¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 2023-02-01 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Pase de Elios de la 2.ª temporada (prémium) Tique de 2000 EXP [NOAH] Paquete de Mini Mary (Noah)
Deseliminados de la tienda Calentador de estatuas de hielo (Noah, Perquisas) Calentador de estatuas de hielo (Academia de los caballeros de Bélder, Noah) Paquete de conejo de las nieves (rosa palo) Paquete de conejo de las nieves (azul grisáceo) Paquete de verano de ELS premium (Elsword) Paquete de verano de ELS premium (Elsword, A) Paquete de Elios Noir (Elsword, blanco) Paquete de Elios Noir (Elsword, rojo) Paquete premium de prestidigitador (Elsword, original) Paquete premium de prestidigitador (Elsword, renacimiento) [Lord Chesterfield] Paquete prémium (Elsword, terciopelo-ónice) [Lord Chesterfield] Paquete prémium (Elsword, terciopelo-topacio) Paquete de calentadores de estatuas de hielo (1+1, Noah, Nereida) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
Posts by Daveius
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Escuchad, héroes de Elios,
El próximo 2023-02-01 a partir de las 08:00 AM CET realizaremos un mantenimiento de servidores. El mantenimiento durará alrededor de 5 horas. El servidor y los servicios en línea dejarán de estar disponibles durante ese tiempo.
Cambios
- Actualización del sistema operativo
-
★ Pase de Elios de la 2.ª temporada
Ha comenzado la 2.ª temporada del Pase de Elios. Supera misiones diarias y gana recompensas muy útiles para tu progreso.
Las temporadas duran 12 semanas. Una vez finalizada, ya no podrás hacerte con las recompensas.
* El Pase de Elios, 2.ª temporada, se celebrará del 1/2 (9:00 h) al 26/4 (8:59 h).
1) Instrucciones del Pase de Elios
- Haz clic en el icono de Pase de Elios en la parte de arriba de la pantalla para acceder.
- Supera misiones de temporada diarias y semanales para aumentar la EXP del Pase de temporada. Obtendrás recompensas normales (gratis) o prémium (de pago) por subir a determinados niveles.
2) Objetos de pago por Pase de Elios
Nombre del objeto
Efecto del objeto
Pase de Elios de la 2.ª temporada (prémium)
- Puedes realizar misiones de pase de temporada adicionales.
- Puedes obtener recompensas especiales adicionales, como por ejemplo 'Piedra de forja (nivel 18, Prisma celestial) y '[Loriel] Piedra de invocación: Berrut'.
.
- Puedes obtener la recompensa especial de escenario diaria 1 vez más.
Posible en los siguientes escenarios: Portal de la Oscuridad, escenario de héroes, escenario secreto, Varnimyr (excepto asalto), Pruinaum (excepto asalto), Alrededores de Pruinaum, Tirnog y escenario de gremios.
Tique de 2000 EXP
Obtienes 2000 de EXP por el pase actual.
★ Pase de Elios mejorado
1) Si pasas el ratón por 'Compra prémium y Uso del Pase prémium' en la interfaz del Pase de Elios, aparecerá la descripción emergente 'Ventajas del Pase prémium de Elios'.
2) Si aún no has superado la misión de inicio de sesión, verás un signo de exclamación en la parte de arriba en la interfaz de usuario de pase de temporada.
3) Al llevarte recompensas del Pase de Elios con 'Recibir todo', se mostrará una lista de las recompensas recibidas.
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* Fechas del evento: del 28/1/2023 a las 19:00 h al 29/1/2023 a las 21:59 h
* Evento principal:
1) Basta con iniciar sesión, 1.ª parte (28/1/2023, de las 19:00 h a las 21:59 h)
2) Basta con iniciar sesión, 2.ª parte (29/1/2023, de las 19:00 h a las 21:59 h)
* Detalles del evento
1) Basta con iniciar sesión, 1.ª parte
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Una vez
Piedra mágica por iniciar sesión
20 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
Nivel 10 o superior
por cuenta
Una vez
[Llamas del juicio] Arma +10 por iniciar sesión
30 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain +10
Nivel 10 o superior
por cuenta
l Se eliminará del buzón el 1/2/2023 a las 8:59 h.
2) Basta con iniciar sesión, 2.ª parte
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Una vez
Piedra mágica del sabio por iniciar sesión
30 minutos de conexión (en total)
100 [Loriel] Piedras mágicas del sabio
Nivel 10 o superior
por cuenta
l Se eliminará del buzón el 1/2/2023 a las 8:59 h.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo
Recompensa
Todos
[CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
30 [Loriel] Piedras mágicas hermosas (amarillas)
30 [Loriel] Piedras mágicas hermosas (rojas)
30 [Loriel] Piedras mágicas hermosas (azules)
3 [Loriel] Piedras mágicas gigantes hermosas
Todos
[CoBo] Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain +10
1 [Aranca] +10 Llamas del juicio: Arma de Maain (Elsword a Noah)
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas
No
Sí
No
No
1/2/2023
-
[CoBo] Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain +10
No
Sí
No
No
1/2/2023
-
[Loriel] Piedra mágica del sabio
Sí
Sí
No
Sí
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-
[Loriel] Piedra mágica hermosa (amarilla)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica hermosa (roja)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica hermosa (azul)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica gigante hermosa
Sí
Sí
No
Sí
-
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1 [Aranca] +10 Llamas del juicio: Arma de Maain (Elsword a Noah)
No
No
No
No
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No se puede descomponer
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 24.01.2023 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Paquete plus alfa (Mitos marinos) 1 Paquete plus alfa (Mitos marinos) 2 Mascota: Tostado Paquete de mascota con Tostado (adulto) Calentador de estatuas de hielo (Noah, Nereida) Paquete de calentadores de estatuas de hielo (1+1, Noah, Nereida) [NOAH] Ojos de nereida (Noah) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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* Fechas del evento: del 25/1/2023 a las 9:00 h al 22/2/2023 a las 8:59 h
* Evento principal
1) ¡Probabilidad de obtener plus alfa al comprar un calentador! (Del 25/1/2023 a las 9:00 h al 22/2/2023 a las 8:59 h)
* Detalles del evento
1) ¡Probabilidad de obtener plus alfa al comprar un calentador!
- Durante el evento se mostrará en la parte superior de la pantalla un icono de plus alfa.
- Abre una interfaz en la que se pueden canjear Cupones plus alfa por una cantidad aleatoria de Calentadores de estatuas de hielo.
- Los cupones plus alfa se podrán adquirir con los paquetes de calentadores plus alfa en la tienda de objetos.
- Al seleccionar la cantidad en la interfaz y hacer clic en 'Canjear', se canjean los cupones y se obtienen las recompensas de la siguiente tabla en el inventario en función del nivel escogido.
Recompensas según nivel:
Nivel (Selección posible)
Cantidad de cupones canjeados
Cantidad de calentadores disponibles
Cantidad de cupones disponibles
1
1
De 1 a 10
-
2
2
De 2 a 24
-
3
4
De 4 a 56
-
4
7
De 14 a 112
1
5
10
De 30 a 200
2
Objeto
Contenido
del paquete
Precio
Regalo
Cantidad
Paquete plus alfa n.º 1
10 Calentadores de estatuas de hielo (Mitos marinos)
1 Cupón plus alfa
700
No es posible
1
Paquete plus alfa n.º 2
40 Calentadores de estatuas de hielo (Mitos marinos)
4 Cupones plus alfa
2800
No es posible
1
* Atención
Objeto
Acumulable
Cuentadel banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
Cupón plus alfa (Mitos marinos)
Sí
Sí
No
No
22/2/2023
Paquete plus alfa (Mitos marinos) 1
Sí
Sí
No
No
-
-
Paquete plus alfa (Mitos marinos) 2
Sí
Sí
No
No
-
-
Calentador de estatuas de hielo (Mitos marinos)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
-
* Fechas del evento: del 25/1/2023 a las 9:00 h al 22/2/2023 a las 8:59 h
* Evento principal
1) ¡Encuentra el Hierizo! Del 25/1/2023 a las 9:00 h al 22/2/2023 a las 8:59 h
* Detalles del evento
1) ¡Encuentra el Hierizo!
- Durante el evento se mostrará en la parte superior de la pantalla un icono de '¡Encuentra el Hierizo!' Haz clic en el icono para participar en el evento.
1) Procedimiento
a) Nada más abrir la interfaz correspondiente, aparecerá una granja de rábanos. En ella se esconde el Hierizo. Usa la Espátula para sacar al Hierizo o un Rábano.
b) Si haces clic en el botón 'Al azar', se consumirá una Espátula y recibirás un Rábano o un Hierizo.
c) La granja se restaurará al encontrar un Hierizo.
d) Si no encuentras al Hierizo, obtendrás un Rábano.
e) Canjea los Hierizos y Rábanos que hayas reunido por un objeto que te guste de la lista de recompensas.
2) Obtención de Espátulas
a) A la venta en la tienda de objetos
Cada Espátula cuesta 70 Monedas EL en la tienda de objetos.
b) Por usar Espátulas
Se obtienen durante la misión de evento '[CoBo] Espátula'. Al usar la Espátula, la cantidad disminuirá automáticamente en uno.
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Diaria
[EVENTO] ¡Encuentra el Hierizo!
1 escenario de nivel adecuado
1 [CoBo] Espátula
Nivel 10 o superior
por cuenta
3) Recompensas
a) Recompensa de canje de rábanos
- Si no encuentras al Hierizo, obtendrás un Rábano en su lugar. Los Rábanos pueden canjearse por las siguientes recompensas:
Recompensa
Rábanos necesarios
5 Medicinas de primera clase para regeneración de PM
1
10 Manzanas orgánicas
5
10 Pociones de recuperación
5
10 Postres bingsu
10
50 Medicinas de primera clase para regeneración de PM
10
100 Manzanas orgánicas
50
100 Poción de recuperación
50
100 Postres bingsu
100
b) Recompensa por Hierizos
- Los Hierizos que encuentres se añadirán a tu inventario. Los Hierizos pueden canjearse por las siguientes recompensas:
Grupo
Recompensa
Hierizos necesarios
Grupo 1
(disponible varias veces)
1 [Loriel] Cubo de amatista espectral (10 unidades)
1
10 Pergaminos benditos del espacio-tiempo
3
Grupo 2-1
(disponible de nuevo tras restaurar)
10 Calentadores de estatuas de hielo (Mitos marinos)
8
Grupo 3-1
(disponible tras recibir todas las recompensas del grupo 2-1)
1 [Trufa de Shaviana] Cubo de prenda superior (negro)
14
1 [Trufa de Shaviana] Cubo de prenda inferior (negro)
14
1 [Trufa de Shaviana] Cubo de manoplas (negro)
13
1 [Trufa de Shaviana] Cubo de zapatos (negro)
13
1 [Trufa de Shaviana] Cubo de peinado (negro)
16
Grupo 2-2
(disponible de nuevo tras restaurar)
10 Calentadores de estatuas de hielo (Mitos marinos)
8
Grupo 3-2
(disponible tras recibir todas las recompensas del grupo 2-2)
1 [Trufa de Shaviana] Cubo de armas (negro)
16
1 [Trufa de Shaviana] Cubo de accesorios de prenda superior (negro)
16
1 [Trufa de Shaviana] Cubo de accesorios de gemelo (negro)
16
1 [Trufa de Shaviana] Cubo de accesorios de pendiente (negro)
16
- Al principio solo se pueden conseguir las recompensas de los grupos 1, 2-1 y 2-2. Las de los grupos 3-1 y 3-2 están desactivadas al principio.
