¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 10.04.2024 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Paquete de jinete nubarrón (oscuridad) Paquete de jinete nubarrón (sabiduría) Paquete prémium de jinete nubarrón (oscuridad) Paquete prémium de jinete nubarrón (sabiduría)
Deseliminados de la tienda [Academia de autores] Paquete (prólogo) [Academia de autores] Paquete (epílogo) [Academia de autores] Paquete prémium (prólogo) [Academia de autores] Paquete prémium (epílogo) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
Posts by Daveius
-
-
Escuchad, héroes de Elios,
El próximo 10.04.2024 a partir de las 09:00 AM CEST realizaremos un mantenimiento de servidores. El mantenimiento durará alrededor de 3 horas. El servidor y los servicios en línea dejarán de estar disponibles durante ese tiempo.
Cambios
- Solución de algunos problemas técnicos
-
¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 03.04.2024 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Piedra de invocación: Poruchófer carismático Trono infernal del hombre cabra (ver. blanca) Dulce día de San Valentín Romántico día de San Valentín Ven aquí, foca mimosa Abrázame, foca regordita Foca mimosa Foca regordita Escena de Elios Taza de té azul Taza de té rosa Serenata de la promesa (negro zarzamora) Serenata de la promesa (blanca) Serenata de la promesa - dueto (negro zarzamora) Serenata de la promesa - dueto (blanca) Deseliminados de la tienda [Liebre suave] Paquete (Noah, pastel) [Liebre suave] Paquete (Noah, negro como la noche) [Liebre suave] Paquete prémium (Noah, pastel) [Liebre suave] Paquete prémium (Noah, negro como la noche) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
-
Escuchad, héroes de Elios,
El próximo 03.04.2024 a partir de las 08:00 AM CEST realizaremos un mantenimiento de servidores. El mantenimiento durará alrededor de 8 horas. El servidor y los servicios en línea dejarán de estar disponibles durante ese tiempo.
Cambios
-
* Fechas del evento: del 3/4/2024 (después del mantenimiento) al 17/4/2024 (a las 8:59 h)
* Evento principal:
1) ¡Qué suntuosa es la vida de gremio! Del 3/4/2024 (después del mantenimiento) al 17/4/2024 (a las 8:59 h).
2) ¡La vida de gremio es más que suntuosa! Del 3/4/2024 (después del mantenimiento) al 17/4/2024 (a las 8:59 h).
* Detalles del evento
1) ¡Qué suntuosa es la vida de gremio!
- Pueden participar todos los personajes registrados en un gremio a partir del nivel 10 (por cuenta).
- En cuanto se hayan completado las misiones '[Diario] Aventurero del gremio' o '[Diario] Experto granjero del gremio', se considerará que la participación en ¡Qué suntuosa es la vida de gremio! se ha completado satisfactoriamente y la recompensa estará lista para recoger en la interfaz del evento.
- Una vez que hayas completado satisfactoriamente tu participación, podrás recoger la recompensa hasta el final del evento.
Día 1
Día 2
Día 3
Día 4
Día 5
Día 6
Día 7
1 [CoBo] Bolsa de pociones
1 [CoBo] Caja de selección con comestible de gremio
3 [CoBo] Selecciones de semillas anticuadas
1 [CoBo] Caja de selección con comestible de gremio noble
20 [Loriel] Elixires de combate
50 Monedas del gremio
3 [CoBo] Selecciones de semillas anticuadas
Día 8
Día 9
Día 10
Día 11
Día 12
Día 13
Día 14
1 [CoBo] Bolsa de pociones
1 [CoBo] Cubo con set completo de Plaga de zombis
1 [CoBo] Cubo con '¡Soy zombi!' (movimiento: esperar)
50 Monedas del gremio
1 [CoBo] Cubo de selección de manzanas
1 [CoBo] Caja de selección con comestible de gremio noble
20 [Loriel] Elixires de combate
l Se eliminará del buzón el 17/4/2024 a las 8:59 h.
2) ¡La vida de gremio es más que suntuosa!
Fechas
Efecto de evento
Del 3/4/2024 (después del mantenimiento) al 17/4/2024 (a las 8:59 h).
Al cosechar semillas en la granja del gremio, se obtendrá una cosecha mayor (20 unidades adicionales).
* Fertilizar y regar no tienen influencia sobre el número de unidades de cosecha adicionales.* Los jugadores que se hayan ocupado de regar no obtendrán ninguna recompensa adicional.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo(limitaciones)
Recompensa
A elegir
[CoBo] Selección de semillas anticuada
1 Semilla de trigo de Élder
1 Plantón de desiertoniato
1 Semilla de patataestrella
1 Semilla de manantialzana
1 Semilla de fuerzanahoria
1 Semilla de curatomate
1 Semilla de asustabolla
1 Semilla de frutanieve
1 Semilla de lichicaliente
1 Semilla de cielomelón
A elegir
[CoBo] Caja de selección con comestible de gremio
30 [Loriel] Piononos regios
20 [Loriel] Musacas de Areha
A elegir
[CoBo] Caja de selección con comestible de gremio noble
20 [Loriel] Menús de tres platos
10 [Loriel] Aperitivos calientes
10 [Loriel] Mezclas de postres
Todos
[CoBo] Bolsa de pociones
50 [Loriel] Postres bingsu
50 [Loriel] Pociones de fósiles
50 [Loriel] Pociones de recuperación refinadas
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de manzanas
50 [Loriel] Nísperos del gigante
50 [Loriel] Manzanas de Andrómeda de la tormenta
50 [Loriel] Manzanas orgánicas del superhombre
Todos
[CoBo] Cubo con set completo de Plaga de zombis
1 [Loriel] Cubo con set completo de Plaga de zombis (de Elsword a Noah)
Todos
[CoBo] Cubo con '¡Soy zombi!' (movimiento: esperar)
1 [Loriel] ¡Soy zombi! (de Elsword a Noah)
l El contenido es apropiado para el personaje que abra el cubo.
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Bolsa de pociones
Sí
Sí
No
No
17/4/2024
-
[CoBo] Selección de semillas anticuada
Sí
Sí
No
No
17/4/2024
-
[CoBo] Caja de selección con comestible de gremio
Sí
Sí
No
No
17/4/2024
-
[CoBo] Caja de selección con comestible de gremio noble
Sí
Sí
No
No
17/4/2024
-
[CoBo] Cubo de selección de manzanas
Sí
Sí
No
No
17/4/2024
-
[CoBo] Cubo con set completo de Plaga de zombis
Sí
Sí
No
No
17/4/2024
-
[CoBo] Cubo con '¡Soy zombi!' (movimiento: esperar)
Sí
Sí
No
No
17/4/2024
-
De Semilla de cielomelón a Semilla de trigo de Élder
Sí
No
No
Sí
-
-
[Loriel] Menú de tres platos
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Aperitivos calientes
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Mezcla de postre
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Pionono regio
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Musaca de Areha
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Postre bingsu
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de fósiles
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de recuperación refinada
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Elixir de combate
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Cubo con set completo de Plaga de zombis (de Elsword a Noah)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] ¡Soy zombi! (de Elsword a Noah)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Níspero del gigante
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Manzana de Andrómeda de la tormenta
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Manzana orgánica del superhombre
Sí
Sí
No
Sí
-
-
Moneda del gremio
Sí
No
No
Sí
-
-
-
★ Renovación de la interfaz
1) Los menús 'Misión aleatoria' y 'Resurrección' se han adaptado al nuevo diseño de la interfaz.
★ Mejoras varias para mayor comodidad
1) Se han eliminado y renovado algunas de las condiciones de la misión aleatoria.
2) Mejoras en la interfaz de gremio
1) Nuevo diseño de la interfaz del aspecto del cuartel general del gremio.
2) Nuevo diseño de la interfaz de granja del gremio.
- Las cosechas del gremio que se puedan regar aparecerán en color rojo.
- Se ha añadido un botón con el que puedes comprar fertilizante en la interfaz de granja del gremio.
- Los objetos en el inventario que se puedan usar al plantar semillas resultan ahora más fáciles de ver.
3) Se han renovado los menús del Almacén del gremio y de Crónica del almacén del gremio.
- En el Almacén del gremio ahora se ordenan los objetos según la cantidad de acumulaciones.
(El orden se cambia automáticamente cuando se almacenan o retiran las mercancías del Almacén del gremio).
4) Nuevo diseño de la interfaz de almacenamiento de banderas del gremio.
5) Nuevo diseño de la interfaz de permisos de creación del gremio.
6) Nuevo diseño de la interfaz de anuncios del gremio.
7) Nuevo diseño de la interfaz de solicitudes de inscripción en el gremio.
- Si haces clic en la información del gremio de un gremio publicitado, se mostrarán la información del gremio y el formulario de inscripción del gremio.
- Los personajes que todavía no pertenezcan a ningún gremio podrán inscribirse en varios gremios.
Nuevo diseño de la interfaz de formulario de inscripción en el gremio.
▣ Mejoras para mayor comodidad en el gremio
1) Se han añadido 'puntos de bendición' a la Fuente de la suerte.
- Los puntos aumentan al cambiar de bendición. Cuando se llega al 100 %, el botón 'Cambiar bendición' cambiará a 'Bendición seleccionada'.
- Con [Bendición seleccionada] podrás seleccionar y aplicar la opción deseada (valor más alto).
- Los puntos se reúnen por separado para cada nivel.
Ejemplo: se aplica la bendición de nivel 1 → solo se recopilan los puntos del nivel 1.
- Si se activa una opción con [Bendición seleccionada], se restablece la puntuación.
- El miércoles a las 9:00 se restablecen los puntos reunidos por nivel.
2) La Bendición gnóstica se ha ampliado a 90 días.
