Posts by Daveius

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    ¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 27.09.2023 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.

    Novedades en la tienda
    [Ambientación paramétrica] Paquete (Elsword, perla plateada)
    [Ambientación paramétrica] Paquete (Elsword, mono)



    Deseliminados de la tienda
    [Mar perlado] Paquete (Elsword, azul ola)
    [Mar perlado] Paquete (Elsword, lecho marino)
    [Mar perlado] Paquete prémium (Elsword, azul ola)
    [Mar perlado] Paquete prémium (Elsword, lecho marino)

    ¡Que disfrutéis de las compras!

    El equipo de Elsword

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1482

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1481

    2023-08-17_EL_Noah_4th_path_TNT_thumbnail_444x250_Pet_Dolce.jpg

    ¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 20.09.2023 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.

    Novedades en la tienda
    [NOAH] Ojos de réplica (Noah)
    Paquete de mascota con Dolce (adulto)
    Mascota: Dolce



    Deseliminados de la tienda
    Calentador de estatuas de hielo (Réplica soñadora)
    Paquete especial con piedras flúor benditas
    [Siesta veraniega] Paquete
    Calentador de estatuas de hielo (Noah, Caballero brillante)

    ¡Que disfrutéis de las compras!

    El equipo de Elsword

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1480

    2023-08-17_EL_Noah_4th_path_TNT_thumbnail_444x250_Awakening_Rose.jpg

    ¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 13.09.2023 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.

    Novedades en la tienda
    [NOAH] Paquete de macchiato con leche de avena (Noah)
    [LABY] Paquete de macchiato con leche de avena (Laby)
    [NOAH] Peinado de macchiato con leche de avena (Noah)
    [NOAH] Atuendo de macchiato con leche de avena (Noah)
    [LABY] Peinado de macchiato con leche de avena (Laby)
    [LABY] Atuendo de macchiato con leche de avena (Laby)
    Calentador de estatuas de hielo (Réplica soñadora)
    Potenciador de poder: Noah
    Potenciador de poder: Rose
    [NOAH] Símbolo de la inspiración (Morfeo)



    Deseliminados de la tienda
    Calentador de estatuas de hielo (Flora Mágica)
    Paquete de prueba de calentadores de estatuas de hielo (Flora Mágica)
    Ojos de Flora Mágica

    ¡Que disfrutéis de las compras!

    El equipo de Elsword

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1478

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    Escuchad, héroes de Elios,

    El próximo 13.09.2023 a partir de las 08:00 AM CEST realizaremos un mantenimiento de servidores. El mantenimiento durará alrededor de 7 horas. El servidor y los servicios en línea dejarán de estar disponibles durante ese tiempo.

    Cambios

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1479

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1477

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1476

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1475

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1474

    2023-07-24_EL_Ain_4th_Path_CM_Shop_News_TNT_thumbnail_for_EL-website_444x250_Awakening.jpg

    ¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 06.09.2023 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.

    Novedades en la tienda
    [ELSWORD] [Apostolos] Cinemática (Elsword)
    [AISHA] [Poder de los siete mundos] Cinemática (Aisha)
    [RENA] [Soberano de las joyas] Cinemática (Rena)
    [RAVEN] [Agente de Nut] Cinemática (Raven)
    [EVE] [Soberano de la oscuridad] Cinemática (Eve)
    [CHUNG] [Caballero brillante] Cinemática (Chung)
    [ARA] [Serafín] Cinemática (Ara)
    [ELESIS] [Eligos] Cinemática (Elesis)
    [ADD] [Mecageneral] Cinemática (Add)
    [LUCIEL] [Cuentos maravillosos] Cinemática (Lu/Ciel)
    [ROSE] [Flora Mágica] Cinemática (Rose)
    [AIN] [Leteo rosa] Cinemática (Ain)
    [LABY] [Mitos marinos] Cinemática (Laby)
    [NOAH] [Aurora Mística] Cinemática (Noah)



    Deseliminados de la tienda
    [Noche vulpina] Paquete (luna añil)
    [Noche vulpina] Paquete (luna sanguina)
    [NOAH] [Academia] Paquete (Noah, ratón de biblioteca)
    [NOAH] [Academia] Paquete (Noah, poeta)

    ¡Que disfrutéis de las compras!

    El equipo de Elsword

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1472

    2023-07-24_EL_Ain_4th_Path_CM_Shop_News_TNT_thumbnail_for_EL-website_444x250_Skill-cutin.jpg

    ¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 30.08.2023 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.

    Novedades en la tienda
    [Mar perlado] Paquete (azul ola)
    [Mar perlado] Paquete (lecho marino)
    [Mar perlado] Paquete premium (azul ola)
    [Mar perlado] Paquete premium (lecho marino)
    [NOAH] Paquete de noche de ensueño (Noah, A)
    [NOAH] Lugar de la promesa (Noah)
    [NOAH] Lugar del recuerdo (Noah)



    Deseliminados de la tienda
    [Reempaquetado] Calentador de estatuas de hielo 7
    [Laguna Negra] Paquete (piscina lunar)
    [Laguna Negra] Paquete (sol portuario)
    [Laguna Negra] Paquete prémium (piscina lunar)
    [Laguna Negra] Paquete prémium (sol portuario)
    Pase de Elios de la 3.ª temporada (prémium)
    Tique de 2000 EXP

    ¡Que disfrutéis de las compras!

    El equipo de Elsword

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1470

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1471

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1469

    2023-07-24_EL_Ain_4th_Path_CM_Shop_News_TNT_thumbnail_for_EL-website_444x250_Gloomy.jpg

    ¡Un viento impulsado por el poder del El soplará el por el mundo de Elsword 23.08.2023 a las 9:00h CEST! La materia de todos los seres vivos y objetos se reordenarán y modificarán así la oferta de la tienda del juego.