- Los grupos desactivados se desbloquean en el momento en el que se reciban todas las recompensas de los grupos anteriores (por ejemplo, después de 2-1 se desbloquea el grupo 3-1; después de 2-2 se desbloquea el grupo 3-2).
- Tras obtener todas las recompensas de un grupo, el orden de desbloqueo para esa fila (x-1 o x-2) se restaura: si se obtuvo todo el 3-1, se desbloquea 2-1, mientras que 3-1 sigue desactivado.
- Si se restaura 3-1, solo se restaurarán 2-1/3-1 (no afectará a 2-2/3-2).
- El potenciador de temporada del Calentador de trufa de Shaviana (negro) estará activo durante 6 semanas. (Del 25/1/2023 a las 9:00 h al 8/3/2023 a las 8:59 h)
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo(Limitación)
Recompensa
Todos
[Trufa de Shaviana] Cubo de prenda superior (negro)
1 [Trufa de Shaviana] Prenda superior (de Elsword a Noah, negro)
Todos
[Trufa de Shaviana] Cubo de prenda inferior (negro)
1 [Trufa de Shaviana] Prenda inferior (de Elsword a Noah, negro)
Todos
[Trufa de Shaviana] Cubo de manoplas (negro)
1 [Trufa de Shaviana] Manoplas (de Elsword a Noah, negro)
Todos
[Trufa de Shaviana] Cubo de zapatos (negro)
1 [Trufa de Shaviana] Zapatos (de Elsword a Noah, negro)
Todos
[Trufa de Shaviana] Cubo de peinado (negro)
1 [Trufa de Shaviana] Peinado (de Elsword a Noah, negro)
Todos
[Trufa de Shaviana] Cubo de armas (negro)
1 [Trufa de Shaviana] Arma (de Elsword a Noah, negro)
Todos
[Trufa de Shaviana] Cubo de accesorios de prenda superior (negro)
1 [Trufa de Shaviana] Noche del desierto (de Elsword a Noah, negro)
Todos
[Trufa de Shaviana] Cubo de accesorios de gemelo (negro)
1 [Trufa de Shaviana] Estrella del desierto (de Elsword a Noah, negro)
Todos
[Trufa de Shaviana] Cubo de accesorios de pendiente (negro)
1 [Trufa de Shaviana] Luna del desierto (de Elsword a Noah, negro)
Todos
[Loriel] Cubo de amatista espectral (10 unidades)
10 [Loriel] Amatistas espectrales
Objeto
Acumulable
Cuentadel banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Espátula
No
No
No
No
22/2/2023
-
Medicina de primera clase para regeneración de PM
Sí
Sí
Sí
Sí
-
-
Manzana orgánica
Sí
Sí
Sí
Sí
-
-
Poción de recuperación
Sí
Sí
Sí
Sí
-
-
Postre bingsu
Sí
Sí
Sí
Sí
-
-
[Loriel] Cubo de amatista espectral (10 unidades)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Amatista espectral
Sí
Sí
No
Sí
-
-
Pergamino bendito del espacio-tiempo
Sí
Sí
Sí
No
-
-
Calentador de estatuas de hielo
(Mitos marinos)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Cubo de prenda superior (negro)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Cubo de prenda inferior (negro)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Cubo de manoplas (negro)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Cubo de zapatos (negro)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Cubo de peinado (negro)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Cubo de armas (negro)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Cubo de accesorios de prenda superior (negro)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Cubo de accesorios de gemelo (negro)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Cubo de accesorios de pendiente (negro)
Sí
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Prenda superior (negro)
(de Elsword a Noah)
No
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Prenda inferior (negro)
(de Elsword a Noah)
No
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Manoplas (negro)
(de Elsword a Noah)
No
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Zapatos (negro)
(de Elsword a Noah)
No
Sí
Sí
No
-
-
[Trufa de Shaviana] Peinado (negro)
(de Elsword a Noah)
No
Sí
Sí
No
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[Trufa de Shaviana] Arma (negro)
(de Elsword a Noah)
No
Sí
Sí
No
-
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[Trufa de Shaviana] Noche del desierto (de Elsword a Noah, negro)
No
Sí
Sí
Sí
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[Trufa de Shaviana] Estrella del desierto (de Elsword a Noah, negro)
No
Sí
Sí
Sí
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[Trufa de Shaviana] Luna del desierto (de Elsword a Noah, negro)
No
Sí
Sí
Sí
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Megacompras a tu gusto
Ha vuelto a llegar el momento: ¡el día 21.01.2023 00:00 CET os espera la siguiente Happy Hour! Durante 24 horas (21.01 23:59 CET) completas podréis disfrutar de un 20% más de Monedas El. ¿A qué esperáis? ¡Aprovechad esta oportunidad y vestid vuestro novísimo equipamiento durante vuestras aventuras en Elios!
¡Que lo paséis en grande!Vuestro equipo de Elsword
-
* Fechas del evento: del 21/1/2023 a las 0:00 h al 22/1/2023 a las 23:59 h
* Evento principal:
1) Evento de finde de actualización invernal (del 21/1/2023 a las 0:00 h al 22/1/2023 a las 23:59 h)
* Detalles del evento
1) Evento de finde de actualización invernal
Fechas
Efecto del evento
21/1/2023, de las 0:00 h a las 23:59 h
Doble de EXP
22/1/2023, de las 0:00 h a las 23:59 h
Probabilidad doble de caída de botín
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 18.01.2023 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda [RENA] [Primer cambio de clase] Elogio de la Arquera poetisa [RENA] [Segundo cambio de clase] Melodía de la Tejedora de mitos [RENA] [Tercer cambio de clase] Canto de la Profetisa [RENA] Símbolo de la inspiración (Profetisa) [RENA] Vale para cambio de clase a Tejedora de mitos [RENA] Vale para cambio de clase a Tejedora de mitos (trascendencia) [RENA] Vale para cambio de clase a Profetisa [RENA] [Maestro] Vale para cambio de clase a Profetisa Cupón de comercio prémium Paquete de verano de ELS premium (Elsword) Paquete de verano de ELS premium (Elsword, A) Paquete de Elios Noir (Elsword, blanco) Paquete de Elios Noir (Elsword, rojo) Paquete premium de prestidigitador (Elsword, original) Paquete premium de prestidigitador (Elsword, renacimiento) [Lord Chesterfield] Paquete prémium (Elsword, terciopelo-ónice) [Lord Chesterfield] Paquete prémium (Elsword, terciopelo-topacio) Deseliminados de la tienda Escultor de muñecos de nieve [NOAH] [Pollito monísimo] Paquete (Noah, amarillo pollito) [NOAH] [Pollito monísimo] Paquete (Noah, violeta pálido) [NOAH] [Pollito monísimo] Paquete prémium (Noah, amarillo pollito) [NOAH] [Pollito monísimo] Paquete prémium (Noah, violeta pálido) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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Escuchad, héroes de Elios,
El próximo 2023-01-18 a partir de las 08:00 AM CET realizaremos un mantenimiento de servidores. El mantenimiento durará alrededor de 7 horas. El servidor y los servicios en línea dejarán de estar disponibles durante ese tiempo.
Cambios
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* Fechas del evento: 18/1/2023 (tras el mantenimiento) - 15/2/2023 (8:59 h)
* Evento principal:
1) Probar la nueva Casa Comercial (del 18/1/2023 [después del mantenimiento] al 15/2/2023 a las [8:59 h])
* Detalles del evento
1) Probar la nueva Casa Comercial
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Semanal/Conexión
[EVENTO] Probar la nueva Casa Comercial, 1.ª parte
Hacer clic en el Tablón de anuncios
1 [CoBo] Cupón de comercio prémium (2 días)
Nivel 70 o superior
por cuenta
Semanal/Conexión
[EVENTO] Probar la nueva Casa Comercial, 2.ª parte
1 Registrar una venta en la Casa Comercial o 1 Comprar mercancía en la Casa Comercial
1 [Loriel] Sello poru (de élite)
o
1 [Loriel] Sello poru (único)
Nivel 70 o superior
por cuenta
* Atención
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Cupón de comercio prémium (2 días)
No
Sí
No
No
15/2/2023
El efecto de objeto se activará solo con el personaje que lo haya utilizado.
[Loriel] Sello poru (de élite)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Sello poru (único)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
-
* Fechas del evento: del 18/1/2023 (después del mantenimiento) al 1/2/2023 (a las 8:59 h)
* Evento principal:
1) Difunde con Rena la sabiduría de los Espíritus (del 18/1/2023 [tras el mantenimiento] al 1/2/2023 [8:59 h])
* Detalles del evento
1) Difunde con Rena la sabiduría de los Espíritus
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Diaria
[EVENTO] Difunde con Rena la sabiduría de los Espíritus, 1.ª parte
1 escenario de nivel adecuado con Rena
(Rena tiene que ser miembro del grupo).
1 [CoBo] Señal de elogio (Rena)
Nivel 10 o superior
por cuenta
Diaria
[EVENTO] Difunde con Rena la sabiduría de los Espíritus, 2.ª parte
2 escenarios de nivel adecuado con Rena
(Rena tiene que ser miembro del grupo).
2 [CoBo] Señales de elogio (Rena)
Nivel 10 o superior
por cuenta
Semanal
[EVENTO] El esfuerzo por conectar a los Espíritus y a los Humanos
5 escenarios de nivel adecuado con Rena
(Rena tiene que ser miembro del grupo).
5 [CoBo] Señales de elogio (Rena)
Nivel 10 o superior
por cuenta
PNJ
Tipo de canjeo
Material
Recompensa
Aranca
A elegir
1 [CoBo] Señal de elogio (Rena)
3 [Loriel] Postres bingsu
3 [Loriel] Pociones de fósiles
Aranca
Todos
2 [CoBo] Señales de elogio (Rena)
2 [Loriel] Nísperos del gigante
Aranca
A elegir
3 [CoBo] Señales de elogio (Rena)
(Limitación de canjeo: 1 vez por recompensa)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (equipamiento)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (accesorios)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (consumibles)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (materiales)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (misión)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (especial)
1 [Loriel] Cupón de expansión del inventario (vida)
Aranca
A elegir
5 [CoBo] Señales de elogio (Rena)
3 [Loriel] Medicamentos milagrosos de la capacidad de adaptación
3 [Loriel] Elixires de combate
Aranca
Todos
7 [CoBo] Señales de elogio (Rena)
(Limitación de canjeo: 1 vez)
1 [Loriel] Cupón de rastro de llamas sanguíneas
Aranca
A elegir
8 [CoBo] Señales de elogio (Rena)
(Limitación de canjeo: 2 veces por recompensa)
10 [Loriel] Piedras mágicas del sabio
20 Amatistas espectrales
Aranca
Todos
10 [CoBo] Señales de elogio (Rena)
(Limitación de canjeo: 1 vez)
1 [Loriel] Cupón de rastro de almas
Aranca
Todos
15 [CoBo] Señales de elogio (Rena)
(Limitación de canjeo: 1 vez)
1 [Loriel] Cubo de selección de Sellos poru
l El canjeo es posible hasta el 1/2/2023 a las 8:59 h.
