso de haber contradicciones.2. Derecho de participación
2.1
Tendrá derecho a participar cualquier persona mayor de edad que disponga de una cuenta de usuario activa ("cuenta") en el juego en línea correspondiente durante la celebración del concurso según las condiciones generales de uso. Las regulaciones legales del país de residencia del usuario son determinantes de la mayoría de edad.2.2
Los (a) trabajadores de Gameforge (y empresas relacionadas), así como (b) sus personas convivientes y (c) los familiares de hasta tercer grado de parentesco de personas incluidas en (a) y (b), podrán participar, pero se verán excluidos del reparto de premios. La victoria se otorgará a participantes que no pertenezcan a dichos círculos. Gameforge se reserva el derecho a excluir personas de la participación y/o de los ganadores en caso de constatarse una infracción de las condiciones de participación o una obtención o disfrute de ventajas injustas.3. Suscripción
3.1
La participación en el concurso implica la ejecución de las instrucciones descritas en el anuncio. Es gratuita, no requiere el uso de servicios de pago y solo se puede llevar a cabo durante el plazo de participación.3.2
Las reglas adicionales de concursos que requieran el envío de "contenido" (como por ejemplo texto, fotos, capturas de pantalla, dibujos, etc., dependiendo del concurso) por parte del usuario implican lo siguiente:a) el envío se realizará a la dirección de correo electrónico mencionada en el anuncio, junto con el asunto mencionado en dicho anuncio, mediante la dirección de correo electrónico asociada a la cuenta. En el correo electrónico, se mencionará el apodo asociado a la cuenta y la versión de idioma seleccionada.
b) en el envío, se comunicará el nombre por el que la persona participante quiera darse a conocer en caso de ganar el concurso, de acuerdo con lo especificado en cuanto a la presentación pública. En caso de que no se indique dicha información, la persona participante se declara de acuerdo con que se emplee el apodo como nombre. Si se renuncia por completo a una mención de nombre, la persona participante puede indicarlo en el envío.
c) no se admiten envíos múltiples (incluidos envíos relacionados con distintas cuentas de la misma persona).
3.3
Reglas adicionales para concursos en el marco de servicios de redes sociales de terceros:Siempre que, según la naturaleza del concurso, sea necesario poseer una cuenta en redes sociales de un servicio de terceros, será requisito de participación que la cuenta de redes sociales en cuestión exista desde el inicio de la participación hasta el fin del concurso. El operador del servicio de redes sociales no es responsable de la organización del concurso. Cualquier solicitud de las personas participantes en relación al concurso deberá dirigirse únicamente a Gameforge.
3.4
Reglas adicionales para concursos que requieran cumplir ciertos objetivos o completar tareas concretas en el juego ("logros"):Si la participación consiste en conseguir un logro en el juego, las personas ganadoras tendrán la oportunidad de confirmar o rechazar su participación en el concurso durante una semana después de haber recibido la notificación.
4. Concesión de derechos de utilización de los envíos por parte de la persona participante
4.1
Con objeto de la celebración del concurso, la persona participante concede gratuitamente a Gameforge el derecho revocable, no exclusivo e ilimitado de manera temporal y espacial a utilizar el contenido en el marco necesario. Esto incluye el derecho a reproducir y editar el contenido (por ejemplo, adaptar el formato o el tamaño de imagen o cambios de redacción). También se incluye el derecho a publicar el contenido en las páginas web y los canales de redes sociales de Gameforge ("presentación") y a otorgar a los operadores de redes sociales pertinentes los derechos sobre el contenido necesarios para ello.4.2
Gameforge se reserva el derecho a implementar el contenido proporcionado por las personas ganadoras como reconocimiento especial en los juegos en línea y sitios web operados por Gameforge (p. ej. en la pantalla de carga). Para ello, la persona participante otorga a Gameforge derecho de utilización del contenido en la misma medida que en el párrafo 1, cláusula 1 anterior. En caso de que el usuario revoque esta concesión de derechos, Gameforge solo se verá en la obligación de eliminar el contenido implementado después de un periodo de tiempo que no deberá exceder los 10 días hábiles en la sede de Gameforge. Si se requiere un parche de software para eliminar el contenido debido a la naturaleza de la implementación, este periodo se extenderá hasta el momento en que se aplique el siguiente parche, pero no deberá exceder los 9 meses. En el marco de la identificación de autoría, se aplicará la información proporcionada por la persona participante, conforme al n.º 3, párrafo 2, b).4.3
Al realizar el envío, la persona participante está confirmando que es ella misma quien ha participado. La persona participante garantiza que el contenido no viola derechos de terceros y exonera a Gameforge de toda reclamación que puedan iniciar terceros en relación al contenido.5. Concesión de derechos de utilización por parte de Gameforge
Con el fin de participar en el concurso, Gameforge otorga a la persona participante de forma gratuita el derecho no exclusivo a utilizar contenido del servicio de Gameforge al que se refiere el concurso en la medida necesaria (p. ej. capturas de pantalla, siempre que su envío sea un componente esencial en el proceso de participación).6. Premio
6.1
La naturaleza del premio se establecerá en el anuncio. La persona ganadora es responsable de cualquier impuesto sobre el premio.6.2
No es posible realizar el pago en efectivo del premio, ni la transmisión de un premio a terceros. En caso de que la persona ganadora rechazase el premio o, en los casos del n.º 3, párrafo 4, no diese confirmación, Gameforge tendrá derecho a otorgar el premio a otra persona participante.7. Determinación de los ganadores
Gameforge determinará quiénes son las personas ganadoras de la manera descrita en el anuncio. Si no se especificasen criterios para determinar quiénes son las personas ganadoras, Gameforge las determinará a su discreción, particularmente si la participación implica tareas creativas por parte de las personas participantes sujetas a una evaluación subjetiva.8. Notificación y proclamación de los ganadores
8.1
Gameforge informará a las personas ganadoras sobre el premio durante las cuatro semanas posteriores a la fecha límite de participación a la dirección de correo electrónico proporcionada para realizar el envío ("notificación").8.2
De acuerdo con el reglamento descrito en el n.º 3, párrafo 2, b), Gameforge se reserva el derecho a anunciar a las personas ganadoras en las páginas de Internet y canales de redes sociales de Gameforge.9. Entrega de premios
9.1
Premios en formato digital:a) Si el premio consiste en productos digitales, estos se agregarán a la cuenta de la persona ganadora en un periodo de una semana después de la notificación o después de que la persona ganadora haya proporcionado cualquier información requerida. Dicha información requerida puede consistir en escoger un premio determinado de entre una selección de premios, o bien proporcionar una cuenta y/o nombre de personaje o servidor a los que abonar el premio.
b) Gameforge informará en la notificación a las personas ganadoras sobre qué información se requiere y les solicitará que la proporcionen. Si la información solicitada no se proporcionase durante las dos semanas posteriores a la recepción de la solicitud, la persona participante perderá el derecho al premio siempre que esta consecuencia se haya señalado. Gameforge tendrá derecho a otorgar el premio a otra persona participante en su lugar.
9.2
Premios físicos:a) en la notificación, Gameforge solicitará a las personas ganadoras de los premios físicos que proporcionen la información necesaria para enviar el premio y, en caso de que fuera necesario, que especifiquen información relacionada con el premio (p. ej. tallas de ropa). Si la información solicitada no se proporcionase durante las dos semanas posteriores a la recepción de la solicitud, la persona participante perderá el derecho al premio siempre que esta consecuencia se haya señalado, y Gameforge tendrá derecho a otorgar el premio a otra persona participante en su lugar.
b) el envío de premios físicos se realizará mediante una empresa de mensajería ("servicio de mensajería") designada por Gameforge y requerirá una dirección postal válida ("dirección") proporcionada previamente por las personas interesadas. Los premios físicos se considerarán entregados a las personas ganadoras una vez Gameforge los entregue al servicio de mensajería; a partir de ese momento, todos los derechos por parte de Gameforge ante el servicio de mensajería se transferirán a las personas ganadoras. En caso de que un premio no pueda entregarse debido a una dirección errónea indicada por la persona ganadora, esto correrá a cargo de la persona ganadora en cuestión. En tal caso, Gameforge no tendrá ninguna obligación de realizar más envíos. No existe el derecho a que los premios se envíen a un país fuera de las zonas con derecho de participación especificadas en el anuncio.
10. Protección de datos
10.1
Gameforge utilizará los datos personales proporcionados por las personas participantes (datos esenciales de su cuenta, por ejemplo, nombre del personaje y dirección de correo electrónico, la dirección proporcionada, si corresponde, y el nombre proporcionado de acuerdo con el n.º 3, párrafo 2, b)) en el marco de la ley de protección de datos y con el fin exclusivo de la realización del concurso. Esto incluye verificar el derecho de participación y, si fuera necesario, enviar notificaciones y premios, así como la presentación correspondiente en las páginas de Internet y canales de redes sociales de Gameforge (http://www.youtube.com/user/Gameforge, twitter.com/Gameforge, http://www.facebook.com/gameforge, http://www.instagram.com/gameforge_com/ y cualquier canal disponible del juego pertinente en estos servicios).10.2
Los datos personales recogidos se guardarán durante el plazo del concurso y se borrarán en cuanto finalice. De esto se excluirán los datos publicados en el marco de la presentación, que en principio se guardarán de forma permanente por motivos de transparencia. En tanto que las obligaciones legales de conservación prevean un almacenamiento de duración superior a la indicada anteriormente, los datos afectados se borrarán a más tardar cuando venza dicha obligación.10.3
Para más información acerca de la gestión de datos personales por parte de Gameforge, se puede consultar la política de privacidad (especialmente el n.º 3.9 sobre la organización de juegos y concursos y los fundamentos legales determinantes para el tratamiento de datos correspondiente, así como el n.º 6 sobre los derechos de las personas interesadas).11. Exención de responsabilidad
11.1
Gameforge, así como sus órganos, empleados y agentes indirectos asumirán responsabilidades exclusivamente en caso de dolo o negligencia grave, en caso de incumplimiento de las obligaciones contractuales esenciales, y también por cualquier negligencia limitada a daños previsibles, en la medida en que las disposiciones de la legislación aplicable no indiquen lo contrario. Estas limitaciones quedan sin efecto cuando se produzca una vulneración de la vida, del cuerpo o de la salud o en caso de responsabilidad en virtud de la ley de responsabilidad por el producto.11.2
Gameforge no se hace responsable de los defectos materiales o legales de los premios. Esto no se aplicaría en el caso de que Gameforge ocultase tales defectos de manera fraudulenta.12. Disposiciones finales
12.1
Al participar, la persona participante está aceptando estas condiciones de participación. Además de las presentes condiciones de participación, se aplicarán las condiciones generales de uso de Gameforge.12.2
Las condiciones de uso de terceros vinculados al concurso no se verán afectadas.12.3
Gameforge se reserva el derecho a poner fin al concurso antes de que concluya el plazo de participación por motivos relevantes. En particular, un motivo relevante se consideraría cuando por motivos técnicos, organizativos o legales no fuese posible garantizar la correcta celebración del concurso.12.4
Se aplica la ley de la República Federal de Alemania a excepción de las disposiciones de remisión del derecho internacional privado. En caso de que la persona participante tenga su residencia habitual en otro país de la Unión Europea durante la realización del concurso, la aplicación de las disposiciones legales no se verá afectada.12.5
Se excluye el recurso legal con respecto a la elegibilidad para participar en el concurso y su desarrollo, incluida la determinación de las personas ganadoras.12.6
Si alguna de las disposiciones de las presentes condiciones de participación resultase invalidada, las restantes disposiciones mantendrían su vigencia. En caso de disposición ineficaz, se aplicará la normativa legal. -
📣 ¡Presentamos el Gran Concurso de Historias Navideñas de Elsword!
Es la temporada de alegría y felicidad, ¡y queremos que TÚ seas parte de la magia!🎅🎁
🎊 Cómo participar: 🎊
¡Sumérgete en el encantador mundo de Elrios y deja brillar tu creatividad! Crea una conmovedora historia corta (no más de 10,000 palabras) que retrate cómo pasan la Nochebuena nuestros queridos personajes del juego. ¿Elsword y Aisha intercambiarán regalos considerados? ¿Rena organizará un deslumbrante festival de invierno? ¿O tal vez Chung y Ara se embarcarán en una aventura nevada?
📖 Reglas: 📖
- Límite de personajes: Utiliza un mínimo de 2 personajes y un máximo del número de personajes que existen actualmente en Elsword.
- Conteo de palabras: Mantén tu historia por debajo de las 10,000 palabras.
- Originalidad: ¡Deja volar tu imaginación! Puntos extra por creatividad.
- Fecha límite de envío: Las participaciones deben ser enviadas antes del 22.12.2023 en horario CET.
- Anuncio de Ganadores: Después de la fecha límite de envío, los relatos serán revisados y votados por el Equipo de Elsword, y los ganadores serán anunciados en un plazo de 2 a 3 semanas.
🌟 ¡Premios que te esperan! 🌟
🏆 Las 10 participaciones más votadas (por el Equipo de Elsword) serán recompensadas con: 1 Taza de Elsword + 1 Mousepad de Elsword + 1 Bolso de Elsword + 1 Lanyard de Elsword +1 Figura de Add.
¡Pero eso no es todo! ¡Todos los participantes recibirán un título de rol festivo en Discord como muestra de agradecimiento por esparcir el espíritu navideño en Elrios!
(Importante: las recompensas sólo se enviarán a residentes en la UE)📝 Cómo enviar: 📝
Envía tus conmovedoras historias a christmasevent@elsword.co.uk con el título en el Asunto: "Elsword Christmas Story Contest.". ¡No olvides incluir tu nombre de usuario de Discord!¡Prepárate para sumergirte en el espíritu navideño y comparte tu visión de la Navidad en Elrios! 🎅✨
Deja que la magia de la temporada inspire tu creatividad, y que tus historias sean tan radiantes como las luces brillantes que adornan el mundo de Elsword. ¡Feliz escritura, Comunidad de Elsword! 🎄📚✍️
¡Feliz escritura!
Tu Equipo de Elsword -
Terms and Conditions for Participation in Raffles and Competitions
1 Subject
These ‘Conditions’ govern the participation in raffles and competitions (‘Contest(s)’) organised by the Gameforge 4D GmbH, Albert-Nestler-Straße 8, 76131 Karlsruhe, Germany (‘Gameforge’). Deviating or supplementary rules in the ‘Announcement’ of an individual Contest shall take precedence over these Terms and Conditions in the event of contradictions.
2 Eligibility
2.1
All users of legal age, who comply with the requirements of the Standard Terms and Conditions of Use during the duration of the Contest and who have a personal, active account (‘Account’) for the respective online game are eligible to enter. The legal age of eligibility shall be determined according to the statutory provisions of the user’s country of residence.
2.2
Entitled to participate but excluded from the receipt of any prizes are (a) employees of Gameforge (including affiliated companies), (b) members of their households and (c) relatives to the 3rd degree of persons mentioned in (a) and (b). The prize shall be awarded among participants who do not belong to the above-mentioned groups of people. Gameforge reserves the right to exclude persons from participation and/or winning who violate the Terms and Conditions or who gain or make others provide them unfair advantages during participation.
3 Participation
3.1
Participation in Contests occurs by carrying out the participation action(s) as described in the Announcement. It is free of charge, is not bound to a fee-based service and can only be effectively performed during the participation period.
3.2
Supplementary rules for Contests that require the submission of ‘Content’ (depending on the Contest, for example, texts, images, screenshots, artwork, etc.) by the user:
a) the submission must be made from the email address belonging to the Account to the email address stated in the Announcement and addressed with the email subject stated therein. Furthermore, the email must also contain the nickname belonging to the Account and the language version used.
b) the submission email should state which name the participant is to be called in the public announcement in the event of a win. If the participant does not provide any information in this regard, they agree that the nickname mentioned may be used as identification. Should the participant prefer that a name not be used at all, they may indicate as such in their submission.
c) multiple submissions (including submissions in connection with different Accounts of the same user) are not permitted.3.3
Supplementary rules for Contests in connection with third-party social media services:
If the nature of the Contest or the Announcement requires the use of a social media account with a third party provider, it is a prerequisite for participation that the participant’s respective social media account exists from the time of their participation action until the completion of the Contest. The operator of the social media service is not the organizer of the Contest. Any requests of the participant in connection with the Contest are to be directed exclusively to Gameforge.3.4
Supplementary rules for Contests in which the participation action consists of achieving certain goals or fulfilling certain tasks in the game (‘Achievements’):
If the required action to participate is based on an Achievement within a game, the winners are given the opportunity to confirm or reject their participation in the Contest within one week upon their Notification.4 Granting of Rights to Use for Submissions by the Participant
4.1
The participant grants Gameforge the free-of-charge, non-exclusive, revocable right to use the Content within the required scope for the purpose of the execution of the Contest, unlimited in terms of time and territory. This includes the right to reproduce and edit the Content (e.g. adaptation of the format and image size, editorial changes). It also includes the right to make the Content publicly accessible on Gameforge websites and Gameforge social media channels (‘Presentation’) and to grant the operators of the respective social media services the necessary rights to use the Content.
4.2
Gameforge reserves the right to implement the Content provided by the winners as a special recognition into the online games and websites operated by Gameforge (e.g. in the loading screen). For this purpose, the participant grants Gameforge rights to use the Content to the same extent as under the above paragraph 1 sentence 1. If the user revokes this granting of rights, Gameforge is only obligated to delete the implemented Content after a reasonable period of time, which shall not exceed 10 working days at Gameforge’s registered office. If a software patch is required to delete the Content due to the type of implementation, this period is extended to the time of the next software patch, but in no case more than 9 months. The information provided by the participant in accordance with 3(2)(b) shall apply accordingly to the copyright identification.
4.3
By performing the submission, the participant affirms that they have carried out the required participation action themselves. The participant guarantees that the Content does not violate any rights of third parties and indemnifies Gameforge against all claims that third parties may assert in connection with the Content.
5 Granting of Rights to Use by Gameforge
For the purpose of participation in Contests, Gameforge grants the participant the free-of-charge, non-exclusive right to use the required Content of the Gameforge service to which the Contest refers to the necessary extent (e.g. screenshots, if their submission is part of the required participation action).
6 Prizes
6.1
The nature of the prizes shall be determined by the Announcement. The winner is responsible for any taxation of the prizes.
6.2
A cash equivalent of the prize or a transfer to another person is not possible. If the winner rejects the prize or in the cases of 3(4) the confirmation is omitted, Gameforge is entitled to award the prize to another participant instead.
7 Determination of the Winners
Gameforge will determine the winners in the manner described in the Announcement. If no criteria for determining the winners are specified, Gameforge will determine the winners at its sole discretion, especially if the required participation action includes creative works from the participants that are subject to a subjective evaluation.
8 Notification and Announcement of the Winners
8.1
Gameforge will inform the winners of the prizes within four weeks after the submission deadline by email to the email address used for entry (‘Notification’).
8.2
Subject to the provision under 3(2)(b), Gameforge is entitled to announce the winner on the Gameforge websites and Gameforge social media channels.
9 Delivery of the Prizes
9.1
Digital goods as prizes:
a) if the prize consists of digital goods, these will be added to the winner’s Account within one week of Notification, or after the winner has provided any potentially necessary details. These details may include, in particular, choosing a prize from a selection, or naming an account and/or character name or game server on which the prize should be awarded.
b) Gameforge will inform the winners in the Notification what details are necessary and request that the winners provide this information. If the requested information is not provided within two weeks after receipt of the request, the participant’s claim to the prize is lost without compensation, provided that this consequence was pointed out in the request. Gameforge is then entitled to award the prize to another participant instead.9.2
Physical prizes:
a) Gameforge will request the winners of physical prizes in the Notification to provide the information necessary for sending the prize and, if applicable, to specify the prize (e.g. sizes for textiles). If the requested information is not provided within two weeks after receipt of the request, the claim to the prize of the participant is lost without compensation, provided that this consequence was pointed out in the request, and Gameforge is entitled to award the prize to another participant instead.
b) physical prizes will be dispatched by a delivery service provider (‘Service Provider’) commissioned by Gameforge and requires a valid postal address (‘Address’). Physical prizes are deemed to have been awarded to the winners by Gameforge with the handover of the prizes to the service provider; the claims of Gameforge against this Service Provider are transferred to the winner at this time. If a prize cannot be delivered as the result of an erroneous Address supplied by the winner, this will be at the expense of the affected winner. Gameforge will not be liable for any further attempt to deliver. There is no entitlement to delivery of the prizes to a country outside the eligible regions stated in the Announcement.10 Privacy
10.1
Gameforge will process the personal data provided by the participants (this is basic user data from their Account, i.e. character name and email address, the postal Address if provided, and the name provided according to 3(2)(b)) within the scope of the data protection requirements and exclusively for the purpose of the execution of the Contest. This includes checking the eligibility to participate and, if applicable, sending the Notification and prizes as well as the associated Presentation on the Gameforge websites and Gameforge’s social media channels (http://www.youtube.com/user/Gameforge, twitter.com/Gameforge, http://www.facebook.com/gameforge, http://www.instagram.com/gameforge_com/ as well as any existing channels on these services of the respective game).
10.2
The collected personal data is initially stored for the duration of the Contest and then deleted. This excludes the data publicized as part of the Presentation, which is stored permanently for reasons of transparency. To the extent that legal retention requirements stipulate longer-term storage, the affected data will be deleted at the latest following the expiry of such obligations.
10.3
Further information on the handling of personal data by Gameforge can be found within the Privacy Policy (see in particular point 3.9 for the holding of contests and the significant legal bases for the associated processing of this as well as point 6 on the rights of the affected person).
11 Liability
11.1
Regardless of legal grounds, Gameforge, its committees, employees and agents are liable exclusively for wilful intent and gross negligence. However they are only liable in cases where contractual obligations are infringed upon or neglected and are limited to foreseeable damages, provided these restrictions are not contrary to the requirements of any applicable law. These limitations do not apply for the loss of life, personal injury or damage to health and for liability under the Product Liability Act.
11.2
Gameforge shall not be liable for material defects and legal deficiencies of the prizes. This does not apply if such a defect was fraudulently concealed by Gameforge.
12 Final Provisions
12.1
The participant agrees to these Terms and Conditions for Participation by performing the required participation action. In addition to these Terms and Conditions for Participation, the Standard Terms and Conditions of Use of Gameforge apply.
12.2
The terms of use of third parties involved in the execution of the Contest remain unaffected.
12.3
Gameforge reserves the right to end the Contest before the end of the participation period, should an important reason arise. An important reason would in particular be if the proper execution of the Contest cannot be guaranteed for technical, organisational or legal reasons.
12.4
The contractual relationship is governed by German law to the exclusion of the referral regulations of international private law. If the participant has as their usual domicile a location in another country within the European Union during the extent of the Contest, the validity of the strictly applicable legal regulations in question shall remain unaffected.
12.5
Legal recourse is excluded regarding the eligibility to participate in Contests and regarding the execution of Contests, including the determination of winners.
12.6
In the event that any individual provision of these Terms and Conditions for Participation becomes ineffective, the remaining provisions shall remain effective and binding. The unenforceable provision shall be substituted for the relevant statutory provision.