    Novedades en la tienda
    Piedra de invocación: Centella
    Paquete plus alfa (Flora Mágica) N.º 1
    Paquete plus alfa (Flora Mágica) N.º 2
    [NOAH] [Lord Chesterfield] Paquete (Noah, terciopelo-ónice)
    [NOAH] [Lord Chesterfield] Paquete (Noah, terciopelo-topacio)
    [NOAH] [Lord Chesterfield] Paquete prémium (Noah, terciopelo-ónice)
    [NOAH] [Lord Chesterfield] Paquete prémium (Noah, terciopelo-topacio)
    Calentador de estatuas de hielo (Noah, soberano del ocaso y de la aurora)



    Deseliminados de la tienda
    [Mar perlado] Paquete (azul ola)
    [Mar perlado] Paquete (lecho marino)
    [Mar perlado] Paquete premium (azul ola)
    [Mar perlado] Paquete premium (lecho marino)
    [NOAH] Paquete de noche de ensueño (Noah, A)
    [NOAH] Lugar de la promesa (Noah)
    [NOAH] Lugar del recuerdo (Noah)

    ¡Que disfrutéis de las compras!

    El equipo de Elsword

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1468

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1467

    Personnage/spécialisation   Modifié Avant la mise à jour Après la mise à jour
    1 Alchimiste mystique   Arceau de flacons   La direction d'activation de la compétence n'est plus uniquement dirigée vers la droite.
    2 Guerrière archère   Kamikaze   Pendant l'exécution, le personnage ne repousse plus les montres.
    3 Voyageuse du vent   Assaut démoniaque Appuie sur la touche de compétence pour recharger de l'énergie du vent. Appuie de nouveau sur la touche de compétence pour attaquer tes adversaires à l'aide d'une tempête gigantesque.
    Pendant le chargement, les dégâts augmentent de 10 % par seconde (50 % max.).
    Chaque touche avec la tempête génère une tornade supplémentaire. Si tu n'appuies pas une deuxième fois sur la touche de compétence, le rechargement s'interrompt au bout de 10 secondes.
    Appuie sur la touche de compétence pour recharger de l'énergie du vent. Appuie de nouveau sur la touche de compétence pour attaquer tes adversaires à l'aide d'une tempête gigantesque.
    Pendant le chargement, les dégâts augmentent de 25 % par seconde (50 % max.).
    Chaque touche avec la tempête génère une tornade supplémentaire. Si tu n'appuies pas une deuxième fois sur la touche de compétence, le rechargement s'interrompt au bout de 10 secondes.
    4 Impératrice nasod   Code de triche : infraction [Donjon]
    Régénération de PV des assistants invoqués : 5 %
    Dégâts des assistants invoqués : +150 % (sauf hypercompétences)
    Durée : 30 s
    Aura d'Oberon
    - Dégâts des compétences spéciales actives : +20 %
    Aura d'Ophélia
    - Défense/résistance à la magie +20 %
    - Dégâts subis : -20 %
    Aura de Ferdinand
    - Dégâts des hypercompétences : +30 %

    [JcJ] :
    Régénération de PV des assistants invoqués : 5 %
    Dégâts des assistants invoqués : +12,5 % (sauf hypercompétences)
    Durée : 10 s
    Aura d'Oberon
    - Dégâts des compétences spéciales actives : +2 %
    Aura d'Ophélia
    - Défense/résistance à la magie +2 %
    - Dégâts subis : -2 %
    Aura de Ferdinand
    - Dégâts des hypercompétences : +3 %
    L'utilisation des bonus et malus est optimisée.
    - L'effet du bonus reste identique même en dehors de l'aura.

    [Donjon]
    Régénération de PV des assistants invoqués : 5 %
    Dégâts des assistants invoqués : +150 % (sauf hypercompétences)
    Durée : 30 s

    Aura d'Oberon
    - Dégâts des compétences spéciales actives : +20 %
    - Durée : 10 s
    Aura d'Ophélia
    - Défense/résistance à la magie +20 %
    - Dégâts subis : -20 %
    - Durée : 10 s
    Aura de Ferdinand
    - Dégâts des hypercompétences : +30 %
    - Durée : 180 s

    [JcJ] :
    Régénération de PV des assistants invoqués : 5 %
    Dégâts des assistants invoqués : +12,5 % (sauf hypercompétences)
    Durée : 10 s

    Aura d'Oberon
    - Dégâts des compétences spéciales actives : +2 %
    - Durée : 10 s
    Aura d'Ophélia
    - Défense/résistance à la magie +2 %
    - Dégâts subis : -2 %
    - Durée : 10 s
    Aura de Ferdinand
    - Dégâts des hypercompétences : +3 %
    - Durée : 180 s
    5 Impératrice nasod   Fierté sublime Avec la force du code limité que tu utilises, toute une région se trouve sous haute tension et explose. Un seuil dimensionnel est créé, par lequel Ferdinand, Oberon et Ophélia sont invoqués. Les alliés à proximité de la haute tension bénéficient d'un avantage. Grâce à l'influence du code limité, Oberon et Ophélia subissent le malus autorité de la reine.

    [Autorité de la reine : Oberon] La valeur de résistance aux dégâts est réduite pour les adversaires touchés.
    [Autorité de la reine : Ophélia] La résistance aux attributs des adversaires touchés est réduite.

    Compétence d'activation du noyau :
    - En cas d'attaque réussie en mode booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué)

    [Donjon]
    Haute tension : 4 580 % de l'attaque
    Coup critique/ravage : +10 % (durée : 15 secondes)
    Grenades à disques de Ferdinand : 192 % de l'attaque x8
    Série de coups d'Oberon : 176 % de l'attaque x4
    Champ électrique d'Ophélia : 96 % de l'attaque x8
    Autorité de la reine : Oberon (résistance aux dégâts -20 %, cumulable 3 fois max.)
    Autorité de la reine : Oberon (résistance -10, cumulable 3 fois max.)

    [JcJ] :
    Haute tension : 1 653 % de l'attaque
    Coup critique/ravage : +10 % (durée : 15 secondes)
    Grenades à disques de Ferdinand : 68 % de l'attaque x8
    Série de coups d'Oberon : 60 % de l'attaque x4
    Champ électrique d'Ophélia : 33 % de l'attaque x8
    Autorité de la reine : Oberon (résistance aux dégâts -20 %, cumulable 3 fois max.)
    Autorité de la reine : Oberon (résistance -10, cumulable 3 fois max.)
    La durée du bonus et malus d'[autorité de la reine] est désormais affichée dans l'infobulle de la compétence.