* Atención
Tipo de cubo
Nombre del cubo
Recompensa
A elegir
[Loriel] Cubo de selección de Sellos poru
1 [Loriel] Sello poru (de élite)
1 [Loriel] Sello poru (único)
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Señal de elogio (Rena)
Sí
Sí
No
No
1/2/2023
-
[Loriel] Postre bingsu
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Poción de fósiles
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Níspero del gigante
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (equipamiento)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (accesorios)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (consumibles)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (materiales)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (misión)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (especial)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de expansión del inventario (vida)
Sí
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Medicamento milagroso de la capacidad de adaptación
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Elixir de combate
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Piedra mágica del sabio
Sí
Sí
No
Sí
-
-
Amatista espectral
Sí
No
No
Sí
-
-
[Loriel] Cupón de rastro de llamas sanguíneas
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cupón de rastro de almas
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Cubo de selección de Sellos poru
No
Sí
No
No
-
-
[Loriel] Sello poru (de élite)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
[Loriel] Sello poru (único)
Sí
Sí
No
Sí
-
-
-
* Fechas del evento: del 18/1/2023 (después del mantenimiento) al 1/2/2023 (a las 8:59 h)
* Evento principal:
1) Oíd la historia en la voz de la Profetisa. Del 18/1/2023 (tras el mantenimiento) al 1/2/2023 (8:59 h)
* Detalles del evento
1) Oíd la historia en la voz de la Profetisa
Tipo de misión
Nombre de la misión
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Conectado
Oíd la historia en la voz de la Profetisa, 1.ª parte
1.ª clase de la 4.ª vía de Rena
Llegar al cambio de clase
30 [Aranca] Pociones de recuperación refinadas
1 [Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Auriculares (15 días)
Nivel 1 o superior
4.ª vía de Rena
por personaje
Oíd la historia en la voz de la Profetisa, 2.ª parte
2 escenarios de Besma o Altera
30 [Aranca] Postres bingsu
[Aranca] Semillas del árbol de El (20 unidades)
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Rena
por personaje
Oíd la historia en la voz de la Profetisa, 3.ª parte
Alcanzar la 2.ª clase de la 4.ª vía de Rena
30 [Aranca] Pociones de fósiles
30 [Aranca] Piedras mágicas nobles
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Rena
por personaje
Oíd la historia en la voz de la Profetisa, 4.ª parte
2 escenarios de Peita o Bélder
30 [Aranca] Pociones de recuperación refinadas
10 [Aranca] Tiques siniestros
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Rena
por personaje
Oíd la historia en la voz de la Profetisa, 5.ª parte
3 escenarios de Bélder o Hamel
1 [Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Aurora estelar (15 días)
30 [Aranca] Piedras mágicas nobles
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Rena
por personaje
Oíd la historia en la voz de la Profetisa, 6.ª parte
3 escenarios de Hamel o Areha
1 [Aranca] Texto secreto definitivo
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Rena
por personaje
Oíd la historia en la voz de la Profetisa, 7.ª parte
Alcanzar la trascendencia de la 4.ª vía de Rena
30 [Aranca] Permisos de entrada al escenario secreto
1 [Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Bola reflectante de caramelo (15 días)
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Rena
por personaje
Oíd la historia en la voz de la Profetisa, 8.ª parte
3 escenarios de Ranox o Atlas
1 [Aranca] Cupón para servicio vip de pesca (1 día)
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Rena
por personaje
Oíd la historia en la voz de la Profetisa, 9.ª parte
5 escenarios de Elision
20 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
1 [Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Teclado (15 días)
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Rena
por personaje
Oíd la historia en la voz de la Profetisa, 10.ª parte
Alcanzar el nivel 99 de la 4.ª vía de Rena
30 [Aranca] Piedras mágicas del sabio
10 [Aranca] Elixires de combate
30 [Aranca] Invitaciones de guardián de Elianod
Nivel 10 o superior
4.ª vía de Rena
por personaje
* Atención
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[Aranca] Poción de recuperación refinada
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Postre bingsu
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Semillas del árbol de El
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Poción de fósiles
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Piedra mágica noble
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Tique siniestro
Sí
No
No
No
-
-
[Aranca] Texto secreto definitivo
No
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Permiso de entrada al escenario secreto
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Cupón para servicio vip de pesca (1 día)
No
No
No
No
-
-
[Aranca] Piedra mágica del sabio
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Elixir de combate
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca] Invitación de guardián de Elianod
Sí
No
No
Sí
-
-
[Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Auriculares
No
No
No
No
-
-
[Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Aurora estelar
No
No
No
No
-
-
[Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Bola reflectante de caramelo
No
No
No
No
-
-
[Aranca, Fiesta de la Vía Láctea] Teclado
No
No
No
No
-
-
-
N.º Personaje / clase Cambio Modificado Antes de la actualización Tras la actualización 1 Caballero rúnico Campo de runas Escenario:
Crear campo: 3702 % del ataque mágico
Ataque mágico: +10 %
Daño mágico: +10 %
Duración del campo: 10 s
JcJ:
Crear campo: 1488 % del ataque mágico
Ataque mágico: +4 %
Daño mágico: +5 %
Duración del campo: 10 sEscenario:
Crear campo: 3702 % del ataque mágico
Ataque mágico: +5 %
Daño mágico: +5 %
Duración del campo: 10 s
JcJ:
Crear campo: 1488 % del ataque mágico
Ataque mágico: +2 %
Daño mágico: +2,5 %
Duración del campo: 10 s2 Caballero rúnico Rompedor elemental Escenario:
Golpe mágico: 1134 % del ataque mágico
Colapso mágico
- La resistencia del enemigo baja 150 puntos durante 5 s.
JcJ:
Golpe mágico: 283 % del ataque mágico
Colapso mágico
- La resistencia del enemigo baja 150 puntos durante 5 s.Escenario:
Golpe mágico: 1134 % del ataque mágico
Colapso mágico
La resistencia del enemigo baja 100 puntos durante 5 s
JcJ:
Golpe mágico: 283 % del ataque mágico
Colapso mágico
La resistencia del enemigo baja 100 puntos durante 5 s3 Maestro de las runas Flujo mágico Escenario:
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad rúnica.
- Potencia de ataque +20 %
Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -50 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.
JcJ:
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad rúnica.
- Potencia de ataque +20 %
Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -50 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.Escenario:
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad rúnica.
- Potencia de ataque +20 %
Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -30 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.
JcJ:
El uso de una habilidad rúnica aumenta el daño de la siguiente habilidad rúnica.
- Potencia de ataque +20 %
Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Círculo de estrellas, Runa del fuego, Carrera animada, Cuchilla lunar, Campo de runas, Fuego de dispersión, Sable triple y Runas extremas.
Al impactar con una habilidad se reduce la resistencia del enemigo impactado.
- Resistencia reducida: -30 (acumulable un máx. de 3 veces)
- Tiempo de espera para acumular: 3 s
- Duración: 10 s
- Se aplica a las habilidades: Golpe de estrellas, Cuchilla de viento y Cuchilla de tormenta.4 Invocador de la espada Espada afilada
(Nivel 4)
Tus ataques causan hemorragias (excepto habilidades especiales activas e hiperhabilidades).
Hay una leve probabilidad de ignorar la defensa del enemigo durante un tiempo determinado.
Escenario:
Probabilidad de hemorragia: 6 %
Probabilidad de ignorar defensa: 5 % (duración: 5 s)
JcJ:
Probabilidad de hemorragia: 6 %
Probabilidad de ignorar defensa: 5 % (duración: 5 s)
(Nivel 4)
Tus ataques causan hemorragias (excepto habilidades especiales activas e hiperhabilidades).
Si utilizas habilidades de Corlunga 3 veces sin el efecto Espada afilada, obtendrás el potenciador Espada afilada, que ignora la defensa de todos los adversarios afectados durante un tiempo determinado.
- Habilidades de Corlunga: Caída de espada, Espada curvada, Revientaescorpiones, Golpe de gracia, Espada fantasmagórica, Golpe tormenta, Cuchilla de la ira, Maelstrom, Danza fantasma, Explosión de espada, Perseguidor de Corlunga, Círculo de cuchillas y Golpes infinitos
Escenario:
Probabilidad de hemorragia: 6 %
Espada afilada
Ignorar defensa: 30 %
Duración de Ignorar defensa: 10 s (tiempo de espera: 10 s)
JcJ:
Probabilidad de hemorragia: 6 %
Espada afilada
Ignorar defensa: 10 %
Duración de Ignorar defensa: 10 s (tiempo de espera: 10 s)5 Inmortal Sí Golpes infinitos Te abalanzas hacia el suelo a gran velocidad, creas varias cuchillas Corlunga perforadoras y haces que ataquen sin piedad. (Solo se puede usar durante un salto).
Habilidad de destrucción
- Se consume el Aura de la destrucción y se reúne el Aura de la vitalidad.
- Como espadachín de la destrucción, tu ataque aumenta.
Escenario:
Tormenta de cuchillas: 1353 % del ataque
Onda de choque: 1320 % del ataque reiteradamente
JcJ:
Tormenta de cuchillas: 388 % del ataque
Onda de choque: 377 % del ataque reiteradamenteEl ataque ya no arremete. El número de ataques cambia y la habilidad también se puede usar durante el salto.
Creas varias cuchillas Corlunga perforadoras y haces que ataquen sin piedad. (También se puede usar durante el salto).
Habilidad de destrucción
- Se consume el Aura de la destrucción y se reúne el Aura de la vitalidad.
- Como espadachín de la destrucción, tu ataque aumenta.
Escenario:
Tormenta de cuchillas: 1169 % del ataque reiteradamente
JcJ:
Tormenta de cuchillas: 334 % del ataque reiteradamente6 Maestra arquera Arquera rápida Puedes cambiar el ángulo de tiro de Disparo rápido con las teclas de flechas arriba y abajo.
Puedes disparar Flechas alfa también desde el aire.
La obtención de PM mediante Lanza de Odín aumenta. (También para miembros del grupo.)
El tiempo de espera para las habilidades con flechas se reduce tras la utilización de una de dichas habilidades (excepto Postura firme e hiperhabilidades).
Escenario:
Obtención de PM dentro del alcance de Lanza de Odín: +100 %
Tiempo de espera de habilidades de flecha: -33 %
JcJ:
Obtención de PM dentro del alcance de Lanza de Odín: +100 %
Tiempo de espera de habilidades de flecha: -33 %Aumenta el daño de especiales activas contra jefes con potenciador de poder.
Puedes cambiar el ángulo de tiro de Disparo rápido con las teclas de flechas arriba y abajo.
Puedes disparar Flechas alfa también desde el aire.
La obtención de PM mediante Lanza de Odín aumenta. (También para miembros del grupo.)
El tiempo de espera para las habilidades con flechas se reduce tras la utilización de una de dichas habilidades (excepto Postura firme e hiperhabilidades).
Aumenta el daño de especiales activas contra jefes con potenciador de poder.