3) En la pestaña de información de los miembros del gremio en el menú del gremio se muestra la cantidad de Monedas del gremio.
4) Al completar la expedición de gremio, aumentan las recompensas de Monedas del gremio de los niveles de expedición respectivos según lo siguiente:
Nivel de expedición
Antes
Ahora
Nivel 12
500
500
Nivel 11
400
400
Nivel 10
350
400
Nivel 9
300
300
Nivel 8
250
300
Nivel 7
200
200
Nivel 6
150
200
Nivel 5
100
100
Nivel 4
80
100
Nivel 3
60
100
Nivel 2
40
100
Nivel 1
20
100
★ Personajes
Personaje
General
Pronto se mostrarán correctamente los accesorios en la ventana prevista.
Raven
Al utilizar habilidades tras un potenciador de poder, ahora se activa correctamente la cinemática en promoción (trascendencia).
Revivido
Al iniciar JcJ / Ereda, se aplica correctamente el tiempo de espera de Camino de los muertos.
Ain
Al equiparse un avatar de Promesa de fidelidad, se muestra el baile de bonificación de [MEGA CAKE] My Dear Sweet en su forma mejorada.
Noah
Al equiparse la prenda inferior de clases de lucha o los zapatos de Sensaciones otoñales ahora se muestran las piernas correctamente.
Liberator
Al equiparse la prenda superior en promoción (Liberator), el movimiento alternativo Escena de Elios: Noah se muestra correctamente en la vista previa de la Tienda de objetos.
★ Escenario / JcJ / campo
El diálogo de los Jefes de campo en Bastión Sombrío se ha adaptado a la historia.
★ Objetos
1) Al nombre de 'Lugar de la promesa' y 'Lugar del recuerdo' se ha añadido (2 personas).
2) Para los personajes masculinos que tengan el Atuendo de alma gemela equipado, también se mostrará correctamente la zona de la capa durante el movimiento alternativo [Loriel] Recuerdos eternos (2 personas).
★ Varios
1) Al hacer clic en el botón 'Restablecer' de la vista previa del menú 'Adaptar', ahora se muestra la denominación correcta.
* Debido a la denominación incorrecta anterior, los valores no se podían establecer/restablecer.
2) Se ha mejorado la proporción del efecto de 'Llama demoníaca cómoda'.
3) El accesorio de [CoBo] Cubo de selección con accesorios del administrador espacial (3 tipos, 14 días) contiene ahora descripciones emergentes corregidas.
4) La escena de evento del tercer cambio de clase de Dominador se reproduce correctamente.
5) Al alcanzar el nivel 99 ya no se cierra la sesión por error.
6) Si otro miembro del gremio planta una semilla cuando está abierta la interfaz de granja del gremio, la lista de bancales del miembro del gremio se actualiza correctamente y se muestra el icono de la semilla.
7) Si un personaje que haya regado mi bancal abandona el gremio, la descripción emergente vuelve a mostrarse correctamente.
Si un aspecto debe registrarse con un Tique del armario mágico, el último avatar en la lista del armario activada también puede registrarse correctamente.
9) En la Interfaz del gremio > Gremio, se ha mejorado el límite de cantidad por extracción del Almacén del gremio.
10) La duración de un contrato de gremio se puede acumular hasta un máximo de 48 horas (antes: 24 horas).
Contratos aplicables: Contrato de tiempo de entrenamiento, Contrato de sabiduría magistral, Servicio de recuperación del cuartel principal.
11) Al utilizar 'Destrozar' durante una expedición de gremio, el tiempo de espera se reduce a 2 segundos (antes: 5 segundos).
-
Megacompras a tu gusto
Ha vuelto a llegar el momento: ¡el día 30.03.2024 00:00 CET os espera la siguiente Happy Hour! Durante 36 horas (31.03 11:59 CEST) completas podréis disfrutar de un 25% más de Monedas El. ¿A qué esperáis? ¡Aprovechad esta oportunidad y vestid vuestro novísimo equipamiento durante vuestras aventuras en Elios!
¡Que lo paséis en grande!Vuestro equipo de Elsword
-
* Fechas del evento: del 1/4/2024 a las 0:00 h al 3/4/2024 a las 8:59h
* Evento principal:
1) Acertijo de las bromas de abril del Hierizo descarado: del 1/4/2024 a las 0:00 h al 3/4/2024 a las 8:59 h
2) ¡Evento de ascuas de las bromas de abril! 1/4/2024, de las 0:00 h a las 23:59 h
3) ¡Evento de regalos de las bromas de abril! 1/4/2024, de las 0:00 h a las 23:59 h
* Detalles del evento:
1) Acertijo de las bromas de abril del Hierizo descarado
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Conectado
[EVENTO] Petición descarada 1
9872 minutos en total conectado
1 [CoBo] Caja vacía
Nivel 10 o superior
por cuenta
[EVENTO] Petición descarada 2
Utilizar 24 312 habilidades
1 [CoBo] Caja indudablemente vacía
Nivel 10 o superior
por cuenta
[EVENTO] Petición descarada 3
876 escenarios de nivel adecuado
1 [CoBo] Caja completamente vacía
Nivel 10 o superior
por cuenta
[EVENTO] Petición descarada 4
Usar 3742 objetos a través de casillas de acceso rápido
1 [CoBo] Caja completa e indudablemente vacía
Nivel 10 o superior
por cuenta
[EVENTO] Petición descarada 5
Completar 1476 escenarios de nivel adecuado
1 [CoBo]
Nivel 10 o superior
por cuenta
l Parte de los objetos recibidos por las misiones de [Evento] Petición descarada se eliminarán el 3/4/2024 durante el mantenimiento.
2) ¡Evento de ascuas de las bromas de abril!
Fechas
Efecto de evento
1/4/2024, de las 0:00 h a las 23:59 h
Doble de EXP
3) ¡Evento de regalos de las bromas de abril!
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Una vez
¡Regalos especiales por el 1 de abril!
10 minutos en total de conexión
1 [CoBo] Cubo con pociones infinitas (2 tipos, 1 día)
Nivel 10 o superior
por cuenta
l Se eliminará del buzón el 1/4/2024 a las 23:59 h.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo (limitaciones)
Recompensa
Todos
[CoBo] Cubo con pociones infinitas (2 tipos, 1 día)
1 [CoBo] Poción de recuperación refinada infinita
1 [CoBo] Elixir de combate infinito
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Caja vacía
No
Sí
No
No
3/4/2024
[CoBo] Caja indudablemente vacía
No
Sí
No
No
3/4/2024
[CoBo] Caja completamente vacía
No
Sí
No
No
3/4/2024
[CoBo] Caja completa e indudablemente vacía
No
Sí
No
No
3/4/2024
[CoBo]
No
Sí
No
No
3/4/2024
[CoBo] Cubo con pociones infinitas (2 tipos, 1 día)
No
Sí
No
No
1/4/2024
23:59 h
[CoBo] Poción de recuperación refinada infinita
No
Sí
No
No
[CoBo] Elixir de combate infinito
No
Sí
No
No
-
¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 27.03.2024 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Paleta de tintes (glaseado) [Alianza secreta] Paquete (Noah, agente especial) [Alianza secreta] Paquete (Noah, espía magistral) Llave de Moleacerada ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
-
* Fechas del evento: del 27/3/2024 a las 9:00 h al 10/4/2024 a las 8:59 h
* Evento principal:
1) Reino de los Demonios de acero: del 27/3/2024 a las 9:00 h al 10/4/2024 a las 8:59 h.
2) ¡Asalto a Moleacerada! del 27/3/2024 a las 9:00 h al 10/4/2024 a las 8:59 h
* Detalles del evento:
1) El reino de los Demonios de acero
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Semanal
Conectado
[Evento] Reino de los Demonios de acero (1/5)
Completar 5 escenarios de nivel adecuado
1 [CoBo] Cubo de experiencia de Moleacerada
Nivel 99 o superior
por cuenta
[Evento] Reino de los Demonios de acero (2/5)
Completar 5 escenarios de nivel adecuado
1 [CoBo] Cubo de selección con medalla de doble cantidad de títulos (jefe gigante)
[Evento] Reino de los Demonios de acero (3/5)
Completar 5 escenarios de nivel adecuado
5 [Loriel] Medicamentos milagrosos de la capacidad de adaptación
25 [Loriel] Nísperos del gigante
[Evento] Reino de los Demonios de acero (4/5)
Completar 5 escenarios de nivel adecuado
1 [CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
[Evento] Reino de los Demonios de acero (5/5)
Completar 5 escenarios de nivel adecuado
50 [Loriel] Piedras mágicas del sabio
l Cada día solamente se puede completar una misión.
2) ¡Asalto a Moleacerada!
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Semanal
[EVENTO] ¡Asalto a Moleacerada!