    L'effet d'[autorité de la reine : Oberon] a été modifié.
    - La réduction de la résistance aux dégâts est supprimée.
    - Une réduction de la défense est ajoutée.

    Avec la force du code limité que tu utilises, toute une région se trouve sous haute tension et explose. Un seuil dimensionnel est créé, par lequel Ferdinand, Oberon et Ophélia sont invoqués. Les alliés à proximité de la haute tension bénéficient d'un avantage. Grâce à l'influence du code limité, Oberon et Ophélia subissent le malus autorité de la reine.

    [Autorité de la reine : Oberon] La valeur de défense est réduite pour les adversaires touchés.
    [Autorité de la reine : Ophélia] La résistance aux attributs des adversaires touchés est réduite.

    Compétence d'activation du noyau :
    - En cas d'attaque réussie en mode booster, l'attaque du noyau est activée (seulement si le noyau a déjà été invoqué)

    [Donjon]
    Haute tension : 4 580 % de l'attaque
    Coup critique/ravage : +10 % (durée : 15 secondes)
    Grenades à disques de Ferdinand : 192 % de l'attaque x8
    Série de coups d'Oberon : 176 % de l'attaque x4
    Champ électrique d'Ophélia : 96 % de l'attaque x8

    Autorité de la reine
    Durée du bonus : 30 s

    Autorité de la reine : Oberon (défense -10 %, cumulable 3 fois max.)
    Autorité de la reine : Ophélia (résistance -50, cumulable 3 fois max.)
    Durée du malus : 10 s

    [JcJ] :
    Haute tension : 1 653 % de l'attaque
    Coup critique/ravage : +10 % (durée : 15 secondes)
    Grenades à disques de Ferdinand : 68 % de l'attaque x8
    Série de coups d'Oberon : 60 % de l'attaque x4
    Champ électrique d'Ophélia : 33 % de l'attaque x8

    Autorité de la reine
    Durée du bonus : 30 s

    Autorité de la reine : Oberon (défense -10 %, cumulable 3 fois max.)
    Autorité de la reine : Oberon (résistance -5, cumulable 3 fois max.)
    Durée du malus : 10 s
    6 Nasod Absoluta   Mascarade   La direction d'activation de la compétence n'est plus uniquement dirigée vers la droite.
    7 Flingueur   Tir fracassant [Donjon]
    Explosion en chaine : plusieurs fois 644 % de l'attaque magique

    [JcJ] :
    Explosion en chaine : plusieurs fois 183 % de l'attaque magique
    [Donjon]
    Explosion en chaine : plusieurs fois 521 % de l'attaque magique

    [JcJ] :
    Explosion en chaine : plusieurs fois 148 % de l'attaque magique
    8 Phanès sacré   Cran du martyr [Donjon]
    Temps de rechargement des compétences spéciales actives : -3 s
    Dégâts de toutes les compétences des alliés : +20 %
    Durée : 15 s

    [JcJ] :
    Temps de rechargement des compétences spéciales actives : -3 s
    Dégâts de toutes les compétences des alliés : +10 %
    Durée : 15 s
    [Donjon]
    Temps de rechargement des compétences spéciales actives : -2 s
    Dégâts de toutes les compétences des alliés : +20 %
    Durée : 15 s

    [JcJ] :
    Temps de rechargement des compétences spéciales actives : -2 s
    Dégâts de toutes les compétences des alliés : +10 %
    Durée : 15 s
    9 Phanès sacré   Oracle [Donjon]
    Dégâts : 2 184 % de l'attaque
    Sphères lumineuses : plusieurs fois 1 849 % de l'attaque
    Attaque : +10 %
    PV max. +20 %
    Durée : 20 s

    [JcJ] :
    Lumière sacrée : 701 % de l'attaque
    Sphères lumineuses : plusieurs fois 667 % de l'attaque
    Attaque : +5 %
    PV max. : +10 %
    Durée : 20 s
    [Donjon]
    Dégâts : 2 184 % de l'attaque
    Sphères lumineuses : plusieurs fois 1 849 % de l'attaque
    Attaque : +10 %
    PV max. +20 %
    Durée : 12 s

    [JcJ] :
    Lumière sacrée : 701 % de l'attaque
    Sphères lumineuses : plusieurs fois 667 % de l'attaque
    Attaque : +5 %
    PV max. : +10 %
    Durée : 12 s
    10 Phanès sacré   Baiser de la justice (Niv. 4)

    [Donjon]
    Temps de rechargement de compétence pendant consécration : -30 %
    Dégâts de martyre pendant consécration : +20 %
    Régénération de PV/PM par martyre pendant consécration : 10 %

    [JcJ] :
    Temps de rechargement de compétence pendant consécration : -30 %
    Dégâts de martyre pendant consécration : +20 %
    Régénération de PV/PM par martyre pendant consécration : 0,5 %
    (Niv. 4)

    [Donjon]
    Temps de rechargement de compétence pendant consécration : -15 %
    Dégâts de martyre pendant consécration : +10 %
    Régénération de PV/PM par martyre pendant consécration : 10 %

    [JcJ] :
    Temps de rechargement de compétence pendant consécration : -15 %
    Dégâts de martyre pendant consécration : +10 %
    Régénération de PV/PM par martyre pendant consécration : 0,5 %
    11 Phanès sacré   Gesta Martyrum (Niv. 4)

    [Donjon]
    Dégâts spéciaux actifs : +20 %
    Régénération de PV/PM des alliés par martyre : 5 %

    [JcJ] :
    Dégâts spéciaux actifs : +10 %
    Régénération de PV/PM des alliés par martyre : 0,25 %
    (Niv. 4)

    [Donjon]
    Dégâts spéciaux actifs : +12 %
    Régénération de PV/PM des alliés par martyre : 5 %

    [JcJ] :
    Dégâts spéciaux actifs : +6 %
    Régénération de PV/PM des alliés par martyre : 0,25 %
    12 Dius aer   [Fort] Expiation Renforcé :
    - Durée de paralysie augmentée à 5 s
    Renforcé :
    - Durée de paralysie augmentée à 3,5 s
    13 Dius aer Oui Stigmate sacré Les dégâts infligés aux boss et boss intermédiaires augmentent de 10 % à chaque touche (max. 100 %). Les dégâts infligés aux boss et boss intermédiaires augmentent de 10 % à chaque touche (max. 60 %).
    14 Yama-raja   Flamme de Rakshasa   La vitesse d'activation de la compétence augmente de 50 %.
    15 Devi Oui Flamme de Rakshasa   La vitesse d'activation de la compétence augmente de 50 %.

