Posts by Kerialstraz

    Oder einfach nicht RHs und FBs Komboschaden nerfen während die im Machtbooster sind. Frage mich ja wann die Spikes auf Magieangriff geändert werden, da ja der Tranz-Passiv auf Skilldmg umfunktioniert wurde (danke KOG).


    10% Machtboosterdauer sind auch dezent shit für PvP für alle Ravens außer NI.

    Frag mich aus welchem Loch die PvP Tierliste gekrochen kam aber e/e. PvP newbies sollten sich von sowas sowieso fernhalten. Besonders wenn die Tierliste von Dumbos erstellt wurde, die keine Ahnung von irgendwas haben, lol. CC S Tier? Sure.


    Chung ist seit wann schwer zu spielen, insbesondere CC? Man muss nicht Löcher dort graben wo keine sind wenn man nichts von dem Charakter selbst versteht. Und nein, Chungnerfs waren extrem gering gehalten im Vergleich zu seinen Schadensbuffs, verglichen mit Raven der mehr Nerfs statt Buffs erfahren hat. Babel nachgucken ist wahrscheinlich zu schwer für einige.


    Auch bezog sich mein Kommentar auf alles außer EU Stand, heißt Vanimyr. Das hier ist ja nicht Updates aus EUROPA sondern KOREA und da ist das Endgame bei weitem anders als bei uns.

    Leute zu Ravenbuffs: "OMG KOG WARUM BUFFT IHR RAVEN ER WAR SCHON SOOOO OP IN PVE UND PVP LIKE OMG ES GIBT ZWAR GENUG STÄRKERE KLASSEN ALS MIDTIER RAVEN ABER WTF WARUM BUFFT IHR RAVEN WTF RAVEN BRAUCHT NERFS!!!!!!"


    Gleiche Leute bei Chungbuffs: "Was ist ein Chung?"


    Bias much

    Früher konnte man den Speed nicht so hochdrehen, dass man sich aus allem raus mashen kann. Von daher ist das mit dem Gear eine Lüge Kerial. :(


    Ich meine PvP sah früher auch anders aus als das:



    Früher im Sinne von pre-Socketrevamp? Früher im Sinne von pre-Renewal?

    Mashing existiert seit Anbeginn des Spieles und war früher wie auch heute Bestandteil des PvPs. Es hat sich rein garnichts daran geändert, außer dass mehr Skills Superarmor erhalten haben und diese als Mashbutton nun funktionieren, siehe Reload. Gleichzeitig haben Spieler damals diese Funktionalität nicht so sehr genutzt wie heute, mit Ausnahme der zwei beliebten Thumbling-Charaktere und Elesisspieler.


    Klar sah PvP damals anders aus als heute, genauso sieht PvP heute anders aus als das. Schön, wie du einen schlechten Punkt mit einem der schlechtesten Turniere verteidigen möchtest, ohne zu wissen, was genau in dem Turnier erlaubt war. Post-3rd im Freien Channel ohne Arenamods zu spielen sollte auch dir zu denken geben. Wenn nicht, warst du wohl noch nicht lange genug in NA unterwegs,

    Es hat sich von damals zu heute wenig geändert. "Können" war damals wie heute ein Faktor um im PvP oben mitspielen zu können. Gear vereinfacht es lediglich, das war aber "damals" (Wann? S0/1/2/3/4???) genauso der Fall und wirkte sich sogar stärker aus als heute.

    Ränge hatten damals genauso wenig Bedeutung wie heute. Es war lediglich eine weitere Möglichkeit, seinen eigenen E-Pen mit anderen zu vergleichen.


    Natürlich wäre eine Begrenzung auf PvP Gear angenehmer für sämtliche PvP-Spieler, um weniger sich mit PvE auseinander zu setzen und gleichzeitig Erfolg im PvP zu erreichen. Gleichzeitig könnten Klassenbalancing einfacher durchgeführt werden als mit stark variierendem Gear. Jedoch ist auch hier die Frage: Wenn beide Teilnehmer mit gleichem Gear gegeneinander antreten, zählt dann nicht das "Können" des Spielers ebenfalls? Wie sieht es mit Titeln wie Sacrifice/Eclipse/Berserker/11-5 etc aus? Sind dann Spieler Titelcarried?

    Im übrigen zählt, wie Kaya bereits schrieb, mehr zu Gear als bloß eine +11 Waffe und Rüstung.

    Ich pers. Kann dir Ain empfehlen. Dort den HR. Dank seinem schnellen clear und enormen dmg ist er verdient im SSS/Star-Tier Bereich im PvE und auch im PvP weit oben dabei.