Escenario:
Obtención de PM dentro del alcance de Lanza de Odín: +100 %
Tiempo de espera de habilidades de flecha: -33 %
Daño de especiales activas contra jefes: +15 %
JcJ:
Obtención de PM dentro del alcance de Lanza de Odín: +100 %
Tiempo de espera de habilidades de flecha: -33 %
Daño de especiales activas contra jefes: +15 %7 Comandante de las llamas Estrategia de supervivencia mercenaria
(Nivel 4)
Escenario:
Por debajo del 75 % de PV se activa el efecto 'Instinto de supervivencia del mercenario' en todos los combatientes.
- Ataque / ataque mágico: +12 %
- Defensa / defensa mágica: +12 %
JcJ:
Por debajo del 20 % de PV se activa el efecto 'Instinto de supervivencia del mercenario' en todos los combatientes.
- Ataque / ataque mágico: +4,8 %
- Defensa / defensa mágica: +4,8 %Si tus PV están por debajo de un determinado porcentaje, todos tus aliados disfrutarán de más defensa / defensa mágica.
(Nivel 4)
Escenario:
Por debajo del 75 % de PV se activa el efecto 'Instinto de supervivencia del mercenario' en todos los combatientes.
Ataque / ataque mágico: +12 %
Defensa / defensa mágica +12 %
Duración: 15 s
JcJ:
Por debajo del 20 % de PV se activa el efecto 'Instinto de supervivencia del mercenario' en todos los combatientes.
Ataque / ataque mágico: +4,8 %
Defensa / defensa mágica: +4,8 %
Duración: 15 s8 Nova Imperator Último recurso Levantas una fortaleza y sobrevives así al ataque mortal.
Sacrificio del núcleo
- Si tus PV bajan a 0 y tu núcleo está activo, se desactivan todos los penalizadores, destruyes el núcleo y te quedas en K.O.
- A continuación, tus PV se regenerarán de forma continuada durante 10 s.
- Si estás en JcJ, todas las habilidades reciben un tiempo de espera.
- Tiempo de espera: 90 s
Escenario:
Regeneración de PV por segundo: 20 % de los PV máximos.
JcJ:
Regeneración de PV por segundo: 0,5 % de los PV máximos.Levantas una fortaleza y sobrevives así al ataque mortal.
Sacrificio del núcleo
- Si tus PV bajan a 0 y tu núcleo está activo, se desactivan todos los penalizadores, destruyes el núcleo y te quedas en K.O.
- Regeneración continua de PV
- Si estás en JcJ, todas las habilidades reciben un tiempo de espera.
- Tiempo de espera: 90 s
Escenario:
Regeneración de PV: 100 % de los PV máx.
JcJ:
Regeneración de PV: 10 % de los PV máx.9 Segador mutante Catacumba Escenario:
Santuario: 570 % de ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Absorber almas de los caídos: aumenta el daño de habilidades (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +4 % a los daños de habilidades de tenacidad (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 2: +4 % a los daños de habilidades de fuerza (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 3: +4 % a los daños de habilidades de trascendencia (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración: 30 s
JcJ:
Santuario: 217 % de ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Absorber almas de los caídos: aumenta el daño de habilidades (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +2 % a los daños de habilidades de tenacidad (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 2: +2 % a los daños de habilidades de fuerza (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 3: +2 % a los daños de habilidades de trascendencia (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración: 30 sCon absorber almas de los caídos se pierden 3 acumulaciones tras terminar el potenciador que aumenta el daño de habilidades.
Escenario:
Santuario: 570 % de ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Absorber almas de los caídos: aumenta el daño de habilidades (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +4 % a los daños de habilidades de tenacidad (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 2: +4 % a los daños de habilidades de fuerza (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 3: +4 % a los daños de habilidades de trascendencia (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración: 30 s (al terminarse se pierden 3 acumulaciones)
JcJ:
Santuario: 217 % de ataque reiteradamente
Reacción de Valesia
Absorber almas de los caídos: aumenta el daño de habilidades (en función del crecimiento de la semilla)
Nivel de crecimiento 1: +2 % a los daños de habilidades de tenacidad (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 2: +2 % a los daños de habilidades de fuerza (acumulable un máx. de 5 veces)
Nivel de crecimiento 3: +2 % a los daños de habilidades de trascendencia (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración: 30 s (al terminarse se pierden 3 acumulaciones)10 Segador mutante Descomposición (Nivel 4)
Escenario:
Probabilidad de Alma perdida: 30 %
Probabilidad de Alma poderosa: 100 %
Tiempo de espera: -5 s
Potencia de salto y velocidad de desplazamiento y vel. ataque: +10 %
Regeneración de PV: +10 %
Aumenta la regeneración de PM en caso de impacto y daño Daño: +20 %
Duración: 20 s
JcJ:
Probabilidad de Alma perdida: 30 %
Probabilidad de Alma poderosa: 100 %
Tiempo de espera: -5 s
Potencia de salto y velocidad de desplazamiento y vel. ataque: +5 %
Regeneración de PV: +10 %
Aumenta la regeneración de PM en caso de impacto y daño Daño: +10 %
Duración: 10 sEn escenarios se adaptará la aceleración de tiempo de espera de 'Alma perdida'.
(Nivel 4)
Escenario:
Probabilidad de Alma perdida: 30 %
Probabilidad de Alma poderosa: 100 %
Tiempo de espera: -7 s
Potencia de salto y velocidad de desplazamiento y vel. ataque: +10 %
Regeneración de PV: +10 %
Aumenta la regeneración de PM en caso de impacto y daño Daño: +20 %
Duración: 20 s
JcJ:
Probabilidad de Alma perdida: 30 %
Probabilidad de Alma poderosa: 100 %
Tiempo de espera: -5 s
Potencia de salto y velocidad de desplazamiento y vel. ataque: +5 %
Regeneración de PV: +10 %
Aumenta la regeneración de PM en caso de impacto y daño Daño: +10 %
Duración: 10 s11 Segador mutante Invasión El número de impactos no cambiará, independientemente de la posición del adversario. 12 Némesis nasod Código: Destrucción Al ejecutar Trono de la reina, aumenta la obtención de maná mediante combos durante un tiempo determinado. Se reduce el tiempo de espera de Pinza de pecado y Astilla de hierro y el daño de las habilidades especiales activas aumenta en un 20 %. Hay un 100 % de probabilidad de que se emplee el daño de combo adicional de Sobrecarga.
Escenario:
- Obtención de maná (ataque normal): 150 %
- El tiempo de espera se reduce: Pinza de pecado a 1 s, Astilla de hierro a 3 s
- Daño de habilidades especiales activas: +20 %
- Probabilidad de activación de sobrecarga: 100 %
JcJ:
- Obtención de maná (ataque normal): 150 %
- El tiempo de espera se reduce: Pinza de pecado a 1 s, Astilla de hierro a 3 s
- Daño de habilidades especiales activas: +10 %
- Probabilidad de activación de sobrecarga: 100 %Se eliminará el aumento de daño de especiales activas.
Al ejecutar Trono de la reina, aumenta la obtención de maná mediante combos durante un tiempo determinado. Se reduce considerablemente el tiempo de espera de Pinza de pecado y Astilla de hierro.Hay un 100 % de probabilidad de que se emplee el daño de combo adicional de Sobrecarga.
Escenario:
- Obtención de maná (ataque normal): 150 %
- El tiempo de espera se reduce: Pinza de pecado a 1 s, Astilla de hierro a 3 s
- Probabilidad de activación de sobrecarga: 100 %
JcJ:
- Obtención de maná (ataque normal): 150 %
- El tiempo de espera se reduce: Pinza de pecado a 1 s, Astilla de hierro a 3 s
- Probabilidad de activación de sobrecarga: 100 %13 Némesis nasod Sobrecarga (Nivel 4)
Tus combos tienen cierta probabilidad de causar daño adicional.
Tus combos tienen cierta probabilidad de disminuir el valor de K.O. y el daño de combos de ataque mágico aumenta.
Probabilidad de activación: 7,5 %
Valor de K.O.: -10
Escenario:
Daño adicional: 3300 % del ataque mágico
JcJ:
Daño adicional: 165 % del ataque mágico(Nv. 4)
Incrementa durante un tiempo determinado el daño de habilidades especiales activas al utilizar una habilidad de lanza nasod con potenciador de poder.
Tus combos tienen cierta probabilidad de causar daño adicional.
Tus combos tienen cierta probabilidad de disminuir el valor de K.O. y el daño de combos de ataque mágico aumenta.
Incrementa durante un tiempo determinado el daño de habilidades especiales activas al utilizar una habilidad de lanza nasod con potenciador de poder.
Habilidades de lanza nasod: Espina espejismo, Juicio de la reina, Golpe destructor, Ataque con lanza - Sentencia, Lanza perforadora, Espinas engañosas, Pinza de pecado, Cuchilla extrema
Probabilidad de activación: 7,5 %
Valor de K.O.: -10
Escenario:
Daño adicional: 3300 % del ataque mágico
Daño de habilidades especiales activas: +20 %
Duración: 20 s (tiempo de espera: 20 s)
JcJ:
Daño adicional: 165 % del ataque mágico
Daño de habilidades especiales activas: +10 %
Duración: 10 s (tiempo de espera: 20 s)14 Última de Nasod Sí Astilla de hierro Disparas astillas metálicas afiladas en todas las direcciones. (También se puede usar durante el salto).
Algunos fragmentos persiguen al enemigo.
Habilidad de activación de núcleo:
- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).
Escenario:
Astillas: 228 % de ataque mágico
Astillas: 222 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder, 154 % e impactos adicionales)
JcJ:
Astillas: 96 % de ataque mágico
Astillas: 83 % del ataque mágico reiteradamente (con potenciador de poder, 58 % e impactos adicionales)Se elimina el daño reiterado de Astillas.
El número de astillas aumenta y su velocidad también.
Disparas astillas metálicas que persiguen al enemigo. (También se puede usar durante el salto).
Habilidad de activación de núcleo:
- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).
Escenario:
Astillas: 346 % de ataque mágico
JcJ:
Astillas: 148 % de ataque mágico15 Electra nasod Gigacaudal El rayo ya no empuja al enemigo tan lejos y el último impacto ya no lanza al oponente por los aires. 16 Serafín de batalla nasod Corte linear El rayo ya no empuja al enemigo tan lejos y el último impacto ya no lanza al oponente por los aires. 17 Serafín de batalla nasod Virtualidad extrema El rayo ya no lanza a los enemigos por los aires. 18 Sariel nasod Sí Gigacaudal Podrás volver a moverte antes después de usar la habilidad. 19 Incógnita Nasod Código de bola de nieve (Nivel 4)
Escenario:
Ataque: +13 %
Daño de habilidades de Ataque de Moby: +15 %
JcJ:
Ataque: +13 %
Daño de habilidades de Ataque de Moby: +7,5 %(Nivel 4)
Escenario:
Ataque: +13 %
Daño de habilidades de Ataque de Moby: +15 %
JcJ:
Ataque: +6,5 %
Daño de habilidades de Ataque de Moby: +7,5 %20 Absoluta Nasod Sombrero negro (Nivel 4)
Escenario:
Imp. crítico / daño: +20 %
Código: Negativo - Refuerzo del efecto
Nivel 1: +15 % a todas las velocidades
Nivel 2: Al aplicar las habilidades especiales activas, los enemigos sufren un 7 % de sus PV actuales como daño. No se activa si los PV máx. están por debajo del 40 %.