    Peut désormais être stoppée plus vite.
    16 Devi Oui Vide énergétique   La vitesse d'activation de la compétence augmente de 50 %.
    17 Asura   Pas des esprits Ton corps est entouré par les ombres du monde des esprits qui te rendent invisible durant 7 secondes. Vitesse de déplacement : +20 %
    Tu ne peux pas être immobilisé et les adversaires que tu traverses voient leur défense baisser de 45 % durant 7 secondes. (En JcJ : -13,5 %)
    Si tu attaques, tu seras à nouveau visible.
    Ton corps est entouré par les ombres du monde des esprits qui te rendent invisible durant 7 secondes. Vitesse de déplacement : +20 %
    Tu ne peux pas être immobilisé et les adversaires que tu traverses voient leur défense baisser de 10 % durant 7 secondes.
    Si tu attaques, tu seras à nouveau visible.
    18 Yang Yan   Rancœur enflammée   La direction d'activation de la compétence n'est plus uniquement dirigée vers la droite.
    19 Voyageur temporel   Grêle étoilée   La direction d'activation de la compétence n'est plus uniquement dirigée vers la droite.
    20 Avant-garde   Grenade de flammes [Donjon]
    Laser : 7 256 % de l'attaque
    Explosion de grenade : plusieurs fois 870 % de l'attaque

    [JcJ] :
    Laser : 1 843 % de l'attaque
    Explosion de grenade : plusieurs fois 233 % de l'attaque
    [Donjon]
    Laser : 3 857 % de l'attaque
    Explosion de grenade : plusieurs fois 1 740 % de l'attaque

    [JcJ] :
    Laser : 979 % de l'attaque
    Explosion de grenade : plusieurs fois 466 % de l'attaque
    21 Tempête furieuse Oui Lanceur SW FM-92 MK2 [Donjon]
    Zone de froid : 665 % de l'attaque x5
    Durée : 5 s
    Vitesse de déplacement : -50 %
    Capacité de saut : -50 %
    Défense : -50 %

    [JcJ] :
    Zone de froid : 202 % de l'attaque x5
    Durée : 5 s
    Vitesse de déplacement : -50 %
    Capacité de saut : -50 %
    Défense : -50 %
    [Donjon]
    Zone de froid : 665 % de l'attaque x5
    Durée : 5 s
    Vitesse de déplacement : -50 %
    Capacité de saut : -50 %
    Défense : -20 %

    [JcJ] :
    Zone de froid : 202 % de l'attaque x5
    Durée : 5 s
    Vitesse de déplacement : -50 %
    Capacité de saut : -50 %
    Défense : -20 %
    22 Freyja   Projectile percutant   La vitesse d'activation de compétence augmente de 30 %.

    La vitesse d'activation dépend de la rapidité.
    23 Minerve   Renforcement par grenade [Donjon]
    Si tu réussis une touche avec les 3 différents types de grenades en l'espace de 10 secondes (décomptées à partir de la première touche), l'adversaire subit le malus [fusion].
    - Défense -45 %
    - Vitesse de déplacement -50 %
    - Rapidité -50 %
    Durée : 5 s
    - Compétences concernées : grenade éclair G-35L, grenade de glace G-18C, grenade chauffante G-96

    Lancer de grenade
    - Temps de rechargement des compétences spéciales actives en cas de consommation de toutes les grenades : -30 %

    [JcJ] :
    Si tu réussis une touche avec les 3 différents types de grenades en l'espace de 10 secondes (décomptées à partir de la première touche), l'adversaire subit le malus [fusion].
    - Défense -25 %
    - Vitesse de déplacement -50 %
    - Rapidité -50 %
    Durée : 3 s
    - Compétences concernées : grenade éclair G-35L, grenade de glace G-18C, grenade chauffante G-96

    Lancer de grenade
    - Temps de rechargement des compétences spéciales actives en cas de consommation de toutes les grenades : -9 %
    La réduction de la vitesse de déplacement et rapidité par le malus [fusion] est levée.

    Toutes les résistances et les dégâts infligés par le malus [fusion] augmentent.

    [Donjon]
    Si tu réussis une touche avec les 3 différents types de grenades en l'espace de 10 secondes (décomptées à partir de la première touche), l'adversaire subit le malus [fusion].
    - Défense -30 %
    - Toutes les résistances adverses -100
    - Dégâts subis : +10 %
    Durée : 15 s
    - Compétences concernées : grenade éclair G-35L, grenade de glace G-18C, grenade chauffante G-96

    Lancer de grenade
    - Temps de rechargement des compétences spéciales actives en cas de consommation de toutes les grenades : -30 %

    [JcJ] :
    Si tu réussis une touche avec les 3 différents types de grenades en l'espace de 10 secondes (décomptées à partir de la première touche), l'adversaire subit le malus [fusion].
    - Défense -15 %
    - Toutes les résistances adverses -50
    - Dégâts subis : +10 %
    Durée : 5 s
    - Compétences concernées : grenade éclair G-35L, grenade de glace G-18C, grenade chauffante G-96

    Lancer de grenade
    - Temps de rechargement des compétences spéciales actives en cas de consommation de toutes les grenades : -9 %
    24 Viator   Removēre   La vitesse d'activation de compétence augmente de 60 %.
    25 Apostata   Nefarius Falx   La vitesse d'activation de compétence augmente de 45 %.
    26 Apostata   Liberatio Campus   La vitesse d'activation de compétence augmente de 30 %.