    Alternativ wäre auch RI eine Option. Allerdings ist er nicht mehr so schnell im clear, da sein Clearskill die Reichweite verlor und auch im Bossing fehlt ihm einiges.

    PvP aber dennoch sehr stark + enorm viel Base-HP.

    Middle-Tier ist nicht wirklich "weit oben", wenn 30% der Klassen strikt besser sind. Aber ja, Herrscher ist ein PvE Powerhouse.

    Wer bei der unmengen an Utility, dem Ressourcenmanagement, den Force-Breaks ebenfalls noch exzessiv Schaden abverlangt (welcher lediglich bei RH vorhanden ist), dem kann ich nur sagen:
    Get a reality check.


    Raven ist lediglich mediocre. Hätte RH nicht seinen Dive, wäre selbst er nichts weiter als Mediocre und könnte sich nicht mit den großen Kalibern messen, worunter ganz Aisha eben zählt. Das einzige, was wahr ist, ist Aishas hohes Entry-Level bezüglich der Schwierigkeit im Vergleich zu Raven (welcher ebenfalls ein Mittelding ist) und dass RH mehr Schaden macht, aber zu sagen Aisha kann nichts gegen RHs ausrichten zeigt eigentlich den eigenen Skilllevel ganz deutlich. Jede Aisha hat genug Mittel um gegen jede Art von Raven anzukommen, sei es nun Phantom Breathing, Summon Elemental, MMU mit Screwdiver oder anderes, wenn man diese Mittel nicht effektiv genug nutzt und deswegen bestraft wird, ist nicht plötzlich Raven stärker, sondern ihr habt einen Fehler begangen, den Raven leicht ausnutzen kann. DAs ist aber auch nichts Raven spezifisches, sondern es wird lediglich Raven häufiger gespielt und es passiert häufiger gegen Raven, weshalb dann diese verzerrte Manifestation an Gedanken von "Raven ist zu stark" gebildet wird.

    Stellt euch vor ihr macht denselben Fehler gegen CC oder sogar einen geringeren und kommt trotzdem nicht gegen CC an. Was ist dann CC eurer Meinung nach?


    Im PvP geht es nicht darum Spieler mittels Skills zu töten. Wenn man nach x-Jahren als Aishamain immer noch nicht versteht, dass ihre Skills darauf aufbauen, oft genutzt zu werden wegen der Utility, dann kann man demjenigen auch nicht mehr helfen. Schaden im PvP ist weniger von Bedeutung als eben Neutral, Recatches, Okizeme, Manabreak-Forcability, Positioning, jedoch muss man beides aufweisen können. Und Raven besitzt effektiv lediglich Schaden und Manabreak-Forcability (und RH etwas Neutral). Der Rest wurde zunehmend generft oder ist einfach Crap.

    Das ist zwar richtig, aber Raven, Chung oder Ara sind definitiv stärker als Aisha.

    Chung ja, ist auch derzeit stärkste Charakter im Spiel (und komplett underrated von jedem Chung"main"). Raven und Ara definitiv nicht. Bei Ara ist lediglich Devi stärker als alle Aisha KWs, aber das ist seit S3 der Fall.


    Wenn man natürlich von Basecharaktern ausgeht... Ja dann stimmt es.

    Habe am Anfang von Metamorphy auch mehr erwartet, aber Aisha ist generell nicht mehr so usefull im PvP als damals. Und ich sag dir's schonmal im vorne herein, sei nicht frustriert im Vergleich zu Raven/Chung/Ara, man kann es einfach nicht vergleichen. Hab einfach Spaß an deinem Charakter.

    https://cdn.discordapp.com/attachments/404713235837878280/492083751275331592/Hmmmmm.JPG

    Aisha ist definitiv genauso "nützlich" jetzt wie damals auch, sie wurde sogar verbessert. Nur weil Aishas nicht mehr 24/7 für Mana rennen können, ist der Charakter nicht schlechter als Raven, Chung oder Ara.

    Raven etc. werden gebufft, weil es überall so viele Leute gibt, die

    Ah, ich seh gerade, dass die Passive tatsächlich so funktioniert, steht allerdings in keinen Patch Notes.

    Sieht so aus als wäre NI mit diesem Patch wieder Bottom-Tier aka unplayable.

    sowas behaupten

    Gibt auch Leute die noch denken, dass OZ und Chung in general Bottom Tier sei. Just saying.