3 Huargos B (fase 1) Y
3 Dracos D (fase 2) Y
3 Rampas GT L (fase 3)
3 [Loriel] Llave de Moleacerada
Nivel 99 o superior
por cuenta
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo(limitaciones)
Recompensa
Todos
[CoBo] Cubo de experiencia de Moleacerada
1 Divisor de núcleos de harkonio (7 días)
1 [CoBo] Ataque de las máquinas aceradas (7 días)
A elegir
[CoBo] Cubo de selección con medalla de doble cantidad de títulos (jefe gigante)
1 [Aranca] Medalla de doble cantidad de títulos (Gruta de los Titanes, 3 días)
1 [Aranca] Medalla de doble cantidad de títulos (Laberinto de Flegas, 3 días)A elegir
[CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
200 Amatistas espectrales
800 Auras de Tenebros
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Cubo de experiencia de Moleacerada
No
Sí
No
No
10/4/2024
-
[CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
No
Sí
No
No
10/4/2024
-
Amatista espectral
Sí
Sí
No
Sí
-
-
Aura de Tenebros
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica del sabio
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Medicamento milagroso de la capacidad de adaptación
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Níspero del gigante
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[CoBo] Cubo de selección con medalla de doble cantidad de títulos (jefe gigante)
No
Sí
No
No
10/4/2024
-
[Aranca] Medalla de doble cantidad de títulos (Gruta de los Titanes, 3 días)
No
No
No
No
-
-
[Aranca] Medalla de doble cantidad de títulos (Laberinto de Flegas, 3 días)
No
No
No
No
-
-
Divisor de núcleos de harkonio (7 días)
No
No
No
No
-
-
[CoBo] Ataque de las máquinas aceradas (7 días)
No
Sí
No
No
10/4/2024
-
[Loriel] Llave de Moleacerada
Sí
Sí
No
No
-
-
-
★ Actualización: nuevo jefe - Moleacerada
- Se ha añadido un nuevo jefe gigante en Monaterra, Moleacerada.
- El escenario Moleacerada en Monaterra abre a las mismas horas que la Gruta de los Titanes en Rigomor abría hasta el momento.A cambio, Gruta de los Titanes ya no tendrá limitaciones de tiempo y se podrá acceder a este escenario 5 veces al día gratis.
Escenario
Condiciones de acceso
Penalizador del Mundo de los Demonios
Jugadores
Horarios de entrada
Moleacerada
Niv. 99
Poder de combate: mín. 7 000 000
95 %
De 3 a 6
De las 9:00 h a las 11:00 h
De las 13:00 h a las 15:00 h
De las 17:00 h a las 19:00 h
De las 21:00 h a las 23:00 h
De la 1:00 h a las 3:00 h
De las 5:00 h a las 7:00 h
(El inicio de sesión se restaura diariamente a las 9:00 h).
- El personaje no puede utilizar el potenciador 'Concentración del héroe' y no es posible usar monturas.
- No se ve afectado por los efectos especiales de eventos de probabilidad de caída de botín o de grado de resonancia, de medallas de probabilidad de caída de botín o por efectos de títulos.- Con la Llave de Moleacerada se puede acceder a Moleacerada más veces.
-
Queridos jugadores y jugadoras:
Queremos informaros de que el antiguo lanzador de Gameforge Live ya no funcionará a partir del 4 de abril. Para garantizar que sigáis teniendo acceso al juego sin interrupciones, os recomendamos que iniciéis Elsword de otra manera.
- Lanzador del juego: https://es.elsword.gameforge.com/thegame/download
- Desde Steam: https://store.steampowered.com…58230/Elsword_FreetoPlay/
Muchas gracias por vuestra comprensión y apoyo.
-
¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 20.03.2024 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda [Minueto del manzano] Paquete (Elsword) Deseliminados de la tienda Calentador de estatuas de hielo (Noah, íncubo de la sombra) Bosque fantástico (Noah) Mascota: Plopi Paquete de mascota con Plopi (adulto) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
-
¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 13.03.2024 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda [Academia de autores] Paquete (Elsword, prólogo) [Academia de autores] Paquete (Elsword, epílogo) [Academia de autores] Paquete prémium (Elsword, prólogo) [Academia de autores] Paquete prémium (Elsword, epílogo) Deseliminados de la tienda [Elegancia de Francia] Paquete (único) [Elegancia de Francia] Paquete (tiempo libre) [Elegancia de Francia] Paquete prémium (único) [Elegancia de Francia] Paquete prémium (tiempo libre) Calentador de estatuas de hielo (Éther Nobilitas) Paquete plus alfa n.º 1 (Éther Nobilitas) Paquete plus alfa n.º 2 (Éther Nobilitas) Cupón plus alfa (Éther Nobilitas) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
-
* Fechas del evento: del 13/3/2024 a las 9:00 h al 3/4/2024 a las 8:59 h
* Evento principal:
1) El retorno del Porufesor - ¡Comprobación de asistencia! del 13/3/2024 a las 9:00 h al 3/4/2024 a las 8:59 h
* Detalles del evento
1) El retorno del Porufesor - ¡Comprobación de asistencia!
- Pueden participar todos los personajes a partir del nivel 10 (por cuenta).
- Si permaneces conectado durante 20 minutos en total, recibirás una recompensa.
- Cuando hayas terminado la comprobación de asistencia, podrás recoger la recompensa hasta el final del evento.
Día 1
Día 2
Día 3
Día 4
Día 5
Día 6
Día 7
1 [CoBo] Set de 4 pociones de Porufesor
1 [CoBo] Caja de selección de manzanas de Porufesor
1 [CoBo] Set de 3 elixires del Porufesor
20 [Loriel] Elixires de combate
[Loriel] Semillas del árbol de El (5 unidades)
15 [Loriel] Piedras mágicas del sabio
1 [CoBo] Cubo de selección de sellos Poru
Día 8
Día 9
Día 10
Día 11
Día 12
Día 13
Día 14
1 [CoBo] Cubo de selección con tarjetas de entrada de escenario
20 [Loriel] Elixires de combate
1 [CoBo] Cubo de selección con Anillos de habilidades
1 [CoBo] Set de 4 pociones de Porufesor
15 [Loriel] Piedras mágicas del sabio
1 [CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
1 [CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
l Se eliminará del buzón el 3/4/2024 a las 8:59 h.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo(limitaciones)
Recompensa
Todos
[CoBo] Set de 4 pociones de Porufesor
30 [Loriel] Postres bingsu
30 [Loriel] Pociones de recuperación refinadas
30 [Loriel] Pociones de fósiles
30 [Loriel] Pociones de aventurero
A elegir
[CoBo] Caja de selección de manzanas de Porufesor
20 [Loriel] Nísperos del gigante
20 [Loriel] Manzanas orgánicas del superhombre
20 [Loriel] Manzanas de Andrómeda de la tormenta
Todos
[CoBo] Set de 3 elixires del Porufesor
15 [Loriel] Auras aladas de Ventus (medicamento milagroso)
15 [Loriel] Perlas heladas de Agaur (medicamento milagroso)
15 [Loriel] Elixires del gigante bendito (medicamento milagroso)
A elegir
[CoBo] Cubo de selección con Anillo de habilidad
1 [Loriel] Anillo de la habilidad flexible (II)
1 [Loriel] Anillo de la habilidad tenaz (II)
1 [Loriel] Anillo de la habilidad fuerte (II)
1 [Loriel] Anillo de la habilidad trascendente (II)
A elegir
[CoBo] Cubo de selección con tarjetas de entrada de escenario
15 [Loriel] Permisos de entrada al escenario secreto
15 [Loriel] Invitaciones de héroe
10 [Loriel] Invitaciones de guardián de Elianod
3 [Loriel] Órdenes desde Aurora
1 [Loriel] Invitación a la banda de los Torta
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
250 Amatistas espectrales
600 Auras de Tenebros
A elegir
[CoBo] Cubo de selección de sellos poru
1 [Loriel] Sello Poru (normal)
1 [Loriel] Sello poru (de élite)
1 [Loriel] Sello poru (único)
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
30 [Loriel] Piedras mágicas hermosas (rojas)
30 [Loriel] Piedras mágicas hermosas (azules)
30 [Loriel] Piedras mágicas hermosas (amarillas)
3 [Loriel] Piedras mágicas gigantes hermosas
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Set de 4 pociones de Porufesor
No
Sí
No
No
3/4/2024
-
[CoBo] Cubo de selección con tarjetas de entrada de escenario
No
Sí
No
No
3/4/2024
-
[CoBo] Set de 3 elixires del Porufesor
No
Sí
No
No
3/4/2024
-
[CoBo] Cubo de selección de Tenebros espectral
No
Sí
No
No
3/4/2024
-
[CoBo] Caja de selección de manzanas de Porufesor
No
Sí
No
No
3/4/2024
-
[CoBo] Cubo de selección de sellos poru
No
Sí
No
No
3/4/2024
-
[CoBo] Cubo de selección con Anillo de habilidad
No
Sí
No
No
3/4/2024
-
[CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
No
Sí
No
No
3/4/2024
-
[Loriel] Elixir de combate
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Semillas del árbol de El
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Piedra mágica del sabio
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Postre bingsu
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de recuperación refinada
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de fósiles
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de aventurero
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Níspero del gigante
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Manzana orgánica del superhombre
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Manzana de Andrómeda de la tormenta
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Aura alada de Ventus (medicamento milagroso)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Perla helada de Agaur (medicamento milagroso)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Elixir del gigante bendito (medicamento milagroso)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Anillo de la habilidad desde flexible hasta trascendente (II)
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Permiso de entrada al escenario secreto
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Invitación de héroe
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Invitación de guardián de Elianod
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Orden desde Aurora
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Invitación a la banda de los Torta
Sí
Sí
No
Sí
-
-
Amatista espectral
Sí
Sí
No
Sí
-
-
Aura de Tenebros
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Sello poru (de normal a único)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica hermosa (roja)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica hermosa (azul)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica hermosa (amarilla)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica gigante hermosa
Sí
Sí
No
Sí
-
-
-
¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 06.03.2024 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Buenos recuerdos (Noah) Buenos recuerdos (2 personas, Noah) Recuerdos felices (Noah) Buenos recuerdos (2 personas, Noah) Paquete de estrella callejera (Noah, original) Paquete de estrella callejera (Noah, negro) Deseliminados de la tienda Paquete '1+1' con Calentador de estatuas de hielo (Éther Nobilitas) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
-
N.º Personaje / clase Cambio Modificado Antes de la actualización Tras la actualización 1 - Desencadenar Si alcanzas a un adversario aparecen inflorescencias de fuego. Las inflorescencias consumen los PM del enemigo y evitan durante un tiempo su obtención de PM por impacto e impacto recibido. En JcJ se activa el tiempo de espera de la reactivación.
