Posts by mattia6494

    Hi, i sell this items:

    • +10 scroll - 1.7b
    • 3/4 BM (Raven, without sword) - 900kk
    • 3/3 officer (Raven, white) - 1.5b
      1. Critical +12%
      2. Maximaze +12%

    PM me in game - mattia6494

    • Personaggi coinvolti (obbligatorio): Tutti (è successo a tutti i membri del gruppo)
    • Spiegazione del bug (obbligatorio): Ogni volta che entro in portale mi ritrovo il drago del vecchio portale davanti e non c'è modo di terminare il dungeon se non aspettando che i 15 stage finiscano, una volta terminati comunque il dungeon mi segnala un "fail" e non mi da i buff di quel dungeon. Ho provato più volte a entrare sia solo che non però ogni volta mi ritrovo sempre in questa situazione.
    • Come riprodurre il bug (obbligatorio se è possibile farlo): Accedere in Portale dell'oscurità
    • Spiegazione suggerimento: Inserire una volta terminato il primo o il secondo raid di varnimyr un tasto che permetta di passare direttamente al seguente senza uscire dal Dungeon.
    • Motivo del suggerimento: Propongo questo suggerimento per dare la possibilità di evitare di perdere inutilmente i vari buff accumulati all'interno del raid o per non far perdere l'accrescipotere a chi non ha un accessorio che permetta di iniziare un dungeon con piene sfere/DP.

    Se l'icona cambiasse solo a noi come ad esempio con la trasformazione del terzo classaggio di Add o con i Chung in generale sono favorevole. Se dici proprio per tutti quanti allora sono contrario per gli stessi motivi dei 2 commetti sopra il mio.

    Non intendevo il contatore delle missioni casuali con la missione in cui devi raggiungere un tot di hit consecutivi, ma una quest che la maggior parte delle volte è una richiesta per il completamento di un titolo come ad esempio in "discesa dell'oscurita" (Completa con max. 30 bei colpi fortezza).

    Il contatore è già presente nella quest, a volte capita che questo sia mezzo nascosto e quindi non si legga, però, che si veda o meno, basta continuare a colpire finchè la quest non viene completata, quindi non ci vedo una effettiva utilità. Sfavorevole.

    • Spiegazione suggerimento: Inserire un piccolo contatore per le hit subite durante il dungeon
    • Motivo del suggerimento: A volte ci si ritrova a fare qualche titolo che chiede ad esempio un massimo di 30 colpi subiti per dungeon. Ho pensato a questo contatore per dare la possibilità al giocatore di sapere in tempo reale quanti altri colpi può prendersi prima di superare il massimo stabilito, un po' come il contatore del tempo in Henir ma meno ingombrante. Il contatore però sarà visibile soltanto quando il giocatore ha una quest, un titolo o qualunque altra cosa che richieda un massimo di colpi subiti in quel determinato dungeon.

    Favorevole.

    Avere una guida su cosa influenza il CP e di quanto lo influenzi aiuterà senz'altro nuovi e vecchi giocatori a capirci di più su di esso e a migliorare più rapidamente.

    Favorevole.

    Ogni volta che si trova un buon gruppo o si riesce a far partire il dungeon senza "intrusi" oltre che ai membri del gruppo corrente compare questo GoD...aggiungere la possibilità di rifiutarlo senza uscire sarebbe stupendo.