    Zum eigentlichen Thema: Metamorphy derzeit ist sogar verbuggt in Europa, weshalb sie mehr Mana im Magical Make-Up erhält als sie eigentlich erhalten sollte (das 3-fache um genau zu sein). Dazu verursacht sie nicht unwesentlich viel Schaden mit viel Utility und hohem Ressourcengain + Ressourcenvorteil. Ich bin eher überrascht, dass ich mehr OZ als MeMs bisher getroffen habe.

    Ich wünschte jedoch wir hätten mit den Balancepatches auch die neuen Modskills erhalten...

    30 Sekunden*


    Im übrigen sollte Eclipse in Teammatches aucg nur 1mal den Nutzer wiederbeleben, der S6 League 1 Nerf eben. Tja selbst die Eventversion des Titels kann die Nutzer öfter wiederbeleben. Ty kog.


    Im übrigen ist es der free Manabreak und je nach Klasse auch der Revive, der den Titel immens busted macht. Nein nur weil alle ihn farmen konnten, heißt es nicht, dass der Titel nicht generft gehört (siehe Reaper).

    Comrade Yuri

    rearquadruplepolish

    Wenn das Skript dazu aber nach einer Maint ausgelöst wird, da die alten Ränge in einer DB abgespeichert werden und die neue Season über eine Neue läuft, wird es wohl schwer ohne eine Maint bzw. mittels Auto Updates einen reibungsfreien Übergang zu gewährleisten.


    Ich frage mich eher warum man unbedingt einen Tag länger PvP spielen muss? Als ob das am Ranking irgendetwas ändert. Kackt euch mal nicht ein.

    i think we have to clarify some things.

    When i say latinos i mean All latam except Brazil. There isn't any player from Brazil in EU. Only players from Argentina, Chile, Colombia, México etc in which the main language is spanish.

    When you want to play a game, you'll chose the server in which your language is spoken. Latinos will chose ES. It cannot be more logical.

    Therefore,

    Latinos are linked to ES because of spanish language.

    I don't know whether you can't comprehend it or if my english is simply bad.

    Every single country in latin america has to learn portugese. Just like we germans have to learn english. Just because I speak english doesn't mean I'm suddenly linked to the Elsword NA server. They chose the easier way instead of doing the right thing for everyone (themselves included).

    A language doesn't link you to a different country or server. You yourself identify with said country with having said citizenship. If the language would link yourself to any country in which the language is spoken, then the whole world could be united with english immediately.

    Just stop it.

    The entire world has to learn english to be able to properly communicate with each other,. Brazil citizens have to learn portugese in their schools aswell BECAUSE IN jobs ppl mainly speak portugese as their communication language. Therefor they inevitably have to learn their secondary language, whether its through Elsword or through their school/workplace.

    It was simply easier and more convinient to simply migrate into Elsword ES than to actually learn a secondary language which they need to learn regardless. They are not linked to Elsword ES because they speak spanish or else I'm linked to Elsword NA/Int when speaking english or any asian server when speaking their respective language.


    Its nonsense saying they're linked because of the same language. This is not true in the slightest and is a dumb argument.

    Opposed.


    Latinos plays in EU server basically because they are included inside ES. Why? Easy. Historical reasons.


    Spanish is spoken in almost the entire Central/South America continent. Former ES server was for ALL spanish speakers, so it naturally includes them.

    Noone argues that the decision of the first latam Elsword server using portugese instead of spanish was dumb. Fact of the matter is that the server was located in europe and was intended to be used for european citizens living in Spain, not for people playing from latin american, which, btw, had their own server during ES launch.

    I, and many others, would do so, because even though they speak our language it doesn't mean they're living in the intended region of the server. If players from other regions would've been minded in GFs server, it would be called Elsword International and not Europe. See the difference of intended customers in these names?

    The only reason for Latin Americans to be "linked" to ES was their unwillingness to learn portugese (which they need for jobs either way) and rather dump their time and money into an server which they had less trouble understanding things at the cost of citizens for which the server was intended for. Saying that they're "linked" to ES is false.

    It was their decision to join Elsword ES/EU and should therefor consider their own actions first instead of letting these problems slide and demand server changes for us to not have any troubles anymore.


    Yes, GF has all the authority to destroy their efforts, because, ultimately, they don't own their accounts, but GF does. If GF decides to permanently ban every latam player than they have to deal with these repercussions. We players cannot do so, that is indeed true, but it doesn't prevent the playerbase to exclude latam players from joining user-made events, such as PvP tournaments.