Nivel 3: Daño total: +30 % / Daño recibido: +10 %
JcJ:
Imp. crítico / daño: +20 %
Código: Negativo - Refuerzo del efecto
Nivel 1: +15 % a todas las velocidades
Nivel 2: Al aplicar las habilidades especiales activas, los enemigos sufren un 0,7 % de sus PV actuales como daño. No se activa si los PV máx. están por debajo del 40 %.
Nivel 3: Daño total: +15 % / Daño recibido: +5 %(Nivel 4)
Escenario:
Imp. crítico / daño: +20 %
Código: Negativo - Refuerzo del efecto
Nivel 1: +15 % a todas las velocidades
Nivel 2: Al aplicar las habilidades especiales activas, los enemigos sufren un 7 % de sus PV actuales como daño. No se activa si los PV máx. están por debajo del 40 %.
Nivel 3: Daño total: +25 % / Daño recibido: +10 %
JcJ:
Imp. crítico / daño: +20 %
Código: Negativo - Refuerzo del efecto
Nivel 1: +15 % a todas las velocidades
Nivel 2: Al aplicar las habilidades especiales activas, los enemigos sufren un 0,7 % de sus PV actuales como daño. No se activa si los PV máx. están por debajo del 40 %.
Nivel 3: Daño total: +12,5 % / Daño recibido: +5 %21 Absoluta Nasod Caballo-balancín de Troya Ataque de Moby
Creas un caballo-balancín de Troya que destroza todo lo que toca.
Si se oscurece a causa de alguna avería, puede controlarse a través de la dirección de la mirada del personaje.
Los jefes y jefes medios sufren un 75 % más de daño.
Habilidad de activación de núcleo:
- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).Ataque de Moby
Creas un caballo-balancín de Troya que destroza todo lo que toca.
Si se oscurece a causa de alguna avería, puede controlarse a través de la dirección de la mirada del personaje.
Los jefes y jefes medios sufren un 50 % más de daño.
Habilidad de activación de núcleo:
- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).22 Antítesis Nasod Reina perfecta Escenario:
Ataque doble: +15 %
Daño total: +15 %
JcJ:
Ataque doble: +15 %
Daño total: +6 %Escenario:
Ataque doble: +15 %
Daño total: +10 %
JcJ:
Ataque doble: +15 %
Daño total: +5 %23 Guardián de la furia Metabolismo mejorado (Nivel 4)
Escenario:
Regeneración de objetos de regeneración de PV: +60 %
Valor de K.O. de disparos de cañón: -20 %
JcJ:
Regeneración de objetos de regeneración de PV: +60 %
Valor de K.O. de Golpe de cañón: -20 %Se elimina el aumento de regeneración de objetos de regeneración de PV.
Se añade el aumento de regeneración de objetos de regeneración de PM.
(Nivel 4)
Escenario:
Regeneración de objetos de regeneración de PM: +40 %
Valor de K.O. de Golpe de cañón: -20 %
JcJ:
Regeneración de objetos de regeneración de PM: +40 %
Valor de K.O. de Golpe de cañón: -20 %24 Paladín adamantino Presencia de ánimo (Nivel 4)
Escenario:
PM máx.: +100
Obtención de PM en combo: +6 %
Ataque: +15 %
Presencia de ánimo
- Si recibes un impacto de pie, solo sufrirás 1 de daño.
- Probabilidad de activación: 24 % (x2 en posición defensiva)
JcJ:
PM máx.: +100
Obtención de PM en combo: +6 %
Ataque: +15 %
Presencia de ánimo
- Si recibes un impacto de pie, solo sufrirás 1 de daño.
- Probabilidad de activación: 12 % (x2 en posición defensiva)Se elimina la obtención de PM con combos aumentada.
Se elimina el efecto de Presencia de ánimo.
Se añade el aumento de imp. crítico.
Se añade el aumento de veneración.
(Nivel 4)
Escenario:
PM máx.: +100
Ataque: +15 %
Impacto crítico: +10 %
Veneración: +10 %
JcJ:
PM máx.: +100
Ataque: +15 %
Impacto crítico: +10 %
Veneración: +10 %25 Paladín adamantino Voluntad liberada: Paladín adamantino Escenario:
Obtención de PM en posición defensiva: +150 %
Indicador de potenciador de poder con daño en posición defensiva: +400 %
Velocidad de desplazamiento y potencia de salto: +10 %
JcJ:
Obtención de PM con daño en posición defensiva: +75 %
Indicador de potenciador de poder con daño en posición defensiva: +200 %
Velocidad de desplazamiento y potencia de salto: +10 %Aumenta el daño contra jefes.
Escenario:
Obtención de PM en posición defensiva: +150 %
Indicador de potenciador de poder con daño en posición defensiva: +400 %
Velocidad de desplazamiento y potencia de salto: +10 %
Daño contra jefes: +20 %
JcJ:
Obtención de PM con daño en posición defensiva: +75 %
Indicador de potenciador de poder con daño en posición defensiva: +200 %
Velocidad de desplazamiento y potencia de salto: +10 %
Daño contra jefes: +20 %26 Cañonero comando Campo táctico Escenario:
Crear campo: 3433 % del ataque mágico
Protección contra K.O y aplicación de efectos dentro de la zona para tus compañeros
Daño recibido: -10 %
Ataque/ataque mágico: +10 %
Regeneración de PM: +6 PM/s
Duración: 20 s
JcJ:
Crear campo: 1239 % del ataque mágico
Protección contra K.O y aplicación de efectos dentro de la zona para tus compañeros
Daño recibido: -5 %
Ataque / ataque mágico: +5 %
Regeneración de PM +3 PM/s
Duración: 10 sSe elimina el aumento de ataque / ataque mágico.
Escenario:
Crear campo: 3433 % del ataque mágico
Protección contra K.O y aplicación de efectos dentro de la zona para tus compañeros
Daño recibido: -10 %
Regeneración de PM: +6 PM/s
Duración: 20 s
JcJ:
Crear campo: 1239 % del ataque mágico
Protección contra K.O y aplicación de efectos dentro de la zona para tus compañeros
Daño recibido: -5 %
Regeneración de PM +3 PM/s
Duración: 10 s27 Sakra devanam Técnica con la lanza mejorada (Nivel 4)
Al impactar con combos y habilidades activas, tus ataques atraviesan la armadura del enemigo con cierta probabilidad.
Tienes determinada probabilidad de protegerte de los ataques desde delante; los ataques desde detrás hacen que te gires.
Si la armadura se rompe, la defensa del enemigo disminuye durante 5 s.
Escenario:
Probabilidad de quebrar la armadura: 40 %
Defensa / defensa mágica: -20 %
Probabilidad de bloqueo: 60 %
Probabilidad de giro: 30 %
JcJ:
Probabilidad de quebrar la armadura: 20 %
Defensa / defensa mágica: -20 %
Probabilidad de bloqueo: 30 %
Probabilidad de giro: 30 %Se elimina el efecto de bloque y giro.
Ahora las especiales activas también podrán romper armaduras.
(Nivel 4)
Al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, tus ataques atraviesan la armadura del enemigo con cierta probabilidad.
Si la armadura se rompe, la defensa del enemigo disminuye durante 5 s.
Escenario:
Probabilidad de quebrar la armadura: 20 %
Defensa / defensa mágica: -20 %
JcJ:
Probabilidad de quebrar la armadura: 20 %
Defensa / defensa mágica: -10 %28 Pequeña fantasma Asimilación (Nivel 4)
Escenario:
PM máx.: +100
Daño: +55 %
JcJ:
PM máx.: +100
Daño: +55 %Se elimina el aumento de daño de combos.
Se añade el aumento de la velocidad de ataque.
(Nivel 4)
Escenario:
PM máx.: +100
Velocidad de ataque: +10 %
JcJ:
PM máx.: +100
Velocidad de ataque: +10 %29 Asura Voluntad liberada: Asura Hostigas al enemigo con la tenacidad de un zorro y la energía espectral consumida durante la fusión con Eun tiene cierta probabilidad de absorberse.
Si impactas a un enemigo con penalización, el daño crítico aumenta y el valor de K.O. disminuye.
Con el potenciador de poder tienes cierta probabilidad de no utilizar energía espectral. Al utilizar una habilidad que consume energía espectral, se regenera una cierta cantidad de PV.
Escenario:
Daño crítico: +20 %
Valor de K.O.: -25 %
Probabilidad de no utilizar energía espectral: 50 %
Regeneración de PV por energía espectral: 10 % (tiempo de espera para reactivación: 5 s)
JcJ:
Daño crítico: +20 %
Valor de K.O.: -25 %
Probabilidad de no utilizar energía espectral: 10 %
Regeneración de PV por energía espectral: 1 % (tiempo de espera para reactivación: 5 s)Se elimina la reducción del valor de K.O.
Si los PV del enemigo con penalización están por debajo del 50 %, aumenta el daño de habilidad.
Hostigas al enemigo con la tenacidad de un zorro y la energía espectral consumida durante la fusión con Eun tiene cierta probabilidad de absorberse.
Si impactas a un enemigo con penalización, el daño crítico aumenta.
Si los PV del enemigo con penalización están por debajo del 50 %, además aumenta el daño de habilidad.
Con el potenciador de poder tienes cierta probabilidad de no utilizar energía espectral. Al utilizar una habilidad que consume energía espectral, se regenera una cierta cantidad de PV.
Escenario:
Daño crítico: +20 %
Daño de habilidades activas / especiales activas: +15 %
Probabilidad de no utilizar energía espectral: 50 %
Regeneración de PV por energía espectral: 10 % (tiempo de espera para reactivación: 5 s)
JcJ:
Daño crítico: +20 %
Daño de habilidades activas / especiales activas: +7,5 %
Probabilidad de no utilizar energía espectral: 10 %
Regeneración de PV por energía espectral: 1 % (tiempo de espera para reactivación: 5 s)30 Gran maestra Primer impacto (Nivel 4)
Aumenta el daño de las habilidades de fuerza y la obtención de PM con habilidades de trascendencia.
Escenario:
Daño de habilidades de fuerza: +20 %
Aumenta la obtención de PM con habilidad de trascendencia: 100 %
JcJ:
Daño de habilidades de fuerza: +8 %
Aumenta la obtención de PM con habilidad de trascendencia: 10 %(Nivel 4)
Los primeros golpes te llevan más rápido a tu objetivo.
El potenciador 'Primer impacto' se activa durante cierto tiempo si no has recibido ataques.
Escenario:
Daño de habilidades activas / especiales activas: +20 %
Obtención de PM con habilidades activas / especiales activas: +20 %
Tiempo de espera: 3 s
Duración: 20 s
JcJ:
Daño de habilidades activas / especiales activas: +8 %
Obtención de PM con habilidades activas / especiales activas: +5 %
Tiempo de espera: 10 s
Duración: 20 s31 Gran maestra Entrenamiento de caballero avanzado (Nivel 4)
Tu entrenamiento aumenta tus PM máximos y te permite emplear técnicas avanzadas.
- Escape: recibes más valor de K.O. cuando te impactan.
- Elasticidad: el valor de K.O. de tus ataques disminuye.
- Técnica defensiva de caballero experimentado: te defiendes contra los ataques desde delante, de modo que recibes menos daño.