Si alcanzas a un adversario aparecen inflorescencias de fuego. Las inflorescencias consumen los PM del enemigo y evitan durante un tiempo su obtención de PM por impacto e impacto recibido.
En JcJ se activa el tiempo de espera de la reactivación.2 Caballero real Sí Destrozar armadura [Escenario]
Golpe fuerte: 1175 % del ataque
Fractura de armadura: defensa -50 %
Duración: 7 s
Potencia de ataque del enemigo impactado: +20 %
Duración: 14 s
[JcJ]
Golpe fuerte: 293 % del ataque
Fractura de armadura: defensa -33 %
Duración: 7 s
Potencia de ataque del enemigo impactado: +20 %
Duración: 14 s[Escenario]
Golpe fuerte: 1175 % del ataque
Fractura de armadura: defensa -50 %
Duración: 7 s
Potencia de ataque del enemigo impactado: +12 %
Duración: 14 s
[JcJ]
Golpe fuerte: 293 % del ataque
Fractura de armadura: defensa -33 %
Duración: 7 s
Potencia de ataque del enemigo impactado: +12 %
Duración: 14 s3 Caballero real Voluntad Perseverar, aguantar y esperar a la victoria.
Al impactar o recibir daño se activa el potenciador [Voluntad], que aumenta la potencia de ataque.
Cuanto más se reducen los PV, más aumenta la defensa, y en los combos de ataque hay una cierta probabilidad de que se reduzca la defensa del enemigo.
Si hay más de 2 adversarios en las inmediaciones, se activa el potenciador [Dignidad de caballero], que aumenta el impacto crítico y la veneración.
[Escenario]
Voluntad
- Requisito: A los 3 impactos o al recibir daño (acumulable un máx. de 10 veces)
- Ataque: +2 %
- Duración: 10 s
Al bajar los PV aumenta la defensa.
- PV -75 %: Defensa +10 %
- PV -50 %: Defensa +20 %
- PV -25 %: Defensa +30 %
Defensa reducida en ataques combo
- Reducción: 20 %
- Duración: 5 s
Dignidad de caballero
- Impacto crítico: +20 %
- Veneración: +20 %
[JcJ]
Voluntad
- Requisito: A los 3 impactos o al recibir daño (acumulable un máx. de 10 veces)
- Ataque: +1 %
- Duración: 5 s
Al bajar los PV aumenta la defensa.
- PV -75 %: Defensa +5 %
- PV -50 %: Defensa +10 %
- PV -25 %: Defensa +15 %
Defensa reducida en ataques combo
- Reducción: 10 %
- Duración: 5 s
Dignidad de caballero
- Impacto crítico: +20 %
- Veneración: +20 %Se han simplificado los requisitos de activación del potenciador 'Dignidad de caballero'.
Antes: al menos 2 enemigos en los alrededores; ahora: al menos 1 enemigo en los alrededores
Perseverar, aguantar y esperar a la victoria.
Al impactar o recibir daño se activa el potenciador [Voluntad], que aumenta la potencia de ataque.
Cuanto más se reducen los PV, más aumenta la defensa, y en los combos de ataque hay una cierta probabilidad de que se reduzca la defensa del enemigo.
Si hay al menos 1 adversario en las inmediaciones, se activa el potenciador Dignidad de caballero, que aumenta el impacto crítico y la veneración.
[Escenario]
Voluntad
- Requisito: A los 3 impactos o al recibir daño (acumulable un máx. de 10 veces)
- Ataque: +2 %
- Duración: 10 s
Al bajar los PV aumenta la defensa.
- PV -75 %: Defensa +10 %
- PV -50 %: Defensa +20 %
- PV -25 %: Defensa +30 %
Defensa reducida en ataques combo
- Reducción: 20 %
- Duración: 5 s
Dignidad de caballero
- Impacto crítico: +15 %
- Veneración: +15 %
[JcJ]
Voluntad
- Requisito: A los 3 impactos o al recibir daño (acumulable un máx. de 10 veces)
- Ataque: +1 %
- Duración: 5 s
Al bajar los PV aumenta la defensa.
- PV -75 %: Defensa +5 %
- PV -50 %: Defensa +10 %
- PV -25 %: Defensa +15 %
Defensa reducida en ataques combo
- Reducción: 10 %
- Duración: 5 s
Dignidad de caballero
- Impacto crítico: +7,5 %
- Veneración: +7,5 %4 Caballero mago Cadenas mágicas (Nv. 4)
[Escenario]
Probabilidad de activación: 50 %
Ataque mágico: +10 %
Defensa mágica: -12 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Probabilidad de activación: 50 %
Ataque mágico: +5 %
Defensa mágica: -12 %
Duración: 10 s(Nv. 4)
[Escenario]
Probabilidad de activación: 50 %
Ataque mágico: +10 %
Defensa mágica: -20 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Probabilidad de activación: 50 %
Ataque mágico: +5 %
Defensa mágica: -20 %
Duración: 10 s5 Caballero rúnico Campo de runas [Escenario]
Crear campo: 3702 % del ataque mágico
Ataque mágico: +10 %
Daño mágico: +10 %
Duración del campo: 10 s
[JcJ]
Crear campo: 1488 % del ataque mágico
Ataque mágico: +4 %
Daño mágico: +2 %
Duración del campo: 10 sEn el interior del Campo de runas, el efecto se activa 1 vez y la duración se prolonga.
[Escenario]
Crear campo: 3702 % del ataque mágico
Ataque mágico: +15 %
Daño mágico: +10 %
Duración del campo: 10 s
Duración del potenciador: 10 s
[JcJ]
Crear campo: 1488 % del ataque mágico
Ataque mágico: +6 %
Daño mágico: +2 %
Duración del campo: 10 s
Duración del potenciador: 10 s6 Caballero rúnico Maestro de las runas Usar una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad (excepto hiperhabilidades).
Aumenta el tamaño y la duración tus runas (excepto habilidades especiales activas e hiperhabilidades).
Habilidades rúnicas: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.El efecto que aumenta el daño de habilidad ahora se activará siempre.
Aumenta el daño de las habilidades con ayuda del poder de las runas (excepto hiperhabilidades).
Aumenta el tamaño y la duración tus runas (excepto habilidades especiales activas e hiperhabilidades).7 Caballero rúnico Entrenamiento mágico (Nv. 4)
[Escenario]
Defensa mágica: +16 %
Daño crítico: +4 % (acumulable un máx. de 5 veces)
- Duración: 5 s
- Tiempo de espera para reactivación: 1 s
[JcJ]:
Defensa mágica: +8 %
Daño crítico: +2 % (acumulable un máx. de 5 veces)
- Duración: 5 s
- Tiempo de espera para reactivación: 1 sSe ha añadido un efecto que aumenta la probabilidad de lograr impactos críticos.
(Nv. 4)
[Escenario]
Defensa mágica: +16 %
Probabilidad de impacto crítico: +3 % (acumulable un máx. de 5 veces)
Daño crítico: +4 % (acumulable un máx. de 5 veces)
- Duración: 5 s
- Tiempo de espera para reactivación: 1 s
[JcJ]:
Defensa mágica: +8 %
Probabilidad de impacto crítico: +1,5 % (acumulable un máx. de 5 veces)
Daño crítico: +2 % (acumulable un máx. de 5 veces)
- Duración: 5 s
- Tiempo de espera para reactivación: 1 s8 Maestro de las runas Sí Espada crítica [Escenario]
Ataque: 2158 % del ataque mágico
Probabilidad de impacto crítico: -10 %
Daño crítico: +50 %
Duración: 15 s
[JcJ]
Ataque: 539 % del ataque mágico
Probabilidad de impacto crítico: -10 %
Daño crítico: +50 %
Duración: 15 sSe ha eliminado el efecto que reducía la probabilidad de lograr impactos críticos.
[Escenario]
Ataque: 2158 % del ataque mágico
Daño crítico: +50 %
Duración: 20 s
[JcJ]
Ataque: 539 % del ataque mágico
Daño crítico: +50 %
Duración: 20 s9 Maestro de las runas Flujo mágico [Escenario]
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad rúnica.
- Potencia de ataque +20 %
Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -30 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.
[JcJ]
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad rúnica.
- Ataque: +10 %
Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -30 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.Se ha eliminado el efecto que aumentaba el daño de la siguiente habilidad rúnica al usar una habilidad rúnica.
El uso de una habilidad rúnica aumenta durante un tiempo determinado el daño de las habilidades de trascendencia.
Habilidades rúnicas: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas
[Escenario]
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de las habilidades de trascendencia.
- Potencia de ataque +20 %
- Duración: 10 s
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -30 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.
[JcJ]
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de las habilidades de trascendencia.
- Ataque: +10 %
- Duración: 10 s
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -30 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.10 Inmortal Sí Perseguidor de Corlunga [Escenario]
Espadazo: 56 % reiteradamente
Fuerza infinita
- Ataque: +10 %
- Velocidad de desplazamiento: +30 %
[JcJ]
Espadazo: 12 % del ataque reiteradamente
Fuerza infinita
- Ataque: +10 %
- Velocidad de desplazamiento: +30 %En el interior de la zona de la Corlunga, el potenciador 'Poder infinito' se activa 1 vez y la duración se prolonga.