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📣 Introducing the Grand Elsword Christmas Story Contest!
'Tis the season of joy and merriment, and we want YOU to be a part of the magic! 🎅🎁
🎊 How to Participate: 🎊Immerse yourself in the enchanting world of Elrios and let your creativity shine! Craft a heartwarming short story (no more than 10,000 words) depicting how our beloved game characters spend Christmas Eve. Will Elsword and Aisha exchange thoughtful gifts? Does Rena organize a dazzling winter festival? Or maybe Chung and Ara embark on a snowy adventure?
📖 Rules: 📖- Character Limit: Use a minimum of 2 characters and a maximum of the existing number of characters in Elsword.
- Word Count: Keep your story under 10,000 words.
- Originality: Let your imagination run wild! Bonus points for creativity.
- Submission Deadline: Entries must be submitted by 22.12.2023.
- Winners’ announcement: After the submission deadline the stories will be checked and voted by the Elsword Team and winners will be announced within 2-3 weeks.
🌟 Prizes Await! 🌟🏆 10 most voted entries (by Elsword Team) will be rewarded with: 1 Elsword Mug + 1 Elsword Mousepad + 1 Elsword Bag + 1 Elsword Lanyard + 1 Add Figurine
But that's not all! All participants will receive a festive Discord role title as a token of appreciation for spreading holiday cheer in Elrios!
(Important to note that rewards will only be sent to EU residents)
📝 How to Submit: 📝Send your heartwarming tales to christmasevent@elsword.co.uk with the subject line "Elsword Christmas Story Contest." Don't forget to include your Discord handle!
Get ready to dive into the holiday spirit and share your vision of Christmas in Elrios! 🎅✨
Let the magic of the season inspire your creativity, and may your stories be as radiant as the twinkling lights adorning the Elsword world. Happy writing, Elsword community! 🎄📚✍️
Happy writing!
The Elsword Team -
N.º Personaje / clase Cambio Modificado Antes de la actualización Tras la actualización 1 Todos Se ha modificado la altura de las salas en los mapas JcJ En los siguientes mapas JcJ se ha reducido la altura de las salas.
Mapas modificados
Ciudad de Elianod
Ganador eterno
Ruina nevada2 Todos Habilidades de esquivar posibles al recibir daño Se han modificado de modo que en JcJ la reducción del tiempo de espera no se verá afectada. 3 Elsword Ambición [Escenario]
Duración: 7 s
Daño: -15 %
[JcJ]:
Duración: 5 s
Daño: -15 %[Escenario]
Duración: 7 s
Daño: -15 %
[JcJ]:
Duración: 5 s
Daño: -7,5 %4 Caballero mago Cadenas mágicas [Escenario]
Probabilidad de activación: 50 %
Ataque mágico: +10 %
Defensa mágica: -12 %
Duración: 10 s
[JcJ]:
Probabilidad de activación: 50 %
Ataque mágico: +10 %
Defensa mágica: -12 %
Duración: 10 s(Nv. 4)
[Escenario]
Probabilidad de activación: 50 %
Ataque mágico: +10 %
Defensa mágica: -12 %
Duración: 10 s
[JcJ]:
Probabilidad de activación: 50 %
Ataque mágico: +5 %
Defensa mágica: -12 %
Duración: 10 s5 Caballero rúnico Entrenamiento mágico [Escenario]
Defensa mágica: +16 %
Daño crítico: +4 % (acumulable un máx. de 5 veces)
- Duración: 5 s
- Tiempo de espera para reactivación: 1 s
[JcJ]:
Defensa mágica: +16 %
Daño crítico: +4 % (acumulable un máx. de 5 veces)
- Duración: 5 s
- Tiempo de espera para reactivación: 1 s(Nv. 4)
[Escenario]
Defensa mágica: +16 %
Daño crítico: +4 % (acumulable un máx. de 5 veces)
- Duración: 5 s
- Tiempo de espera para reactivación: 1 s
[JcJ]:
Defensa mágica: +8 %
Daño crítico: +2 % (acumulable un máx. de 5 veces)
- Duración: 5 s
- Tiempo de espera para reactivación: 1 s6 Maestro de las runas Flujo mágico [Escenario]
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad rúnica.
- Potencia de ataque +20 %
Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -30 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.
[JcJ]:
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad rúnica.
- Potencia de ataque +20 %
Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -30 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.[Escenario]
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad rúnica.
- Potencia de ataque +20 %
Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -30 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.
[JcJ]:
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad rúnica.
- Ataque: +10 %
Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -30 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.7 Caballero protector Golpe inesperado [Escenario]
Probabilidad de activación: +20 %
Daño crítico: +20 %
Duración: 5 s
Tiempo de espera para reactivación: 8 s
[JcJ]:
Probabilidad de activación: +20 %
Daño crítico: +20 %
Duración: 5 s
Tiempo de espera para reactivación: 8 s(Nv. 4)
[Escenario]
Probabilidad de activación: +20 %
Daño crítico: +20 %
Duración: 5 s
Tiempo de espera para reactivación: 8 s
[JcJ]:
Probabilidad de activación: +20 %
Daño crítico: +10 %
Duración: 5 s
Tiempo de espera para reactivación: 8 s8 Invocador de la espada Velocidad del rayo [Escenario]
Velocidad de ataque: +6 %
Velocidad de desplazamiento: +15 %
Velocidad del rayo
- Impacto crítico: +17 %
- Probabilidad de veneración: +17 %
[JcJ]:
Velocidad de ataque: +6 %
Velocidad de desplazamiento: +15 %
Velocidad del rayo
- Probabilidad de impacto crítico: +17 %
- Probabilidad de veneración: +17 %(Nv. 4)
[Escenario]
Velocidad de ataque: +6 %
Velocidad de desplazamiento: +15 %
Velocidad del rayo
- Impacto crítico: +17 %
- Probabilidad de veneración: +17 %
[JcJ]:
Velocidad de ataque: +6 %
Velocidad de desplazamiento: +15 %
Velocidad del rayo
- Probabilidad de impacto crítico: +8,5 %
- Probabilidad de veneración: +8,5 %9 Inmortal Maestro de combate [Escenario]
Daño de habilidades de Corlunga: +27 %
Al impactar con habilidades de Corlunga se activa el penalizador Herida profunda
- Velocidad de desplazamiento: -50 %
- Daño: +10 %
- Duración: 5 s
[JcJ]:
Daño de habilidades de Corlunga: +27 %
Al impactar con habilidades de Corlunga se activa el penalizador Herida profunda
- Velocidad de desplazamiento: -50 %
- Daño: +10 %
- Duración: 5 s[Escenario]
Daño de habilidades de Corlunga: +27 %
Al impactar con habilidades de Corlunga se activa el penalizador Herida profunda
- Velocidad de desplazamiento: -50 %
- Daño: +10 %
- Duración: 5 s
[JcJ]:
Daño de habilidades de Corlunga: +13,5 %
Al impactar con habilidades de Corlunga se activa el penalizador Herida profunda
- Velocidad de desplazamiento: -50 %
- Daño: +10 %
- Duración: 5 s10 Caballero templario Espada sagrada [Escenario]
Espada de la depuración: 1370 % del ataque mágico x2
Valor de K.O. de combo: -20 %
Duración: 10 s
[JcJ]:
Espada de la depuración: 494 % del ataque mágico x2
Valor de K.O. de combo: -20 %
Duración: 10 s[Escenario]
Espada de la depuración: 1370 % del ataque mágico x2
Valor de K.O. de combo: -20 %
Duración: 10 s
[JcJ]:
Espada de la depuración: 494 % del ataque mágico x2
Valor de K.O. de combo: -20 %
Duración: 5 s11 Archicaballero Espada del EL [Escenario]
Espada de la depuración: 697 % del ataque mágico reiteradamente
Probabilidad de activación de la espada: 30 %
Regeneración de PV con potenciador de poder: primer potenciador de poder: +30 % / segundo potenciador de poder: +60 % / tercer potenciador de poder: +100 %
Regeneración de PM con potenciador de poder: primer potenciador de poder: +30 % / segundo potenciador de poder: +60 % / tercer potenciador de poder: +100 %
Duración de la protección contra K.O. con potenciador de poder: 5 s
[JcJ]:
Espada de la depuración: 278 % del ataque mágico reiteradamente
Probabilidad de activación de la espada: 30 %
Regeneración de PV con potenciador de poder: primer potenciador de poder: +1,5 % / segundo potenciador de poder: +3 % / tercer potenciador de poder: +5 %
Regeneración de PM con potenciador de poder: primer potenciador de poder: +1,5 % / segundo potenciador de poder: +3 % / tercer potenciador de poder: +5 %
Duración de la protección contra K.O. con potenciador de poder: 1 s[Escenario]
Espada de la depuración: 697 % del ataque mágico reiteradamente
Probabilidad de activación de la espada: 30 %
Regeneración de PV con potenciador de poder: primer potenciador de poder: +30 % / segundo potenciador de poder: +60 % / tercer potenciador de poder: +100 %
Regeneración de PM con potenciador de poder: primer potenciador de poder: +30 % / segundo potenciador de poder: +60 % / tercer potenciador de poder: +100 %
Duración de la protección contra K.O. con potenciador de poder: 5 s
[JcJ]:
Espada de la depuración: 278 % del ataque mágico reiteradamente
Probabilidad de activación de la espada: 15 %
Regeneración de PV con potenciador de poder: primer potenciador de poder: +1,5 % / segundo potenciador de poder: +3 % / tercer potenciador de poder: +5 %
Regeneración de PM con potenciador de poder: primer potenciador de poder: +1,5 % / segundo potenciador de poder: +3 % / tercer potenciador de poder: +5 %
Duración de la protección contra K.O. con potenciador de poder: 1 s12 Archicaballero Sí [Cambio] Asalto perseverante En JcJ se ha reducido el alcance dentro del cual se persigue a un enemigo.
Cuando se activa la habilidad se cancela Tiempo detenido.13 Maga suprema Meditación Acelera por un tiempo determinado tu regeneración de PM.
En JcJ se reducen tu velocidad de desplazamiento y regeneración.
[Escenario]
Regeneración de PM por s: +45
Duración: 5 s
[JcJ]:
Regeneración de PM por s: +5
Duración: 5 s
Velocidad de desplazamiento: -40 %
Duración: 5 sSe elimina la reducción de la velocidad de desplazamiento en JcJ.
Acelera por un tiempo determinado tu regeneración de PM.
[Escenario]
Regeneración de PM por s: +45
Duración: 5 s
[JcJ]:
Regeneración de PM por s: +5
Duración: 2 s14 Maestra de los elementos Armonía de los elementos [Escenario]
Resistencias: +50 (duración: 20 s)
Ataque mágico: +4 % (duración: 20 s)
Obtención de PM: +10 %
[JcJ]:
Resistencias: +50 (duración: 20 s)
Ataque mágico: +4 % (duración: 20 s)
Obtención de PM: +5 %(Nv. 4)
[Escenario]
Resistencias: +50 (duración: 20 s)
Ataque mágico: +4 % (duración: 20 s)
Obtención de PM: +10 %
[JcJ]:
Resistencias: +50 (duración: 20 s)
Ataque mágico: +2 % (duración: 20 s)
Obtención de PM: +5 %15 Princesa de las almas Comercio oscuro [Escenario]
Refuerzo de Pacto oscuro
Probabilidad durante ataque de combo: 50 %
Absorción de PM consumidos: 50 %%
Refuerzo de Cuerpo sombrío
Ataque: -15 %
Ataque mágico: +15 %
[JcJ]:
Refuerzo de Pacto oscuro
Probabilidad durante ataque de combo: 50 %
Absorción de PM consumidos: 50 %%
Refuerzo de Cuerpo sombrío
Ataque: -15 %
Ataque mágico: +15 %[Escenario]
Refuerzo de Pacto oscuro
Probabilidad durante ataque de combo: 50 %
Absorción de PM consumidos: 50 %%
Refuerzo de Cuerpo sombrío
Ataque: -15 %
Ataque mágico: +15 %
[JcJ]:
Refuerzo de Pacto oscuro
Probabilidad durante ataque de combo: 50 %
Absorción de PM consumidos: 50 %%
Refuerzo de Cuerpo sombrío
Ataque: -7,5 %
Ataque mágico: +7,5 %16 Bruja dimensional Fuerza de maná [Escenario]
Ataque: de +0 % a +20 %
Velocidad de desplazamiento: de +100 % a +220 %
[JcJ]:
Ataque: de +0 % a +20 %
Velocidad de desplazamiento: de +100 % a +220 %(Nv. 4)
[Escenario]
Ataque: de +0 % a +20 %
Velocidad de desplazamiento: de +100 % a +220 %
[JcJ]:
Ataque: de +0 % a +10 %
Velocidad de desplazamiento: de +100 % a +220 %17 Bruja dimensional Salto espacial [Escenario]
Daño crítico: +10 %
Duración: 20 s
Aumento del coste de PM por el teletransporte frecuente: -40 %
[JcJ]:
Daño crítico: +10 %
Duración: 20 s
Aumento del coste de PM por el teletransporte frecuente: -40 %(Nv. 4)
[Escenario]
Daño crítico: +10 %
Duración: 20 s
Aumento del coste de PM por el teletransporte frecuente: -40 %
[JcJ]:
Daño crítico: +5 %
Duración: 20 s
Aumento del coste de PM por el teletransporte frecuente: -40 %18 Corredora del viento Fuerza de la naturaleza La fuerza de la Naturaleza inunda tus venas e incrementa el daño que causan tus patadas.
Durante 15 s, la potencia de ataque de tus patadas aumenta en un 40 %. El valor de K.O. disminuye en un 10 % (excepto hiperhabilidades).La fuerza de la Naturaleza inunda tus venas e incrementa el daño que causan tus patadas.
Durante 15 s, la potencia de ataque de tus patadas aumenta en un 40 % (JcJ: 20 %). El valor de K.O. disminuye en un 10 % (excepto hiperhabilidades).19 Arquera de Erendil Cazador experimentado [Escenario]
Valor de K.O.: -20 %
Daño: +20 %
PM máx.: +100
[JcJ]:
Valor de K.O.: -20 %
Daño: +20 %
PM máx.: +100(Nv. 4)
[Escenario]
Valor de K.O.: -20 %
Daño: +20 %
PM máx.: +100
[JcJ]:
Valor de K.O.: -20 %
Daño: +10 %
PM máx.: +10020 Centinela nocturna Depredador [Escenario]
Ataque: +12 %
Probabilidad de activación: 80 %
Daño: +25 %
[JcJ]:
Ataque: +4,8 %
Probabilidad de activación: 40 %
Daño: +25 %[Escenario]
Ataque: +12 %
Probabilidad de activación: 80 %
Daño: +25 %
[JcJ]:
Ataque: +4,8 %
Probabilidad de activación: 40 %
Daño: +12 %21 Ocaso Trampa [Escenario]
Alcance de Trampa de explosión, Trampa bola de espinas y Esfera del viento: +10 %
Daño de la tercera trampa: +30 %
Potencia de ataque al utilizar habilidades de 'Peligro mortal': +10 %
Duración: 20 s
[JcJ]
Alcance de Trampa de explosión, Trampa bola de espinas y Esfera del viento: +10 %
Daño de la tercera trampa: +30 %
Potencia de ataque al utilizar habilidades de 'Peligro mortal': +10 %
Duración: 20 s[Escenario]
Alcance de Trampa de explosión, Trampa bola de espinas y Esfera del viento: +10 %
Daño de la tercera trampa: +30 %
Potencia de ataque al utilizar habilidades de 'Peligro mortal': +10 %
Duración: 20 s
[JcJ]
Alcance de Trampa de explosión, Trampa bola de espinas y Esfera del viento: +10 %
Daño de la tercera trampa: +15 %
Potencia de ataque al utilizar habilidades de 'Peligro mortal': +5 %
Duración: 20 s22 Portador de espada Orgullo del vencedor [Escenario]
PV por encima del 60 %
Potencia de ataque: +15 %
Valor de K.O.: -15 %
[JcJ]:
PV por encima del 60 %
Potencia de ataque: +15 %
Valor de K.O.: -15 %(Nv. 4)
[Escenario]
PV por encima del 60 %
Potencia de ataque: +15 %
Valor de K.O.: -15 %
[JcJ]:
PV por encima del 60 %
Potencia de ataque: +7,5 %
Valor de K.O.: -15 %23 Maestro de la espada Voluntad liberada: Maestro de la espada [Escenario]
Velocidad de desplazamiento: +10 %
Velocidad al levantarse: +30 %
Daños de habilidades especiales activas: +23 % (excepto hiperhabilidades)
[JcJ]:
Velocidad de desplazamiento: +10 %
Velocidad al levantarse: +30 %
Daños de habilidades especiales activas: +23 % (excepto hiperhabilidades)[Escenario]
Velocidad de desplazamiento: +10 %
Velocidad al levantarse: +30 %
Daños de habilidades especiales activas: +23 % (excepto hiperhabilidades)
[JcJ]:
Velocidad de desplazamiento: +10 %
Velocidad al levantarse: +30 %
Daños de habilidades especiales activas: +11,5 % (excepto hiperhabilidades)24 Corazón enfurecido Fuerza de asalto [Escenario]
Daño al usar repetidamente la habilidad: +12 %
Tiempo de espera: -30 %
Tiempo de espera para reactivación: 4 s
[JcJ]:
Daño al usar repetidamente la habilidad: +12 %
Tiempo de espera: -15 %
Tiempo de espera para reactivación: 4 s[Escenario]
Daño al usar repetidamente la habilidad: +12 %
Tiempo de espera: -30 %
Tiempo de espera para reactivación: 4 s
[JcJ]:
Daño al usar repetidamente la habilidad: +6 %
Tiempo de espera: -15 %
Tiempo de espera para reactivación: 4 s25 Comandante de las llamas Grito ardoroso - Napalm [Escenario]
Cuervos ígneos: 3084 % del ataque mágico (sobrecalentamiento: 4287 %)
Mar de fuego: 99 % del ataque mágico reiteradamente (con sobrecalentamiento: 138 %)
Daños en Incendio: +15 %
Duración de las llamas: 8,3 s
[JcJ]:
Cuervos ígneos: 891 % del ataque mágico (sobrecalentamiento: 1238 %)
Mar de fuego: 29 % del ataque mágico reiteradamente (con sobrecalentamiento: 40 %)
Daños en Incendio: +15 %
Duración de las llamas: 8,3 s[Escenario]
Cuervos ígneos: 3084 % del ataque mágico (sobrecalentamiento: 4287 %)
Mar de fuego: 99 % del ataque mágico reiteradamente (con sobrecalentamiento: 138 %)
Daños en Incendio: +15 %
Duración de las llamas: 8,3 s
[JcJ]:
Cuervos ígneos: 891 % del ataque mágico (sobrecalentamiento: 1238 %)
Mar de fuego: 29 % del ataque mágico reiteradamente (con sobrecalentamiento: 40 %)
Daños en Incendio: +7,5 %
Duración de las llamas: 8,3 s26 Némesis Nasod Código: Destrucción [Escenario]
- Obtención de maná (ataque normal): 150 %
- El tiempo de espera se reduce: Pinza de pecado a 1 s, Astilla de hierro a 3 s
- Probabilidad de activación de sobrecarga: 100 %
[JcJ]:
- Obtención de maná (ataque normal): 150 %
- El tiempo de espera se reduce: Pinza de pecado a 1 s, Astilla de hierro a 3 s
- Probabilidad de activación de sobrecarga: 100 %[Escenario]
- Obtención de maná (ataque normal): 150 %
- El tiempo de espera se reduce: Pinza de pecado a 1 s, Astilla de hierro a 3 s
- Probabilidad de activación de sobrecarga: 100 %
[JcJ]:
- Obtención de maná (ataque normal): 150 %
- El tiempo de espera se reduce: Pinza de pecado a 3 s, Astilla de hierro a 3 s
- Probabilidad de activación de sobrecarga: 100 %27 Última de Nasod Refuerzo del arma Nasod [Escenario]
Lanza Nasod reforzada
- Alcance de la lanza: +20 %
- Daño de habilidades de lanza Nasod/combo: +20 %
- Consumo de PM de habilidades de lanza Nasod: -20 %
- Duración: 10 s (reforzado: 10 s).
[JcJ]:
Lanza Nasod reforzada
- Alcance de la lanza: +20 %
- Daño de habilidades de lanza Nasod/combo: +20 %
- Consumo de PM de habilidades de lanza Nasod: -20 %
- Duración: 10 s (reforzado: 10 s).[Escenario]
Lanza Nasod reforzada
- Alcance de la lanza: +20 %
- Daño de habilidades de lanza Nasod/combo: +20 %
- Consumo de PM de habilidades de lanza Nasod: -20 %
- Duración: 10 s (reforzado: 10 s).
[JcJ]:
Lanza Nasod reforzada
- Alcance de la lanza: +20 %
- Daño de habilidades de lanza Nasod/combo: +10 %
- Consumo de PM de habilidades de lanza Nasod: -20 %
- Duración: 10 s (reforzado: 10 s).28 Última de Nasod Sí [Cambio] Espinas engañosas Agujero negro ahora tiene menos poder para atraer a los enemigos. 29 Emperatriz Nasod Bendición de la reina [Escenario]
Potencia de ataque: +30 %
Probabilidad de impacto crítico: +50 %
Si los PV del usuario son inferiores al 25 %, la probabilidad de impacto crítico con objeto de invocación aumenta al 100 %.
[JcJ]:
Potencia de ataque: +30 %
Probabilidad de impacto crítico: +50 %
Si los PV del usuario son inferiores al 25 %, la probabilidad de impacto crítico con objeto de invocación aumenta al 100 %.(Nv. 4)
[Escenario]
Potencia de ataque: +30 %
Probabilidad de impacto crítico: +50 %
Si los PV del usuario son inferiores al 25 %, la probabilidad de impacto crítico con objeto de invocación aumenta al 100 %.
[JcJ]:
Potencia de ataque: +15 %
Probabilidad de impacto crítico: +50 %
Si los PV del usuario son inferiores al 25 %, la probabilidad de impacto crítico con objeto de invocación aumenta al 100 %.30 Absoluta Nasod Liberación genómica (Nv. 4)
[Escenario]
Cantidad de maniobras consecutivas: +2
Valor de K.O. de combos: -20 %
Obtención de PM al impactar: +30 %
[JcJ]:
Cantidad de maniobras consecutivas: +2
Valor de K.O. de combos: -20 %
Obtención de PM al impactar: +24 %(Nv. 4)
[Escenario]
Cantidad de maniobras consecutivas: +2
Valor de K.O. de combos: -20 %
Obtención de PM al impactar: +30 %
[JcJ]:
Cantidad de maniobras consecutivas: +1
Valor de K.O. de combos: -20 %
Obtención de PM al impactar: +12 %31 Absoluta Nasod Sombrero blanco (Nv. 4)
[Escenario]
Reducción del daño recibido: +20 %
Al utilizar 'Código: Recuperación - Despertar'
Regeneración de PV/PM por s: +5 %
Consumo de PM de habilidades especiales activas: -20 %
Duración: 25 s
[JcJ]:
Reducción del daño recibido: +10 %
Al utilizar 'Código: Recuperación - Despertar'
Regeneración de PV/PM por s: +0,5 %
Consumo de PM de habilidades especiales activas: -8 %
Duración: 7,5 s(Nv. 4)
[Escenario]
Reducción del daño recibido: +20 %
Al utilizar 'Código: Recuperación - Despertar'
Regeneración de PV/PM por s: +5 %
Consumo de PM de habilidades especiales activas: -20 %
Duración: 25 s
[JcJ]:
Reducción del daño recibido: +10 %
Al utilizar 'Código: Recuperación - Despertar'
Regeneración de PV/PM por s: +0,5 %
Consumo de PM de habilidades especiales activas: -8 %
Duración: 2,5 s32 Absoluta Nasod Combo
Salto en carrera ZX
Salto en carrera ZXXAumenta el consumo de PM de los combos JcJ. 33 Absoluta Nasod Impacto Golpe cruel ahora causa K.O. al enemigo. 34 Absoluta Nasod Sombrero negro (Nv. 4)
[Escenario]
Imp. crítico / daño: +20 %
Código: Negativo - Refuerzo del efecto
Nivel 1: +15 % a todas las velocidades
Nivel 2: Al aplicar las habilidades especiales activas, los enemigos sufren un 7 % de sus PV actuales como daño. No se activa si los PV máx. están por debajo del 40 %.
