Ils en ont plus rien à foutre après avoir claqué tout leurs efforts pour Mega Cake c'est flagrant ahah
Perso ce que j'pense, c'est que tous ça était prévu (de base), déjà y'avait pas de date de prévue pour ces reboot, mais comme les KR ont pleurniché pour une histoire à la zeub (et on accessoirement leave le jeu 10minutes), ben du coup KoG s'est empressé d'envoyer les MAJ du reboot (parce que c'est ce qui hype tout le monde et donc ça permet de repêcher quelques KR égarés (lol)) quitte à ne pas avoir fini ce qu'ils ont entrepris. Et ça se voit au vu du déséquilibre en terme d'ajouts de skills sur les persos, et puis c'est pas du tout ce qu'ils nous ont vendu en plus. Donc va surement y avoir suite à ces MAJs faut pas s’inquiéter. Moi j'pense ils se sont juste précipités par peur de perdre des joueurs s'ils ne proposait pas de MAJ intéressante après cette histoire
Ça vaut peut-être uniquement pour les char que je joue mais je trouve que ces reboots sont excessivement mauvais dans le sens où ils sont mal pensés.
Pour moi ils ont juste changé 2 ou 3 valeurs au pif total sur les passifs et ont ajouté 2 skills broken qui vont se faire hardnerf dans 3 patchs pour compenser. Probablement dans cette optique de "ALED ON DOIT FAIRE QUELQUE CHOSE TOUT LE MONDE S'EN VA".
Je me baladais sur le forum NA et cette phrase résume très bien pourquoi le reboot Richter me fait grincer des dents malgré qu'il soit extrêmement fort actuellement.
Trop dépendant des nouveaux skills pour compenser certains changements (bienvenus mais qui le rendent plus faible au final sans les dits skills), si ils se font hardnerf c'est retour à la case départ.