    En cas d'utilisation au sol, la compétence peut être stoppée plus vite.
    27 Auralice   Attrapé ! [Donjon]
    Attrape-bulles : plusieurs fois 376 % de l'attaque magique

    [JcJ] :
    Attrape-bulles : plusieurs fois 97 % de l'attaque magique

    [Je vais t'aider, Laby !]
    [Donjon]
    Attrape-bulles : plusieurs fois 349 % de l'attaque magique
    Durée de paralysie : 2 secondes

    [JcJ] :
    Attrape-bulles : plusieurs fois 87 % de l'attaque magique
    Durée de paralysie : 2 secondes
    [Donjon]
    Attrape-bulles : plusieurs fois 376 % de l'attaque magique

    [JcJ] :
    Attrape-bulles : plusieurs fois 97 % de l'attaque magique

    [Je vais t'aider, Laby !]
    [Donjon]
    Attrape-bulles : plusieurs fois 349 % de l'attaque magique
    Durée de paralysie : 4 secondes

    [JcJ] :
    Attrape-bulles : plusieurs fois 87 % de l'attaque magique
    Durée de paralysie : 4 secondes
    28 Auralice   Pluie de Laby [Donjon]
    Pluie de Laby : plusieurs fois 762 % de l'attaque magique

    [JcJ] :
    Pluie de Laby : plusieurs fois 231 % de l'attaque magique

    [Je vais t'aider, Laby !]
    [Donjon]
    Pluie de Laby : plusieurs fois 708 % de l'attaque magique
    Tous les membres du groupe à portée bénéficient d'une régénération de PV/PM de 2 % 3x, +2 % par tranche de 400 000 points en capacité de combat (30 % max.)

    [JcJ] :
    Pluie de Laby : plusieurs fois 191 % de l'attaque magique
    Tous les membres du groupe à portée bénéficient d'une régénération de PV/PM de 0,2 % 3x, +0,2 % par tranche de 400 000 points en capacité de combat (2 % max.)
    L'utilisation de régénération devient un bonus.

    [Donjon]
    Pluie de Laby : plusieurs fois 762 % de l'attaque magique

    [JcJ] :
    Pluie de Laby : plusieurs fois 231 % de l'attaque magique

    [Je vais t'aider, Laby !]
    [Donjon]
    Pluie de Laby : plusieurs fois 708 % de l'attaque magique
    Tous les membres du groupe à portée bénéficient continuellement d'une régénération de PV/PM de 1,4 %, +1,4 % par tranche de 400 000 points en capacité de combat (21 % max.)
    Durée : 5 s

    [JcJ] :
    Pluie de Laby : plusieurs fois 191 % de l'attaque magique
    Tous les membres du groupe à portée bénéficient continuellement d'une régénération de PV/PM de 0,1 %, +0,1 % par tranche de 400 000 points en capacité de combat (1 % max.)
    Durée : 5 s
    29 Filoute   Missile globetrotteur [Donjon]
    Missile globetrotteur : plusieurs fois 467 % de l'attaque magique
    Ignorer la défense : 60 %

    Par consommation de 1 aura ténébreuse :
    Taille : +0,05 %
    Dégâts : +0,05 %

    [JcJ] :
    Missile globetrotteur : plusieurs fois 160 % de l'attaque magique
    Ignorer la défense : 20 %

    Par consommation de 1 aura ténébreuse :
    Taille : +0,05 %
    Dégâts : +0,05 %
    [Donjon]
    Missile globetrotteur : plusieurs fois 467 % de l'attaque magique
    Ignorer la défense : 60 %

    Par consommation de 1 aura ténébreuse :
    Taille : +0,05 %
    Dégâts : +0,08 %

    [JcJ] :
    Missile globetrotteur : plusieurs fois 160 % de l'attaque magique
    Ignorer la défense : 20 %

    Par consommation de 1 aura ténébreuse :
    Taille : +0,05 %
    Dégâts : +0,08 %
    N.º Personaje / cambio de clase   Modificado Antes de la actualización Tras la actualización
    1 Alquimista mística   Círculo de viales   La dirección de activación de la habilidad ya no está orientada a la derecha.
    2 Tiradora de guerra   Kamikaze   Durante la ejecución, el personaje ya no lanza al monstruo hacia atrás.
    3 Corredora del viento   Tormenta demoníaca Pulsa la tecla de habilidad para cargar energía eólica. Si vuelves a pulsar la tecla de habilidad, lanzarás una potente tormenta sobre tus adversarios.
    Durante la carga, el daño aumenta un 10 % por s (máx. 50 %).
    Cada impacto de la tormenta genera un nuevo Torbellino de viento. Si no pulsas la tecla de habilidad una segunda vez, la carga se interrumpirá a los 10 s.
    Pulsa la tecla de habilidad para cargar energía eólica. Si vuelves a pulsar la tecla de habilidad, lanzarás una potente tormenta sobre tus adversarios.
    Durante la carga, el daño aumenta un 25 % por s (máx. 50 %).
    Cada impacto de la tormenta genera un nuevo Torbellino de viento. Si no pulsas la tecla de habilidad una segunda vez, la carga se interrumpirá a los 10 s.
    4 Emperatriz Nasod   Código: Infracción de las reglas [Escenario]
    Regeneración de PV de ayudantes invocados: 5 %
    Daño de ayudantes invocados: +150 % (excepto hiperhabilidades)
    Duración: 30 s
    Aura de Oberón
    - Daño de habilidades especiales activas: +20 %
    Aura de Ofelia
    - Defensa/defensa mágica: +20 %
    - Daño recibido: -20 %
    Aura de Ferdinand
    - Daño de hiperhabilidades: +30 %

    JcJ:
    Regeneración de PV de ayudantes invocados: 5 %
    Daño de ayudantes invocados: +12,5 % (excepto hiperhabilidades)
    Duración: 10 s
    Aura de Oberón
    - Daño de habilidades especiales activas: +2 %
    Aura de Ofelia
    - Defensa/defensa mágica: +2 %
    - Daño recibido -2 %
    Aura de Ferdinand
    - Daño de hiperhabilidades: +3 %
    Se ha optimizado el uso de potenciadores y penalizadores.
    - El efecto del potenciador permanece igual incluso fuera del aura.