Nivel 3: Daño total: +25 % / Daño recibido: +10 %
[JcJ]:
Imp. crítico / daño: +20 %
Código: Negativo - Refuerzo del efecto
Nivel 1: +15 % a todas las velocidades
Nivel 2: Al aplicar las habilidades especiales activas, los enemigos sufren un 0,7 % de sus PV actuales como daño. No se activa si los PV máx. están por debajo del 40 %.
Nivel 3: Daño total: +12,5 % / Daño recibido: +5 %(Nv. 4)
[Escenario]
Imp. crítico / daño: +20 %
Código: Negativo - Refuerzo del efecto
Nivel 1: +15 % a todas las velocidades
Nivel 2: Al aplicar las habilidades especiales activas, los enemigos sufren un 7 % de sus PV actuales como daño. No se activa si los PV máx. están por debajo del 40 %.
Nivel 3: Daño total: +25 % / Daño recibido: +10 %
[JcJ]:
Imp. crítico / daño: +12 %
Código: Negativo - Refuerzo del efecto
Nivel 1: +15 % a todas las velocidades
Nivel 2: Al aplicar las habilidades especiales activas, los enemigos sufren un 0,7 % de sus PV actuales como daño. No se activa si los PV máx. están por debajo del 40 %.
Nivel 3: Daño total: +12,5 % / Daño recibido: +5 %35 Paladín adamantino Presencia de ánimo [Escenario]
PM máx.: +100
Ataque: +15 %
Impacto crítico: +10 %
Veneración: +10 %
[JcJ]:
PM máx.: +100
Ataque: +15 %
Impacto crítico: +10 %
Veneración: +10 %(Nv. 4)
[Escenario]
PM máx.: +100
Ataque: +15 %
Impacto crítico: +10 %
Veneración: +10 %
[JcJ]:
PM máx.: +100
Ataque: +7,5 %
Impacto crítico: +10 %
Veneración: +10 %36 Guardián tirador Modificación de riflado [Escenario]
Daño crítico: +10 %
Alcance: +25 %
Daño: +25 %
[JcJ]:
Daño crítico: +10 %
Alcance: +25 %
Daño: +25 %(Nv. 4)
[Escenario]
Daño crítico: +10 %
Alcance: +25 %
Daño: +25 %
[JcJ]:
Daño crítico: +10 %
Alcance: +25 %
Daño: +12,5 %37 Heraldo mortal Voluntad liberada: Heraldo mortal [Escenario]
Consumo de PM de balas mágicas de combo: -30 %
Tiempo de espera de habilidades del Cañón plateado: -1 s
Fuerza del Cañón plateado
Daño de habilidades de Cañón plateado: +15 %
Duración: 5 s
[JcJ]:
Consumo de PM de balas mágicas de combo: -30 %
Tiempo de espera de habilidades del Cañón plateado: -1 s
Fuerza del Cañón plateado
Daño de habilidades de Cañón plateado: +15 %
Duración: 5 s[Escenario]
Consumo de PM de balas mágicas de combo: -30 %
Tiempo de espera de habilidades del Cañón plateado: -1 s
Fuerza del Cañón plateado
Daño de habilidades de Cañón plateado: +15 %
Duración: 5 s
[JcJ]:
Consumo de PM de balas mágicas de combo: -30 %
Tiempo de espera de habilidades del Cañón plateado: -1 s
Fuerza del Cañón plateado
Daño de habilidades de Cañón plateado: +7,5 %
Duración: 5 s38 Guardián artillero Explosivo modificado [Escenario]
Ataque mágico: +12 %
PM máx.: +100
Refuerzo de balas de cañón
- Ataque: +17 %
- Valor de K.O.: -1
[JcJ]:
Ataque mágico: +4,8 %
PM máx.: +100
Refuerzo de balas de cañón
- Ataque: +17 %
- Valor de K.O.: -1(Nv. 4)
[Escenario]
Ataque mágico: +12 %
PM máx.: +100
Refuerzo de balas de cañón
- Ataque: +17 %
- Valor de K.O.: -1
[JcJ]:
Ataque mágico: +4,8 %
PM máx.: +100
Refuerzo de balas de cañón
Potencia de ataque: +8,5 %
- Valor de K.O.: -139 Cañonero comando Marcado de objetivo [Escenario]
Cañonazo: 587 % de ataque mágico
Apoyo de artillería: 13 % del ataque activado
Duración: 15 s
[JcJ]:
Cañonazo: 146 % del ataque mágico
Apoyo de artillería: 13 % del ataque activado
Duración: 15 s[Escenario]
Cañonazo: 587 % de ataque mágico
Apoyo de artillería: 13 % del ataque activado
Duración: 15 s
[JcJ]:
Cañonazo: 146 % del ataque mágico
Apoyo de artillería: 13 % del ataque activado
Duración: 7,5 s40 Centurión Recarga de pulso Habilidades de esquivar posibles al recibir daño (escenario)
Se han modificado de modo que la reducción del tiempo de espera se vea afectada por la cantidad de balas de cañón.41 Centurión Recarga de pulso [Escenario]
Velocidad de disparo del Cañón del caos: 200 %
Ataque mágico: +2 % por cada bala de cañón
Daño a monstruos jefes / jefes medios: 2 % x balas de cañón
Aceleración del tiempo de espera: 10 % x balas de cañón
[JcJ]:
Velocidad de disparo del Cañón del caos: 200 %
Ataque mágico: +2 % por cada bala de cañón
Daño a monstruos jefes / jefes medios: 2 % x balas de cañón
Aceleración del tiempo de espera: 10 % x balas de cañón[Escenario]
Velocidad de disparo del Cañón del caos: 200 %
Ataque mágico: +2 % por cada bala de cañón
Daño a monstruos jefes / jefes medios: 2 % x balas de cañón
Aceleración del tiempo de espera: 10 % x balas de cañón
[JcJ]:
Velocidad de disparo del Cañón del caos: 200 %
Ataque mágico: +1 % por cada bala de cañón
Daño a monstruos jefes / jefes medios: 2 % x balas de cañón
Aceleración del tiempo de espera: 10 % x balas de cañón42 Guardacorazones Símbolo de la liberación [Escenario]
Símbolo de la liberación: 7066 % del ataque
[JcJ]:
Símbolo de la liberación: 2692 % del ataque[Escenario]
Símbolo de la liberación: 7066 % del ataque
[JcJ]:
Símbolo de la liberación: 1342 % del ataque43 Sagrado Fanes Oráculo [Escenario]
Luz sagrada: 2184 % del ataque
Balas de luz: 1849 % del ataque reiteradamente
Ataque: +10 %
PV máx.: +20 %
Duración: 12 s
[JcJ]:
Luz sagrada: 701 % del ataque
Balas de luz: 667 % del ataque reiteradamente
Ataque: +5 %
PV máx.: +10 %
Duración: 12 s[Escenario]
Luz sagrada: 2184 % del ataque
Balas de luz: 1849 % del ataque reiteradamente
Ataque: +10 %
PV máx.: +20 %
Duración: 12 s
[JcJ]:
Luz sagrada: 701 % del ataque
Balas de luz: 334 % reiteradamente
Ataque: +5 %
PV máx.: +10 %
Duración: 6 s44 Sagrado Fanes Brinco (Nv. 4)
[Escenario]
Maniobras aéreas máx.: 2
Coste de PM de maniobras aéreas: 2
Velocidad de ataque: +15 %
Velocidad de desplazamiento: +10 %
Veneración: +15 %
[JcJ]:
Maniobras aéreas máx.: 1
Coste de PM de maniobras aéreas: 4
Velocidad de ataque: +15 %
Velocidad de desplazamiento: +10 %
Veneración: +15 %(Nv. 4)
[Escenario]
Maniobras aéreas máx.: 2
Coste de PM de maniobras aéreas: 2
Velocidad de ataque: +15 %
Velocidad de desplazamiento: +10 %
Veneración: +15 %
[JcJ]:
Maniobras aéreas máx.: 1
Coste de PM de maniobras aéreas: 4
Velocidad de ataque: +15 %
Velocidad de desplazamiento: +10 %
Veneración: +7,5 %45 Sagrado Fanes Voluntad liberada: Sagrado Fanes [Escenario]
Maniobras aéreas máx.: +2
Impacto crítico: +15 %
Duración de potenciador de poder: +30 s
Duración de potenciador de poder máx.: +30 s
[JcJ]:
Maniobras aéreas máx.: +1
Impacto crítico: +15 %
Duración de potenciador de poder: +15 s
Duración de potenciador de poder máx.: +30 s[Escenario]
Maniobras aéreas máx.: +2
Impacto crítico: +15 %
Duración de potenciador de poder: +30 s
Duración de potenciador de poder máx.: +30 s
[JcJ]:
Maniobras aéreas máx.: +1
Impacto crítico: +7,5 %
Duración de potenciador de poder: +15 s
Duración de potenciador de poder máx.: +30 s46 Sakra devanam Voluntad liberada: Sakra devanam [Escenario]
Posición de ataque
Daño: +23 %
- Duración: 10 s
Posición de defensa
Defensa +43 %
- Duración: 10 s
[JcJ]:
Posición de ataque
- Daño: +23 %
- Duración: 10 s
Posición de defensa
- Defensa: +20 %
- Duración: 10 s[Escenario]
Posición de ataque
Daño: +23 %
- Duración: 10 s
Posición de defensa
Defensa +43 %
- Duración: 10 s
[JcJ]:
Posición de ataque
Daño: +11,5 %
- Duración: 10 s
Posición de defensa
- Defensa: +20 %
- Duración: 10 s47 Pequeña diablesa Espíritu fuerte [Escenario]
PM máx.: +100
Daño: +50 %
Tamaño: +40 %
[JcJ]:
PM máx.: +100
Daño: +50 %
Tamaño: +40 %(Nv. 4)
[Escenario]
PM máx.: +100
Daño: +50 %
Tamaño: +40 %
[JcJ]:
PM máx.: +100
Daño: +25 %
Tamaño: +40 %48 Devi Emisión de energía espectral [Escenario]
Activación del efecto al utilizar Colmillo de lobo o Técnica secreta de Rakshasa:
- Daño de habilidades especiales activas: +30 %
- Aceleración del tiempo de espera de habilidades especiales activas: velocidad de regeneración x1,5
- Duración: 30 s
Al impactar con la Técnica secreta del colmillo de lobo se activa el efecto Miedo lobuno.
- Daño crítico: +20 %
- Ignorar defensa: 100 %
- Duración: 30 s
Al impactar con la Técnica secreta de Rakshasa se activa el efecto Miedo de Rakshasa.
- Defensa mágica: -40 %
- Todas las resistencias: -100
- Duración: 30 s
[JcJ]:
Activación del efecto al utilizar Colmillo de lobo o Técnica secreta de Rakshasa:
- Daño de habilidades especiales activas: +12 %
- Aceleración del tiempo de espera de habilidades especiales activas: velocidad de regeneración x1,5
- Duración: 30 s
Al impactar con la Técnica secreta del colmillo de lobo se activa el efecto Miedo lobuno.
- Daño crítico: +20 %
- Ignorar defensa: 100 %
- Duración: 30 s
Al impactar con la Técnica secreta de Rakshasa se activa el efecto Miedo de Rakshasa.
- Defensa mágica: -40 %
- Todas las resistencias: -100
- Duración: 30 s[Escenario]
Activación del efecto al utilizar Colmillo de lobo o Técnica secreta de Rakshasa:
- Daño de habilidades especiales activas: +30 %
- Aceleración del tiempo de espera de habilidades especiales activas: velocidad de regeneración x1,5
- Duración: 30 s
Al impactar con la Técnica secreta del colmillo de lobo se activa el efecto Miedo lobuno.
- Daño crítico: +20 %
- Ignorar defensa: 100 %
- Duración: 30 s
Al impactar con la Técnica secreta de Rakshasa se activa el efecto Miedo de Rakshasa.
- Defensa mágica: -40 %
- Todas las resistencias: -100
- Duración: 30 s
[JcJ]:
Activación del efecto al utilizar Colmillo de lobo o Técnica secreta de Rakshasa:
- Daño de habilidades especiales activas: +12 %
- Aceleración del tiempo de espera de habilidades especiales activas: velocidad de regeneración x1,5
- Duración: 30 s
Al impactar con la Técnica secreta del colmillo de lobo se activa el efecto Miedo lobuno.
- Daño crítico: +10 %
- Ignorar defensa: 100 %
- Duración: 30 s
Al impactar con la Técnica secreta de Rakshasa se activa el efecto Miedo de Rakshasa.
Defensa mágica: -20 %
- Todas las resistencias: -100
- Duración: 30 s49 Devi Energía espectral liberada [Escenario]
El modo dios zorro regenera energía espectral:
1 por s
Reducción de la duración del penalizador: 30 %
Costes de PM de los combos de energía espectral: -2
Efecto de impacto de los combos de energía espectral
Velocidad de desplazamiento/velocidad de ataque: -2 % (acumulable un máx. de 10 veces)
- Duración: 5 s
Efecto de Colmillo de lobo o Técnica secreta de Rakshasa:
- Obtención de energía espectral adicional cuando se genera energía espectral: 2 unidades
- Probabilidad de activación: 3 %
- Duración: 30 s
[JcJ]:
El modo dios zorro regenera energía espectral:
1 por cada 5 s
Reducción de la duración del penalizador: 30 %
Costes de PM de los combos de energía espectral: -2
Efecto de impacto de los combos de energía espectral
Velocidad de desplazamiento/velocidad de ataque: -2 % (acumulable un máx. de 10 veces)
- Duración: 5 s
Efecto de Colmillo de lobo o Técnica secreta de Rakshasa:
- Obtención de energía espectral adicional cuando se genera energía espectral: 1 unidad
- Probabilidad de activación: 3 %
- Duración: 30 s[Escenario]
El modo dios zorro regenera energía espectral:
1 por s
Reducción de la duración del penalizador: 30 %
Costes de PM de los combos de energía espectral: -2
Efecto de impacto de los combos de energía espectral
Velocidad de desplazamiento/velocidad de ataque: -2 % (acumulable un máx. de 10 veces)
- Duración: 5 s
Efecto de Colmillo de lobo o Técnica secreta de Rakshasa:
- Obtención de energía espectral adicional cuando se genera energía espectral: 2 unidades
- Probabilidad de activación: 3 %
- Duración: 30 s
[JcJ]:
El modo dios zorro regenera energía espectral:
1 por cada 5 s
Reducción de la duración del penalizador: 30 %
Costes de PM de los combos de energía espectral: -2
Efecto de impacto de los combos de energía espectral
Velocidad de desplazamiento/velocidad de ataque: -1 % (acumulable un máx. de 10 veces)
- Duración: 5 s
Efecto de Colmillo de lobo o Técnica secreta de Rakshasa:
- Obtención de energía espectral adicional cuando se genera energía espectral: 1 unidad
- Probabilidad de activación: 3 %
- Duración: 30 s50 Gran maestra Vals de espadas [Escenario]
Finta ofensiva
- Al impactar recuperas los PM gastados en el ataque.
- En modo destrucción: +20 % de daño.
Espada aceleradora:
- En modo destrucción: +20 % de daño.
- Ataques adicionales posibles: 1
- Gastos de ejecución reducidos: -4 PM
[JcJ]:
Finta ofensiva
- Al impactar recuperas los PM gastados en el ataque.
- En modo destrucción: +20 % de daño.
Espada aceleradora:
- En modo destrucción: +20 % de daño.
- Ataques adicionales posibles: 1
- Gastos de ejecución reducidos: -4 PM[Escenario]
Finta ofensiva
- Al impactar recuperas los PM gastados en el ataque.
- En modo destrucción: +20 % de daño.
Espada aceleradora:
- En modo destrucción: +20 % de daño.
- Ataques adicionales posibles: 1
- Gastos de ejecución reducidos: -4 PM
[JcJ]:
Finta ofensiva
- Al impactar recuperas los PM gastados en el ataque.
- En modo destrucción: +10 % de daño.
Espada aceleradora:
- En modo destrucción: +10 % de daño.
- Ataques adicionales posibles: 1
- Gastos de ejecución reducidos: -4 PM51 Pirocaballera Concentración potenciada [Escenario]
Daño crítico de ataques mágicos: +15 %
Probabilidad de impacto crítico mágico: +20 %
Veneración: +12 %
[JcJ]:
Daño crítico de ataques mágicos: +15 %
Probabilidad de impacto crítico mágico: +20 %
Veneración: +12 %[Escenario]
Daño crítico de ataques mágicos: +15 %
Probabilidad de impacto crítico mágico: +20 %
Veneración: +12 %
[JcJ]:
Daño crítico de ataques mágicos: +7,5 %
Impacto crítico mágico: +10 %
Veneración: +12 %52 Pirocaballera Cuchilla del infierno [Escenario]
Ataque: 2579 % del ataque mágico x3
Espada llameante: 30 s
[JcJ]:
Ataque: 784 % del ataque mágico x3
Espada llameante: 30 s[Escenario]
Ataque: 2579 % del ataque mágico x3
Espada llameante: 30 s
[JcJ]:
Ataque: 784 % del ataque mágico x3
Espada llameante: 15 s53 Pirocaballera Encarnación del fuego [Escenario]
Absorción de llamas: 10 PM por cada tipo de penalizador
[JcJ]:
Absorción de llamas: 10 PM por cada tipo de penalizador[Escenario]
Absorción de llamas: 10 PM por cada tipo de penalizador
[JcJ]:
Absorción de llamas: 1 PM por cada tipo de penalizador54 Corazón llameante Espada del loto rojo [Escenario]
Ataque: 379 % del ataque mágico x2
Espada de fuego (potenciador):
- Ataque mágico de quien lo realiza: +15 %
Calor (penalización)
- Resistencia al atributo Fuego: -150
Duración: 15 s
[JcJ]:
Ataque: 2x 89 % del ataque mágico x2
Espada de fuego (potenciador):
- Ataque mágico de quien lo realiza: +15 %
Calor (penalización)
- Resistencia al atributo Fuego: -150
Duración: 15 s[Escenario]
Ataque: 379 % del ataque mágico x2
Espada de fuego (potenciador):
- Ataque mágico de quien lo realiza: +15 %
Calor (penalización)
- Resistencia al atributo Fuego: -150
Duración: 15 s
[JcJ]:
Ataque: 2x 89 % del ataque mágico x2
Espada de fuego (potenciador):
- Ataque mágico: +7,5 %
Calor (penalización)
- Resistencia al atributo Fuego: -150
Duración: 15 s55 Corazón llameante Estigma de llamas [Escenario]
Estigma de llamas (no se puede combinar con 'Cadenas mágicas')
- Defensa mágica: -10 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas: se activa automáticamente al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas.
- Daño: 550 % del ataque mágico
Tiempo de espera para reactivación: 3 s
[JcJ]:
Estigma de llamas (no se puede combinar con 'Cadenas mágicas')
- Defensa mágica: -5 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas: se activa automáticamente al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas.
- Daño: 550 % del ataque mágico
- Tiempo de espera para reactivación: 7 sAl impactar con Juicio de las llamas se elimina la inmovilización.
(Nv. 4)
[Escenario]
Estigma de llamas (no se puede combinar con 'Cadenas mágicas')
- Defensa mágica: -10 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas: se activa automáticamente al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas.
- Daño: 550 % del ataque mágico
Tiempo de espera para reactivación: 3 s
[JcJ]:
Estigma de llamas (no se puede combinar con 'Cadenas mágicas')
- Defensa mágica: -5 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas: se activa automáticamente al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas.
- Daño: 275 % del ataque mágico
- Tiempo de espera para reactivación: 7 s56 Señora de las llamas Sí [Cambio] Golpe llameante [Escenario]
Espada flamígera: 551 % del ataque mágico reiteradamente
[JcJ]:
Espada flamígera: 105 % del ataque mágico reiteradamente[Escenario]
Espada flamígera: 551 % del ataque mágico reiteradamente
[JcJ]:
Espada flamígera: 83 % del ataque mágico reiteradamente57 Señora de las llamas Sí [Cambio] Alas llameantes [Escenario]
Explosión de bolas de fuego: 414 % del ataque mágico x7
[JcJ]:
Explosión de bolas de fuego: 332 % del ataque mágico x7[Escenario]
Explosión de bolas de fuego: 414 % del ataque mágico x7
[JcJ]:
Explosión de bolas de fuego: 240 % del ataque mágico x758 Señora de las llamas Sí [Cambio] Cuchilla del infierno [Escenario]
Ataque: 2579 % del ataque mágico x3
Espada llameante: 20 s
[JcJ]:
Ataque: 784 % del ataque mágico x3
Espada llameante: 20 s[Escenario]
Ataque: 2579 % del ataque mágico x3
Espada llameante: 20 s
[JcJ]:
Ataque: 784 % del ataque mágico x3
Espada llameante: 10 s59 Vengadora roja Juicio [Escenario]
Probabilidad de hemorragia: 20 %
Probabilidad de absorción de PV: 60 %
- Cantidad: 20 % del daño ocasionado
[JcJ]:
Probabilidad de hemorragia: 20 %
Probabilidad de absorción de PV: 60 %
- Cantidad: 20 % del daño ocasionado(Nv. 4)
[Escenario]
Probabilidad de hemorragia: 20 %
Probabilidad de absorción de PV: 60 %
- Cantidad: 20 % del daño ocasionado
[JcJ]:
Probabilidad de hemorragia: 20 %
Probabilidad de absorción de PV: 60 %
- Cantidad: 10 % del daño ocasionado60 Caballera halcón Cacería En JcJ se ha reducido el alcance dentro del cual se persigue a un enemigo.