Escenario:
PM máx.: +100
Valor de K.O. al recibir daños: +10 %
Valor de K.O. de tus ataques: -10 %
Técnica defensiva: El daño recibido por ataques con Inmovilización tiene un 30 % de probabilidades de reducirse en un 30 %.
JcJ:
PM máx.: +100
Valor de K.O. al recibir daños: +10 %
Valor de K.O. de tus ataques: -10 %
Técnica defensiva: El daño recibido por ataques con Inmovilización tiene un 30 % de probabilidades de reducirse en un 30 %.Se elimina el aumento de valor de K.O. al recibir daño.
Se elimina la reducción de valor de K.O. de tus ataques.
Se elimina técnica defensiva.
Aumenta el daño crítico si utilizas habilidades activas y especiales activas una detrás de otra en un periodo de tiempo determinado (acumulable máx. 4 veces).
(Nivel 4)
Gracias a incontables sesiones de entrenamiento y luchas, has mejorado tu habilidad e incrementado tus PM máx., así que ahora infliges más daño en combate.
El potenciador 'Entrenamiento de caballero avanzado' se acumula siempre al utilizar habilidades activas y especiales activas (acumulable máx. 4 veces).
Escenario:
PM máx.: +100
Entrenamiento de caballero avanzado
Daño crítico: +3,75 %
Duración: 3 s
JcJ:
PM máx.: +100
Entrenamiento de caballero avanzado
Daño crítico: +3,75 %
Duración: 3 s32 Pirocaballera Concentración potenciada (Nivel 4)
Escenario:
Daño crítico de ataques mágicos: +15 %
Probabilidad de impacto crítico mágico: +20 %
JcJ:
Daño crítico de ataques mágicos: +15 %
Probabilidad de impacto crítico mágico: +20 %Se añade el aumento de veneración.
(Nivel 4)
Escenario:
Daño crítico de ataques mágicos: +15 %
Probabilidad de impacto crítico mágico: +20 %
Veneración: +12 %
JcJ:
Daño crítico de ataques mágicos: +15 %
Probabilidad de impacto crítico mágico: +20 %
Veneración: +12 %33 Corazón llameante Estigma de llamas (Nivel 4)
Los impactos con combos y habilidades activas marcan a los enemigos con el Estigma de llamas.
La defensa mágica de los adversarios marcados se reduce. Si se produce un impacto cuando se ha acumulado 5 veces, se activa Juicio de las llamas.
Escenario:
Estigma de llamas (no se puede combinar con 'Cadenas mágicas')
- Defensa mágica: -10 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas (se activa automáticamente al impactar con combos / habilidades activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas)
- Daño: 550 % del ataque mágico
- Valor de K.O.: -30
- Tiempo de espera para reactivación: 7 s
JcJ:
Estigma de llamas (no se puede combinar con 'Cadenas mágicas')
- Defensa mágica: -10 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas (se activa automáticamente al impactar con combos / habilidades activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas)
- Daño: 550 % del ataque mágico
- Valor de K.O.: -30
- Tiempo de espera para reactivación: 7 sEstigma de llamas se activará también con habilidades especiales activas.
Se elimina la reducción del valor de K.O.
(Nivel 4)
Los impactos con combos, habilidades activas y especiales activas marcan a los enemigos con el Estigma de llamas.
La defensa mágica de los adversarios marcados se reduce. Si se produce un impacto cuando se ha acumulado 5 veces, se activa Juicio de las llamas.
Escenario:
Estigma de llamas (no se puede combinar con 'Cadenas mágicas')
- Defensa mágica: -10 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas: se activa automáticamente al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas.
- Daño: 550 % del ataque mágico
- Tiempo de espera para reactivación: 3 s
JcJ:
Estigma de llamas (no se puede combinar con 'Cadenas mágicas')
- Defensa mágica: -5 %
- Acumulable un máximo de 5 veces
- Duración: 10 s
- Tiempo de espera para reactivación: 0,5 s
Juicio de las llamas: se activa automáticamente al impactar con combos, habilidades activas y especiales activas, o al acumular 5 veces el Estigma de llamas.
- Daño: 550 % del ataque mágico
- Tiempo de espera para reactivación: 7 s34 Devastador Sí Choque PEM Al usar habilidades de [Cambio] Choque PEM ya no disminuirá el tiempo de espera. 35 Vencedora eterna Sí Pumpuño Escenario:
Pumplosión: 716 % del ataque reiteradamente
JcJ:
Pumplosión: 151 % del ataque reiteradamenteEscenario:
Pumplosión: 630 % del ataque reiteradamente
JcJ:
Pumplosión: 133 % del ataque reiteradamente36 Romántica ¡Pillada! Al aturdimiento se aplicará a partir del primer impacto.
El daño de aturdimiento solo se causará una vez.37 Liberator Nuevo comienzo Te has liberado de las cadenas del pasado.
Tras el final de esta miseria, la próxima luna nueva representa un nuevo principio, repleto de esperanza.
Cuando está activa Luna nueva con potenciador de poder, el penalizador se cancela y existe una posibilidad baja de que se cancelen todos los penalizadores.
Usa esta habilidad de manera eficiente. Cuando se utiliza esta habilidad con Oscuridad profunda, aumentan todos los tipos de daño.
Resolución de penalizador en potenciador de poder de luna nueva: +1
Posibilidad de resolución de todos los penalizadores en potenciador de poder de luna nueva: 5 %
Tiempo de espera de las habilidades especiales activas durante el potenciador de poder de luna nueva: -20 %
Daño de todos los ataques cuando se utilizan habilidades con Oscuridad profunda: +3 % (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración: 10 sTe has liberado de las cadenas del pasado.
Tras el final de esta miseria, la próxima luna nueva representa un nuevo principio, repleto de esperanza.
Cuando está activa Luna nueva con potenciador de poder, el penalizador se cancela y existe una posibilidad baja de que se cancelen todos los penalizadores.
Usa esta habilidad de manera eficiente. Cuando se utiliza esta habilidad con Oscuridad profunda, disminuye el tiempo de espera de habilidades especiales activas y aumentan todos los tipos de daño.
Resolución de penalizador en potenciador de poder de luna nueva: +1
Posibilidad de resolución de todos los penalizadores en potenciador de poder de luna nueva: 5 %
Tiempo de espera de las habilidades especiales activas durante el potenciador de poder de luna nueva: -20 %
Cuando se utiliza esta habilidad con Oscuridad profunda, aumenta en un 30 % la velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas.
Duración del aceleramiento del tiempo de espera: 5 s
Daño de todos los ataques cuando se utilizan habilidades con Oscuridad profunda: +3 % (acumulable un máx. de 5 veces)
Duración del aumento de todos los tipos de daño: 10 s38 Destinator Horóscopo de Radix Vigilas el curso de los signos del zodiaco y consigues controlar el destino de tu oponente. Tus aliados reciben de forma aleatoria y durante 60 s. el efecto Destino o Karma.Además, puede activarse un efecto misterioso.
Escenario:
Destino
Recibes un potenciador de poder durante 15 segundos.
La velocidad del tiempo de espera de habilidades especiales activas de tu personaje y tus aliados aumenta en un 20 %.
Karma
Tu cuerpo se reduce en un 15 %.
Aumento de la regeneración de PM de +7 % por s para ti y tus aliados
Los dos efectos no son acumulables.
JcJ:
Destino
Recibes un potenciador de poder durante 15 segundos.
La velocidad del tiempo de espera de habilidades especiales activas de tu personaje y tus aliados aumenta en un 20 %.
Karma
Tu cuerpo se reduce en un 15 %.
Aumento de la regeneración de PM de +0,7 % por s para ti y tus aliados
Los dos efectos no son acumulables.Se ha cambiado la regeneración de PM por segundo de Misterio:
10 % -> 7 %
Se ha cambiado la duración de Misterio:
60 s -> 40 s
Vigilas el curso de los signos del zodiaco y consigues controlar el destino de tu oponente. Tus aliados reciben de forma aleatoria y durante 40 s el efecto Destino o Karma. Además, puede activarse un efecto misterioso.
Escenario:
Destino
Recibes un potenciador de poder durante 15 segundos.
La velocidad del tiempo de espera de habilidades especiales activas de tu personaje y tus aliados aumenta en un 20 %.
Karma
Tu cuerpo se reduce en un 15 %.
Aumento de la regeneración de PM de +5 % por s para ti y tus aliados
Los dos efectos no son acumulables.
JcJ:
Destino
Recibes un potenciador de poder durante 15 segundos.
La velocidad del tiempo de espera de habilidades especiales activas de tu personaje y tus aliados aumenta en un 20 %.
Karma
Tu cuerpo se reduce en un 15 %.
Aumento de la regeneración de PM de +0,5 % por s para ti y tus aliados
Los dos efectos no son acumulables.39 Astrocaster Universo observable Escenario:
Carta de Acuario: +12 % al impacto crítico
Carta de Escorpio: +18 % de daño contra jefes
Carta de Leo: -12 % de daño recibido
JcJ:
Carta de Acuario: +12 % al impacto crítico
Carta de Escorpio: +18 % de daño contra jefes
Carta de Leo: -12 % de daño recibidoEscenario:
Carta de Acuario: +12 % al impacto crítico
Carta de Escorpio: +12 % de daño contra jefes
Carta de Leo: -12 % de daño recibido
JcJ:
Carta de Acuario: +12 % al impacto crítico
Carta de Escorpio: +12 % de daño contra jefes
Carta de Leo: -12 % de daño recibido -
* Fechas del evento: 18/1/2023 (tras el mantenimiento) - 25/1/2023 (8:59 h)
* Evento principal:
1) Actualización: 4.ª vía de Rena (del 18/1/2023 [tras el mantenimiento] al 25/1/2023 [8:59 h])
* Detalles del evento
1) Actualización: 4.ª vía de Rena
Conexión
Título del evento
Requisito
Recompensa
Limitaciones
Una vez
Actualización: 4.ª vía de Rena
30 minutos de conexión (en total)
1 [CoBo] Carta de ampliación para espacios de personaje (+1)
Nivel 10 o superior
por cuenta
l Se eliminará del buzón el 25/1/2023 a las 8:59 h.
* Atención
Objeto
Acumulable
Cuenta del banco
Comercio
Venta
Se eliminará el día
Información adicional
[CoBo] Carta de ampliación para espacios de personaje (+1)
Sí
Sí
No
No
25/1/2023
-
-
Actualización: 4.ª vía de Rena
¡Por fin llega la 4.ª vía de Rena! Oíd la historia en la voz de la Profetisa.
* Arquera poetisa - Tejedora de mitos - Profetisa
Presentación: Se comunica con los Espíritus y utiliza su poder para ayudar a Humanos que lo necesiten y guiarlos con mano experta.
- Tipo de ataque: ataque mágico
- Alcance: lucha a distancia
★ Colección de Buscadores del Éldrit para la 4.ª vía de Rena
- Se ha añadido la colección para la 4.ª vía de Rena.
- Posteriormente, se incorporarán los atributos de sinergia.
Colección para la 4.ª vía de Rena
Nivel de colección
Efecto de colección
Nivel 1
Daño de todas las habilidades: +0,5 %
Nivel 2
Daño de todas las habilidades: +0,75 %
Nivel 3
Daño de todas las habilidades: +1 %
★ Mejora del tablón de anuncios de comercio
La reforma anunciada del tablón de anuncios de comercio estará lista tras el mantenimiento del 18/1/2023.* Todas las licencias del servicio de venta se eliminarán y los objetos adquiridos de la tienda que no se estén utilizando se sustituirán tras la comprobación de datos.