[Escenario]
Espadazo: 56 % reiteradamente
Fuerza infinita
- Ataque: +10 %
- Velocidad de desplazamiento: +30 %
- Duración: 10 s
[JcJ]
Espadazo: 12 % del ataque reiteradamente
Fuerza infinita
- Ataque: +10 %
- Velocidad de desplazamiento: +30 %
- Duración: 5 s11 Tiradora de guerra Patada hacia atrás Reduces el ataque de tu enemigo mediante una patada en la barriga.
La potencia de ataque de los enemigos impactados se reduce en un 20 % durante 10 s.
(Durante la patada no puedes sufrir un K.O.).
[Escenario]
Patada: 927 % del ataque
[JcJ]
Patada: 301 % de ataqueReduces el ataque de tu enemigo mediante una patada en la barriga.
La defensa de los enemigos impactados se reduce durante 10 s.
(Durante la patada no puedes sufrir un K.O.).
[Escenario]
Patada: 927 % del ataque
Defensa / defensa mágica: -20 %
Duración: 10 s
[JcJ]
Patada: 301 % de ataque
Defensa / defensa mágica: -10 %
Duración: 10 s12 Corredora del viento Airelina Invocas un hada que te llena de su energía.
Durante un cierto tiempo, tú y los miembros de tu grupo en las cercanías regeneráis PV, y tanto vuestra potencia de ataque como todas vuestras velocidades aumentan.
[Escenario]
Regeneración de PM: +7 %/s
Ataque/ataque mágico: +10 %
Todas las velocidades: +15 %
Duración: 30 s
[JcJ]
Regeneración de PM: +0,5 %/s
Ataque/ataque mágico: +10 %
Todas las velocidades: +10 %
Duración: 15 sInvocas un hada que te llena de su energía.
Durante un cierto tiempo, tú y los miembros de tu grupo en las cercanías regeneráis PV, y tanto vuestra potencia de ataque como todas vuestras velocidades aumentan.
[Escenario]
Regeneración de PM: +7 %/s
Ataque: +15 %
Todas las velocidades: +15 %
Duración: 30 s
[JcJ]
Regeneración de PM: +0,5 %/s
Ataque: +7,5 %
Todas las velocidades: +10 %
Duración: 15 s13 Corredora del viento Perseverancia Te permite utilizar Patada de hoz y Ataque brutal desde el salto.
Los impactos con éxito con Fuerza de la naturaleza, Patada refleja y Kamikaze aumentan tu velocidad de desplazamiento y tu potencia de salto y aceleran también los tiempos de espera de las habilidades especiales activas utilizadas recientemente.Te permite utilizar Patada de hoz y Ataque brutal desde el salto.
Los impactos con éxito con Fuerza de la naturaleza, Patada refleja, Kamikaze, Ataque brutal y Tormenta demoníaca aumentan tu velocidad de desplazamiento y tu potencia de salto y aceleran también los tiempos de espera de las habilidades especiales activas utilizadas recientemente.14 Corredora del viento Tormenta demoníaca [Escenario]
Tormenta: 1414 % del ataque reiteradamente
Torbellino: 210 % del ataque reiteradamente
[JcJ]
Tormenta: 511 % del ataque reiteradamente
Torbellino: 76 % del ataque, múltiples veces[Escenario]
Tormenta: 1414 % del ataque reiteradamente
Torbellino: 236 % del ataque, múltiples veces
[JcJ]
Tormenta: 511 % del ataque reiteradamente
Torbellino: 85 % del ataque, múltiples veces15 Corredora del viento Patada circular [Escenario]
Estocada penetrante: 4755 % del ataque
[JcJ]
Estocada penetrante: 1811 % del ataque[Escenario]
Estocada penetrante: 5114 % del ataque
[JcJ]:
Estocada penetrante: 1948 % del ataque16 Ánemos Sí Patada de hoz [Escenario]
Tormenta: 261 % del ataque reiteradamente
[JcJ]
Tormenta: 93 % del ataque reiteradamente[Escenario]
Tormenta: 297 % del ataque reiteradamente
[JcJ]:
Tormenta: 106 % del ataque reiteradamente17 Electra Nasod Gigacaudal Disparas un haz de energía enorme hacia delante.
Espectro de cristal de Éldrit
- Si se utiliza esta habilidad mientras hay un campo de fuerza activo la habilidad se verá afectada por este.
Habilidad de activación de núcleo:
- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).
[Escenario]
Chorro: 406 % del ataque mágico, varias veces (550 % con potenciador de poder)
Campo de refuerzo - Rayo: 488 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 660 % del ataque mágico)
Campo de prismas - Rayo: 179 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 242 %)
Campo de reacción - Rayo: 224 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 304 %)
Campo de fusión - Rayo: 104 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 141 % del ataque mágico)
[JcJ]
Chorro: 131 % del ataque mágico, varias veces (177 % con potenciador de poder)
Campo de refuerzo - Rayo: 157 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 213 % del ataque mágico)
Campo de prismas - Rayo: 57 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 78 %)
Campo de reacción - Rayo: 72 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 98 %)
Campo de fusión - Rayo: 33 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 45 % del ataque mágico)Disparas un haz de energía enorme hacia delante.
El haz de energía ignora en parte la defensa enemiga.
Espectro de cristal de Éldrit
- Si se utiliza esta habilidad mientras hay un campo de fuerza activo la habilidad se verá afectada por este.
Habilidad de activación de núcleo:
- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).
[Escenario]
Chorro: 423 % del ataque mágico, varias veces (572 % con potenciador de poder)
Campo de refuerzo - Rayo: 507 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 686 % del ataque mágico)
Campo de prismas - Rayo: 195 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 264 %)
Campo de reacción - Rayo: 241 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 326 %)
Campo de fusión - Rayo: 120 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 163 % del ataque mágico)
Ignorar defensa: 30 %
[JcJ]
Chorro: 136 % del ataque mágico, varias veces (184 % con potenciador de poder)
Campo de refuerzo - Rayo: 163 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 221 % del ataque mágico)
Campo de prismas - Rayo: 62 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 85 %)
Campo de reacción - Rayo: 77 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 105 %)
Campo de fusión - Rayo: 38 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder 52 % del ataque mágico)
Ignorar defensa: 6 %18 Serafín de batalla Nasod Reactor de Éldrit (Nv. 4)
[Escenario]
Ataque mágico: +8 %
Defensa / defensa mágica: +20 %
Daño recibido: -10 %
PM máx.: +100
Regeneración de PM por s: 2
[JcJ]
Ataque mágico: +4 %
Defensa / defensa mágica: +5 %
Daño recibido: -10 %
PM máx.: +100
Regeneración de PM por s: 1(Nv. 4)
[Escenario]
Ataque mágico: +13 %
Defensa / defensa mágica: +20 %
Daño recibido: -10 %
PM máx.: +100
Regeneración de PM por s: 2
[JcJ]:
- Ataque mágico +6,5 %
Defensa / defensa mágica: +5 %
Daño recibido: -10 %
PM máx.: +100
Regeneración de PM por s: 119 Serafín de batalla Nasod Voluntad liberada: Serafín de batalla nasod Cada habilidad activa del espectro de cristal de Éldrit aumenta tu ataque mágico y regenera cierta cantidad de PM al utilizar habilidades. Además puedes ejecutar maniobras aéreas y combos [carrera y salto Y X] adicionales.
[Escenario]
- Ataque mágico por campo: +10 %
- Al utilizar habilidades, regeneración de PM por campo: 5 %
- Maniobra aérea, →→↑Z[X] introducción adicional (maniobra especial): +2x
[JcJ]
- Ataque mágico por campo: +2 %
- Al utilizar habilidades, regeneración de PM por campo: 5 %
- Maniobra aérea, →→↑Z[X] introducción adicional (maniobra especial): +1xEn función del tipo de campos de fuerza activos, aumenta el ataque mágico.
En función de la cantidad de campos de fuerza activos, aumenta el ataque mágico y la cantidad de PM correspondientes al utilizar habilidades. Además puedes ejecutar maniobras aéreas y combos [carrera y salto Z X] adicionales.
[Escenario]
- Con Campo de refuerzo activo, Dispersión de luz activa y Campo de reacción activo: +20 % del ataque mágico
- En Modo fusión: +30 % al ataque mágico
- Al utilizar habilidades, regeneración de PM por campo: 5 %
- Maniobra aérea, →→↑Z[X] introducción adicional (maniobra especial): +2x
[JcJ]
- Con Campo de refuerzo activo, Dispersión de luz activa y Campo de reacción activo: +4 % del ataque mágico
- En Modo fusión: +6 % al ataque mágico
- Al utilizar habilidades, regeneración de PM por campo: 5 %
- Maniobra aérea, →→↑Z[X] introducción adicional (maniobra especial): +1x20 Serafín de batalla Nasod Virtualidad extrema [Escenario]
Rayo virtual: 7634 % del ataque mágico
Campo de refuerzo del rayo virtual: 8397 % del ataque mágico
Campo de prisma, varios rayos virtuales: 521 % del ataque mágico x15
Campo de reacción - lanzas eléctricas: 463 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de fusión, varias lanzas eléctricas: 216 % del ataque mágico reiteradamente
[JcJ]
Rayo virtual: 2755 % del ataque mágico
Campo de refuerzo del rayo virtual: 3031 % del ataque mágico
Campo de prisma, varios rayos virtuales: 188 % del ataque mágico x15
Campo de reacción - lanzas eléctricas: 167 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de fusión, varias lanzas eléctricas: 77 % del ataque mágico reiteradamente[Escenario]
Rayo virtual: 7634 % del ataque mágico
Campo de refuerzo del rayo virtual: 9161 % del ataque mágico
Campo de prisma, varios rayos virtuales: 573 % del ataque mágico x15
Campo de reacción - lanzas eléctricas: 463 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de fusión, varias lanzas eléctricas: 216 % del ataque mágico reiteradamente
[JcJ]
Rayo virtual: 2755 % del ataque mágico
Campo de refuerzo del rayo virtual: 3307 % del ataque mágico
Campo de prisma, varios rayos virtuales: 206 % del ataque mágico x15
Campo de reacción - lanzas eléctricas: 167 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de fusión, varias lanzas eléctricas: 77 % del ataque mágico reiteradamente21 Sariel Nasod Sobrecarga La habilidad 'Sobrecarga', que activa el potenciador 'Sobrecarga', ahora contiene también su efecto. 22 Sariel Nasod Sí Gigacaudal Generas en el aire enormes campos de fuerza que disparan rayos hacia abajo.