Cuando se activa la habilidad se cancela Tiempo detenido.61 Caballera halcón Combo
Salto en carrera ZXSe han reducido los daños en combate JcJ. 62 Patrona Combo
Carrera ZXXSe elimina la protección contra K.O. 63 Patrona Combo
ZZXSe han reducido los daños en combate JcJ. 64 Adrestia Combo
Salto en carrera XZSe reduce la velocidad de ataque. 65 Adrestia Combo
Salto en carrera XZZSe elimina la protección contra K.O. 66 Adrestia Combo
Salto en carrera XXXXSe han reducido los daños en combate JcJ. 67 Rastreador psíquico Armadura Nasod - montura marcial [Escenario]
Cambio en modo dinamo: -25 % PD
Combos de armadura Nasod: +100 %
[JcJ]:
Cambio en modo dinamo: -25 % PD
Combos de armadura Nasod: +100 %(Nv. 4)
[Escenario]
Cambio en modo dinamo: -25 % PD
Combos de armadura Nasod: +100 %
[JcJ]:
Cambio en modo dinamo: -25 % PD
Combos de armadura Nasod: +50 %68 Devastador Refuerzo de plasma [Escenario]
Refuerzo de plasma
Daño crítico: +5 % (máx. 30 %)
Duración: 20 s
Una vez transcurrida la duración, se elimina 1 de los potenciadores apilados.
Combate efectivo
Obtención de PD: 20 %
PM máx.: +100
[JcJ]:
Refuerzo de plasma
Daño crítico: +5 % (máx. 30 %)
Duración: 10 s
Una vez transcurrida la duración, se elimina 1 de los potenciadores apilados.
Combate efectivo
Obtención de PD: 10 %
PM máx.: +100[Escenario]
Refuerzo de plasma
Daño crítico: +5 % (máx. 30 %)
Duración: 20 s
Una vez transcurrida la duración, se elimina 1 de los potenciadores apilados.
Combate efectivo
Obtención de PD: 20 %
PM máx.: +100
[JcJ]:
Refuerzo de plasma
Potencia de ataque +2,5 % (máx. 15 %)
Duración: 10 s
Una vez transcurrida la duración, se elimina 1 de los potenciadores apilados.
Combate efectivo
Obtención de PD: 10 %
PM máx.: +10069 Rastreador autómata Armadura Nasod - transformación [Escenario]
Al obtener puntos de transducción: +10 PM
- Una vez alcanzada la cantidad máxima de puntos de transducción, no se regenerará PM.
Combos de armadura Nasod: +55 %
[JcJ]:
Al obtener puntos de transducción: +10 PM
- Una vez alcanzada la cantidad máxima de puntos de transducción, no se regenerará PM.
Combos de armadura Nasod: +55 %(Nv. 4)
[Escenario]
Al obtener puntos de transducción: +10 PM
- Una vez alcanzada la cantidad máxima de puntos de transducción, no se regenerará PM.
Combos de armadura Nasod: +55 %
[JcJ]:
Al obtener puntos de transducción: +10 PM
- Una vez alcanzada la cantidad máxima de puntos de transducción, no se regenerará PM.
Combos de armadura Nasod: +27,5 %70 Rastreador espaciotemporal Armadura Nasod - sinergia [Escenario]
Asignación de coste en función de daño/impacto según modo:
- En modo dinamo: recibes PM por valor del 10 % de la habilidad utilizada.
- Fuera del modo: recibes PD por valor del 10 % de la habilidad utilizada
Combos de armadura Nasod: +70 %
[JcJ]:
Asignación de coste en función de daño/impacto según modo:
- En modo dinamo: tienes un 50 % de probabilidades de recibir PM por valor del 5 % de la habilidad utilizada.
- Fuera del modo dinamo: tienes un 50 % de probabilidades de recibir PD por valor del 5 % de la habilidad utilizada.
Combos de armadura Nasod: +70 %(Nv. 4)
[Escenario]
Asignación de coste en función de daño/impacto según modo:
- En modo dinamo: recibes PM por valor del 10 % de la habilidad utilizada.
- Fuera del modo: recibes PD por valor del 10 % de la habilidad utilizada
Combos de armadura Nasod: +70 %
[JcJ]:
Asignación de coste en función de daño/impacto según modo:
- En modo dinamo: tienes un 50 % de probabilidades de recibir PM por valor del 5 % de la habilidad utilizada.
- Fuera del modo dinamo: tienes un 50 % de probabilidades de recibir PD por valor del 5 % de la habilidad utilizada.
Combos de armadura Nasod: +35 %71 Rastreador farsante Armadura Nasod - banco de datos [Escenario]
Combos de armadura Nasod: +55 %
Puntos de métodos de ingeniería genética obtenidos:
- Al impactar: 0,02 %
- En caso de impacto mortal: 0,1 %
[JcJ]:
Combos de armadura Nasod: +55 %
Puntos de métodos de ingeniería genética obtenidos:
- Al impactar: 0,02 %
- En caso de impacto mortal: 0,1 %(Nv. 4)
[Escenario]
Combos de armadura Nasod: +55 %
Puntos de métodos de ingeniería genética obtenidos:
- Al impactar: 0,02 %
- En caso de impacto mortal: 0,1 %
[JcJ]:
Combos de armadura Nasod: +27,5 %
Puntos de métodos de ingeniería genética obtenidos:
- Al impactar: 0,02 %
- En caso de impacto mortal: 0,1 %72 Ángel de la muerte Aura del miedo [Escenario]
Probabilidad de activación: 30 %
Daño crítico psíquico: +15 %
[JcJ]:
Probabilidad de activación: 10,5 %
Daño crítico psíquico: +15 %(Nv. 4)
[Escenario]
Probabilidad de activación: 30 %
Daño crítico psíquico: +15 %
[JcJ]:
Probabilidad de activación: 10,5 %
Daño crítico psíquico: +7,5 %73 Guardia real Sombra [Escenario]
Invocación: 483 % del ataque mágico
- Valor de K.O.: -22
Sombra fija
Ataque y defensa mágicos: -31 % (durante 3 s).
- Duración: 16 s
[JcJ]:
Invocación: 121 % del ataque mágico
- Valor de K.O.: -22
Sombra fija
Ataque y defensa mágicos: -31 % (durante 3 s).
- Duración: 16 s[Escenario]
Invocación: 483 % del ataque mágico
- Valor de K.O.: -22
Sombra fija
Ataque y defensa mágicos: -31 % (durante 3 s).
- Duración: 16 s
[JcJ]:
Invocación: 121 % del ataque mágico
- Valor de K.O.: -22
Sombra fija
Ataque y defensa mágicos: -15,5 % (durante 3 s)
- Duración: 16 s74 Nobleza Entrega de la nobleza [Escenario]
Cantidad de Lanzas espectrales: +6
Daño: +23 %
Duración: 5 s
[JcJ]:
Cantidad de Lanzas espectrales: +6
Daño: +23 %
Duración: 5 s[Escenario]
Cantidad de Lanzas espectrales: +6
Daño: +23 %
Duración: 5 s
[JcJ]:
Cantidad de Lanzas espectrales: +6
Daño: +11,5 %
Duración: 5 s75 Inocente Sí [Cambio] Sombras [Escenario]
Invocación: 651 % del ataque mágico
Sombra fija
Ataque y defensa mágicos: -31 % (durante 3 s).
- Duración: 5 s
[JcJ]:
Invocación: 231 % del ataque mágico
Sombra fija
- Ataque y defensa mágicos: -31 % (durante 3 s)
- Duración: 5 s[Escenario]
Invocación: 651 % del ataque mágico
Sombra fija
Ataque y defensa mágicos: -31 % (durante 3 s).
- Duración: 5 s
[JcJ]:
Invocación: 231 % del ataque mágico
Sombra fija
Ataque y defensa mágicos: -15,5 % (durante 3 s)
- Duración: 5 s76 Asmodeo Nostalgia de furia [Escenario]
Potencia de ataque: +0-15 %
Resistencia al daño: 0-12 %
Velocidad de desplazamiento/potencia de salto: +20 %
[JcJ]:
Potencia de ataque: +0-15 %
Resistencia al daño: 0-12 %
Velocidad de desplazamiento/potencia de salto: +20 %(Nv. 4)
[Escenario]
Potencia de ataque: +0-15 %
Resistencia al daño: 0-12 %
Velocidad de desplazamiento/potencia de salto: +20 %
[JcJ]:
Potencia de ataque: +0-7,5 %
Resistencia al daño: 0-6 %
Velocidad de desplazamiento/potencia de salto: +20 %77 Asmodeo Destrucción de furia [Escenario]
Impacto crítico: +13 %
Daño crítico: +12 %
Probabilidad de veneración: +13 %
Duración: 30 s
[JcJ]:
Impacto crítico: +13 %
Daño crítico: +12 %
Probabilidad de veneración: +13 %
Duración: 30 s(Nv. 4)
[Escenario]
Impacto crítico: +13 %
Daño crítico: +12 %
Probabilidad de veneración: +13 %
Duración: 30 s
[JcJ]:
Impacto crítico: +13 %
Daño crítico: +6 %
Probabilidad de veneración: +6,5 %
Duración: 30 s78 Vanguardia Maestría con armamento pesado [Escenario]
Duración: 15 s
Daño de habilidades activas y especiales activas: +6 %
[JcJ]:
Duración: 15 s
Daño de habilidades activas y especiales activas: +6 %(Nv. 4)
[Escenario]
Duración: 15 s
Daño de habilidades activas y especiales activas: +6 %
[JcJ]:
Duración: 15 s
Daño de habilidades activas y especiales activas: +3 %79 Hemia Maestro del revólver [Escenario]
Velocidad de disparo: +15 %
Probabilidad de penetración: 60 %
Daño: +13 %
Ataque: +10 %
PM máx.: +100
[JcJ]:
Velocidad de disparo: +15 %
Probabilidad de penetración: 60 %
Daño: +13 %
Ataque: +5 %
PM máx.: +100(Nv. 4)
[Escenario]
Velocidad de disparo: +15 %
Probabilidad de penetración: 60 %
Daño: +13 %
Ataque: +10 %
PM máx.: +100
[JcJ]:
Velocidad de disparo: +15 %
Probabilidad de penetración: 60 %
Daño. +6,5 %
Ataque: +5 %
PM máx.: +10080 Óptimus Ampliación G [Escenario]
Efecto base
- Velocidad de ataque, velocidad de desplazamiento y potencia de salto: +10 %
- Alcance de la pistola automática: +20 %
- Obtención de PM con pistola automática: +20 %
- Costes de PEA en el último ataque con la pistola automática: +60 %
- Probabilidad de desviar balas al atacar con la pistola automática: +25 %
Ampliación G
- Potencia de ataque: +6 % por potenciador
- Tiempo de espera de todas las habilidades: -12 %
[JcJ]:
Efecto base
- Velocidad de ataque, velocidad de desplazamiento y potencia de salto: +10 %
- Alcance de la pistola automática: +10 %
- Obtención de PM con pistola automática: +10 %
- Costes de PEA en el último ataque con la pistola automática: +60 %
- Probabilidad de desviar balas al atacar con la pistola automática: +25 %
Ampliación G
- Potencia de ataque: +6 % por potenciador
- Tiempo de espera de todas las habilidades: -12 %(Nv. 4)
[Escenario]
Efecto base
- Velocidad de ataque, velocidad de desplazamiento y potencia de salto: +10 %
- Alcance de la pistola automática: +20 %
- Obtención de PM con pistola automática: +20 %
- Costes de PEA en el último ataque con la pistola automática: +60 %
- Probabilidad de desviar balas al atacar con la pistola automática: +25 %
Ampliación G
- Potencia de ataque: +6 % por potenciador
- Tiempo de espera de todas las habilidades: -12 %
[JcJ]:
Efecto base
- Velocidad de ataque, velocidad de desplazamiento y potencia de salto: +10 %
- Alcance de la pistola automática: +10 %
- Obtención de PM con pistola automática: +10 %
- Costes de PEA en el último ataque con la pistola automática: +60 %
- Probabilidad de desviar balas al atacar con la pistola automática: +25 %
Ampliación G
- Potencia de ataque: +3 % por potenciador
- Tiempo de espera de todas las habilidades: -12 %81 Óptimus Voluntad liberada: Óptimus [Escenario]
Cantidad de perforaciones de pistola automática: +1
Veneración, impacto crítico y daño crítico de habilidades G: +20 %
[JcJ]:
Cantidad de perforaciones de pistola automática: +1
Veneración, impacto crítico y daño crítico de habilidades G: +20 %[Escenario]
Cantidad de perforaciones de pistola automática: +1
Veneración, impacto crítico y daño crítico de habilidades G: +20 %
[JcJ]:
Cantidad de perforaciones de pistola automática: +1
Veneración, impacto crítico y daño crítico de habilidades G: +10 %82 Prodigium Poder de la creación [Escenario]
Impacto crítico: +8 %
Daño crítico: +15 %
Reforzar modo de creación
Daño: +50 %
Obtención de PM: +35 %
Probabilidad de activación: 12 %
Al utilizar Habilidades de proyección durante 'Poder de los dioses'
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -3 s
[JcJ]:
Impacto crítico: +8 %
Daño crítico: +15 %
Reforzar modo de creación
Daño: +50 %
Obtención de PM: +35 %
Probabilidad de activación: 12 %
Al utilizar Habilidades de proyección durante 'Poder de los dioses'
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -1,5 s(Nv. 4)
[Escenario]
Impacto crítico: +8 %
Daño crítico: +15 %
Reforzar modo de creación
Daño: +50 %
Obtención de PM: +35 %
Probabilidad de activación: 12 %
Al utilizar Habilidades de proyección durante 'Poder de los dioses'
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -3 s
[JcJ]:
Impacto crítico: +8 %
Daño crítico: +7,5 %
Reforzar modo de creación
Daño: +25 %
Obtención de PM: +35 %
Probabilidad de activación: 12 %
Al utilizar Habilidades de proyección durante 'Poder de los dioses'
Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -1,5 s83 Viator Ingenium Regnum Materializa el poder capaz de alterar el espíritu y dispara con él a un objetivo.
- Los enemigos alcanzados reciben daños durante 5 s y su defensa y defensa mágica se reducen un 15 %.El efecto 'Disminución de la defensa/defensa mágica' de las habilidades con [Fuerte] solo aumenta un 50 % del valor en JcJ.
Materializa el poder capaz de alterar el espíritu y dispara con él a un objetivo.
- Los enemigos alcanzados reciben daños durante 5 s y su defensa y defensa mágica se reducen un 15 % (JcJ: 7,5 %).84 Regnator Círculo de hechizos del caos [Escenario]
Todas las resistencias: -100
Daño crítico: +10 %
Daño crítico de tus aliados: +10 %
[JcJ]:
Todas las resistencias: -100
Daño crítico: +10 %
Daño crítico de tus aliados: +10 %[Escenario]
Todas las resistencias: -100
Daño crítico: +10 %
Daño crítico de tus aliados: +10 %
[JcJ]:
Todas las resistencias: -100
Daño crítico: +10 %
Daño crítico de tus aliados: +5 %85 Romántica Lumbrera [Escenario]
Aumento de obtención de PSen por utilización de habilidades especiales activas: +1
Consumo de PSen reducido durante potenciador de poder:
(Con el uso de habilidades especiales activas con potenciador de poder se consumen y regeneran de nuevo PSen).
- Habilidades de flexibilidad: -1
- Habilidades de tenacidad: -2
- Habilidades de fuerza: -3
- Habilidades de trascendencia: -4
Las habilidades que utilizan PSen reciben el efecto:
- Daño crítico: +20 %
[JcJ]:
Aumento de obtención de PSen por utilización de habilidades especiales activas: +1
Consumo de PSen reducido durante potenciador de poder:
(Con el uso de habilidades especiales activas con potenciador de poder se consumen y regeneran de nuevo PSen).
- Habilidades de flexibilidad: -1
- Habilidades de tenacidad: -2
- Habilidades de fuerza: -3
- Habilidades de trascendencia: -4
Las habilidades que utilizan PSen reciben el efecto:
- Daño crítico: +20 %(Nv. 4)
[Escenario]
Aumento de obtención de PSen por utilización de habilidades especiales activas: +1
Consumo de PSen reducido durante potenciador de poder:
(Con el uso de habilidades especiales activas con potenciador de poder se consumen y regeneran de nuevo PSen).
- Habilidades de flexibilidad: -1
- Habilidades de tenacidad: -2
- Habilidades de fuerza: -3
- Habilidades de trascendencia: -4
Las habilidades que utilizan PSen reciben el efecto:
- Daño crítico: +20 %
[JcJ]:
Aumento de obtención de PSen por utilización de habilidades especiales activas: +1
Consumo de PSen reducido durante potenciador de poder:
(Con el uso de habilidades especiales activas con potenciador de poder se consumen y regeneran de nuevo PSen).
- Habilidades de flexibilidad: -1
- Habilidades de tenacidad: -2
- Habilidades de fuerza: -3
- Habilidades de trascendencia: -4
Las habilidades que utilizan PSen reciben el efecto:
- Daño crítico: +10 %86 Niña traviesa Combo
Carrera XZ
Carrera XZZ
Salto en carrera XZAumenta el consumo de PM de los combos JcJ.
En caso de impacto, se reduce la obtención de PM.
Con los combos de Carrera XZ se elimina la protección contra K.O.87 Gamberra Combo
Carrera ZXAumenta el consumo de PM de los combos JcJ.
En caso de impacto, se reduce la obtención de PM.88 Gamberra Silbido y pitido [Escenario]
Pío-pío: 2502 % del ataque mágico
¡Te está bien empleado!
Puedes moverte a través de los oponentes.
Daño recibido: -80 %
Velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: x2
Duración: 3 s
Tras 5 impactos el efecto se elimina.
[JcJ]:
Pío-pío: 810 % de ataque mágico
¡Te está bien empleado!
Puedes moverte a través de los oponentes.
Daño recibido: -80 %
Velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: x2
Duración: 2,1 s
Tras 5 impactos el efecto se elimina.[Escenario]
Pío-pío: 2502 % del ataque mágico
¡Te está bien empleado!
Puedes moverte a través de los oponentes.
Daño recibido: -80 %
Velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: x2
Duración: 3 s
Tras 5 impactos el efecto se elimina.
[JcJ]:
Pío-pío: 810 % de ataque mágico
¡Te está bien empleado!
Puedes moverte a través de los oponentes.
Daño recibido: -16 %
Velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: x2
Duración: 2,1 s
Tras 5 impactos el efecto se elimina.89 Gamberra Pillina (Nv. 4)
[Escenario]
Imp. crítico / daño: +20 %
Obtención de Aura negra en función del rango de las habilidades especiales activas:
- Habilidades de tenacidad: 2
- Habilidades de fuerza: 3
- Habilidades de trascendencia: 5
[JcJ]:
Imp. crítico / daño: +20 %
Obtención de Aura negra en función del rango de las habilidades especiales activas:
- Habilidades de tenacidad: 2
- Habilidades de fuerza: 3
- Habilidades de trascendencia: 5(Nv. 4)
[Escenario]
Imp. crítico / daño: +20 %
Obtención de Aura negra en función del rango de las habilidades especiales activas:
- Habilidades de tenacidad: 2
- Habilidades de fuerza: 3
- Habilidades de trascendencia: 5
[JcJ]:
Imp. crítico / daño: +12 %
Obtención de Aura negra en función del rango de las habilidades especiales activas:
- Habilidades de tenacidad: 2
- Habilidades de fuerza: 3
- Habilidades de trascendencia: 590 Gamberra ¡Apartaos! (Nv. 4)
[Escenario]
Veneración: +20 %
Cantidad máx. de carreras con salto: +2
[JcJ]:
Veneración: +20 %
Cantidad máx. de carreras con salto: +1(Nv. 4)
[Escenario]
Veneración: +20 %
Cantidad máx. de carreras con salto: +2
[JcJ]:
Veneración: +12 %
Cantidad máx. de carreras con salto: +191 Gamberra Aura negra Aura negra
Consume todos los puntos de sensibilidad y te otorga Aura negra.
Cuanta más Aura negra poseas, mayor será tu nivel de insignia.
Cuanto más aumente el nivel de insignia, más efectos recibirás. (Los efectos de nivel son acumulativos).
Insignia extraña: +14 % a todas las velocidades
Insignia (élite): 15 regeneración de PM por s. (JcJ: 1,5 PM)
Insignia (único): +20 % al daño (JcJ: +10 %)Al morir en JcJ ahora se pierden todas las Auras negras.
Aura negra
Consume todos los puntos de sensibilidad y te otorga Aura negra.
Cuanta más Aura negra poseas, mayor será tu nivel de insignia.
Cuanto más aumente el nivel de insignia, más efectos recibirás. (Los efectos de nivel son acumulativos).
Insignia extraña: +14 % a todas las velocidades
Insignia (élite): 15 regeneración de PM por s. (JcJ: 0,6 PM)
Insignia (único): +20 % al daño (JcJ: +10 %)92 Gamberra Maleante (Nv. 4)
[Escenario]
Efecto cambiado de Aurora interior
Ataque mágico: +13 %
Daño de todas las habilidades: +15 %
Obtención de Aura negra: 3 por s
[JcJ]:
Efecto cambiado de Aurora interior
Ataque mágico: +6,5 %
Daño de todas las habilidades: +7,5 %
Obtención de Aura negra: 3 por s(Nv. 4)
[Escenario]
Efecto cambiado de Aurora interior
Ataque mágico: +13 %
Daño de todas las habilidades: +15 %
Obtención de Aura negra: 3 por s
[JcJ]:
Efecto cambiado de Aurora interior
Ataque mágico: +6,5 %
Daño de todas las habilidades: +7,5 %
Obtención de Aura negra: 1 por s93 Vándala Combo
ZXSe elimina la protección contra K.O. 94 Noah Efecto de 'Luz de luna' - 'Media luna' Media luna
Todas las velocidades: +10 % (JcJ: +4 %)
Total del objetivo durante 10 s: -1 % (acumulable un máx. de 10 veces)
- Con Pot. P: tiempo de espera -20 % (excepto hiperhabilidades/habilidades maestras; JcJ -10 %)
- Tras el Pot. P: tiempo de espera de 1.ª habilidad -90 % (excepto hiperhabilidades/habilidades maestras; JcJ -30 %)Media luna
Todas las velocidades: +10 % (JcJ: +4 %)
Todas las velocidades del objetivo durante 3 s: -1 % (máx. 5 acumulaciones)
- Con Pot. P: tiempo de espera -20 % (excepto hiperhabilidades/habilidades maestras; JcJ -10 %)
- Tras el Pot. P: tiempo de espera de 1.ª habilidad -90 % (excepto hiperhabilidades/habilidades maestras; JcJ -30 %)95 Liberator Nuevo comienzo Resolución de penalizador en potenciador de poder de luna nueva: +1
Posibilidad de resolución de todos los penalizadores en potenciador de poder de luna nueva: 5 %
Tiempo de espera de las habilidades especiales activas durante el potenciador de poder de luna nueva: -20 %
Cuando se utiliza esta habilidad con Oscuridad profunda, aumenta en un 30 % la velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas.
Tiempo de espera: -5 s
Daño de todos los ataques cuando se utilizan habilidades con Oscuridad profunda: +3 % (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración del aumento de todos los tipos de daño: 10 s
[Escenario]
Resolución de penalizador en potenciador de poder de luna nueva: +1
Posibilidad de resolución de todos los penalizadores en potenciador de poder de luna nueva: 5 %
Tiempo de espera de las habilidades especiales activas durante el potenciador de poder de luna nueva: -20 %
Cuando se utiliza esta habilidad con Oscuridad profunda, aumenta en un 30 % la velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas.