★ Otras mejoras para mayor comodidad
1) Al acabar con el jefe en los escenarios de Varnimyr a Tirnog se obtendrán ahora 2 Cristales mágicos gigantescos.
- Los Cristales mágicos son materiales importantes para forjar armaduras, para extracción de opciones sombrías, etc., por eso se ha adaptado la cantidad de Cristales mágicos gigantescos disponibles a las exigencias del juego.
- Antes: 1 Cristal mágico gigantesco por jefe derrotado.
- Ahora: 2 Cristales mágicos gigantescos por jefe derrotado.
2) Se ha modificado la EXP de misiones épicas para Laby de manera que se pueda subir al nivel 99 antes de Elianod si se superan todas las misiones épicas (Laby).
3) Hemos corregido varios errores de sincronización de jefes y jefes medios.
4) El límite del valor máximo de 'Polarización: Aumento de impacto/daño recibido' y 'Capacidad de adaptación' se ha incrementado de 45 % a 55 %.
5) Los solicitantes de grupo ahora se mostrarán por orden de llegada en la lista de personajes.
6) Las casillas de inventario y la ventana de habilidades se podrán ampliar con ED.
7) Hemos cambiado los nombres de los Sellos poru para que sea más fácil reconocer el rango.
Antes
Ahora
Sello poru (blanco)
Sello poru (normal)
Sello poru (amarillo)
Sello poru (raro)
Sello poru (violeta)
Sello poru (de élite)
Sello poru (dorado)
Sello poru (único)
Hemos cambiado colores de nombres de objetos y descripciones emergentes para facilitar la lectura y diferenciar mejor los rangos de objetos.
★ Mejora del banco
1) La apertura de una cuenta del banco ahora es gratuita para que la cuenta pueda utilizarse nada más crear un personaje.
Se abrirá una cuenta del banco normal (8 casillas, en las que podrás guardar 1 000 000 000 ED). Se puede ampliar con ED u objetos de pago. El banco privado también se puede ampliar con ED.
2) El límite máximo de ED de la cuenta del banco pasa de 500 M a mil millones.
El límite máximo de ED de la cuenta del banco depende de su rango:
Rango
Estándar
Plata
Oro
Esmeralda
Diamante
Platino
Límite máximo
100 M
200 M
400 M
600 M
800 M
1000 M
★ Mejora de Varnimyr
1) Ya no abrá Piedras mágicas usuales ni refinadas. Solo Piedras mágicas hermosas.
- En los escenarios de Varnimyr solo habrá Piedras mágicas hermosas.
- La recompensa de misión por '[Varnimyr] Busca el mundo de los Demonios' y '[Varnimyr] Exploración del mundo de los Demonios', el 'Cubo aleatorio: Piedra mágica', contendrá solo Piedras mágicas hermosas.
* Los objetos 'Cubo aleatorio: Piedra mágica' que se obtengan antes del mantenimiento del 18/1 se transformarán en 'Cubo aleatorio: Piedra mágica (ant.)' y seguirán conteniendo Piedras mágicas usuales, refinadas o hermosas.
- El Cubo de recompensa (asalto de Varnimyr, historia/normal) contendrá solo Piedras mágicas hermosas.
* Los Cubos de recompensa (asalto de Varnimyr) que se obtengan antes del mantenimiento del 18/1 se transformarán en 'Cubo de recompensa (asalto de Varnimyr) (ant.)' y seguirán conteniendo Piedras mágicas usuales, refinadas o hermosas.
- La recompensa por 'Tendría que haberlo sabido' y 'Un duro trabajo, una lucha difícil' pasará a ser Piedras mágicas gigantes hermosas.
★ Mejora de Rigomor
1) La Armadura de Prisma celestial y la Amatista espectral podrán guardarse en la cuenta del banco.
2) Se ha modificado el número de recompensas por misiones diarias/semanales en Rigomor.
* El progreso en las misiones correspondientes se restaurará.
Nombre de la misión
Antes
Ahora
[Rigomor] Estudio del lecho marino
25 Amatistas espectrales
50 Amatistas espectrales
[Rigomor] Exploración del lecho marino
100 Amatistas espectrales
200 Amatistas espectrales
3) Se ha cambiado la condición de acceso a la misión épica 'Acceder a Rigomor'.
- Hasta ahora: 'Mena Sombría (Varnimyr)' [0/1]
- Ahora: 1 Escenario de Varnimyr (incluyendo asaltos y modo historia) [0/1]
★ Mejora de los Caminos del Maestro
1) Los accesorios de escenario (Camino del Maestro) podrán guardarse en la cuenta del banco.
Lista de objetos
Pendientes de poder de la tierra
Collar de la llama sanguínea
Adorno para el pelo de poder eólico
Controlador nasod
Brazalete del poder del agua
Aureola de EL
Aureola de energía oscura
Símbolo del poder del sol
2) El progreso en la misión diaria/semanal '[Camino del Maestro] Certificado de cualificación' se restaurará.
★ Mejora de los títulos
1) Los títulos en escenarios se han unificado (excepto títulos de jefes gigantes y asaltos). Además, la interfaz de títulos ahora incluye las pestañas 'Común', 'Personaje' y 'Favoritos'.
- Común: Pueden utilizarlo todos los personajes de la cuenta.
- Personaje: Solo se puede utilizar tras cumplir las condiciones de obtención para este personaje.
- Favoritos: Muestra la lista de los títulos marcados como preferidos. Se puede guardar un máximo de 20 favoritos.
* Las listas de títulos en las pestañas 'Común', 'Personaje' y 'Favoritos' estarán disponibles tras el mantenimiento del 18/1/2023.
2) Estos son los títulos que cambian de pestaña:
Título
Antes
Ahora
Mercader misterioso
Altera
Ranox
Cazador de Nasod
Besma
Especial
★ Personajes
Elsword
1) Al equipar la Prenda inferior archidemoníaca y los Zapatos archidemoníacos ya no se mostrarán los pies erróneos.
2) Se ha optimizado el aspecto de los Zapatos del maestro del sol.
3) Al llevar la Prenda inferior del maestro del sol y los Zapatos del maestro del sol ahora se mostrarán correctamente las piernas.
4) Se ha optimizado el tamaño de zapato al equipar los Zapatos del Inframundo.Caballero protector
Al lanzar Golpe de gracia, Tiempo detenido se activa en el acto.Inmortal
'[Cambio] Golpes infinitos' dejará de lanzar al enemigo a lo lejos por error.Aisha
1) Al llevar la Blusa de fiesta navideña y la Falda de fiesta navideña, ya no se mostrará la barriga por error.
2) Al llevar la Prenda superior de asueto de lolita de ELS ahora se mostrarán correctamente las manos.Soberana Azoth
Las descripciones emergentes de habilidades que causen envenenamiento ahora mostrarán la duración del efecto.
- Habilidades modificadas:
Lluvia de viales, [Fuerza] Lluvia de viales, Granizo venenoso, [Fuerza] Granizo venenoso, Gas tóxico, [Fuerza] Gas tóxico, Fuego resplandeciente, [Fuerza] Fuego resplandeciente, Ola resplandeciente, [Fuerza] Ola resplandeciente, Vestimenta resplandeciente, [Fuerza] Vestimenta resplandeciente
Eve
Al llevar zapatos especiales, las piernas se mostrarán correctamente.Emperatriz nasod
1) Las habilidades de Guardia de Oberón ahora protegerán correctamente de Megaproyectil de electrones - Zero.
2) El campo magnético 'Electrotrueno' ya no se confundirá con una habilidad activa.
Chung
Al llevar [Lord Chesterfield] Prenda inferior y zapatos especiales, las piernas se mostrarán correctamente.Guardián de la furia
El penalizador Terror de la habilidad de Pandemonio ahora desaparecerá correctamente con los efectos correspondientes.Paladín adamantino
Al activar habilidades de defensa en JcJ, la visualización del daño recibido ya no afectará a la propia velocidad de ataque.
AraAl llevar la Falda doble del uniforme de primavera, se mostrará correctamente el movimiento alternativo Alegría de corazón para las piernas.
Sakra devanam
Al activar Técnica con la lanza mejorada en JcJ, la visualización del daño recibido ya no afectará a la propia velocidad de ataque.Lu/Ciel
1) Tras jugar un escenario, Lu volverá a mostrarse sentada y no en el aire durante el mensaje de victoria.
2) Compañeros: El menú de montura ahora permite cambiar correctamente de personaje sin exponer accesorios sin querer.Guardia real
Al cambiar en medio de un combo JcJ, la habilidad pasiva 'Recolector de almas' se ejecutará correctamente y se activarán los 5 impactos.Lilith
Al seleccionar Crear personaje -> Información de clases -> Lilith, Lu volverá a salir de frente.Nobleza
El efecto de la habilidad pasiva 'Tributo' (duración de efecto potenciador más larga) ya no afectará al Estrado de la magia o la Fuente de magia en la Isla de Ereda.Rose
Rompetormentas
El juego ya no se cerrará de repente en ciertas situaciones.★ Escenario/JcJ/campo
1) El tiempo de muerte al caerse se ha acortado.2) Todos los modos de juego del Pasillo de EL volverán a mostrar correctamente las posiciones de los monstruos en la primera fase y en la fase de jefe.
★ Objetos
1) Armadura de Tenebros: Se ha añadido la descripción emergente 'No se puede acceder a JcJ y Ereda'. (No es posible participar en JcJ o entrar a Ereda con dicha armadura).
2) Armadura de Tenebros: Con potenciador de poder, se activará un escudo protector con un n % de los PV máx. Mientras esté activo, cada 3 s regenerará un n % de los PV y PM. El valor de regeneración ahora se mostrará correctamente.
★ Varios
1) Queremos que todo el mundo pruebe la 4.ª vía de Rena, incluso los aventureros que tengan todos sus espacios de personaje llenos, por lo que hemos aumentado los espacios de personaje (máx. 61 unidades -> máx. 62 unidades).
2) Se ha corregido el problema por el que la opción 'daño continuo' (efecto de set 2 y 5 artefacto [rojo]) no influía en el poder de combate.
3) Se han modificado algunas opciones que influían en el daño pero no en el poder de combate para que ahora también lo hagan.
Lista de opciones:
- Daño al atacar a enemigos con menos de n % de PV
- Daño al atacar a enemigos con más de n % de PV
- Aumento del daño al atacar a enemigos con menos de n % de PV
4) La pantalla de carga en la sección [Potencia] de la guía de contenido (F12) se ha cambiado por la actual.
5) Hasta ahora, el tamaño del efecto no se adaptaba al cambiar el tamaño del personaje en la vista de la tienda de objetos (en pantalla completa). Esto se ha corregido.
6) Se ha arreglado el problema por el que el efecto al subir de nivel se activaba de forma errónea.
7) Hasta ahora, el símbolo de 'Completado' desaparecía de las condiciones de obtención al volver a iniciar sesión tras recibir un título. Esto se ha corregido.
Las condiciones de éxito se han adaptado correctamente al número de títulos en cada zona.