    [Escenario]
    Regeneración de PV de ayudantes invocados: 5 %
    Daño de ayudantes invocados: +150 % (excepto hiperhabilidades)
    Duración: 30 s

    Aura de Oberón
    - Daño de habilidades especiales activas: +20 %
    - Duración: 10 s
    Aura de Ofelia
    - Defensa/defensa mágica: +20 %
    - Daño recibido: -20 %
    - Duración: 10 s
    Aura de Ferdinand
    - Daño de hiperhabilidades: +30 %
    - Duración: 180 s

    JcJ:
    Regeneración de PV de ayudantes invocados: 5 %
    Daño de ayudantes invocados: +12,5 % (excepto hiperhabilidades)
    Duración: 10 s

    Aura de Oberón
    - Daño de habilidades especiales activas: +2 %
    - Duración: 10 s
    Aura de Ofelia
    - Defensa/defensa mágica: +2 %
    - Daño recibido -2 %
    - Duración: 10 s
    Aura de Ferdinand
    - Daño de hiperhabilidades: +3 %
    - Duración: 180 s
    5 Emperatriz Nasod   Orgullo excelso Gracias al poder del código restringido que utilizas, toda una región recibe una descarga de corriente de alta intensidad y explota. Se abre un portal interdimensional que invoca a Ferdinand, Oberón y Ofelia. Tus aliados en el área de corriente de alta intensidad reciben una ventaja. Gracias a la influencia del código restringido, Oberón y Ofelia aparecen con el penalizador [Autoridad de la reina].

    Autoridad de la reina: Oberón - Al impactar enemigos se reduce el valor de la resistencia al daño.
    Autoridad de la reina: Ofelia - Al impactar un enemigo bajan los valores de resistencias a atributos.

    Habilidad de activación de núcleo:
    - Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).

    [Escenario]
    Corriente de alta intensidad: 4580 % del ataque
    Impacto crítico/veneración: +10 % (duración: 15 s)
    Granadas planas de Ferdinand: 192 % del ataque x8
    Serie de golpes de Oberón: 176 % del ataque x4
    Serie de golpes de Ofelia: 96 % del ataque x8
    Autoridad de la reina: Oberón: resistencia al daño -20 % (acumulable máx. 3 veces)
    Autoridad de la reina: Ofelia: resistencia: -10 (acumulable máx. 3 veces)

    JcJ:
    Corriente de alta intensidad: 1653 % del ataque
    Impacto crítico/veneración: +10 % (duración: 15 s)
    Granadas planas de Ferdinand: 68 % del ataque x8
    Serie de golpes de Oberón: 60 % del ataque x4
    Serie de golpes de Ofelia: 33 % del ataque x8
    Autoridad de la reina: Oberón: resistencia al daño -20 % (acumulable máx. 3 veces)
    Autoridad de la reina: Ofelia: resistencia: -10 (acumulable máx. 3 veces)
    La duración de potenciadores y penalizadores de Autoridad de la reina ahora se muestran en la descripción emergente de la habilidad.

    Se ha cambiado el efecto de Autoridad de la reina: Oberón.
    - Se ha añadido reducción de la resistencia al daño.
    - Se ha añadido reducción de la defensa.

    Gracias al poder del código restringido que utilizas, toda una región recibe una descarga de corriente de alta intensidad y explota. Se abre un portal interdimensional que invoca a Ferdinand, Oberón y Ofelia. Tus aliados en el área de corriente de alta intensidad reciben una ventaja. Gracias a la influencia del código restringido, Oberón y Ofelia aparecen con la penalización Autoridad de la reina durante un tiempo determinado.

    Autoridad de la reina: Oberón - Al impactar enemigos se reduce el valor de la defensa.
    Autoridad de la reina: Ofelia - Al impactar un enemigo bajan los valores de resistencias a atributos.

    Habilidad de activación de núcleo:
    - Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).

    [Escenario]
    Corriente de alta intensidad: 4580 % del ataque
    Impacto crítico/veneración: +10 % (duración: 15 s)
    Granadas planas de Ferdinand: 192 % del ataque x8
    Serie de golpes de Oberón: 176 % del ataque x4
    Serie de golpes de Ofelia: 96 % del ataque x8

    Autoridad de la reina
    Duración del potenciador: 30 s

    Autoridad de la reina: Oberón: defensa -10 % (acumulable máx. 3 veces)
    Autoridad de la reina: Ofelia: resistencia: -50 (acumulable máx. 3 veces)
    Duración de la penalización: 10 s

    JcJ:
    Corriente de alta intensidad: 1653 % del ataque
    Impacto crítico/veneración: +10 % (duración: 15 s)
    Granadas planas de Ferdinand: 68 % del ataque x8
    Serie de golpes de Oberón: 60 % del ataque x4
    Serie de golpes de Ofelia: 33 % del ataque x8

    Autoridad de la reina
    Duración del potenciador: 30 s

    Autoridad de la reina: Oberón: defensa -10 % (acumulable máx. 3 veces)
    Autoridad de la reina: Ofelia: resistencia: -5 (acumulable máx. 3 veces)
    Duración de la penalización: 10 s
    6 Absoluta Nasod   Mascarada   La dirección de activación de la habilidad ya no está orientada a la derecha.
    7 Heraldo mortal   Disparo atronador [Escenario]
    Explosión en cadena: 644 % del ataque mágico reiteradamente

    JcJ:
    Explosión en cadena: 183 % del ataque mágico reiteradamente
    [Escenario]
    Explosión en cadena: 521 % del ataque mágico reiteradamente

    JcJ:
    Explosión en cadena: 148 % del ataque mágico reiteradamente
    8 Sagrado Fanes   Coraje del mártir [Escenario]
    Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -3 s
    Daño de todas las habilidades de los aliados: +20 %
    Duración: 15 s

    JcJ:
    Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -3 s
    Daño de todas las habilidades de los aliados: +10 %
    Duración: 15 s
    [Escenario]
    Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -2 s
    Daño de todas las habilidades de los aliados: +20 %
    Duración: 15 s