Tiempo de espera: -5 s
Daño de todos los ataques cuando se utilizan habilidades con Oscuridad profunda: +3 % (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración del aumento de todos los tipos de daño: 10 s
[JcJ]:
Resolución de penalizador en potenciador de poder de luna nueva: +1
Posibilidad de resolución de todos los penalizadores en potenciador de poder de luna nueva: 5 %
Tiempo de espera de las habilidades especiales activas durante el potenciador de poder de luna nueva: -20 %
Cuando se utiliza esta habilidad con Oscuridad profunda, aumenta en un 30 % la velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas.
Tiempo de espera: -5 s
Daño de todos los ataques cuando se utilizan habilidades con Oscuridad profunda: +1,5 % (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración del aumento de todos los tipos de daño: 10 s96 Destinator Horóscopo de Radix [Escenario]
Destino
Recibes un potenciador de poder durante 15 segundos.
La velocidad del tiempo de espera de habilidades especiales activas de tu personaje y tus aliados aumenta en un 20 %.
Karma
Tu cuerpo se reduce en un 15 %.
Aumento de la regeneración de PM de +5 % por s para ti y tus aliados
Los dos efectos no son acumulables.
[JcJ]:
Destino
Recibes un potenciador de poder durante 15 segundos.
La velocidad del tiempo de espera de habilidades especiales activas de tu personaje y tus aliados aumenta en un 20 %.
Karma
Tu cuerpo se reduce en un 15 %.
Aumento de la regeneración de PM de +0,5 % por s para ti y tus aliados
Los dos efectos no son acumulables.Se reduce el tiempo detenido.
[Escenario]
Destino
Recibes un potenciador de poder durante 15 segundos.
La velocidad del tiempo de espera de habilidades especiales activas de tu personaje y tus aliados aumenta en un 20 %.
Karma
Tu cuerpo se reduce en un 15 %.
Aumento de la regeneración de PM de +5 % por s para ti y tus aliados
Los dos efectos no son acumulables.
[JcJ]:
Destino
Recibes un potenciador de poder durante 15 segundos.
La velocidad del tiempo de espera de habilidades especiales activas de tu personaje y tus aliados aumenta en un 20 %.
Karma
Tu cuerpo se reduce en un 15 %.
Aumento de la regeneración de PM de +0,25 % por s para ti y tus aliados
Los dos efectos no son acumulables.
La regeneración de PM de 'Misterio' se reduce en JcJ en la misma proporción.
0,7 % -> 0,35 %97 Destinator Estrella polar Se reduce el tiempo detenido. 98 Destinator Retrógrado Se reduce el tiempo detenido. 99 Destinator Combo
Carrera XZZ
Salto en carrera ZXLos impactos de los cubos explosivos solamente provocan una inmovilización leve.
En caso de impacto, se reduce la obtención de PM.100 Celestia Combo
Salto en carrera XZCon los combos se consumen PM.
En caso de impacto, se reduce la obtención de PM. -
No. Character/Class Switch Changed Before the update After the update 1 All Changed the height of rooms in PvP maps Lowered room height for the following PvP maps.
Modified Maps
Elyanod City
Eternal Winner
Blizzard Ruins2 All Dodge skills that are possible while taking damage Will be modified so that cooldown reduction is based on the number of cannonballs in PvP. 3 Elsword Ambition [Dungeon]:
Duration: 7 sec.
Damage: -15%
[PvP]:
Duration: 5 sec.
Damage: -15%[Dungeon]:
Duration: 7 sec.
Damage: -15%
[PvP]:
Duration: 5 sec.
Damage: -7.5%4 Knight Mage Magic Shackles [Dungeon]:
Activation probability: 50%
Magic attack: +10%
Magic defence: -12%
Duration: 10 sec.
[PvP]:
Activation probability: 50%
Magic attack: +10%
Magic defence: -12%
Duration: 10 sec.(Lv.4)
[Dungeon]:
Activation probability: 50%
Magic attack: +10%
Magic defence: -12%
Duration: 10 sec.
[PvP]:
Activation probability: 50%
Magic attack: +5%
Magic defence: -12%
Duration: 10 sec.5 Rune Knight Magic Training [Dungeon]:
Magic defence: +16%
Crit. damage: +4% (stackable max. 5x)
- Duration: 5 sec.
- Wait time for reactivation: 1 sec.
[PvP]:
Magic defence: +16%
Crit. damage: +4% (stackable max. 5x)
- Duration: 5 sec.
- Wait time for reactivation: 1 sec.(Lv.4)
[Dungeon]:
Magic defence: +16%
Crit. damage: +4% (stackable max. 5x)
- Duration: 5 sec.
- Wait time for reactivation: 1 sec.
[PvP]:
Magic defence: +8%
Crit. damage: +2% (stackable max. 5x)
- Duration: 5 sec.
- Wait time for reactivation: 1 sec.6 Rune Master Magic Flow [Dungeon]:
Using a rune skill increases the damage of the next rune skill you use.
- Attack power: +20%
Duration: 10 sec.
- Applies to the skills: Astral Circle, Rune of Fire, Soulful Sprint, Moon Blade, Rune Field, Scatter Fire, Triple Sabre, and Extreme Runes.
Each time you hit an opponent, that opponent’s resistance is reduced.
- Reduced resistance: -30 (stackable max. 3x)
- Wait time for stack: 3 sec.
- Duration: 10 sec.
- Applies to the skills: Star Strike, Wind Blade, Storm Blade.
[PvP]:
Using a rune skill increases the damage of the next rune skill you use.
- Attack power: +20%
Duration: 10 sec.
- Applies to the skills: Astral Circle, Rune of Fire, Soulful Sprint, Moon Blade, Rune Field, Scatter Fire, Triple Sabre, and Extreme Runes.
Each time you hit an opponent, that opponent’s resistance is reduced.
- Reduced resistance: -30 (stackable max. 3x)
- Wait time for stack: 3 sec.
- Duration: 10 sec.
- Applies to the skills: Star Strike, Wind Blade, Storm Blade.[Dungeon]:
Using a rune skill increases the damage of the next rune skill you use.
- Attack power: +20%
Duration: 10 sec.
- Applies to the skills: Astral Circle, Rune of Fire, Soulful Sprint, Moon Blade, Rune Field, Scatter Fire, Triple Sabre, and Extreme Runes.
Each time you hit an opponent, that opponent’s resistance is reduced.
- Reduced resistance: -30 (stackable max. 3x)
- Wait time for stack: 3 sec.
- Duration: 10 sec.
- Applies to the skills: Star Strike, Wind Blade, Storm Blade.
[PvP]:
Using a rune skill increases the damage of the next rune skill you use.
- Attack: +10%
Duration: 10 sec.
- Applies to the skills: Astral Circle, Rune of Fire, Soulful Sprint, Moon Blade, Rune Field, Scatter Fire, Triple Sabre, and Extreme Runes.
Each time you hit an opponent, that opponent’s resistance is reduced.
- Reduced resistance: -30 (stackable max. 3x)
- Wait time for stack: 3 sec.
- Duration: 10 sec.
- Applies to the skills: Star Strike, Wind Blade, Storm Blade.7 Cornwell Knight Surprising Blow [Dungeon]:
Activation probability: +20%
Crit. damage: +20%
Duration: 5 sec.
Wait time until reactivation: 8 sec.
[PvP]:
Activation probability: +20%
Crit. damage: +20%
Duration: 5 sec.
Wait time until reactivation: 8 sec.(Lv.4)
[Dungeon]:
Activation probability: +20%
Crit. damage: +20%
Duration: 5 sec.
Wait time until reactivation: 8 sec.
[PvP]:
Activation probability: +20%
Crit. damage: +10%
Duration: 5 sec.
Wait time until reactivation: 8 sec.8 Sword Summoner Lightning Speed [Dungeon]:
Attack speed: +6%
Movement speed: +15%
Lightning Speed
- Crit. hit: +17%
- Chance of Devastation: +17%
[PvP]:
Attack speed: +6%
Movement speed: +15%
Lightning Speed
Crit. hit chance: +17%
- Chance of Devastation: +17%(Lv.4)
[Dungeon]:
Attack speed: +6%
Movement speed: +15%
Lightning Speed
- Crit. hit: +17%
- Chance of Devastation: +17%
[PvP]:
Attack speed: +6%
Movement speed: +15%
Lightning Speed
Crit. hit chance: +8.5%
- Chance of Devastation: +8.5%9 Immortal Battle Master [Dungeon]:
Cornwell skill damage: +27%
Each time you hit with a Cornwell skill, the Deep Wound debuff is activated.
- Movement speed: -50%
- Damage: +10%
- Duration: 5 sec.
[PvP]:
Cornwell skill damage: +27%
Each time you hit with a Cornwell skill, the Deep Wound debuff is activated.
- Movement speed: -50%
- Damage: +10%
- Duration: 5 sec.[Dungeon]:
Cornwell skill damage: +27%
Each time you hit with a Cornwell skill, the Deep Wound debuff is activated.
- Movement speed: -50%
- Damage: +10%
- Duration: 5 sec.
[PvP]:
Cornwell skill damage: +13.5%
Each time you hit with a Cornwell skill, the Deep Wound debuff is activated.
- Movement speed: -50%
- Damage: +10%
- Duration: 5 sec.10 Temple Knight Holy Sword [Dungeon]:
Sword of Purification: 1370% magic attack 2x
Combo K.O. value: -20%
Duration: 10 sec.
[PvP]:
Sword of Purification: 494% magic attack 2x
Combo K.O. value: -20%
Duration: 10 sec.[Dungeon]:
Sword of Purification: 1370% magic attack 2x
Combo K.O. value: -20%
Duration: 10 sec.
[PvP]:
Sword of Purification: 494% magic attack 2x
Combo K.O. value: -20%
Duration: 5 sec.11 Arch Knight EL Sword [Dungeon]:
Sword of Purification: 697% magic attack multiple times
Sword activation probability: 30%
HP regeneration with Power Boost: 1st Power Boost: +30% / 2nd Power Boost: +60% / 3rd Power Boost: +100%
MP regeneration with Power Boost: 1st Power Boost: +30% / 2nd Power Boost: +60% / 3rd Power Boost: +100%
Duration of K.O. protection in Power Boost: 5 sec.
[PvP]:
Sword of Purification: 278% magic attack multiple times
Sword activation probability: 30%
HP regeneration with Power Boost: 1st Power Boost: +1.5% / 2nd Power Boost: +3% / 3rd Power Boost: +5%
MP regeneration with Power Boost: 1st Power Boost: +1.5% / 2nd Power Boost: +3% / 3rd Power Boost: +5%
Duration of K.O. protection in Power Boost: 1 sec.[Dungeon]:
Sword of Purification: 697% magic attack multiple times
Sword activation probability: 30%
HP regeneration with Power Boost: 1st Power Boost: +30% / 2nd Power Boost: +60% / 3rd Power Boost: +100%
MP regeneration with Power Boost: 1st Power Boost: +30% / 2nd Power Boost: +60% / 3rd Power Boost: +100%
Duration of K.O. protection in Power Boost: 5 sec.
[PvP]:
Sword of Purification: 278% magic attack multiple times
Sword activation probability: 15%
HP regeneration with Power Boost: 1st Power Boost: +1.5% / 2nd Power Boost: +3% / 3rd Power Boost: +5%
MP regeneration with Power Boost: 1st Power Boost: +1.5% / 2nd Power Boost: +3% / 3rd Power Boost: +5%
Duration of K.O. protection in Power Boost: 1 sec.12 Arch Knight Yes [Switch] Persistent Charge Range is reduced during PvP while an enemy is being followed.
Removes Stop Time when you activate the skill.13 High Mage Meditation Temporarily speeds up your MP regeneration.
Your movement speed and regeneration are reduced in PvP.
[Dungeon]:
MP regeneration per sec.: +45
Duration: 5 sec.
[PvP]:
MP regeneration per sec.: +5
Duration: 5 sec.
Movement speed: -40%
Duration: 5 sec.Movement speed reduction in PvP is removed.
Temporarily speeds up your MP regeneration.
[Dungeon]:
MP regeneration per sec.: +45
Duration: 5 sec.
[PvP]:
MP regeneration per sec.: +5
Duration: 2 sec.14 Elemental Master Harmony of Elements [Dungeon]:
Resistances: +50 (Duration: 20 sec.)
Magic attack: +4% (Duration: 20 sec.)
MP gain: +10%
[PvP]:
Resistances: +50 (Duration: 20 sec.)
Magic attack: +4% (Duration: 20 sec.)
MP gain: +5%(Lv.4)
[Dungeon]:
Resistances: +50 (Duration: 20 sec.)
Magic attack: +4% (Duration: 20 sec.)
MP gain: +10%
[PvP]:
Resistances: +50 (Duration: 20 sec.)
Magic attack: +2% (Duration: 20 sec.)
MP gain: +5%15 Soul Princess Sinister Trade [Dungeon]:
Enhancements to Dark Pact:
Chance during combo attack: 50%
Absorption of consumed MP: 50%
Enhancements to Shadow Body:
Attack: -15%
Magic attack: +15%
[PvP]:
Enhancements to Dark Pact:
Chance during combo attack: 50%
Absorption of consumed MP: 50%
Enhancements to Shadow Body:
Attack: -15%
Magic attack: +15%[Dungeon]:
Enhancements to Dark Pact:
Chance during combo attack: 50%
Absorption of consumed MP: 50%
Enhancements to Shadow Body:
Attack: -15%
Magic attack: +15%
[PvP]:
Enhancements to Dark Pact:
Chance during combo attack: 50%
Absorption of consumed MP: 50%
Enhancements to Shadow Body:
Attack: -7.5%
Magic attack: +7.5%16 Dimension Witch Mana Power [Dungeon]:
Attack: +0–20%
Movement speed: +100% – +220%
[PvP]:
Attack: +0–20%
Movement speed: +100% – +220%(Lv.4)
[Dungeon]:
Attack: +0–20%
Movement speed: +100% – +220%
[PvP]:
Attack: +0–10%
Movement speed: +100% – +220%17 Dimension Witch Advanced Teleport [Dungeon]:
Crit. damage: +10%
Duration: 20 sec.
Increased MP cost for frequent use: -40%
[PvP]:
Crit. damage: +10%
Duration: 20 sec.
Increased MP cost for frequent use: -40%(Lv.4)
[Dungeon]:
Crit. damage: +10%
Duration: 20 sec.
Increased MP cost for frequent use: -40%
[PvP]:
Crit. damage: +5%
Duration: 20 sec.
Increased MP cost for frequent use: -40%18 Windrunner Power of Nature The power of nature flows through you and increases the damage of your kicks.
Kick attack power is increased by 40% for 15 sec. The K.O. value reduces by 10% (excludes hyper skills).The power of nature flows through you and increases the damage of your kicks.
Kick attack power is increased by 40% for 15 sec. (PvP: 20%). The K.O. value reduces by 10% (excludes hyper skills).19 Erendil Markswoman Talented Hunter [Dungeon]:
K.O. value: -20%
Damage: +20%
Max. MP: +100
[PvP]:
K.O. value: -20%
Damage: +20%
Max. MP: +100(Lv.4)
[Dungeon]:
K.O. value: -20%
Damage: +20%
Max. MP: +100
[PvP]:
K.O. value: -20%
Damage: +10%
Max. MP: +10020 Night Watcher Predator [Dungeon]:
Attack: +12%
Activation probability: 80%
Damage: +25%
[PvP]:
Attack: +4.8%
Activation probability: 40%
Damage: +25%[Dungeon]:
Attack: +12%
Activation probability: 80%
Damage: +25%
[PvP]:
Attack: +4.8%
Activation probability: 40%
Damage: +12%21 Twilight Trap [Dungeon]:
Range of Exploding Trap, Thorned Ball Trap and Wind Seed: +10%
Damage from the 3rd trap: +30%
Attack power when using Deadly Danger skills: +10%
Duration: 20 sec.
[PvP]
Range of Exploding Trap, Thorned Ball Trap and Wind Seed: +10%
Damage from the 3rd trap: +30%
Attack power when using Deadly Danger skills: +10%
Duration: 20 sec.[Dungeon]:
Range of Exploding Trap, Thorned Ball Trap and Wind Seed: +10%
Damage from the 3rd trap: +30%
Attack power when using Deadly Danger skills: +10%
Duration: 20 sec.
[PvP]
Range of Exploding Trap, Thorned Ball Trap and Wind Seed: +10%
Damage from the 3rd trap: +15%
Attack power when using Deadly Danger skills: +5%
Duration: 20 sec.22 Swordbearer Victor’s Pride [Dungeon]:
HP over: 60%
Attack power: +15%
K.O. value: -15%
[PvP]:
HP over: 60%
Attack power: +15%
K.O. value: -15%(Lv.4)
[Dungeon]:
HP over: 60%
Attack power: +15%
K.O. value: -15%
[PvP]:
HP over: 60%
Attack power: +7.5%
K.O. value: -15%23 Master Swordsman Freed Will: Master Swordsman [Dungeon]:
Movement speed: +10%
Stand up speed: +30%
Special active skill damage: +23% (excluding hyper skills)
[PvP]:
Movement speed: +10%
Stand up speed: +30%
Special active skill damage: +23% (excluding hyper skills)[Dungeon]:
Movement speed: +10%
Stand up speed: +30%
Special active skill damage: +23% (excluding hyper skills)
[PvP]:
Movement speed: +10%
Stand up speed: +30%
Special active skill damage: +11.5% (excluding hyper skills)24 Rage Heart Tempestuous Power [Dungeon]:
Damage on repeated use of the skill: +12%
Cooldown: -30%
Wait time until reactivation: 4 sec.
[PvP]:
Damage on repeated use of the skill: +12%
Cooldown: -15%
Wait time until reactivation: 4 sec.[Dungeon]:
Damage on repeated use of the skill: +12%
Cooldown: -30%
Wait time until reactivation: 4 sec.
[PvP]:
Damage on repeated use of the skill: +6%
Cooldown: -15%
Wait time until reactivation: 4 sec.25 Flame Commander Blistering Scream – Napalm [Dungeon]:
Fire Crows: 3084% magic attack (Overheat: 4,287%)
Sea of Flames: 99% magic attack multiple times (Overheat: 138%)
Damage in Ground Fire: +15%
Flame duration: 8.3 sec.
[PvP]:
Fire Crows: 891% magic attack (Overheat: 1,238%)
Sea of Flames: 29% magic attack multiple times (Overheat: 40%)
Damage in Ground Fire: +15%
Flame duration: 8.3 sec.[Dungeon]:
Fire Crows: 3084% magic attack (Overheat: 4,287%)
Sea of Flames: 99% magic attack multiple times (Overheat: 138%)
Damage in Ground Fire: +15%
Flame duration: 8.3 sec.
[PvP]:
Fire Crows: 891% magic attack (Overheat: 1,238%)
Sea of Flames: 29% magic attack multiple times (Overheat: 40%)
Damage in Ground Fire: +7.5%
Flame duration: 8.3 sec.26 Nasod Nemesis Cheat Code: Destruction [Dungeon]:
- Mana gain (normal attack): 150%
- Cooldown reduced: Sin Scissors to 1 sec., Iron Splinter to 3 sec.
- Chance of activating Overcharge: 100%
[PvP]:
- Mana gain (normal attack): 150%
- Cooldown reduced: Sin Scissors to 1 sec., Iron Splinter to 3 sec.
- Chance of activating Overcharge: 100%[Dungeon]:
- Mana gain (normal attack): 150%
- Cooldown reduced: Sin Scissors to 1 sec., Iron Splinter to 3 sec.
- Chance of activating Overcharge: 100%
[PvP]:
- Mana gain (normal attack): 150%
- Cooldown reduced: Sin Scissors to 3 sec., Iron Splinter to 3 sec.
- Chance of activating Overcharge: 100%27 Nasod Ultima Nasod Weapon Enhancement [Dungeon]:
Enhanced Nasod Spear:
- Spear range: +20%
- Nasod Spear skill/Combo skill damage: +20%
- MP consumption of Nasod spear skills: -20%
- Duration: 10 sec. (Cooldown: 10 sec.)
[PvP]:
Enhanced Nasod Spear:
- Spear range: +20%
- Nasod Spear skill/Combo skill damage: +20%
- MP consumption of Nasod spear skills: -20%
- Duration: 10 sec. (Cooldown: 10 sec.)[Dungeon]:
Enhanced Nasod Spear:
- Spear range: +20%
- Nasod Spear skill/Combo skill damage: +20%
- MP consumption of Nasod spear skills: -20%
- Duration: 10 sec. (Cooldown: 10 sec.)
[PvP]:
Enhanced Nasod Spear:
- Spear range: +20%
- Nasod Spear skill/Combo skill damage: +10%
- MP consumption of Nasod spear skills: -20%
- Duration: 10 sec. (Cooldown: 10 sec.)28 Nasod Ultima Yes [Switch] Deceitful Thorns Black Hole is now less powerful when pulling enemies in. 29 Nasod Empress Queen’s Blessing [Dungeon]:
Attack power: +30%
Crit. hit chance: +50%
If the user’s HP is below 25%, there is a 100% chance of a critical hit on the summoned object.
[PvP]:
Attack power: +30%
Crit. hit chance: +50%
If the user’s HP is below 25%, there is a 100% chance of a critical hit on the summoned object.(Lv.4)
[Dungeon]:
Attack power: +30%
Crit. hit chance: +50%
If the user’s HP is below 25%, there is a 100% chance of a critical hit on the summoned object.
[PvP]:
Attack power: +15%
Crit. hit chance: +50%
If the user’s HP is below 25%, there is a 100% chance of a critical hit on the summoned object.30 Nasod Absoluta Genome Decoding (Lv.4)
[Dungeon]:
Number of consecutive manoeuvres: +2
K.O. value of combos: -20%
MP gain on hit: +30%
[PvP]:
Number of consecutive manoeuvres: +2
K.O. value of combos: -20%
MP gain on hit: +24%(Lv.4)
[Dungeon]:
Number of consecutive manoeuvres: +2
K.O. value of combos: -20%
MP gain on hit: +30%
[PvP]:
Number of consecutive manoeuvres: +1
K.O. value of combos: -20%
MP gain on hit: +12%31 Nasod Absoluta White Hat (Lv.4)
[Dungeon]:
Reduces damage taken: +20%
When using Code: Recovery – Awakening:
HP/MP regeneration per sec.: 5%
MP consumption of special active skills: -20%
Duration: 25 sec.
[PvP]:
Reduces damage taken: +10%
When using Code: Recovery – Awakening:
HP/MP regeneration per sec.: 0.5%
MP consumption of special active skills: -8%
Duration: 7.5 sec.(Lv.4)
[Dungeon]:
Reduces damage taken: +20%
When using Code: Recovery – Awakening:
HP/MP regeneration per sec.: 5%
MP consumption of special active skills: -20%
Duration: 25 sec.