Esta habilidad se ve afectada por el espectro de cristal de Éldrit.
- Si se utiliza esta habilidad mientras hay un campo de fuerza activo la habilidad se verá afectada por este (campo de fuerza grande + campo de fuerza pequeño).
Habilidad de activación de núcleo:
- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).
[Escenario]
Rayo de energía: 499 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de refuerzo - Rayo: 599 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de prismas - Rayo: 441 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de reacción - varias lanzas eléctricas: 150 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de fusión, varias lanzas eléctricas: 74 % del ataque mágico reiteradamente
[JcJ]
Rayo de energía: 161 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de refuerzo - Rayo: 193 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de prismas - Rayo: 142 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de reacción - varias lanzas eléctricas: 48 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de fusión, varias lanzas eléctricas: 23 % del ataque mágico reiteradamenteGeneras en el aire enormes campos de fuerza que disparan rayos hacia abajo.
El haz de energía ignora en parte la defensa enemiga.
Esta habilidad se ve afectada por el espectro de cristal de Éldrit.
- Si se utiliza esta habilidad mientras hay un campo de fuerza activo la habilidad se verá afectada por este (campo de fuerza grande + campo de fuerza pequeño).
Habilidad de activación de núcleo:
- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).
[Escenario]
Rayo de energía: 499 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de refuerzo - Rayo: 599 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de prismas - Rayo: 441 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de reacción - varias lanzas eléctricas: 150 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de fusión, varias lanzas eléctricas: 74 % del ataque mágico reiteradamente
Ignorar defensa: 50 %
[JcJ]
Rayo de energía: 161 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de refuerzo - Rayo: 193 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de prismas - Rayo: 142 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de reacción - varias lanzas eléctricas: 48 % del ataque mágico reiteradamente
Campo de fusión, varias lanzas eléctricas: 23 % del ataque mágico reiteradamente
Ignorar defensa: 10 %23 Corazón llameante Estigma de llamas [Escenario]
Estigma de llamas (no se puede combinar con 'Cadenas mágicas')
- Defensa mágica: -10 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas: se activa automáticamente al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas.
- Daño: 550 % del ataque mágico
Tiempo de espera para reactivación: 3 s
[JcJ]
Estigma de llamas (no se puede combinar con 'Cadenas mágicas')
- Defensa mágica: -5 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas: se activa automáticamente al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas.
- Daño: 275 % del ataque mágico
- Tiempo de espera para reactivación: 7 sEstigma de llamas ahora se puede combinar con Cadenas mágicas.
[Escenario]
Estigma de llamas
- Defensa mágica: -10 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas: se activa automáticamente al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas.
- Daño: 550 % del ataque mágico
Tiempo de espera para reactivación: 3 s
[JcJ]
Estigma de llamas
- Defensa mágica: -5 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas: se activa automáticamente al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas.
- Daño: 275 % del ataque mágico
- Tiempo de espera para reactivación: 7 s24 Valquiria Granada de hielo G-18C Preparas 4 Granadas de hielo G-18C y lanzas una de ellas.
Granada de hielo
- Los enemigos impactados sufren Rigidez.
- Las demás pueden lanzarse a intervalos de 0,5 segundos.
- También se puede usar durante el salto.
Superposición
- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.
[Escenario]
Primer lanzamiento: 50 % del ataque mágico
Granada de hielo: 614 % del ataque mágico x4
Duración del aturdimiento: 1 s
[JcJ]
Primer lanzamiento: 19 % del ataque mágico
Granada de hielo: 227 % del ataque mágico x4
Duración del aturdimiento: 1 sEl efecto de 'Rigidez' se ha cambiado al efecto de 'Congelación'.
Preparas 4 Granadas de hielo G-18C y lanzas una de ellas.
Granada de hielo
- Congela al objetivo al impactar.
- Las demás pueden lanzarse a intervalos de 0,5 segundos.
- También se puede usar durante el salto.
Superposición
- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.
[Escenario]
Primer lanzamiento: 50 % del ataque mágico
Granada de hielo: 614 % del ataque mágico x4
Duración de Congelar: 1 s
[JcJ]
Primer lanzamiento: 19 % del ataque mágico
Granada de hielo: 227 % del ataque mágico x4
Duración de Congelar: 1 s25 Valquiria Ángel del campo de batalla Se han renovado el sistema de control y el rango de movimientos del nitromotor. 26 Freya Modificación de equipamiento [Escenario]
Modificación de equipamiento
- Granada relámpago G-35L: 2x cargas posibles
- Distancia de instalación de Mina ultraligera: -50 %
- Granada de hielo G-18C: duración de Rigidez x2
- Tormenta de PEM: también se puede usar durante el salto.
- Mando a distancia para C4: sujeta las bombas cargadas antes de la explosión. Se ignora la defensa del enemigo.
- Bomba de partículas: tiempo de espera -15 %
- Granada térmica G-96: 50 % de probabilidades de que cada impacto sea un impacto crítico.
- Todos los disparos de atributos: aumenta durante 5 s la duración de Granada plateada / Granada de hielo / Proyectiles de fuego y se ignora la defensa
[JcJ]
Modificación de equipamiento
- Granada relámpago G-35L: 2x cargas posibles
- Distancia de instalación de Mina ultraligera: -50 %
- Granada de hielo G-18C: duración de Rigidez x2
- Tormenta de PEM: también se puede usar durante el salto.
- Mando a distancia para C4: sujeta las bombas cargadas antes de la explosión. Se ignora la defensa del enemigo.
- Bomba de partículas: tiempo de espera -15 %
- Granada térmica G-96: 50 % de probabilidades de que cada impacto sea un impacto crítico.
- Todos los disparos de atributos: aumenta durante 5 s la duración de Granada plateada / Granada de hielo / Proyectiles de fuego y se ignora la defensaEl efecto de 'Rigidez' se ha cambiado al efecto de 'Congelación'.
[Escenario]
Modificación de equipamiento
- Granada relámpago G-35L: 2x cargas posibles
- Distancia de instalación de Mina ultraligera: -50 %
- Granada de hielo G-18C: duración de Congelar x2
- Tormenta de PEM: también se puede usar durante el salto.
- Mando a distancia para C4: sujeta las bombas cargadas antes de la explosión. Se ignora la defensa del enemigo.
- Bomba de partículas: tiempo de espera -15 %
- Granada térmica G-96: 50 % de probabilidades de que cada impacto sea un impacto crítico.
- Todos los disparos de atributos: aumenta durante 5 s la duración de Granada plateada / Granada de hielo / Proyectiles de fuego y se ignora la defensa
[JcJ]
Modificación de equipamiento
- Granada relámpago G-35L: 2x cargas posibles
- Distancia de instalación de Mina ultraligera: -50 %
- Granada de hielo G-18C: duración de Congelar x2
- Tormenta de PEM: también se puede usar durante el salto.
- Mando a distancia para C4: sujeta las bombas cargadas antes de la explosión. Se ignora la defensa del enemigo.
- Bomba de partículas: tiempo de espera -15 %
- Granada térmica G-96: 50 % de probabilidades de que cada impacto sea un impacto crítico.
- Todos los disparos de atributos: aumenta durante 5 s la duración de Granada plateada / Granada de hielo / Proyectiles de fuego y se ignora la defensa27 Minerva Sí Granada de hielo G-18C Preparas 4 Granadas de hielo G-18C y lanzas una de ellas.
Granada de hielo
- Los enemigos impactados sufren Rigidez.
- Las demás pueden lanzarse a intervalos de 0,5 segundos.
- También se puede usar durante el salto.
- Tras la explosión se extiende el Aura gélida y baja la velocidad de desplazamiento.
Superposición
- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.
[Escenario]
Primer lanzamiento: 60 % del ataque mágico
Granada de hielo: 737 % del ataque mágico x4
Duración del aturdimiento: 1 s
[JcJ]
Primer lanzamiento: 22 % del ataque mágico
Granada de hielo: 274 % del ataque mágico x4
Duración del aturdimiento: 1 sEl efecto de 'Rigidez' se ha cambiado al efecto de 'Congelación'.
Preparas 4 Granadas de hielo G-18C y lanzas una de ellas.
Granada de hielo
- Congela al objetivo al impactar.
- Las demás pueden lanzarse a intervalos de 0,5 segundos.
- También se puede usar durante el salto.
- Tras la explosión se extiende el Aura gélida y baja la velocidad de desplazamiento.
Superposición
- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.
[Escenario]
Primer lanzamiento: 60 % del ataque mágico
Granada de hielo: 737 % del ataque mágico x4
Duración de Congelar: 1 s
[JcJ]
Primer lanzamiento: 22 % del ataque mágico
Granada de hielo: 274 % del ataque mágico x4
Duración de Congelar: 1 s28 Minerva Refuerzo de granadas [Escenario]
Si los 3 tipos de granada impactan en menos de 10 s (medidos a partir del primer impacto), el enemigo recibe la penalización Fusión.