    JcJ:
    Tiempo de espera de habilidades especiales activas: -2 s
    Daño de todas las habilidades de los aliados: +10 %
    Duración: 15 s
    9 Sagrado Fanes   Oráculo [Escenario]
    Luz sagrada: 2184 % del ataque
    Balas de luz: 1849 % del ataque reiteradamente
    Ataque: +10 %
    PV máx.: +20 %
    Duración: 20 s

    JcJ:
    Luz sagrada: 701 % del ataque
    Balas de luz: 667 % del ataque reiteradamente
    Ataque: +5 %
    PV máx. +10 %
    Duración: 20 s
    [Escenario]
    Luz sagrada: 2184 % del ataque
    Balas de luz: 1849 % del ataque reiteradamente
    Ataque: +10 %
    PV máx.: +20 %
    Duración: 12 s

    JcJ:
    Luz sagrada: 701 % del ataque
    Balas de luz: 667 % del ataque reiteradamente
    Ataque: +5 %
    PV máx. +10 %
    Duración: 12 s
    10 Sagrado Fanes   Beso de la justicia (Nv. 4)

    [Escenario]
    Tiempo de espera de habilidad durante Consagración: -30 %
    Daño por Martirio durante Consagración: +20 %
    Regeneración de PV/PM por Martirio durante Consagración: 10 %

    JcJ:
    Tiempo de espera de habilidad durante Consagración: -30 %
    Daño por Martirio durante Consagración: +20 %
    Regeneración de PV/PM por Martirio durante Consagración: 0,5 %
    (Nv. 4)

    [Escenario]
    Tiempo de espera de habilidad durante Consagración: -15 %
    Daño por Martirio durante Consagración: +10 %
    Regeneración de PV/PM por Martirio durante Consagración: 10 %

    JcJ:
    Tiempo de espera de habilidad durante Consagración: -15 %
    Daño por Martirio durante Consagración: +10 %
    Regeneración de PV/PM por Martirio durante Consagración: 0,5 %
    11 Sagrado Fanes   Gesta del martirio (Nv. 4)

    [Escenario]
    Daño de especial activa: +20 %
    Regeneración de PV/PM de los aliados por Martirio: 5 %

    JcJ:
    Daño de especial activa: +10 %
    Regeneración de PV/PM de los aliados por Martirio: 0,25 %
    (Nv. 4)

    [Escenario]
    Daño de especial activa: +12 %
    Regeneración de PV/PM de los aliados por Martirio: 5 %

    JcJ:
    Daño de especial activa: +6 %
    Regeneración de PV/PM de los aliados por Martirio: 0,25 %
    12 Dius Aer   [Fuerte] Expiación Refuerza:
    - La duración de Rigidez aumenta hasta 5 s
    Refuerza:
    - La duración de Rigidez aumenta hasta 3,5 s
    13 Dius Aer Estigma sagrado Los daños contra jefes y jefes medios aumentan con cada impacto un 10 % (máx. 100 %). Los daños contra jefes y jefes medios aumentan con cada impacto un 10 % (máx. 60 %).
    14 Yama-rajá   Llama de Rakshasa   La velocidad de activación de la habilidad aumenta un 50 %.
    15 Devi Llama de Rakshasa   La velocidad de activación de la habilidad aumenta un 50 %.

    Ahora se puede detener más rápido.
    16 Devi Vacío energético   La velocidad de activación de la habilidad aumenta un 50 %.
    17 Asura   Paso fantasmal Te rodeas de las sombras del mundo espectral para hacerte invisible durante 7 s. Velocidad de desplazamiento: +20 %
    No te pueden incapacitar y reduces en un 45 % la defensa de los adversarios junto a los que pasas durante 7 s. (JcJ: -13,5 %)
    Al atacar, vuelves a ser visible.
    Te rodeas de las sombras del mundo espectral para hacerte invisible durante 7 s. Velocidad de desplazamiento: +20 %
    No te pueden incapacitar y reduces en un 10 % la defensa de los adversarios junto a los que pasas durante 7 s.
    Al atacar, vuelves a ser visible.
    18 Marici   Rugido llameante   La dirección de activación de la habilidad ya no está orientada a la derecha.
    19 Rastreador espaciotemporal   Lluvia de estrellas   La dirección de activación de la habilidad ya no está orientada a la derecha.
    20 Vanguardia   Granada flamígera [Escenario]
    Láser: 7256 % del ataque
    Explosión de granadas: 870 % del ataque reiteradamente

    JcJ:
    Láser: 1843 % del ataque
    Explosión de granadas: 233 % del ataque reiteradamente
    [Escenario]
    Láser: 3857 % del ataque
    Explosión de granadas: 1740 % de ataque reiteradamente

    JcJ:
    Láser: 979 % del ataque
    Explosión de granadas: 466 % de ataque reiteradamente
    21 Rompetormentas Lancero SW FM-92 Mk2 [Escenario]
    Tormenta de energía: 665 % del ataque x5
    Duración: 5 s
    Velocidad de desplazamiento: -50 %
    Potencia de salto: -50 %
    Defensa: -50 %

    JcJ:
    Tormenta de energía: 202 % del ataque x5
    Duración: 5 s
    Velocidad de desplazamiento: -50 %
    Potencia de salto: -50 %
    Defensa: -50 %
    [Escenario]
    Tormenta de energía: 665 % del ataque x5
    Duración: 5 s
    Velocidad de desplazamiento: -50 %
    Potencia de salto: -50 %
    Defensa: -20 %

    JcJ:
    Tormenta de energía: 202 % del ataque x5
    Duración: 5 s
    Velocidad de desplazamiento: -50 %
    Potencia de salto: -50 %
    Defensa: -20 %
    22 Freya   Disparo perforador   La velocidad de activación de habilidades aumenta un 30 %.