- Huida a través de la quebrada
5 títulos de Besma -> 4 títulos de Besma
- Los Nasod son fuertes, ¿verdad?
6 títulos de Altera -> 5 títulos de Altera
- Un placer, hasta nunca.
13 títulos de Varnimyr -> 10 títulos de Varnimyr
- Nos hemos enfrentado a menudo. Me parece que este debería ser nuestro último encuentro.
7 títulos de Pruinaum -> 4 títulos de Pruinaum
9) Al iniciar sesión en ciertas situaciones ya no se restaurará el teclado.
10) Al hablar con PNJ, ya no saltará la búsqueda de grupos por error.
11) La interfaz ahora se mostrará correctamente en todas las resoluciones.
12) Los objetos con duración limitada ahora desaparecerán del inventario correctamente al terminarse dicha duración.
13) Los objetos con durabilidad reducida no se pueden registrar en la Casa Comercial, pero el menú se mostrará correctamente al intentarlo.
14) Los dos puntos de la descripción emergente de objetos bloqueados ya no se verán en naranja.15) La descripción emergente se mostrará correctamente al equipar casillas de engaste en equipamiento.
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★ Renovación del tablón de anuncios de comercio el 18/1/2023
Información preliminar sobre el nuevo tablón de anuncios de comercio a partir del 18/1/2023:
1) Abuso del mercado (control del mercado)
El control del mercado va a tener consecuencias.
Somos conscientes de que hay usuarios que adquieren y acumulan determinados objetos en grandes cantidades para poder vendérselos posteriormente a otros usuarios a precios inflados para obtener un gran margen de beneficio. Los usuarios que participen en un evento más tarde o que sean nuevos en el juego y necesiten algunos objetos más 'antiguos' están siendo víctimas de un robo como consecuencia de esta práctica.
Para evitar este abuso del mercado, en el nuevo tablón de anuncios de comercio se volverán a ofrecer objetos, monturas, mascotas y conjuntos de avatar poco comunes más antiguos o ya no disponibles.
* En el futuro publicaremos qué objetos exactamente serán los que se ofrezcan. Aún no podemos publicar esta información en detalle y esperamos que lo comprendáis.
2) Compras repetidas en cantidades excesivas dependiendo del precio de mercado
Hace tiempo introdujimos una 'Licencia de servicio de venta' para facilitar que los usuarios comercien entre sí. Lamentablemente, con el tiempo, se ha hecho un uso excesivo de este objeto para adquirir cantidades excesivas de determinados objetos cuando disminuye el precio de mercado para revenderlos a precios excesivos cuando recuperan su valor. Tenemos que resolver este problema.
A partir del 18/1/2023 introduciremos el objeto 'Cupón de comercio prémium', al que se aplicará una tasa de venta del 3 %. Si se produce una transacción comercial privada con ED, se aplicará la misma tarifa que en la Casa Comercial.
(El efecto prémium no estará activo en las transacciones privadas).
A cambio, se reducirán las tasas de venta en la Casa Comercial del 10 % al 5 % para no desincentivar el comercio entre los usuarios normales. Además, se aumentará la cantidad de mercancías que se pueden registrar y el precio máximo ajustable por artículo. Para hacer que la Casa Comercial sea lo más transparente posible, se añadirá una función que mostrará el precio de mercado.
* Haremos todo lo posible para que resulte conveniente usar el tablón de anuncios de comercio para todos los usuarios. Además, tendremos mucho cuidado y nos aseguraremos de que no se produzcan abusos en el nuevo sistema.
3) Otros: Información sobre la 'Licencia de servicio de venta'
El objeto 'Licencia de servicio de venta' se retirará del juego el 18/1/2023. Pronto publicaremos la información sobre los reembolsos.
* Hasta el mantenimiento del 18/1/2023 se pueden utilizar las Licencias de servicio de venta, y el efecto será válido durante el tiempo que especifique el objeto.
* Durante el mantenimiento del 18/1/2023 se eliminarán del inventario de los personajes y del banco todas las Licencias de servicio de venta que no se hayan utilizado y se reembolsará el dinero.
* Las Licencias de servicio de venta obtenidas durante los eventos quedan excluidas del canjeo.
* El 18/1/2023, durante el mantenimiento, se eliminarán todas las Licencias de servicio de venta no utilizadas que se encuentren en Tienda de objetos -> Objetos comprados (inventario de la tienda de objetos), y se reembolsará el dinero.
* El canjeo de Licencias de servicio de venta se llevará a cabo el 18/1/2023 en la hora especificada en cada país.
Trataremos de efectuar todos los canjeos lo más rápido posible.
* Tras el mantenimiento se podrá comprobar el reembolso en Tienda de objetos -> Objetos comprados (Inventario de la tienda de objetos).
¡¡!! Detalles sobre el nuevo tablón de anuncios de comercio a partir del 18/1/2023:
★ Casa Comercial
1) Se añadirá un menú mediante el que se podrán comprar y vender mercancías.
2) A partir del nivel 99 se podrá especificar como precio hasta 10 000 millones de ED por mercancía registrada.
3) La cantidad máxima de mercancías registrables se ha aumentado a 10.
4) La tasa de venta se reducirá al 5 %.
5) El registro, la cancelación de la venta y la recepción de la mercancía se puede realizar por separado para cada mercancía.
6) El periodo de venta es válido a partir de la hora de registro.
7) En una búsqueda normal, se pueden seleccionar distintas opciones de búsqueda simultáneamente en una categoría.
- Es posible: para 'Avatar', seleccionar simultáneamente arma, prenda superior y prenda inferior.
- No es posible: para 'Avatar', seleccionar simultáneamente arma, consumibles y especial.
Se añadirá una búsqueda en detalle.
- Se pueden seleccionar y buscar materiales, consumibles, avatares, etc.
- Al igual que en una búsqueda normal, se pueden seleccionar distintas opciones de búsqueda simultáneamente.
- Se puede buscar entre un mínimo y un máximo de precio.
- Se puede buscar entre un mínimo y un máximo de nivel de mejora.
- Se puede buscar entre un mínimo y un máximo de nivel de forjado.
- Se puede buscar por cantidad de sellados restantes.
- Se puede buscar por hasta 5 efectos adicionales.
- Se puede buscar por hasta 6 efectos de engaste.
- Se pueden guardar como favoritas hasta 20 opciones de búsqueda.
9) El precio de mercado se mostrará durante las compras y las ventas.
- Se puede mostrar el precio diario (de los últimos 30 días) o el precio mensual (de los últimos 12 meses) en forma de gráfico o cifras.
- Se pueden comprobar los precios medios, máximos y mínimos en un periodo determinado.
- Se puede comprobar el precio en días específicos o el promedio mensual, además del número de transacciones realizadas.
10) Si se introduce un precio que difiera notablemente de la media de los últimos 30 días, aparecerá una notificación.
11) Hay una opción para volver a registrar mercancías que no se hayan vendido con las mismas opciones.
12) En el historial de ventas se puede comprobar qué mercancías ha vendido uno mismo (nombre del objeto, cantidad, precio y fecha de venta).
- La información de venta se guardará en el historial solamente cuando se haya utilizado 'Obtener mercancías'.
- Solo se mostrarán las 30 últimas ventas.
13) En la tienda de objetos se podrá adquirir un cupón de comercio prémium.
- El cupón se utiliza directamente tras la compra.
- Solamente aquellos personajes que hayan utilizado el cupón podrán utilizar las opciones prémium.
- Las reducciones en las tasas se aplican en el momento en que se registre o se reciba una mercancía.
- Si el objeto no ha caducado y se vuelve a usar un 'cupón de comercio prémium', se ampliará su periodo de validez. (Sin embargo, no se puede superar la duración máxima de 90 días).
14) Novedad: es posible comerciar sin sellado con algunos avatares poco comunes que deben tener sellado.
★ Comercio privado
1) A partir del nivel 99, en el comercio privado, se podrá especificar como precio hasta 10 000 millones de ED por mercancía registrada.
2) Si se intercambian ED en el juego mediante comercio privado, se aplicará una tasa del 5 %.
★ Varios
1) Novedad: los objetos comerciables y no comerciables son más fáciles de identificar en el inventario.
2) Novedad: los objetos registrados en el Armario mágico tienen una descripción que los identifica como no comerciables.
3) Se eliminará el menú del tablón en la bandeja de entrada.
4) Se añadirá un icono de la Casa Comercial en el minimapa.
- Se puede comprobar el estado de la mercancía que se tiene registrada al pasar por encima con el ratón.
★ Obtener mercancías (antiguo)
1) Hasta el 18/1/2023, con el botón 'Obtener mercancías (antiguo)' se podrán obtener las mercancías registradas o vendidas hasta el momento.
2) La tasa es del 5 %, pero si se hubiera aplicado una licencia de servicio de venta o un comercio prémium en el momento de registro, se activará la reducción de la tasa.
3) El 17/1/2024 (mantenimiento) se eliminará el botón 'Obtener mercancías (antiguo)'.
* Todas las mercancías y ED no reclamadas hasta este momento se eliminarán.
* El botón 'Obtener mercancías (antiguo)' permanecerá activo entre el 18/1/2023 y el 17/1/2024 y se eliminará durante el mantenimiento.
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 11.01.2023 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Paquete de confort invernal (Elsword, rosa palo) Paquete de confort invernal (Elsword, azul grisáceo) Paquete prémium de confort invernal (Elsword, rosa palo) Paquete prémium de confort invernal (Elsword, azul grisáceo) [NOAH] Paquete de Astillas de Hielo (Noah) Deseliminados de la tienda Paquete del Festival de la Danza (Elsword, negro) Paquete del Festival de la Danza (Elsword, turquesa) Paquete de calentadores de estatuas de hielo (Noah, 1+1, Guerrero zorruno) ¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword
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¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 04.01.2023 a las 9:00h CET! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.
Novedades en la tienda Paquete de conejo de las nieves (rosa palo) Paquete de conejo de las nieves (azul grisáceo) Paquete de calentadores de estatuas de hielo (Noah, 1+1, Guerrero zorruno) Calentador de estatuas de hielo (Noah, Guerrero zorruno) Deseliminados de la tienda Piedra de invocación: Silla de Deca tipo H Piedra de invocación: Conejo de luna espacial Piedra de invocación: Kun Piedra de invocación (halcón dorado) Piedra de invocación: Bibe Piedra de invocación: Somi Piedra de invocación: Bicicleta: Nell Piedra de invocación: Celes Piedra de invocación: Garrasiniestra Piedra de invocación: Cuackicuac Piedra de invocación: Alfombra de Shaviana Piedra de invocación: Moto flotante GB Piedra de invocación: Tiutiu Paquete de calentadores de estatuas de hielo (Mitos marinos, 1+1) Calentador de estatuas de hielo (Noah, baile de máscaras) [NOAH] [Elioslandia] ¡Vamos allá, carrusel! (2 personas, Noah) Pase de Elios de la 1.ª temporada (prémium) Tique de 2000 EXP Nota: el nombre de algunos objetos es incorrecto. Por favor, verifica en la pantalla: obtendrás el color que se puede ver aqui, el nombre del objeto te mostrará el color incorrecto, sin embargo. Esto ya se sabe y se solucionará lo antes posible.
¡Que disfrutéis de las compras!
El equipo de Elsword