[PvP]:
Reduces damage taken: +10%
When using Code: Recovery – Awakening:
HP/MP regeneration per sec.: 0.5%
MP consumption of special active skills: -8%
Duration: 2.5 sec.32 Nasod Absoluta Combo
Sprint Jump ZX
Sprint Jump ZXXIncreased MP consumption during PvP combos. 33 Nasod Absoluta Strike Brutal Strike now forces K.O. onto the opponent. 34 Nasod Absoluta Black Hat (Lv.4)
[Dungeon]:
Crit. hit/damage: +20%
Enhancements to Code: Negative
Level 1: All speeds +15%
Level 2: When using special active skills, enemies take 7% of their current HP as damage. Not activated if max. HP is under 40%.
Level 3: All damage +25% / Damage taken: +10%
[PvP]:
Crit. hit/damage: +20%
Enhancements to Code: Negative
Level 1: All speeds +15%
Level 2: When using special active skills, enemies take 0.7% of their current HP as damage. Not activated if max. HP is under 40%.
Level 3: All damage +12.5% / Damage taken: +5%(Lv.4)
[Dungeon]:
Crit. hit/damage: +20%
Enhancements to Code: Negative
Level 1: All speeds +15%
Level 2: When using special active skills, enemies take 7% of their current HP as damage. Not activated if max. HP is under 40%.
Level 3: All damage +25% / Damage taken: +10%
[PvP]:
Crit. hit/damage: +12%
Enhancements to Code: Negative
Level 1: All speeds +15%
Level 2: When using special active skills, enemies take 0.7% of their current HP as damage. Not activated if max. HP is under 40%.
Level 3: All damage +12.5% / Damage taken: +5%35 Adamant Paladin Strong Will [Dungeon]:
Max. MP: +100
Attack: +15%
Crit. hit: +10%
Devastation: +10%
[PvP]:
Max. MP: +100
Attack: +15%
Crit. hit: +10%
Devastation: +10%(Lv.4)
[Dungeon]:
Max. MP: +100
Attack: +15%
Crit. hit: +10%
Devastation: +10%
[PvP]:
Max. MP: +100
Attack: +7.5%
Crit. hit: +10%
Devastation: +10%36 Shooting Guardian Modify Rifling [Dungeon]:
Critical damage: +10%
Range: +25%
Damage: +25%
[PvP]:
Critical damage: +10%
Range: +25%
Damage: +25%(Lv.4)
[Dungeon]:
Critical damage: +10%
Range: +25%
Damage: +25%
[PvP]:
Critical damage: +10%
Range: +25%
Damage: +12.5%37 Deadly Messenger Freed Will: Deadly Messenger [Dungeon]:
MP consumption of combo magic bullets: -30%
Silver Shooter skills cooldown: -1 sec.
Strength of the Silver Shooter
Silver Shooter skill damage: +15%
Duration: 5 sec.
[PvP]:
MP consumption of combo magic bullets: -30%
Silver Shooter skills cooldown: -1 sec.
Strength of the Silver Shooter
Silver Shooter skill damage: +15%
Duration: 5 sec.[Dungeon]:
MP consumption of combo magic bullets: -30%
Silver Shooter skills cooldown: -1 sec.
Strength of the Silver Shooter
Silver Shooter skill damage: +15%
Duration: 5 sec.
[PvP]:
MP consumption of combo magic bullets: -30%
Silver Shooter skills cooldown: -1 sec.
Strength of the Silver Shooter
Silver Shooter skill damage: +7.5%
Duration: 5 sec.38 Artillery Guardian Modified Warhead [Dungeon]:
Magic attack: +12%
Max. MP: +100
Cannonball Buff
- Attack: +17%
- K.O. value: -1
[PvP]:
Magic attack: +4.8%
Max. MP: +100
Cannonball Buff
- Attack: +17%
- K.O. value: -1(Lv.4)
[Dungeon]:
Magic attack: +12%
Max. MP: +100
Cannonball Buff
- Attack: +17%
- K.O. value: -1
[PvP]:
Magic attack: +4.8%
Max. MP: +100
Cannonball Buff
Attack power: +8.5%
- K.O. value: -139 Commando Cannoneer Target Designation [Dungeon]:
Cannon Strike: 587% magic attack
Supporting fire: 13% of activated attack
Duration: 15 sec.
[PvP]:
Cannon Strike: 146% magic attack
Supporting fire: 13% of activated attack
Duration: 15 sec.[Dungeon]:
Cannon Strike: 587% magic attack
Supporting fire: 13% of activated attack
Duration: 15 sec.
[PvP]:
Cannon Strike: 146% magic attack
Supporting fire: 13% of activated attack
Duration: 7.5 sec.40 Centurion Pulse Recharge Dodge skills that are possible while taking damage (Dungeon)
Will be modified so that cooldown reduction is based on the number of cannonballs.41 Centurion Pulse Recharge [Dungeon]:
Firing speed of Chaos Cannon: 200%
Magic attack: +2% x cannonballs
Damage to boss monsters/mid-level boss monsters: 2% x cannonballs
Cooldown acceleration: 10% x cannonballs
[PvP]:
Firing speed of Chaos Cannon: 200%
Magic attack: +2% x cannonballs
Damage to boss monsters/mid-level boss monsters: 2% x cannonballs
Cooldown acceleration: 10% x cannonballs[Dungeon]:
Firing speed of Chaos Cannon: 200%
Magic attack: +2% x cannonballs
Damage to boss monsters/mid-level boss monsters: 2% x cannonballs
Cooldown acceleration: 10% x cannonballs
[PvP]:
Firing speed of Chaos Cannon: 200%
Magic attack: +1% x cannonballs
Damage to boss monsters/mid-level boss monsters: 2% x cannonballs
Cooldown acceleration: 10% x cannonballs42 Cor Guardian Liberation Crest [Dungeon]:
Liberation Crest: 7066% attack
[PvP]:
Liberation Crest: 2692% attack[Dungeon]:
Liberation Crest: 7066% attack
[PvP]:
Liberation Crest: 1342% attack43 Divine Phanes Oracle [Dungeon]:
Holy Light: 2,184% attack
Light Orbs: 1,849% attack multiple times
Attack: +10%
Max. HP: +20%
Duration: 12 sec.
[PvP]:
Holy Light: 701% attack
Light Orbs: 667% attack multiple times
Attack: +5%
Max. HP: +10%
Duration: 12 sec.[Dungeon]:
Holy Light: 2,184% attack
Light Orbs: 1,849% attack multiple times
Attack: +10%
Max. HP: +20%
Duration: 12 sec.
[PvP]:
Holy Light: 701% attack
Light Orbs: 334% multiple times
Attack: +5%
Max. HP: +10%
Duration: 6 sec.44 Divine Phanes Jump (Lv.4)
[Dungeon]:
Max. aerial manoeuvres: 2
MP cost for aerial manoeuvres: 2
Attack speed: +15%
Movement speed: +10%
Devastation: +15%
[PvP]:
Max. aerial manoeuvres: 1
MP cost for aerial manoeuvres: 4
Attack speed: +15%
Movement speed: +10%
Devastation: +15%(Lv.4)
[Dungeon]:
Max. aerial manoeuvres: 2
MP cost for aerial manoeuvres: 2
Attack speed: +15%
Movement speed: +10%
Devastation: +15%
[PvP]:
Max. aerial manoeuvres: 1
MP cost for aerial manoeuvres: 4
Attack speed: +15%
Movement speed: +10%
Devastation: +7.5%45 Divine Phanes Freed Will: Divine Phanes [Dungeon]:
Max. aerial manoeuvres: +2
Crit. hits: +15%
Power Boost duration: +30 sec.
Max. Power Boost duration: +30 sec.
[PvP]:
Max. aerial manoeuvres: +1
Crit. hits: +15%
Power Boost duration: +15 sec.
Max. Power Boost duration: +30 sec.[Dungeon]:
Max. aerial manoeuvres: +2
Crit. hits: +15%
Power Boost duration: +30 sec.
Max. Power Boost duration: +30 sec.
[PvP]:
Max. aerial manoeuvres: +1
Crit. hit: +7.5%
Power Boost duration: +15 sec.
Max. Power Boost duration: +30 sec.46 Sakra Devanam Freed Will: Sakra Devanam [Dungeon]:
Attack Stance
Damage: +23%
- Duration: 10 sec.
Defensive Stance
Defence: +43%
- Duration: 10 sec.
[PvP]:
Attack Stance
- Damage: +23%
- Duration: 10 sec.
Defensive Stance
- Defence: +20%
- Duration: 10 sec.[Dungeon]:
Attack Stance
Damage: +23%
- Duration: 10 sec.
Defensive Stance
Defence: +43%
- Duration: 10 sec.
[PvP]:
Attack Stance
Damage: +11.5%
- Duration: 10 sec.
Defensive Stance
- Defence: +20%
- Duration: 10 sec.47 Little Devil Strong Spirit [Dungeon]:
Max. MP: +100
Damage: +50%
Size: +40%
[PvP]:
Max. MP: +100
Damage: +50%
Size: +40%(Lv.4)
[Dungeon]:
Max. MP: +100
Damage: +50%
Size: +40%
[PvP]:
Max. MP: +100
Damage: +25%
Size: +40%48 Devi Radiance of Spirit Energy [Dungeon]:
Effect activation when Wolf’s Fang or Rakshasa secret technique are used:
- Special active skill damage: +30%
- Special active skill cooldown acceleration: cooldown speed x1.5
- Duration: 30 sec.
A successful hit with the Wolf’s Fang Secret Technique activates the Fear of the Wolves effect.
- Crit. damage: +20%
- Ignore defence: 100%
- Duration: 30 sec.
A successful hit with the Rakshasa Secret Technique activates the Fear of the Rakshasa effect.
- Magic defence: -40%
- All resistances: -100
- Duration: 30 sec.
[PvP]:
Effect activation when Wolf’s Fang or Rakshasa secret technique are used:
- Special active skill damage: +12%
- Special active skill cooldown acceleration: cooldown speed x1.5
- Duration: 30 sec.
A successful hit with the Wolf’s Fang Secret Technique activates the Fear of the Wolves effect.
- Crit. damage: +20%
- Ignore defence: 100%
- Duration: 30 sec.
A successful hit with the Rakshasa Secret Technique activates the Fear of the Rakshasa effect.
- Magic defence: -40%
- All resistances: -100
- Duration: 30 sec.[Dungeon]:
Effect activation when Wolf’s Fang or Rakshasa secret technique are used:
- Special active skill damage: +30%
- Special active skill cooldown acceleration: cooldown speed x1.5
- Duration: 30 sec.
A successful hit with the Wolf’s Fang Secret Technique activates the Fear of the Wolves effect.
- Crit. damage: +20%
- Ignore defence: 100%
- Duration: 30 sec.
A successful hit with the Rakshasa Secret Technique activates the Fear of the Rakshasa effect.
- Magic defence: -40%
- All resistances: -100
- Duration: 30 sec.
[PvP]:
Effect activation when Wolf’s Fang or Rakshasa secret technique are used:
- Special active skill damage: +12%
- Special active skill cooldown acceleration: cooldown speed x1.5
- Duration: 30 sec.
A successful hit with the Wolf’s Fang Secret Technique activates the Fear of the Wolves effect.
- Crit. damage: +10%
- Ignore defence: 100%
- Duration: 30 sec.
A successful hit with the Rakshasa Secret Technique activates the Fear of the Rakshasa effect.
Magic defence: -20%
- All resistances: -100
- Duration: 30 sec.49 Devi Unleashed Spirit Energy [Dungeon]:
Divine Fox Mode regenerates spirit energy:
1 per sec.
Debuff duration reduced by: 30%
MP required for spirit energy orb combo: -2
Effect of hitting with the spirit energy orb combo
Movement/attack speed: -2% (stackable max. 10x)
- Duration: 5 sec.
Effect of Wolf’s Fang or Rakshasa Secret Technique:
- You gain additional spirit energy if spirit energy is generated: 2 units
- Chance to activate: 3%
- Duration: 30 sec.
[PvP]:
Divine Fox Mode regenerates spirit energy:
1 per 5 sec.
Debuff duration reduced by: 30%
MP required for spirit energy orb combo: -2
Effect of hitting with the spirit energy orb combo
Movement/attack speed: -2% (stackable max. 10x)
- Duration: 5 sec.
Effect of Wolf’s Fang or Rakshasa Secret Technique:
- You gain additional spirit energy if spirit energy is generated: 1 unit
- Chance to activate: 3%
- Duration: 30 sec.[Dungeon]:
Divine Fox Mode regenerates spirit energy:
1 per sec.
Debuff duration reduced by: 30%
MP required for spirit energy orb combo: -2
Effect of hitting with the spirit energy orb combo
Movement/attack speed: -2% (stackable max. 10x)
- Duration: 5 sec.
Effect of Wolf’s Fang or Rakshasa Secret Technique:
- You gain additional spirit energy if spirit energy is generated: 2 units
- Chance to activate: 3%
- Duration: 30 sec.
[PvP]:
Divine Fox Mode regenerates spirit energy:
1 per 5 sec.
Debuff duration reduced by: 30%
MP required for spirit energy orb combo: -2
Effect of hitting with the spirit energy orb combo
Movement/attack speed: -1% (stackable max. 10x)
- Duration: 5 sec.
Effect of Wolf’s Fang or Rakshasa Secret Technique:
- You gain additional spirit energy if spirit energy is generated: 1 unit
- Chance to activate: 3%
- Duration: 30 sec.50 Grand Master Sword Waltz [Dungeon]:
Offensive Dodge
- On a successful attack, you regain the MP spent on the attack.
- In destruction mode: +20% damage
Darting Sword:
- In destruction mode: +20% damage
- Possible additional attacks: 1
- Reduced execution costs: -4 MP
[PvP]:
Offensive Dodge
- On a successful attack, you regain the MP spent on the attack.
- In destruction mode: +20% damage
Darting Sword:
- In destruction mode: +20% damage
- Possible additional attacks: 1
- Reduced execution costs: -4 MP[Dungeon]:
Offensive Dodge
- On a successful attack, you regain the MP spent on the attack.
- In destruction mode: +20% damage
Darting Sword:
- In destruction mode: +20% damage
- Possible additional attacks: 1
- Reduced execution costs: -4 MP
[PvP]:
Offensive Dodge
- On a successful attack, you regain the MP spent on the attack.
- In destruction mode: +10% damage
Darting Sword:
- In destruction mode: +10% damage
- Possible additional attacks: 1
- Reduced execution costs: -4 MP51 Pyro Knight Increased Concentration [Dungeon]
Magic attack crit. damage: +15%
Magic crit. hit chance: +20%
Devastation: +12%
[PvP]:
Magic attack crit. damage: +15%
Magic crit. hit chance: +20%
Devastation: +12%[Dungeon]:
Magic attack crit. damage: +15%
Magic crit. hit chance: +20%
Devastation: +12%
[PvP]:
Magic attack crit. damage: +7.5%
Magical crit. hit: +10%
Devastation: +12%52 Pyro Knight Infernal Blade [Dungeon]:
Attack: 2579% magic attack x3
Fiery Sword: 30 sec.
[PvP]:
Attack: 784% magic attack x3
Fiery Sword: 30 sec.[Dungeon]:
Attack: 2579% magic attack x3
Fiery Sword: 30 sec.
[PvP]:
Attack: 784% magic attack x3
Fiery Sword: 15 sec.53 Pyro Knight Incarnation of Fire [Dungeon]:
Flame Absorption: 10 MP for all debuff types
[PvP]:
Flame Absorption: 10 MP for all debuff types[Dungeon]:
Flame Absorption: 10 MP for all debuff types
[PvP]:
Flame Absorption: 1 MP for all debuff types54 Blazing Heart Sword of the Red Lotus [Dungeon]:
Attack: 379% magic attack x2
Fiery Sword (buff)
- Caster’s magic attack: +15%
Heat (debuff)
- Attribute Resistance against fire: -150
Duration: 15 sec.
[PvP]:
Attack: 2x 89% magic attack x2
Fiery Sword (buff)
- Caster’s magic attack: +15%
Heat (debuff)
- Attribute Resistance against fire: -150
Duration: 15 sec.[Dungeon]:
Attack: 379% magic attack x2
Fiery Sword (buff)
- Caster’s magic attack: +15%
Heat (debuff)
- Attribute Resistance against fire: -150
Duration: 15 sec.
[PvP]:
Attack: 2x 89% magic attack x2
Fiery Sword (buff)
- Magic attack: +7.5%
Heat (debuff)
- Attribute Resistance against fire: -150
Duration: 15 sec.55 Blazing Heart Stigma of Fire [Dungeon]:
Stigma of Fire (cannot be combined with Magic Shackles):
- Magic defence: -10%
- Max. 5x stacks
- Duration: 10 sec.
- Wait time for reactivation: 0.5 sec.
Flame’s Judgement: Automatically activates on successful hits with combo, active, and special active skills when Stigma of Fire is stacked 5x.
- Damage: 550% magic attack
Reactivation cooldown: 3 sec.
[PvP]:
Stigma of Fire (cannot be combined with Magic Shackles):
- Magic defence: -5%
- Max. 5x stacks
- Duration: 10 sec.
- Wait time for reactivation: 0.5 sec.
Flame’s Judgement: Automatically activates on successful hits with combo, active, and special active skills when Stigma of Fire is stacked 5x.
- Damage: 550% magic attack
- Wait time for reactivation: 7 sec.Removes Immobility when you hit with Flame’s Judgement.
(Lv.4)
[Dungeon]:
Stigma of Fire (cannot be combined with Magic Shackles):
- Magic defence: -10%
- Max. 5x stacks
- Duration: 10 sec.
- Wait time for reactivation: 0.5 sec.
Flame’s Judgement: Automatically activates on successful hits with combo, active, and special active skills when Stigma of Fire is stacked 5x.
- Damage: 550% magic attack
Reactivation cooldown: 3 sec.
[PvP]:
Stigma of Fire (cannot be combined with Magic Shackles):
- Magic defence: -5%
- Max. 5x stacks
- Duration: 10 sec.
- Wait time for reactivation: 0.5 sec.
Flame’s Judgement: Automatically activates on successful hits with combo, active, and special active skills when Stigma of Fire is stacked 5x.
- Damage: 275% magic attack
- Wait time for reactivation: 7 sec.56 Lady of the Flame Yes [Switch] Flame Strike [Dungeon]:
Flame Sword: 551% magic attack multiple times
[PvP]:
Flame Sword: 105% magic attack multiple times[Dungeon]
Flame Sword: 551% magic attack multiple times
[PvP]:
Flame Sword: 83% magic attack multiple times57 Lady of the Flame Yes [Switch] Flame Wings [Dungeon]:
Fireball Explosion: 414% magic attack x7
[PvP]:
Fireball Explosion: 332% magic attack x7[Dungeon]
Fireball Explosion: 414% magic attack x7
[PvP]:
Fireball Explosion: 240% magic attack x758 Lady of the Flame Yes [Switch] Infernal Blade [Dungeon]:
Attack: 2579% magic attack x3
Fiery Sword: 20 sec.
[PvP]:
Attack: 784% magic attack x3
Fiery Sword: 20 sec.[Dungeon]:
Attack: 2579% magic attack x3
Fiery Sword: 20 sec.
[PvP]:
Attack: 784% magic attack x3
Fiery Sword: 10 sec.59 Red Avenger Judgement [Dungeon]:
Probability of bleeding: 20%
Probability of HP absorption: 60%
- Amount: 20% of damage dealt
[PvP]:
Probability of bleeding: 20%
Probability of HP absorption: 60%
- Amount: 20% of damage dealt(Lv.4)
[Dungeon]:
Probability of bleeding: 20%
Probability of HP absorption: 60%
- Amount: 20% of damage dealt
[PvP]:
Probability of bleeding: 20%
Probability of HP absorption: 60%
- Amount: 10% of damage dealt60 Falcon Knight Chasing Prey Range is reduced during PvP while an enemy is being followed.
Removes Stop Time when you activate the skill.61 Falcon Knight Combo
Sprint Jump ZXDamage in PvP battle has been reduced. 62 Patrona Combo
Sprint ZXXRemoves K.O. protection. 63 Patrona Combo
ZZXDamage in PvP battle has been reduced. 64 Adrestia Combo
Sprint Jump XZAttack speed reduced. 65 Adrestia Combo
Sprint Jump XZZRemoves K.O. protection. 66 Adrestia Combo
Sprint Jump XXXXDamage in PvP battle has been reduced. 67 Psy Tracker Nasod Armour – Battle Gear [Dungeon]:
Switch to Dynamo Mode: -25% DP
Nasod Armour combos: +100%
[PvP]:
Switch to Dynamo Mode: -25% DP
Nasod Armour combos: +100%(Lv.4)
[Dungeon]:
Switch to Dynamo Mode: -25% DP
Nasod Armour combos: +100%
[PvP]:
Switch to Dynamo Mode: -25% DP
Nasod Armour combos: +50%68 Doombringer Enhancements to Plasma [Dungeon]:
Enhancements to Plasma:
Crit. damage: +5% (max 30%)
Duration: 20 sec.
Stack reduces by 1 when the duration expires.
Effective Combat
DP gain: 20%
Max. MP: +100
[PvP]:
Enhancements to Plasma:
Crit. damage: +5% (max 30%)
Duration: 10 sec.
Stack reduces by 1 when the duration expires.
Effective Combat
DP gain: 10%
Max. MP: +100[Dungeon]:
Enhancements to Plasma:
Crit. damage: +5% (max 30%)
Duration: 20 sec.
Stack reduces by 1 when the duration expires.
Effective Combat
DP gain: 20%
Max. MP: +100
[PvP]:
Enhancements to Plasma:
Attack power: +2.5% (max 15%)
Duration: 10 sec.
Stack reduces by 1 when the duration expires.
Effective Combat
DP gain: 10%
Max. MP: +10069 AI Tracker Nasod Armour – Transformation [Dungeon]:
When you gain Transition Points: +10 MP
- Once you have max. Transition Points you will no longer regenerate MP.
Nasod Armour combos: +55%
[PvP]:
When you gain Transition Points: +10 MP
- Once you have max. Transition Points you will no longer regenerate MP.
Nasod Armour combos: +55%(Lv.4)
[Dungeon]:
When you gain Transition Points: +10 MP
- Once you have max. Transition Points you will no longer regenerate MP.
Nasod Armour combos: +55%
[PvP]:
When you gain Transition Points: +10 MP
- Once you have max. Transition Points you will no longer regenerate MP.
Nasod Armour combos: +27.5%70 Time Tracker Nasod Armour – Synergy [Dungeon]:
Cost gain depends on damage/hits per mode:
- In Dynamo Mode: MP +10% of the skill used
- out of Dynamo Mode: DP +10% of the skill used.
Nasod Armour combos: +70%
[PvP]:
Cost gain depends on damage/hits per mode:
- In Dynamo Mode: 50% chance to receive MP +5% of the skill used.
- out of Dynamo Mode: 50% chance of DP +5% of the skill used.
Nasod Armour combos: +70%(Lv.4)
[Dungeon]:
Cost gain depends on damage/hits per mode:
- In Dynamo Mode: MP +10% of the skill used
- out of Dynamo Mode: DP +10% of the skill used.
Nasod Armour combos: +70%
[PvP]:
Cost gain depends on damage/hits per mode:
- In Dynamo Mode: 50% chance to receive MP +5% of the skill used.
- out of Dynamo Mode: 50% chance of DP +5% of the skill used.
