Posts by Art

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1609

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1612

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1611

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1610

    EL_HH_standard_board_20percent_pl.jpg

    Mega-Zakupy do woli


    Uwaga: 29.06.2024 00:00 CEST rozpocznie się kolejny event z serii Happy Hour! Przez całe 24 godzin(y) (do 29.06 23:59 CEST) otrzymacie 20% więcej Monet EL przy każdorazowym ich zakupie. Na co jeszcze czekacie? Nie przegapcie takiej szansy, by zaopatrzyć się w nowy sprzęt i wyruszyć na ekscytujące przygody po świecie Elios!


    Życzymy Wam mnóstwa dobrej zabawy

    Wasz zespół Elsword

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1606

    2024-04-04_EL_May_Upstade_CM_Shop_News_TNT_thumbnail_for_EL-website_444x250_Swim.jpg

    Dnia 26.06.2024 (o godz. 9:00 CEST) w świecie Elsword zawieje wzbogacony mocą EL wiatr! Materia wszystkich istot i przedmiotów przeorganizuje się na nowo, zmieniając ofertę naszego sklepu.

    Nowości w sklepie
    [Strój Kąpielowy Marynarza] Pakiet Premium (solna biel)
    [Strój Kąpielowy Marynarza] Pakiet Premium (granat)
    Pakiet Szkolnej Pływalni
    Pakiet Szkolnej Pływalni (A)
    [Festiwal Kwiatów] Pakiet Premium (wschód słońca)
    [Festiwal Kwiatów] Pakiet Premium (zachód słońca)

    Życzymy Wam udanych zakupów!

    Wasz zespół Elsword

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1608

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1604

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1605

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1603

    2024-04-04_EL_May_Upstade_CM_Shop_News_TNT_thumbnail_for_EL-website_444x250_Pass.jpg

    Dnia 05.06.2024 (o godz. 9:00 CEST) w świecie Elsword zawieje wzbogacony mocą EL wiatr! Materia wszystkich istot i przedmiotów przeorganizuje się na nowo, zmieniając ofertę naszego sklepu.

    Nowości w sklepie
    [Noc Gwiazd] Pakiet (szyfonowa biel)
    [Noc Gwiazd] Pakiet (przydymiona czerwień)
    [Noc Gwiazd] Pakiet Premium (szyfonowa biel)
    [Noc Gwiazd] Pakiet Premium (przydymiona czerwień)
    Karta Wstępu do Elios, 6. sezon (Premium)
    Bilet na 2000 PD
    Karta Wstępu Wzrostu Anny (Premium)
    Karta Wstępu Wzrostu Anny: Bilet na 2000 PD


    Następujące przedmioty znikną ze sklepu
    [Elfinium] Pakiet (cień)
    [Elfinium] Pakiet (światło)
    [Elfinium] Pakiet Premium (cień)
    [Elfinium] Pakiet Premium (światło)

    Życzymy Wam udanych zakupów!

    Wasz zespół Elsword

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1602

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1601

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1600

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1598

    Nr Postać/klasa Zmiana Zmieniono Przed aktualizacją Po aktualizacji
    1 Strażnik Furii   Wycie Wilka Skupiasz moc w dziale i uderzasz przeciwnika przed sobą.
    Jeśli atak się powiedzie, przenosisz debuffy z siebie i 2 członków grupy w swoim pobliżu na wszystkich przeciwników.

    [Plansza]
    Uderzenie Działem: 454% ataku
    Fala Uderzeniowa: 1631% ataku
    Przenoszone debuffy: maks. 4

    [PvP]
    Uderzenie Działem: 108% ataku
    Fala Uderzeniowa: 388% ataku
    Przenoszone debuffy: maks. 4
    Debuffy nie są już przenoszone.


    Skupiasz moc w dziale i uderzasz przeciwnika przed sobą.

    [Plansza]
    Uderzenie Działem: 454% ataku
    Fala Uderzeniowa: 1631% ataku

    [PvP]
    Uderzenie Działem: 108% ataku
    Fala Uderzeniowa: 388% ataku
    2 Strażnik Furii   [Silny] Wycie Wilka Wzmocnienie:
    - Niezależnie od odległości debuffy 2 członków grupy są przenoszone na przeciwników.
    Debuffy nie są już przenoszone, ale w zamian trafieni przeciwnicy zostają ogłuszeni.