- Defensa: -30 %
- Todas las resistencias del enemigo: -100
- Daño sufrido: +10 %
Duración: 15 s
- Se aplica a las habilidades: Granada relámpago G-35L, Granada de hielo G-18C y Granada térmica G-96
Lanzamiento de granadas
- Tiempo de espera de las habilidades especiales activas al usar todas las granadas: -30 %
[JcJ]
Si los 3 tipos de granada impactan en menos de 10 s (medidos a partir del primer impacto), el enemigo recibe la penalización Fusión.
- Defensa: -15 %
- Todas las resistencias del enemigo: -50
Daño sufrido: +10 %
Duración: 5 s
- Se aplica a las habilidades: Granada relámpago G-35L, Granada de hielo G-18C y Granada térmica G-96
Lanzamiento de granadas
Tiempo de espera de las habilidades especiales activas al usar todas las granadas: -9 %[Escenario]
Si los 3 tipos de granada impactan en menos de 10 s (medidos a partir del primer impacto), el enemigo recibe la penalización Fusión.
- Defensa: -35 %
- Todas las resistencias del enemigo: -100
- Daños recibidos: +20 %
Duración: 15 s
- Se aplica a las habilidades: Granada relámpago G-35L, Granada de hielo G-18C y Granada térmica G-96
Lanzamiento de granadas
- Tiempo de espera de las habilidades especiales activas al usar todas las granadas: -30 %
[JcJ]
Si los 3 tipos de granada impactan en menos de 10 s (medidos a partir del primer impacto), el enemigo recibe la penalización Fusión.
- Defensa: -15 %
- Todas las resistencias del enemigo: -50
Daño sufrido: +10 %
Duración: 5 s
- Se aplica a las habilidades: Granada relámpago G-35L, Granada de hielo G-18C y Granada térmica G-96
Lanzamiento de granadas
Tiempo de espera de las habilidades especiales activas al usar todas las granadas: -9 %29 - Poder de los dioses En función del nivel de 'Poder de los dioses', la potencia de ataque aumenta según lo siguiente:
Nivel 1: +5 %
Nivel 2: +10 %
Nivel 3: +15 %En función del nivel de 'Poder de los dioses', la potencia de ataque aumenta según lo siguiente:
Nivel 1: +30 %
Nivel 2: +30 %
Nivel 3: +30 %30 Aptare Ius Iurandum Prudens Tiempo de espera: 6 s Tiempo de espera: 4 s 31 Aptare Ventus Tiempo de espera: 15 s
[Escenario]
Bola de luz: 829 % del ataque mágico
Campo abierto: 53 % del ataque mágico reiteradamente
Destruir campo: 1102 % del ataque mágico
[JcJ]
Bola de luz: 200 % del ataque mágico
Campo abierto: 12 % del ataque mágico reiteradamente
Destruir campo: 267 % del ataque mágicoSe elimina la función de dirección.
Si pulsas de nuevo la tecla de habilidad, ahora se conserva la duración restante del tiempo de espera.
Tiempo de espera: 14 s
[Escenario]
Bola de luz: 829 % del ataque mágico
Campo abierto: 53 % del ataque mágico reiteradamente
Destruir campo: 1102 % del ataque mágico
[JcJ]
Bola de luz: 200 % del ataque mágico
Campo abierto: 12 % del ataque mágico reiteradamente
Destruir campo: 267 % del ataque mágico32 Aptare [Fuerte] Ventus Refuerza:
- Todas las resistencias de los enemigos se reducen en 30 cuando impacta sobre ellos un Campo abierto (acumulable un máx de 5 veces).Refuerza:
- Todas las resistencias de los enemigos se reducen en 150 cuando impacta sobre ellos una Bola de luz.33 Aptare Folium Flos Tiempo de espera: 22 s
Iuris noble: Purus: Ley de la naturaleza
- Todos los miembros del grupo dentro del alcance en el escenario regeneran continuamente un 1 % de PV/PM, +1 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 15 %)
- Todos los miembros del grupo dentro del alcance en JcJ regeneran continuamente un 0,1 % de PV/PM, +0,1 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 0,9 %)
[Escenario]
Iniciar campo rotatorio: 3730 % del ataque mágico
Activar campo rotatorio: 1095 % del ataque mágico
Continuar campo rotatorio: 112 % del ataque mágico reiteradamente
[JcJ]
Iniciar campo rotatorio: 671 % del ataque mágico
Activar campo rotatorio: 197 % del ataque mágico
Continuar campo rotatorio: 20 % del ataque mágico reiteradamenteEn el interior del Campo rotatorio, el efecto de Ascuas del arrojo / Ley de la naturaleza / Voluntad penetrante se activa 1 vez y la duración se prolonga.
Tiempo de espera: 21 s
Iuris noble: Purus: Ley de la naturaleza
- Todos los miembros del grupo dentro del alcance en el escenario regeneran continuamente un 0,6 % de PV/PM, +0,6 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 9 %)
- Todos los miembros del grupo dentro del alcance en JcJ regeneran continuamente un 0,06 % de PV/PM, +0,06 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 0,9 %)
[Escenario]
Iniciar campo rotatorio: 3730 % del ataque mágico
Activar campo rotatorio: 1095 % del ataque mágico
Continuar campo rotatorio: 112 % del ataque mágico reiteradamente
Duración: 10 s
[JcJ]
Iniciar campo rotatorio: 671 % del ataque mágico
Activar campo rotatorio: 197 % del ataque mágico
Continuar campo rotatorio: 20 % del ataque mágico reiteradamente
Duración: 10 s34 Vigere Iuris alquímico Tiempo de espera: 20 s
- Duración de cambio de iuris: 0,5 s.
[Escenario]
Fuerza rotatoria: 667 % del ataque mágico
Duración: 30 s
[JcJ]
Fuerza rotatoria: 166 % del ataque mágico
Duración: 30 sTiempo de espera: 5 s
Duración de cambio de iuris: 0,3 s.
[Escenario]
Fuerza rotatoria: 667 % del ataque mágico
Duración: 30 s
[JcJ]
Fuerza rotatoria: 166 % del ataque mágico
Duración: 30 s35 Vigere [Fuerte] iuris alquímico Refuerza:
- Tiempo de espera: -5 sRefuerza:
- Protección contra K.O. durante la ejecución36 Vigere Crecimiento interior (Nv. 4)
[Escenario]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +8 %
Tamaño de proyectiles del combo X: +40 %
Obtención de puntos de poder: +25 %
Consumo de puntos de poder: -10 %
[JcJ]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +3 %
Tamaño de proyectiles del combo X: +40 %
Obtención de puntos de poder: +25 %
Consumo de puntos de poder: -10 %(Nv. 4)
[Escenario]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +12 %
Tamaño de proyectiles del combo X: +40 %
Obtención de puntos de poder: +25 %
Consumo de puntos de poder: -10 %
[JcJ]
PM máx.: +100
Ataque mágico: +4,8 %
Tamaño de proyectiles del combo X: +40 %
Obtención de puntos de poder: +25 %
Consumo de puntos de poder: -10 %37 Vigere Canticum Nobilis Iuris noble: Voluntas: Temblor incontrolable
- Lanzas una Ola de hielo hacia delante.
- Los enemigos sufren un 5 % más de daño durante 5 s.
[Escenario]
Dominios de EL: 1007 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Animus
- Ira silenciosa: 757 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Purus
- Juicio de la ecuanimidad: 1114 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Voluntas
- Temblor incontrolable: 6080 % del ataque mágico
[JcJ]
Dominios de EL: 363 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Animus
- Ira silenciosa: 258 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Purus
- Juicio de la ecuanimidad: 402 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Voluntas
- Temblor incontrolable: 2200 % del ataque mágico
Iuris noble: Voluntas: Temblor incontrolable
- Lanzas una Ola de hielo hacia delante.
- Los enemigos sufren un 5 % más de daño durante 8 s.
[Escenario]
Dominios de EL: 1007 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Animus
- Ira silenciosa: 757 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Purus
- Juicio de la ecuanimidad: 1114 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Voluntas
- Temblor incontrolable: 5124 % del ataque mágico
[JcJ]
Dominios de EL: 363 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Animus
- Ira silenciosa: 258 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Purus
- Juicio de la ecuanimidad: 402 % del ataque mágico reiteradamente
Iuris noble: Voluntas
- Temblor incontrolable: 1158 % del ataque mágico
38 Vigere Liquefacere Tiempo de espera: 10 s.
[Escenario]
Onda de choque: 288 % de ataque mágico
Círculo de dolor: 83 % del ataque mágico
Círculo de dolor/Explosión: 153 % del ataque mágico
Cadenas atadoras: 14 % del ataque mágico
Cadenas atadoras/Explosión: 650 % del ataque mágico
[JcJ]
Onda de choque: 114 % de ataque mágico
Círculo de dolor: 33 % del ataque mágico
Círculo de dolor/Explosión: 61 % del ataque mágico
Cadenas atadoras: 6 % del ataque mágico
Cadenas atadoras/Explosión: 260 % del ataque mágicoTiempo de espera: 6 s
El efecto de 'Atadura de eslabones' ya no se ve afectado por 'Congelación'.