Nasod Armour combos: +35%71 Impulse Tracker Nasod Armour – Database [Dungeon]:
Nasod Armour combos: +55%
Genetic Method Points earned:
- On hit: +0.02%
- On fatal hit: 0.1%
[PvP]:
Nasod Armour combos: +55%
Genetic Method Points earned:
- On hit: +0.02%
- On fatal hit: 0.1%(Lv.4)
[Dungeon]:
Nasod Armour combos: +55%
Genetic Method Points earned:
- On hit: +0.02%
- On fatal hit: 0.1%
[PvP]:
Nasod Armour combos: +27.5%
Genetic Method Points earned:
- On hit: +0.02%
- On fatal hit: 0.1%72 Dreadlord Aura of Terror [Dungeon]:
Activation probability: 30%
Physical crit. damage: +15% attack
[PvP]:
Activation probability: 10.5%
Physical crit. damage: +15% attack(Lv.4)
[Dungeon]:
Activation probability: 30%
Physical crit. damage: +15% attack
[PvP]:
Activation probability: 10.5%
Physical crit. damage: +7.5% attack73 Royal Guard Shadow [Dungeon]:
Summoning: 483% magic attack
- K.O. value: -22
Solid Shadows
Magic attack, magic defence: -31% (for 3 sec.)
- Duration: 16 sec.
[PvP]:
Summoning: 121% magic attack
- K.O. value: -22
Solid Shadows
Magic attack, magic defence: -31% (for 3 sec.)
- Duration: 16 sec.[Dungeon]:
Summoning: 483% magic attack
- K.O. value: -22
Solid Shadows
Magic attack, magic defence: -31% (for 3 sec.)
- Duration: 16 sec.
[PvP]:
Summoning: 121% magic attack
- K.O. value: -22
Solid Shadows
Magic attack, magic defence: -15.5% (for 3 sec.)
- Duration: 16 sec.74 Noblesse Nobility’s Dedication [Dungeon]:
Number of spectral spears: +6
Damage: +23%
Duration: 5 sec.
[PvP]:
Number of spectral spears: +6
Damage: +23%
Duration: 5 sec.[Dungeon]:
Number of spectral spears: +6
Damage: +23%
Duration: 5 sec.
[PvP]:
Number of spectral spears: +6
Damage: +11.5%
Duration: 5 sec.75 Innocent Yes [Switch] Shadow [Dungeon]:
Summoning: 651% magic attack
Solid Shadows
Magic attack, magic defence: -31% (for 3 sec.)
- Duration: 5 sec.
[PvP]:
Summoning: 231% magic attack
Solid Shadows
- Magic attack, magic defence: -31% (for 3 sec.)
- Duration: 5 sec.[Dungeon]:
Summoning: 651% magic attack
Solid Shadows
Magic attack, magic defence: -31% (for 3 sec.)
- Duration: 5 sec.
[PvP]:
Summoning: 231% magic attack
Solid Shadows
Magic attack, magic defence: -15.5% (for 3 sec.)
- Duration: 5 sec.76 Demonio Fury – Yearning [Dungeon]:
Attack power: +0-15%
Damage resistance: 0-12%
Movement speed/jump power: +20%
[PvP]:
Attack power: +0-15%
Damage resistance: 0-12%
Movement speed/jump power: +20%(Lv.4)
[Dungeon]:
Attack power: +0-15%
Damage resistance: 0-12%
Movement speed/jump power: +20%
[PvP]:
Attack power: +0-7.5%
Damage resistance: 0-6%
Movement speed/jump power: +20%77 Demonio Fury – Destruction [Dungeon]:
Crit. hit: +13%
Crit. damage: +12%
Probability of Devastation: +13%
Duration: 30 sec.
[PvP]:
Crit. hit: +13%
Crit. damage: +12%
Probability of Devastation: +13%
Duration: 30 sec.(Lv.4)
[Dungeon]:
Crit. hit: +13%
Crit. damage: +12%
Probability of Devastation: +13%
Duration: 30 sec.
[PvP]:
Crit. hit: +13%
Crit. damage: +6%
Probability of Devastation: +6.5%
Duration: 30 sec.78 Storm Trooper Heavy Weapons Mastery [Dungeon]:
Duration: 15 sec.
Active and special active skill damage: +6%.
[PvP]:
Duration: 15 sec.
Active and special active skill damage: +6%.(Lv.4)
[Dungeon]:
Duration: 15 sec.
Active and special active skill damage: +6%.
[PvP]:
Duration: 15 sec.
Active and special active skill damage: +3%.79 Bloodia Revolver Master [Dungeon]:
Firing speed: +15%
Pierce chance: 60%
Damage: +13%
Attack: +10%
Max. MP: +100
[PvP]:
Firing speed: +15%
Pierce chance: 60%
Damage: +13%
Attack: +5%
Max. MP: +100(Lv.4)
[Dungeon]:
Firing speed: +15%
Pierce chance: 60%
Damage: +13%
Attack: +10%
Max. MP: +100
[PvP]:
Firing speed: +15%
Pierce chance: 60%
Damage: +6.5%
Attack: +5%
Max. MP: +10080 Optimus G-Expansion [Dungeon]:
Base effect
- Attack speed, movement speed and jump power: +10%
- Automatic pistol range: +20%
- MP gain with automatic pistol: +20%
- ECP costs on final attack with the automatic pistol: +60%
- Chance of shells reflecting with automatic pistol attack: +25%
G-Expansion
- Attack power: +6%/buff
- All skill cooldowns: -12%
[PvP]:
Base effect
- Attack speed, movement speed and jump power: +10%
- Automatic pistol range: +10%
- MP gain with automatic pistol: +10%
- ECP costs on final attack with the automatic pistol: +60%
- Chance of shells reflecting with automatic pistol attack: +25%
G-Expansion
- Attack power: +6%/buff
- All skill cooldowns: -12%(Lv.4)
[Dungeon]:
Base effect
- Attack speed, movement speed and jump power: +10%
- Automatic pistol range: +20%
- MP gain with automatic pistol: +20%
- ECP costs on final attack with the automatic pistol: +60%
- Chance of shells reflecting with automatic pistol attack: +25%
G-Expansion
- Attack power: +6%/buff
- All skill cooldowns: -12%
[PvP]:
Base effect
- Attack speed, movement speed and jump power: +10%
- Automatic pistol range: +10%
- MP gain with automatic pistol: +10%
- ECP costs on final attack with the automatic pistol: +60%
- Chance of shells reflecting with automatic pistol attack: +25%
G-Expansion
- Attack power: +3%/buff
- All skill cooldowns: -12%81 Optimus Freed Will: Optimus [Dungeon]:
Amount of automatic pistol Piercing Shot: 1
Devastation, crit. hit and crit. damage of G skills: +20%
[PvP]:
Amount of automatic pistol Piercing Shot: 1
Devastation, crit. hit and crit. damage of G skills: +20%[Dungeon]:
Amount of automatic pistol Piercing Shot: 1
Devastation, crit. hit and crit. damage of G skills: +20%
[PvP]:
Amount of automatic pistol Piercing Shot: 1
Devastation, crit. hit and crit. damage of G skills: +10%82 Prodigium Power of Creation [Dungeon]:
Crit. hit: +8%
Crit. damage: +15%
Enhanced Creation Mode:
Damage: +50%
MP gain: +35%
Activation probability: 12%
Using Projection Skills during ‘Power of the Gods’
Special active skill cooldowns: -3 sec.
[PvP]:
Crit. hit: +8%
Crit. damage: +15%
Enhanced Creation Mode:
Damage: +50%
MP gain: +35%
Activation probability: 12%
Using Projection Skills during ‘Power of the Gods’
Special active skill cooldowns: -1.5 sec.(Lv.4)
[Dungeon]:
Crit. hit: +8%
Crit. damage: +15%
Enhanced Creation Mode:
Damage: +50%
MP gain: +35%
Activation probability: 12%
Using Projection Skills during ‘Power of the Gods’
Special active skill cooldowns: -3 sec.
[PvP]:
Crit. hit: +8%
Crit. damage: +7.5%
Enhanced Creation Mode:
Damage: +25%
MP gain: +35%
Activation probability: 12%
Using Projection Skills during ‘Power of the Gods’
Special active skill cooldowns: -1.5 sec.83 Viator Ingenium Regnum The power to confuse the mind materialises and fires at a target.
- Any affected enemies take damage for 5 sec. and their defence and magic defence are reduced by 15%.In PvP, the ‘reduced defence/magic defence’ effect of [Strong] skills is only increased by 50%.
The power to confuse the mind materialises and fires at a target.
- Any affected enemies take damage for 5 sec. and their defence and magic defence are reduced by 15% (PvP: 7.5%).84 Regnator Spell Circle of Chaos [Dungeon]:
All resistances: -100
Crit. damage: +10%
Ally crit. damage: +10%
[PvP]:
All resistances: -100
Crit. damage: +10%
Ally crit. damage: +10%[Dungeon]:
All resistances: -100
Crit. damage: +10%
Ally crit. damage: +10%
[PvP]:
All resistances: -100
Crit. damage: +10%
Ally crit. damage: +5%85 Shining Romantica Clever Clogs [Dungeon]:
Increased SenP gain when you use special active skills: +1
Reduced SenP consumption during Power Boost:
(Using special active skills in Power Boost consumes SenP, which then regenerates.)
- Flexibility skills: -1
- Tenacity skills: -2
- Strength skills: -3
- Transcendence skills: -4
Skills that consume SenP gain:
- Crit. damage: +20%
[PvP]:
Increased SenP gain when you use special active skills: +1
Reduced SenP consumption during Power Boost:
(Using special active skills in Power Boost consumes SenP, which then regenerates.)
- Flexibility skills: -1
- Tenacity skills: -2
- Strength skills: -3
- Transcendence skills: -4
Skills that consume SenP gain:
- Crit. damage: +20%(Lv.4)
[Dungeon]:
Increased SenP gain when you use special active skills: +1
Reduced SenP consumption during Power Boost:
(Using special active skills in Power Boost consumes SenP, which then regenerates.)
- Flexibility skills: -1
- Tenacity skills: -2
- Strength skills: -3
- Transcendence skills: -4
Skills that consume SenP gain:
- Crit. damage: +20%
[PvP]:
Increased SenP gain when you use special active skills: +1
Reduced SenP consumption during Power Boost:
(Using special active skills in Power Boost consumes SenP, which then regenerates.)
- Flexibility skills: -1
- Tenacity skills: -2
- Strength skills: -3
- Transcendence skills: -4
Skills that consume SenP gain:
- Crit. damage: +10%86 Ruffian Combo
Sprint XZ
Sprint XZZ
Sprint Jump XZIncreased MP consumption during PvP combos.
MP gain is reduced on hit.
Removes K.O. protection when you use Sprint XZ combos.87 Punky Poppet Combo
Sprint ZXIncreased MP consumption during PvP combos.
MP gain is reduced on hit.88 Punky Poppet Twitter Whistle [Dungeon]:
Tweet Tweet: 2,502% magic attack
Serves You Right!
You can move through opponents.
Damage taken: -80%
Special active skill cooldown speed: x2
Duration: 3 sec.
The effect is removed after 5 hits.
[PvP]:
Tweet Tweet: 810% magic attack
Serves You Right!
You can move through opponents.
Damage taken: -80%
Special active skill cooldown speed: x2
Duration: 2.1 sec.
The effect is removed after 5 hits.[Dungeon]:
Tweet Tweet: 2,502% magic attack
Serves You Right!
You can move through opponents.
Damage taken: -80%
Special active skill cooldown speed: x2
Duration: 3 sec.
The effect is removed after 5 hits.
[PvP]:
Tweet Tweet: 810% magic attack
Serves You Right!
You can move through opponents.
Damage taken: -16%
Special active skill cooldown speed: x2
Duration: 2.1 sec.
The effect is removed after 5 hits.89 Punky Poppet Rascal (Lv.4)
[Dungeon]:
Crit. hit/damage: +20%
Black Aura gain based on special active skill rank:
- Tenacity skills: 2
- Strength skills: 3
- Transcendence skills: 5
[PvP]:
Crit. hit/damage: +20%
Black Aura gain based on special active skill rank:
- Tenacity skills: 2
- Strength skills: 3
- Transcendence skills: 5(Lv.4)
[Dungeon]:
Crit. hit/damage: +20%
Black Aura gain based on special active skill rank:
- Tenacity skills: 2
- Strength skills: 3
- Transcendence skills: 5
[PvP]:
Crit. hit/damage: +12%
Black Aura gain based on special active skill rank:
- Tenacity skills: 2
- Strength skills: 3
- Transcendence skills: 590 Punky Poppet Out of the way! (Lv.4)
[Dungeon]:
Devastation: +20%
Max. number of air sprints: +2
[PvP]:
Devastation: +20%
Max. number of air sprints: +1(Lv.4)
[Dungeon]:
Devastation: +20%
Max. number of air sprints: +2
[PvP]:
Devastation: +12%
Max. number of air sprints: +191 Punky Poppet Black Aura Black Aura
Consumes all SenP and you gain Black Aura.
The more Black Aura you have, the higher your insignia level will be.
The higher the insignia level, the more effects you get. (Level effects are cumulative.)
Rare Insignia: All speeds: +14%
Insignia (Elite): 15 MP regeneration per sec. (PvP: 1.5 MP)
Insignia (Unique): damage +20% (PvP: +10%)You will now lose all Black Aura when you die in PvP.
Black Aura
Consumes all SenP and you gain Black Aura.
The more Black Aura you have, the higher your insignia level will be.
The higher the insignia level, the more effects you get. (Level effects are cumulative.)
Rare Insignia: All speeds: +14%
Insignia (Elite): 15 MP regeneration per sec. (PvP: 0.6 MP)
Insignia (Unique): damage +20% (PvP: +10%)92 Punky Poppet Rowdy (Lv.4)
[Dungeon]:
Changed Inner Aurora effect:
Magic attack +13%
All skill damage: +15%
Black Aura gain: 3 per sec.
[PvP]:
Changed Inner Aurora effect:
Magic attack: +6.5%
All skill damage: +7.5%
Black Aura gain: 3 per sec.(Lv.4)
[Dungeon]:
Changed Inner Aurora effect:
Magic attack +13%
All skill damage: +15%
Black Aura gain: 3 per sec.
[PvP]:
Changed Inner Aurora effect:
Magic attack: +6.5%
All skill damage: +7.5%
Black Aura gain: 1 per sec.93 Harlequina Combo
ZXRemoves K.O. protection. 94 Noah Effect of Moonlight – Half Moon Half Moon
All speeds: +10% (PvP: +4%)
All speeds of target -1% for 10 sec. (stackable max. 10x)
- With PB: Cooldown: -20% (excludes hyper/master skills; PvP -10%)
- After PB: 1st skill cooldown: -90% (excludes hyper/master skills; PvP -30%)Half Moon
All speeds: +10% (PvP: +4%)
All speeds of target -1% for 3 sec. (stackable max. 5x)
- With PB: Cooldown: -20% (excludes hyper/master skills; PvP -10%)
- After PB: 1st skill cooldown: -90% (excludes hyper/master skills; PvP -30%)95 Liberator New Start Debuffs removed with New Moon Power Boost: +1
Chance of removing all debuffs with New Moon Power Boost: 5%
Special active skill cooldowns during New Moon Power Boost: -20%
Use this skill with Deep Darkness to increase the cooldown speeds of special active skills by 30%.
Cooldown: -5 sec.
All attack damage when skills are used with Deep Darkness: +3% (stackable max. 5x)
All damage increase duration: 10 sec.
[Dungeon]:
Debuffs removed with New Moon Power Boost: +1
Chance of removing all debuffs with New Moon Power Boost: 5%
Special active skill cooldowns during New Moon Power Boost: -20%
Use this skill with Deep Darkness to increase the cooldown speeds of special active skills by 30%.
Cooldown: -5 sec.
All attack damage when skills are used with Deep Darkness: +3% (stackable max. 5x)
All damage increase duration: 10 sec.
[PvP]:
Debuffs removed with New Moon Power Boost: +1
Chance of removing all debuffs with New Moon Power Boost: 5%
Special active skill cooldowns during New Moon Power Boost: -20%
Use this skill with Deep Darkness to increase the cooldown speeds of special active skills by 30%.
Cooldown: -5 sec.
Damage of all attacks when skills are used with Deep Darkness: +1.5% (stackable max. 5x)
All damage increase duration: 10 sec.96 Destinator Natal Chart [Dungeon]:
Destiny
You receive a Power Boost for 15 sec.
The cooldown speed of your and your allies’ special active skills increases by 20%.
Karma
Your body gets 15% smaller.
Increases your and your allies’ MP regeneration by +5% per sec.
The two effects cannot be stacked.
[PvP]:
Destiny
You receive a Power Boost for 15 sec.
The cooldown speed of your and your allies’ special active skills increases by 20%.
Karma
Your body gets 15% smaller.
Increases your and your allies’ MP regeneration by +0.5% per sec.
The two effects cannot be stacked.Shortened Stop Time
[Dungeon]:
Destiny
You receive a Power Boost for 15 sec.
The cooldown speed of your and your allies’ special active skills increases by 20%.
Karma
Your body gets 15% smaller.
Increases your and your allies’ MP regeneration by +5% per sec.
The two effects cannot be stacked.
[PvP]:
Destiny
You receive a Power Boost for 15 sec.
The cooldown speed of your and your allies’ special active skills increases by 20%.
Karma
Your body gets 15% smaller.
Increases your and your allies’ MP regeneration by +0.25% per sec.
The two effects cannot be stacked.
‘Mystery’ MP regeneration is reduced at the same pace during PvP.
0.7% → 0.35%97 Destinator Polaris Shortened Stop Time 98 Destinator Retrograde Shortened Stop Time 99 Destinator Combo
Sprint XZZ
Sprint Jump ZXBeing hit by an exploding cube will now only apply slight Immobility.
MP gain is reduced on hit.100 Celestia Combo
Sprint Jump XZMP is consumed during combo.
MP gain is reduced on hit. -
A wind gusted by the might of El will be blowing through the world of Elsword on 06.12.2023 (at 9 AM CET)! Materials of all forms and items refresh and the offering of the in-game shop will be changing.
New in the Shop Friendship Leaf (Renewed Promise) Friendship Tree (Oath to EL) Friendship Star Ice Sculpture Heater Test Pack (Nox Venator) Ice Sculpture Heater Pack (1+1, Nox Venator) Ice Sculpture Heater (Nox Venator) Carefree Memories (2 people) Carefree Memories The following items will be removed from the shop Ice Sculpture Heater (Dreaming Replica) Power Boost: Noah Power Boost: Rose Symbol of Epiphany (Morpheus) Have fun shopping!
The Elsword Team -
Listen up, heroes of Elios,
We will be carrying out server maintenance on 06.12.2023, starting at 08:00 AM CET. The maintenance period will take around 8 hours. Web services and server will not be reachable during this time.
Additional information
-
* Event Title: Love vs. Friendship, Choose Wisely!
* Event Period: 6/12/2023 (after maintenance) - 20/12/2023 (8:59 AM)
* Main Event:
[Event] Love vs. Friendship, Choose Wisely! (6th December 2023 after maintenance till 20th December 2023 8:59 AM)
* Event Details
[Event] Love vs. Friendship, Choose Wisely!
- Select a character for the event via the event menu.
- Completing dailies/normal quests with this character will increase your intimacy level with them.
- You’ll receive different rewards depending on your intimacy level. You’ll get a special exchange material from level 3 onwards.
- Exchange the special exchange material with Aranka for a reward.
- Dailies and character selection are reset each day at 9 AM. (You need at least 2 days playtime per character.)
- The reward will be removed from the Letter Box at 8:59 AM on 20th December 2023.
Quest Type
Quest Name
Requirements
Reward
Limitations
Daily
[Event] Inseparable Eldrit Seekers
logged in for a total of 5 min.
2x dungeon with a matching level
Intimacy: +1 level
Level 10+
per account
Normal
[EVENT] My Feelings for (Elsword up to Noah)...
2x Dungeon with a matching level with the selected character
Intimacy: +1 level
Level 10+
per account
Reward per Intimacy level
Level 1
1x [CoBo] Potion Bag
Level 2
1x [CoBo] Selection Cube with Wonder Drug
Level 3
5x Luriel’s Battle Elixir
Intimacy level 3: Additional reward
Special Exchange Material
Choice between 3x [CoBo] Is It Love? and 3x [CoBo] Is It Friendship?
NPC
Exchange Type
Material
Reward
Aranka
Selection
1x [CoBo] Is It Love?
10x [CoBo] Wedding Cake
3x Luriel’s Wonder Drug of Adaptability
(Exchange limit: 3x)
3x Luriel’s Giant’s Loquat
(Exchange limit: 3x)
1x [CoBo] Cube containing Wedding Tuxedo/Wedding Dress (14 days)
(Exchange limit: 1x)
1x [CoBo] Alternate Movement Cube (Happy Memories, 14 days)
(Exchange limit: 1x)
All
3x [CoBo] Is It Love?
1x [CoBo] Partner Ring
(Exchange limit: 1x)
All
10x [CoBo] Is It Love?
1x Luriel’s Blossom Shower (Love)
(Exchange limit: 1x)
Selection
1x [CoBo] Is It Friendship?
10x [CoBo] Oath Tea
3x Luriel’s Wonder Drug of Adaptability
(Exchange limit: 3x)
3x Luriel’s Giant’s Loquat
(Exchange limit: 3x)
1x [CoBo] Soulmate Costume Cube (14 days)
(Exchange limit: 1x)
1x [CoBo] Alternate Movement Cube (Everlasting Memories, 14 days)
(Exchange limit: 1x)
All
3x [CoBo] Is It Friendship?
1x [CoBo] Friendship Star
(Exchange limit: 1x)
All
10x [CoBo] Is It Friendship?
1x Luriel’s Blossom Shower (Friendship)
(Exchange limit: 1x)
l Can be exchanged from 6th December 2023 (after maintenance) till 20th December 2023 (8:59 AM).
* Note
Cube Type
Cube Name(Limitations)
Reward
All
[CoBo] Potion Bag
10x Luriel’s Bingsu Dessert
10x Luriel’s Fossil Potion
10x Luriel’s Adventurer’s Potion
10x Luriel’s Refined Recovery Potion
Selection
[CoBo] Selection Cube with Wonder Drug
3x Luriel’s Ventus’ Wings (Wonder Drug)
3x Luriel’s Rossou’s Great Sun Ring (Wonder Drug)
3x Luriel’s Pursuer’s Madness (Wonder Drug)
10x Luriel’s Ventus’ Blessed Winged Aura (Wonder Drug)
10x Luriel’s Agaur’s Blessed Ice Pearl (Wonder Drug)
10x Luriel’s Rossou’s Blessed Flame Circlet (Wonder Drug)
10x Luriel’s Blessed Hiss Bang Explosive (Wonder Drug)
10x Luriel’s Blessed Giant’s Elixir (Wonder Drug)
10x Luriel’s Blessed Giant Hand Elixir (Wonder Drug)
10x Luriel’s Blessed Soul of the Pursuer (Wonder Drug)
10x Luriel’s Blessed Baby Fairy Cradle (Wonder Drug)
All
[CoBo] Cube containing Wedding Tuxedo/Wedding Dress (14 days)
1x Luriel’s Tuxedo (white)/Dress (pink) (Elsword to Noah, 14 days)
All
[CoBo] Alternate Movement Cube (Happy Memories, 14 days)
1x Luriel’s Happy Memories (2 people, Elsword to Noah, 14 days)
All
[CoBo] Soulmate Costume Cube (14 days)
1x Luriel’s Soulmate Costume (Elsword to Noah, 14 days)
1x Luriel’s Soulmate Hairstyle (Elsword to Noah, 14 days)
All
[CoBo] Alternate Movement Cube (Everlasting Memories, 14 days)
1x Luriel’s Everlasting Memories (2 people, Elsword to Noah, 14 days)
l The avatar/alternate movement cube item will match the character that opens it.