    La velocidad de activación se ve influida por la velocidad de ataque.
    23 Minerva   Refuerzo de granadas [Escenario]
    Si los 3 tipos de granada impactan en menos de 10 s (medidos a partir del primer impacto), el enemigo recibe la penalización Fusión.
    - Defensa: -45 %
    - Velocidad de desplazamiento: -50 %
    - Velocidad de ataque: -50 %
    Duración: 5 s
    - Se aplica a las habilidades: Granada relámpago G-35L, Granada de hielo G-18C y Granada térmica G-96

    Lanzamiento de granadas
    - Tiempo de espera de las habilidades especiales activas al usar todas las granadas: -30 %

    JcJ:
    Si los 3 tipos de granada impactan en menos de 10 s (medidos a partir del primer impacto), el enemigo recibe la penalización Fusión.
    - Defensa: -25 %
    - Velocidad de desplazamiento: -50 %
    - Velocidad de ataque: -50 %
    Duración: 3 s
    - Se aplica a las habilidades: Granada relámpago G-35L, Granada de hielo G-18C y Granada térmica G-96

    Lanzamiento de granadas
    - Tiempo de espera de las habilidades especiales activas al usar todas las granadas: -9 %
    Se ha eliminado la reducción de la velocidad de desplazamiento y de ataque debida al penalizador Fusión.

    Han aumentado todas las resistencias y daños sufridos por el penalizador Fusión.

    [Escenario]
    Si los 3 tipos de granada impactan en menos de 10 s (medidos a partir del primer impacto), el enemigo recibe la penalización Fusión.
    - Defensa: -30 %
    - Todas las resistencias del enemigo: -100
    - Daño sufrido: +10 %
    Duración: 15 s
    - Se aplica a las habilidades: Granada relámpago G-35L, Granada de hielo G-18C y Granada térmica G-96

    Lanzamiento de granadas
    - Tiempo de espera de las habilidades especiales activas al usar todas las granadas: -30 %

    JcJ:
    Si los 3 tipos de granada impactan en menos de 10 s (medidos a partir del primer impacto), el enemigo recibe la penalización Fusión.
    - Defensa: -15 %
    - Todas las resistencias del enemigo: -50
    - Daño sufrido: +10 %
    Duración: 5 s
    - Se aplica a las habilidades: Granada relámpago G-35L, Granada de hielo G-18C y Granada térmica G-96

    Lanzamiento de granadas
    - Tiempo de espera de las habilidades especiales activas al usar todas las granadas: -9 %
    24 Viator   Removēre   La velocidad de activación de habilidades aumenta un 60 %.
    25 Apostata   Nefarius Falx   La velocidad de activación de habilidades aumenta un 45 %.
    26 Apostata   Liberatio Campus   La velocidad de activación de habilidades aumenta un 30 %.

    Al utilizarla en el suelo, ahora la habilidad se puede detener más rápido.
    27 Romántica   ¡Pillada! [Escenario]
    Burbujas capturadoras: 376 % del ataque mágico reiteradamente

    JcJ:
    Burbujas capturadoras: 97 % del ataque mágico reiteradamente

    ¡Te ayudaré, Laby!
    [Escenario]
    Burbujas capturadoras: 349 % del ataque mágico reiteradamente
    Duración de Rigidez: 2 s

    JcJ:
    Burbujas capturadoras: 87 % del ataque mágico reiteradamente
    Duración de Rigidez: 2 s
    [Escenario]
    Burbujas capturadoras: 376 % del ataque mágico reiteradamente

    JcJ:
    Burbujas capturadoras: 97 % del ataque mágico reiteradamente

    ¡Te ayudaré, Laby!
    [Escenario]
    Burbujas capturadoras: 349 % del ataque mágico reiteradamente
    Duración de Rigidez: 4 s

    JcJ:
    Burbujas capturadoras: 87 % del ataque mágico reiteradamente
    Duración de Rigidez: 4 s
    28 Romántica   Labychaparrón [Escenario]
    Labychaparrón: 762 % del ataque mágico reiteradamente

    JcJ:
    Labychaparrón: 231 % del ataque mágico reiteradamente

    ¡Te ayudaré, Laby!
    [Escenario]
    Labychaparrón: 708 % del ataque mágico reiteradamente
    Todos los miembros del grupo dentro del alcance regeneran un 2 % de PV/PM x3, +2 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 30 %)

    JcJ:
    Labychaparrón: 191 % del ataque mágico reiteradamente
    Todos los miembros del grupo dentro del alcance regeneran un 0,2 % de PV/PM x3, +0,2 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 2 %)
    El uso de Regeneración se cambia a un potenciador.

    [Escenario]
    Labychaparrón: 762 % del ataque mágico reiteradamente

    JcJ:
    Labychaparrón: 231 % del ataque mágico reiteradamente

    ¡Te ayudaré, Laby!
    [Escenario]
    Labychaparrón: 708 % del ataque mágico reiteradamente
    Todos los miembros del grupo dentro del alcance regeneran continuamente un 1,4 % de PV/PM, +1,4 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 21 %)
    Duración: 5 s

    JcJ:
    Labychaparrón: 191 % del ataque mágico reiteradamente
    Todos los miembros del grupo dentro del alcance regeneran continuamente un 0,1 % de PV/PM, +0,1 % por cada 400 000 de poder de combate (máx. 1 %)
    Duración: 5 s
    29 Gamberra   Cohete de la vuelta al mundo [Escenario]
    Cohete de la vuelta al mundo: 467 % del ataque mágico reiteradamente
    Ignorar defensa: 60 %

    Por cada consumo de 1 Aura negra:
    Tamaño: +0,05 %
    Daños: +0,05 %

    JcJ:
    Cohete de la vuelta al mundo: 160 % del ataque mágico reiteradamente
    Ignorar defensa: 20 %

    Por cada consumo de 1 Aura negra:
    Tamaño: +0,05 %
    Daños: +0,05 %
    [Escenario]
    Cohete de la vuelta al mundo: 467 % del ataque mágico reiteradamente
    Ignorar defensa: 60 %

    Por cada consumo de 1 Aura negra:
    Tamaño: +0,05 %
    Daños: +0,08 %

    JcJ:
    Cohete de la vuelta al mundo: 160 % del ataque mágico reiteradamente
    Ignorar defensa: 20 %

    Por cada consumo de 1 Aura negra:
    Tamaño: +0,05 %
    Daños: +0,08 %

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1464

    Source: https://es.elsword.gameforge.com/news/article/1466