[Escenario]
Onda de choque: 288 % de ataque mágico
Círculo de dolor: 83 % del ataque mágico
Círculo de dolor/Explosión: 153 % del ataque mágico
Cadenas atadoras: 14 % del ataque mágico
Cadenas atadoras/Explosión: 650 % del ataque mágico
[JcJ]
Onda de choque: 114 % de ataque mágico
Círculo de dolor: 33 % del ataque mágico
Círculo de dolor/Explosión: 61 % del ataque mágico
Cadenas atadoras: 6 % del ataque mágico
Cadenas atadoras/Explosión: 260 % del ataque mágico39 Niña refulgente Pumpuño La velocidad de activación de la habilidad aumenta un 50 %. 40 Torbellino Homenaje (Nv. 4)
[Escenario]
Daño de habilidades de activación de combos: +25 %
[JcJ]
Daño de habilidades de activación de combos: +12,5 %(Nv. 4)
[Escenario]
Daño de habilidades de activación de combos: +40 %
[JcJ]
Daño de habilidades de activación de combos: +16 %41 Torbellino Petardo de tropas La velocidad de activación de habilidades aumenta un 30 %. 42 Torbellino Montebianco La velocidad de activación de la habilidad aumenta un 50 %.
Ahora se puede detener la habilidad más rápido.43 Vencedora eterna Sí Pumpuño La velocidad de activación de la habilidad aumenta un 50 %. 44 Luna aciaga Memento [Escenario]
Memento: 305 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +15 %
[JcJ]
Memento: 116 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +7,5 %[Escenario]
Memento: 305 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +20 %
[JcJ]
Memento: 116 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +10 %45 Luz quimérica Cruda nana [Escenario]
Caja de música: 236 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +15 %
Ignorar defensa: 60 %
[JcJ]
Caja de música: 94 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +7,5 %
Ignorar defensa: 24 %Se ha adaptado la posición de la Caja de música.
[Escenario]
Caja de música: 236 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +20 %
Ignorar defensa: 60 %
[JcJ]
Caja de música: 94 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +10 %
Ignorar defensa: 24 %46 Luz quimérica Niebla heladora [Escenario]
Niebla: 1203 % del ataque mágico reiteradamente
Ave solitaria: 536 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +15 %
Alcance de la niebla: +20 %
[JcJ]
Niebla: 481 % del ataque mágico reiteradamente
Ave solitaria: 213 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +7,5 %
Alcance de la niebla: +20 %[Escenario]
Niebla: 1203 % del ataque mágico reiteradamente
Ave solitaria: 536 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +20 %
Alcance de la niebla: +20 %
[JcJ]
Niebla: 481 % del ataque mágico reiteradamente
Ave solitaria: 213 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +10 %
Alcance de la niebla: +20 %47 Luz quimérica Torre de los ojos [Escenario]
Torre de los ojos: 840 % del ataque mágico
Mal de ojo: 114 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +15 %
[JcJ]
Torre de los ojos: 303 % del ataque mágico
Mal de ojo: 41 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +7,5 %[Escenario]
Torre de los ojos: 840 % del ataque mágico
Mal de ojo: 114 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +20 %
[JcJ]
Torre de los ojos: 303 % del ataque mágico
Mal de ojo: 41 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +10 %48 Morfeo Sí Niebla heladora [Escenario]
Rastro de pesadilla: 2021 % del ataque mágico
Niebla heladora: 766 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +15 %
Alcance de la niebla: +20 %
[JcJ]
Rastro de pesadilla: 770 % del ataque mágico
Niebla heladora: 291 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +7,5 %
Alcance de la niebla: +20 %La velocidad de Niebla heladora se reduce y aumenta la velocidad de ataque.
[Escenario]
Rastro de pesadilla: 2021 % del ataque mágico
Niebla heladora: 881 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +20 %
Alcance de la niebla: +20 %
[JcJ]
Rastro de pesadilla: 770 % del ataque mágico
Niebla heladora: 335 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +10 %
Alcance de la niebla: +20 %49 Morfeo Sí Objetos de confianza [Escenario]
Sueño: 2007 % del ataque mágico
Espacio-tiempo alterado: 529 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Duración: +15 %
[JcJ]
Sueño: 764 % del ataque mágico
Espacio-tiempo alterado: 202 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Duración: +15 %[Escenario]
Sueño: 2007 % del ataque mágico
Espacio-tiempo alterado: 582 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Duración: +15 %
[JcJ]
Sueño: 764 % del ataque mágico
Espacio-tiempo alterado: 222 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Duración: +15 %50 Morfeo Caminasueños Cargar Caminasueños
En potenciador de poder Luna de sangre: 1 por s.
Usar habilidad de tenacidad de la Hora de la luna de sangre: 3
Usar habilidades de fuerza de Hora de la luna de sangre: 5
Usar habilidad de trascendencia de la Hora de la luna de sangre: 7
[Escenario]
Con avance de Caminasueños de entre 30 y 59: daño contra jefes y jefes medios: +5 %
Con avance de Caminasueños de entre 60 y 100: daño contra jefes y jefes medios: +10 %
Caminasueños
Ataque mágico: +10 %
Daño contra jefes y jefes medios: +15 %
Escolta lunar: 204 % del ataque mágico
Duración: 40 s
[JcJ]
Con avance de Caminasueños de entre 30 y 59: daño contra jefes y jefes medios: +2,5 %
Con avance de Caminasueños de entre 60 y 100: daño contra jefes y jefes medios: +5 %
Caminasueños
Ataque mágico: +5 %
Daño contra jefes y jefes medios: +7,5 %
Escolta lunar: 88 % del ataque mágico
Duración: 20 sCargar Caminasueños
En potenciador de poder Luna de sangre: 2 por s.
Usar habilidad de tenacidad de la Hora de la luna de sangre: 3
Usar habilidades de fuerza de Hora de la luna de sangre: 5
Usar habilidad de trascendencia de la Hora de la luna de sangre: 7
[Escenario]
Con avance de Caminasueños de entre 30 y 59: daño contra jefes y jefes medios: +5 %
Con avance de Caminasueños de entre 60 y 100: daño contra jefes y jefes medios: +10 %
Caminasueños
Ataque mágico: +10 %
Daño contra jefes y jefes medios: +15 %
Escolta lunar: 204 % del ataque mágico
Duración: 40 s
[JcJ]
Con avance de Caminasueños de entre 30 y 59: daño contra jefes y jefes medios: +2,5 %
Con avance de Caminasueños de entre 60 y 100: daño contra jefes y jefes medios: +5 %
Caminasueños
Ataque mágico: +5 %
Daño contra jefes y jefes medios: +7,5 %
Escolta lunar: 88 % del ataque mágico
Duración: 20 s51 Morfeo Sí Torre de los ojos [Escenario]
Torre de los ojos: 778 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +15 %
[JcJ]
Torre de los ojos: 296 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +7,5 %[Escenario]
Torre de los ojos: 778 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +20 %
[JcJ]
Torre de los ojos: 296 % del ataque mágico reiteradamente
Hora de la luna de sangre
Daño: +10 % -
Escuchad, héroes de Elios,
El próximo 28.02.2024 a partir de las 08:00 AM CET realizaremos un mantenimiento de servidores. El mantenimiento durará alrededor de 7 horas. El servidor y los servicios en línea dejarán de estar disponibles durante ese tiempo.
Cambios
-
¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 28.02.2024 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Bricolaje de ELhogar (luna rosada) Calentador de estatuas de hielo (Éther Nobilitas) Paquete de prueba de calentadores de estatuas de hielo (Éther Nobilitas) Cubo de prueba (Éther Nobilitas, 1 día) Paquete '1+1' con Calentador de estatuas de hielo (Éther Nobilitas) Cupón plus alfa (Éther Nobilitas) Tique de traspaso de nivel Paquete plus alfa n.º 1 (Éther Nobilitas) Paquete plus alfa n.º 2 (Éther Nobilitas) Deseliminados de la tienda Paquete plus alfa n.º 1 (Nox Venator) Calentador de estatuas de hielo (Nox Venator) Paquete plus alfa n.º 2 (Nox Venator) Cupón plus alfa (Nox Venator) Bricolaje de ELhogar (Chalet de cabaña nevada) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
-
* Fechas del evento: del 28/2/2024 (después del mantenimiento) al 13/3/2024 (a las 8:59 h)
* Evento principal:
1) ¡Probabilidad de obtener plus alfa al comprar un calentador! Del 28/2/2024 (tras el mantenimiento) al 13/3/2024 (8:59 h)
* Detalles del evento:
1) ¡Probabilidad de obtener plus alfa al comprar un calentador!
- Al hacer clic en el icono de la parte superior de la pantalla, se abre una interfaz en la que se pueden canjear Cupones plus alfa por una cantidad aleatoria de Calentadores de estatuas de hielo.
- Los cupones plus alfa se podrán adquirir con los paquetes de calentadores plus alfa en la tienda de objetos.
- Al seleccionar la cantidad en la interfaz y hacer clic en 'Canjear', se canjean los cupones y se obtienen las recompensas de la siguiente tabla en el inventario en función del nivel escogido.
Nivel (Selección posible)
Cantidad de cupones canjeados
Cantidad de calentadores disponibles
Cantidad de cupones disponibles
1
1
De 1 a 10
-
2
2
De 2 a 24
-
3
4
De 4 a 56
-
4
7
De 14 a 112
1
5
10
De 30 a 200
2
Objeto
Contenido
Precio
Regalo
Cantidad
Paquete plus alfa n.º 1
10 Calentadores de estatuas de hielo (Éther Nobilitas)
1 Cupón plus alfa
700
No es posible
1
Paquete plus alfa n.º 2
40 Calentadores de estatuas de hielo (Éther Nobilitas)
4 Cupones plus alfa
2800
No es posible
1
* Atención
Objeto
Acumulable
Cuentadel banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
Cupón plus alfa (Éther Nobilitas)
Sí
Sí
No
No
13/3/2024
-
Paquete plus alfa n.º 1 (Éther Nobilitas)
Sí
Sí
No
No
-
-
Paquete plus alfa n.º 2 (Éther Nobilitas)
Sí
Sí
No
No
-
-
Calentador de estatuas de hielo (Éther Nobilitas)
Sí
Sí
Sí
No
-
-