Item
Stackable
Account Bank
Trade
Sell
Will be deleted
Additional Info
[CoBo] Potion Bag
No
Yes
No
No
20/12/2023
-
[CoBo] Selection Cube with Wonder Drug
Yes
Yes
No
No
20/12/2023
-
Luriel’s Battle Elixir
Yes
Yes
No
Yes
-
-
[CoBo] Is It Love?
Yes
Yes
No
No
20/12/2023
-
[CoBo] Is It Friendship?
Yes
Yes
No
No
20/12/2023
-
Luriel’s Bingsu Dessert
Yes
Yes
No
No
-
-
Luriel’s Fossil Potion
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Adventurer’s Potion
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Refined Recovery Potion
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Ventus’ Wings (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Rossou’s Great Sun Ring (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Pursuer’s Madness (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Ventus’ Blessed Winged Aura (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Agaur’s Blessed Ice Pearl (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Rossou’s Blessed Flame Circlet (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Blessed Hiss Bang Explosive (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Blessed Giant’s Elixir (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Blessed Giant Hand Elixir (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Blessed Soul of the Pursuer (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Blessed Baby Fairy Cradle (Wonder Drug)
Yes
Yes
No
Yes
-
-
[CoBo] Partner Ring
No
Yes
No
No
-
-
[CoBo] Friendship Necklace
No
Yes
No
No
-
-
Luriel’s Blossom Shower (Love)
No
Yes
No
No
-
-
Luriel’s Blossom Shower (Friendship)
No
Yes
No
No
-
-
[CoBo] Wedding Cake
Yes
Yes
No
No
20/12/2023
-
[CoBo] Oath Tea
Yes
Yes
No
No
20/12/2023
-
Luriel’s Wonder Drug of Adaptability
Yes
Yes
No
Yes
-
-
Luriel’s Giant’s Loquat
Yes
Yes
No
Yes
-
-
[CoBo] Cube containing Wedding Tuxedo/Wedding Dress (14 days)
No
Yes
No
No
20/12/2023
-
[CoBo] Alternate Movement Cube (Happy Memories, 14 days)
No
Yes
No
No
20/12/2023
-
[CoBo] Soulmate Costume Cube (14 days)
No
Yes
No
No
20/12/2023
-
[CoBo] Alternate Movement Cube (Everlasting Memories, 14 days)
No
Yes
No
No
20/12/2023
-
Luriel’s Tuxedo (Elsword to Noah, white, 14 days)
No
Yes
No
No
-
-
Luriel’s Soulmate Costume (Elsword to Noah, 14 days)
No
Yes
No
No
-
-
Luriel’s Soulmate Hairstyle (Elsword to Noah, 14 days)
No
Yes
No
No
-
-
Luriel’s Happy Memories (2 people, Elsword to Noah, 14 days)
No
Yes
No
No
-
-
Luriel’s Everlasting Memories (2 people, Elsword to Noah, 14 days)
No
Yes
No
No
-
-
-
* Event period: 6/12/2023 (after maintenance) – 13/12/2023 (8:59 AM)
* Main Event:
[Event] Chance for Class Change: 6th December 2023 (after maintenance) till 13th December 2023 (8:59 AM)
* Event Details
Chance for Class Change!
Login
Event Title
Requirements
Reward
Limitations
Once
Chance for Class Change! (1)
Logged in for 30 min. (total)
1x [CoBo] Selection Cube containing Class Change Coupon
Level 10+
per account
Once
Chance for Class Change! (2)
Logged in for 60 min. (total)
1x [CoBo] Magic Stone Effect Change Coupon (Attack/Magic Attack)
Level 10+
per account
l Will be removed from the Letter Box at 8:59 AM on 13th December 2023.
* Note
Cube Type
Cube Name(Limitations)
Reward
Selection
[CoBo] Selection Cube containing Class Change Coupon
1x [CoBo] 1st Class Change Coupon
1x [CoBo] 2nd Class Change Coupon
1x [CoBo] 2nd Class Change Coupon (Transcendence)
1x [CoBo] 3rd Class Change Coupon
1x [CoBo] Master Class Change Coupon
Item
Stackable
Account Bank
Trade
Sell
Will be deleted
Additional Info
[CoBo] Selection Cube containing Class Change Coupon
No
Yes
No
Yes
13/12/2023
-
[CoBo] Magic Stone Effect Change Coupon (Attack/Magic Attack)
No
Yes
No
No
13/12/2023
-
[CoBo] 1st Class Change Coupon
No
Yes
No
Yes
13/12/2023
-
[CoBo] 2nd Class Change Coupon
No
Yes
No
Yes
13/12/2023
[CoBo] 2nd Class Change Coupon (Transcendence)
No
Yes
No
Yes
13/12/2023
[CoBo] 3rd Class Change Coupon
No
Yes
No
Yes
13/12/2023
[CoBo] Master Class Change Coupon
No
Yes
No
Yes
13/12/2023
-
★ The Partner and Soulmate System (Inseparable)
The Partner and Soulmate system (umbrella term: Inseparable) is the newest relationship content to be added.
Partner
1) Entering into a Partnership
- Use a Friendship Star to request to be someone’s partner.
* Purchase a Friendship Star from the Item Shop or the EP Shop.
2) Benefits of being a Partner
- You can use partner skills.
(Skill) Best Friend: Max. HP and MP +50%
- You gain access to partner chat.
- You’ll receive a partner day cube by post each week on the weekday you began the partnership.
* You will not receive a partner cube on the day you become a partner.
* Any partner cube post will automatically be deleted 3 months after receipt.
- For more info on your relationship status, see the Inseparable community tab.
Soulmate
1) Becoming a Soulmate
- Use the Friendship Tree while you are a partner to carry out the Oath to EL.
* The Friendship Tree is only available in the Item Shop.
- Use the entry permit to enter El’s Tree Glade and perform the Oath to EL.
2) Advantages of becoming Soulmates
- You’ll receive an Oath to EL Congratulations Cube by post (max. 1x on the Day of Vows)
- You can use soulmate skills.
- You gain access to soulmate chat.
- You’ll receive an Oath to EL Cube by post each week on the weekday you became a soulmate.
* You will not receive an Oath to EL Cube on the day you become a soulmate.
* Any Oath to EL Cube post will automatically be deleted 3 months after receipt.- You’ll receive a soulmate title.
* (Title) Underneath El’s Tree (30 days): EXP gain: +20% (dungeons), item drop rate +10% (dungeons)
* By remaining a soulmate for a certain length of time you will receive an additional title by post.
- You may do soulmate weekly quests for a year starting from the day of vows.
- You’ll receive the Soulmate Avatar Cube.
★ Improved Community Interface
- The community interface will be altered to match the new interface design after maintenance on the 6th December.
1. (Current Position) Tab Interface
* Changed the name of the tab to ‘Current Position’.
1) You’ll receive info on the channel and village the character is currently in, and you can use View Character.
2) Removed User information and View from the character right-click menu.
3) Removed the group request button from the Current Position tab interface.
4) Removed the Swap Channel button out of the Look for Friend results in Training PvP.
2. Friend Tab Interface
1) Shows the character portrait, name, and current status of the character you are logged in as.
* Click on the current status to enter the status manually.
* Select between Online and Unavailable in the checkbox.
* Your status will automatically be set to Unavailable if you are in a Village and do not make any progress in the game for 5 minutes.
2) You can check your blocked friends in the character list in the block/remove menu.
You can also see the character’s icon (portrait, level), nickname, and offline info. (Does not show profile messages.)
3) Removed the User Info menu that would be shown by right-clicking a player on the friends list.
4) You can alter the transparency of the chat message interface.
5) Added a new icon to the community icons in the bar at the bottom which shows the number of chat windows each time you get a new message. The number will change based on how many unopened chat windows you have. This icon disappears once every chat message has been opened.
6) You’ll get a pop-up notification each time you receive a message in the Village. This pop-up has a new sound effect.
3. Inseparable Tab Interface
1) Added partner and soulmate pages.
2) Added the ability to see how much time is remaining for wedding and soulmate buffs.
3) Added the Lighting On/Off function to the character interface.
4. Training
1) The training tab will now show info about masters and students.
Old: only showed info on the other character.
New: will now show info about masters and students.
2) Added a Training Content Guide menu.
* More info on the changes to the community interface will be available in-game after the maintenance period on 6th December.
★ Characters
Elsword
Knight of the Sword
1. Adjusted the sound effect that plays when using XXXX combos.
Arch Knight
1. Using the skill [Switch] Persistent Charge will now correctly play the sound effect under sound settings.
Immortal
1. Fixed how the Mana Break removal is displayed in Memory of the Sword.
Old: Using Cornwell skills will generate a sword echo and increase the attack power of Cornwell skills.
New: Using Cornwell skills will generate a sword echo; Mana Break will be removed and the attack power of Cornwell skills will increase.
Aisha
1. While moving: Altered Wait (Pop Idol) so that the character is displayed in the correction position.
Wiz Mage
1. The Flask Rain skill can use Memorisation.
Mystic Alchemist
1. Fixed the Homunculus skill icons so that the correct icon is shown for each skill.
Ara
Asura
1. Issue fixed: Having only increased the strike range before, have now also increased the area of effect of (Spirit Summoning: Fox Spirit) Spirit Hunter Secret Technique: Thousand Spirits.
Lu/Ciel
1. Altered the character interface when in dungeons so that it shows the main character’s info first.
2. Added a description for the main stat button in the interface.
Additionally: The main stat character will now be shown first in dungeons.
3. Added a description for the main stat button in the Lu/Ciel character interface.
Additionally: Once the main stat has been set, it will only show the skill stat of the main stat character.
4. Issue fixed: Resolved an issue where weapon upgrade effects would not display correctly if the character, fishing interface character, and the currently active character were different from one another.
5. Issue fixed: Resolved an issue where weapons would not display correctly if the player used Ciel’s avatar hair colours when playing as Lu in the Hair Salon interface.
6. Issue fixed: Resolved an issue where mousing over Artefact equipment would not display tooltips for equipped items.
7. Changed it so that changing and applying equipment in a dungeon automatically applies it to the main stat character, regardless of which character is currently being played. You no longer have to open the character interface to do this.
Diabla
1. Victory and defeat are now displayed correctly when in an explosion state.
Emptiness
1. Issue fixed: Resolved an issue where the PvP tooltip’s displayed duration of Petrify did not match the actual duration when using Doubt Spiral during PvP.
Demonio
1. Issue fixed: Added the missing stun info to the transcendence skill tooltip for Silent Rage.
Old: Deal additional damage in a wide-area and apply the Silent debuff.
New: Deal additional damage in a wide-area and apply the Stun and Silent debuffs.
2. Changed the duration of debuffs in the Silent Rage skill tooltip.
Old: Duration: 5 sec.
New: Stun: 3 sec., Silent: 5 sec.
Rose
Storm Trooper
1. Issue fixed: Resolved an issue where an increased crit. hit chance against enemies was not being applied to the attack support in the dungeon results window when using the passive skill Eagle Radar.
Ain
Aptare
1. Issue fixed: Resolved an issue where Ventus would follow random enemies regardless of how far away they were when there were more than 2 targets.
Noah
Nyx Pieta
1. Until now, the size of the effect was not adjusted if you changed the size of the character in the preview (full screen) in the item shop after using Movement: Wait (Nyx Pieta). This error has now been fixed.
★ Dungeon/PvP/Field
1. Issue fixed: Resolved an issue where the giant Abyss Crystal in Cradle of Origin’s 3rd phase would cause shadows and the Abyssal Shield to disappear if it was in place longer than the time shown.
2. Issue fixed: Resolved an issue where the observer would attack if the player summoned black thorns more than once in Challenge: Crimson Maain.
3. Issue fixed: Resolved an issue where Immobility debuffs would fail to activate in certain situations during the aerial battle against the boss monster in Challenge: Hadron.
4. Issue fixed: Resolved an issue where the boss in Challenge: Hadron Doppelganger (Warrior) would not become immune to debuffs after attacking a specific target, attacking and defeating 3 specific targets, and jumping.
★ Items
1. Corrected the text in the alternate movement tooltip for the 2-person seat.
Old: Change 2-person movement settings under Customise Character – Movement. These settings allow you to choose between moving by yourself or moving as a group.
New: The settings for the 2-person alternate movement can be set under [Customise] - [Alternate movement]. These settings allow you to choose between sitting by yourself or making a request to sit.
2. Changed it so ‘Right-click to use’ is no longer highlighted in the Coupon for Fishing VIP Service tooltip.
★ Other
1. Standardised the texts in tooltips for opening cube items.
Old: ‘Right-click to open’ or ‘Right-click to use’.
New: Right-click to open.
2. Having added the new skill ‘Best Friend’, all previous texts regarding ‘Heavenly Love’ in tooltips for sockets, skills, and buffs have been condensed to go under ‘Partner Skill’.
3. Issue fixed: Resolved an issue where items could be immediately swapped out using the mouse during a fight.
4. Issue fixed: Resolved an issue where information relevant to successfully completing the Porufessor’s Development Help quest would not show up in the speech bubble after completion.
5. Issue fixed: Resolved an issue where it was occasionally still possible to use the ‘Search for a Master’ and ‘Student Training Request’ functions despite having reached level 99 already.
6. Issue fixed: Resolved an issue where it was possible to immediately cancel out of training after having accepted a Training Request.
7. Issue fixed: Resolved an issue where Eldrit Seeker Collector’s Book > Synergy > List of collection characters was sometimes not sorted by class.
8. Issue fixed: Resolved an issue where the synergy effect was not displayed when scrolling down the synergy tab in the Eldrit Seeker Collector interface if the ‘only active synergy’ option was active.
9. Issue fixed: Resolved an issue where having the ‘only active synergy’ option active and clicking on the scroll bar would cause the list of synergy effects to stop displaying correctly if there were no available active synergys in the synergy tab in the Eldrit Seeker Collector interface.
10. Issue fixed: Resolved an issue where the cursor would move two spaces instead of one when using the arrow keys in the nickname box when sending an invitation to an EL House.
11. You can now use the ‘Search for a Character’ function to invite characters who are logged into a different channel.
12. The following message will now display when trying to send a friendship request to a character you have already sent one to:
- You already sent a request to this character, or they are already your friend.
13. Issue fixed: Resolved an issue where messages displayed while using the Guild Name Change Card in the Item Shop would continue to display even after leaving the shop.
-
* Event Period: 3rd December 2023 (midnight – 11:59 PM)
* Main Event:
1. New: 13th Anniversary 3rd Class Change Promo Avatars! (3rd December 2023, midnight – 11:59 PM)
2. 13th Anniversary Fever Event (3rd December 2023, midnight – 11:59 PM)
* Event Details
1. New: 13th Anniversary 3rd Class Change Promo Avatars!
Login
Event Title
Requirements
Reward
Limitations
Once
New: 13th Anniversary 3rd Promo Avatars (1)
Be logged in for 20 min. (total)
1x [CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Gloves)
Level 10+
per account
Once
New: 13th Anniversary 3rd Promo Avatars (2)
Logged in for a total of 40 min.
1x [CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Shoes)
Level 10+
per account
Once
New: 13th Anniversary 3rd Promo Avatars (3)
(logged in for a total of 60 mins)
1x [CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Leg Guards)
Level 10+
per account
Once
New: 13th Anniversary 3rd Promo Avatars (4)
Logged in for a total of 80 min.
1x [CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Top)
Level 10+
per account
Once
New: 13th Anniversary 3rd Promo Avatars (5)
Logged in for a total of 100 min.
1x [CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Weapon)
Level 10+
per account
Once
New: 13th Anniversary 3rd Promo Avatars (6)
Logged in for a total of 120 min.
1x [CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Accessory)
Level 10+
per account
Once
New: 13th Anniversary 3rd Promo Avatars (7)
Logged in for a total of 140 min.
1x [CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Hairstyle)
Level 10+
per account
l Will be removed from the Letter Box at 8:59 AM on 3rd January 2024.
2. 13th Anniversary Fever Event
Duration
Event Effects
3rd December 2023, midnight – 11:59 PM
Triple EXP
Doubled drop rate
Unlimited Willpower
Weapon Upgrade Buff +13 (excluding Varnimyr/Pruinaum: Challenge Mode)
* Note
l The item obtained matches the character who opens the cube.
Item
Stackable
Account Bank
Trade
Sell
Will be deleted
Additional Info
[CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Weapon)
No
Yes
No
No
3rd January 2024
-
[CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Top)
No
Yes
No
No
3rd January 2024
-
[CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Leg Guards)
No
Yes
No
No
3rd January 2024
-
[CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Gloves)
No
Yes
No
No
3rd January 2024
-
[CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Shoes)
No
Yes
No
No
3rd January 2024
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[CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Hairstyle)
No
Yes
No
No
3rd January 2024
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[CoBo] 13th Anniversary 3rd Promo Avatar Cube (Accessory)
No
Yes
No
No
3rd January 2024
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Luriel’s 3rd Class Change Promo Weapon
No
Yes
No
No
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no set effect
Luriel’s 3rd Class Change Promo Top
No
Yes
No
No
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Luriel’s 3rd Class Change Promo Leg Guards
No
Yes
No
No
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Luriel’s 3rd Class Change Promo Gloves
No
Yes
No
No
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Luriel’s 3rd Class Change Promo Shoes
No
Yes
No
No
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Luriel’s 3rd Class Change Promo Hairstyle
No
Yes
No
No
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Luriel’s 3rd Class Change Promo Accessory
No
Yes
No
No
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A wind gusted by the might of El will be blowing through the world of Elsword on 29.11.2023 (at 9 AM CET)! Materials of all forms and items refresh and the offering of the in-game shop will be changing.
New in the Shop Serenade of Promise – Duet (Noah, bramble black) Serenade of Promise – Duet (Noah, white) Serenade of Promise (Noah, bramble black) Serenade of Promise (Noah, white) Casual Outing (1 person, Noah) Casual Outing (2 people, Noah) Twinkle Magic Pack (Golden Shimmer) Twinkle Magic Pack (Ice Crystal) Twinkle Lights (Golden Shimmer) Twinkle Star (Golden Shimmer) Twinkle Lights (Ice Crystal) Twinkle Star (Ice Crystal) The following items will be removed from the shop Taekwondo Championship Pack (Noah) Have fun shopping!
The Elsword Team -
A wind gusted by the might of El will be blowing through the world of Elsword on 22.11.2023 (at 9 AM CET)! Materials of all forms and items refresh and the offering of the in-game shop will be changing.
New in the Shop Garden Fete Premium Pack (Noah, sedge) Garden Fete Premium Pack (Noah, herb garden) Garden Fete Pack (Noah, sedge) Garden Fete Pack (Noah, herb garden) The following items will be removed from the shop Bittersweet Churros: Pack (romantic) Bittersweet Churros: Pack (bloomy) Have fun shopping!
The Elsword Team -
The rewards you receive for weekly quests after the maintenance on 06.12.2023, namely [CoBo] Blessed Fluorite Stone and [CoBo] Blessed Scroll of Revitalisation, will be deleted during the maintenance on 10.04.2024.
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* Event Period: 22nd November 2023 (9 AM) – 6th December 2023 (8:59 AM)
* Main Event:
Feel the New Power Within Yourself and Your Friends! 22nd November 2023 (9 AM) till 6th December 2023 (8:59 AM)
* Event Details
Feel the New Power Within Yourself and Your Friends!
Quest Type
Quest Name
Requirements
Reward
Limitations
[EVENT] New Power, Switch Force!
10x use Switch Skill
2x [CoBo] Tremendous Strength
per account
[EVENT] Experience the New Power of Your Friends! (Arch Knight)
Dungeon with a matching level with Arch Knight (Elsword 3rd class of the 4th path)
2x [CoBo] Tremendous Strength
Level 99+,
per account
Weekly
[EVENT] Experience the New Power of Your Friends! (Lord Azoth)
Dungeon with a matching level with Lord Azoth (Aisha 3rd class of the 4th path)
2x [CoBo] Tremendous Strength
Level 99+,
per account
Weekly
[EVENT] Experience the New Power of Your Friends! (Revenant)
Dungeon with a matching level with Revenant (Raven 3rd class of the 4th path)
2x [CoBo] Tremendous Strength
Level 99+,
per account
Weekly
[EVENT] Experience the New Power of Your Friends! (Nasod Antithesis)
Dungeon with a matching level with Nasod Antithesis (Eve 3rd class of the 4th path)
2x [CoBo] Tremendous Strength
Level 99+,
per account
NPC
Exchange Type
Material
Reward
Selection
1x [CoBo] Tremendous Strength
3x Luriel’s Fossil Potion
3x Luriel’s Bingsu Dessert
Selection
5x [CoBo] Tremendous Strength
(Exchange limit: 1x per reward)
15x Luriel’s Battle Elixir
15x Luriel’s Giant’s Loquat
All
8x [CoBo] Tremendous Strength
(exchange possible only 1 time)
20x Luriel’s Magic Stone of the Wise
All
16x [CoBo] Tremendous Strength
(exchange possible only 1 time)
1x [CoBo] Selection Cube with Skill Ring
Exchange is only possible from 22nd November 2023 (9 AM) till 6th December 2023 (8:59 AM).
* Note
Cube Type
Cube Name(Limitations)
Reward
Selection
[CoBo] Selection Cube with Skill Ring
1x Luriel’s Skill Ring of Flexibility (II)
1x Luriel’s Skill Ring of Tenacity (II)
1x Luriel’s Skill Ring of Strength (II)
1x Luriel’s Skill Ring of Transcendence (II)
Item
Stackable
Account Bank
Trade
Sell
Will be deleted
Additional Info
[CoBo] Selection Cube with Skill Ring
No
Yes
No
No
6th December 2023
Luriel’s Magic Stone of the Wise
Yes
Yes
No
Yes
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Yes
Yes
No
Yes
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Luriel’s Fossil Potion
Yes
Yes
No
Yes
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Luriel’s Battle Elixir
Yes
Yes
No
Yes
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Luriel’s Giant’s Loquat
Yes
Yes
No
Yes
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Luriel’s Skill Ring of Flexibility (II)
No
Yes
No
No
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Luriel’s Skill Ring of Tenacity (II)
No
Yes
No
No
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Luriel’s Skill Ring of Strength (II)
No
Yes
No
No
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Luriel’s Skill Ring of Transcendence (II)
No
Yes
No
No
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[CoBo] Tremendous Strength
Yes
Yes
No
No
6th December 2023
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