    Wzmocnienie:
    - Ogłusza trafionych przeciwników na 2 sek.
    3 Strażnik Furii   Siewca Spustoszenia   Zmieniono właściwość:
    'Śmiercionośny' -> 'Cięższy'

    Odnowiono umiejętność.
    4 Żelazny Paladyn   Silna Wola Pz. 4

    [Plansza]
    Maks. PM: +100
    Atak: +15%
    Cios kryt.: +10%
    Spustoszenie: +10%

    [PvP]
    Maks. PM: +100
    Atak: +7,5%
    Cios kryt.: +10%
    Spustoszenie: +10%
    Pz. 4

    [Plansza]
    Maks. PM: +100
    Atak: +15%
    Cios kryt.: +15%
    Spustoszenie: +15%

    [PvP]
    Maks. PM: +100
    Atak: +7,5%
    Cios kryt.: +15%
    Spustoszenie: +15%
    5 Krzyżowiec Komety Tak [Zmiana] Niszczyciel Lądu - Trzęsienie Ziemi Uderzasz działem o ziemię i sprawiasz, że kule armatnie eksplodują.
    W miejscu wykonania następuje seria wybuchów.
    Za każdy następujący po tym atak typu kombo, w trakcie którego robisz zamach działem lub wbijasz je w ziemię, dostajesz dodatkowy atak. Dodatkowe ataki ignorują obronę i ochronę przeciwnika.

    Zużywa kule armatnie:
    - 3 kule armatnie

    [Plansza]
    Cios: 806% ataku
    Eksplozja: 4020% ataku
    Seryjne Eksplozje: wielokrotnie 97% ataku

    Dodatkowy ataku buffu: 315% ataku
    Czas trwania buffu: 30 sek.
    Ignorowanie obrony przy dodatkowym ataku buffu: 100%

    [PvP]
    Cios: 215% ataku
    Eksplozja: 1069% ataku
    Seryjne Eksplozje: wielokrotnie 25% ataku

    Dodatkowy ataku buffu: 84% ataku
    Czas trwania buffu: 30 sek.
    Ignorowanie obrony przy dodatkowym ataku buffu: 25%
    Po użyciu tej umiejętności nie następuje już aktywacja żadnego wykonującego dodatkowe ataku buffu, ale w zamian jest aktywowany buff zwiększający obrażenia kryt.


    Uderzasz działem o ziemię i sprawiasz, że kule armatnie eksplodują.
    W miejscu wykonania następuje seria wybuchów.
    Potem obrażenia kryt. zostają zwiększone na określony czas.

    Zużywa kule armatnie:
    - 3 kule armatnie

    [Plansza]
    Cios: 806% ataku
    Eksplozja: 4020% ataku
    Seryjne Eksplozje: wielokrotnie 97% ataku

    Obrażenia kryt.: +15%
    Czas trwania buffu: 30 sek.

    [PvP]
    Cios: 215% ataku
    Eksplozja: 1069% ataku
    Seryjne Eksplozje: wielokrotnie 25% ataku

    Obrażenia kryt.: +7,5%
    Czas trwania buffu: 30 sek.
    6 Strażnik Artylerii   Modyfikacja Magazynku Pz. 4

    [Plansza]
    Magiczny atak: +13%
    Maks. PM: +100
    Maks. pojemność kul armatnich: +6
    Prawdopodobieństwo doładowania 1 kuli armatniej: 60%

    [PvP]
    Magiczny atak: +5,2%
    Maks. PM: +100
    Maks. pojemność kul armatnich: +6
    Prawdopodobieństwo doładowania 1 kuli armatniej: 60%
    Pz. 4

    [Plansza]
    Magiczny atak: +15%
    Maks. PM: +100
    Maks. pojemność kul armatnich: +6
    Prawdopodobieństwo doładowania 1 kuli armatniej: 60%

    [PvP]
    Magiczny atak: +6%
    Maks. PM: +100
    Maks. pojemność kul armatnich: +6
    Prawdopodobieństwo doładowania 1 kuli armatniej: 60%
    7 Strażnik Artylerii   Syndrom Snajpera Wystrzeliwujesz kulę aury i zadajesz obrażenia przeciwnikom w swoim otoczeniu. Dodatkowo otrzymujesz buff 'Oczy Mistrzowskiego Strzelca'. Efekt 'Oczu Mistrzowskiego Strzelca' jest teraz przyznawany również członkom twojej grupy w twoim pobliżu.


    Wystrzeliwujesz kulę aury i zadajesz obrażenia przeciwnikom w swoim otoczeniu. Dodatkowo otrzymujesz buff 'Oczy Mistrzowskiego Strzelca'.
    8 Wysłannik Śmierci   Showtime Pz. 4

    [Plansza]
    Zużycie PM umiejętności w trybie berserka: -40%
    Regeneracja przy użyciu umiejętności w trybie berserka: -50%

    [PvP]
    Zużycie PM umiejętności w trybie berserka: -12%
    Regeneracja przy użyciu umiejętności w trybie berserka: -20%
    Pz. 4

    [Plansza]
    Zużycie PM umiejętności w trybie berserka: -40%
    Regeneracja przy użyciu umiejętności w trybie berserka: -35%

    [PvP]
    Zużycie PM umiejętności w trybie berserka: -12%
    Regeneracja przy użyciu umiejętności w trybie berserka: -14%
    9 Wysłannik Śmierci   Płonąca Kara   Zmieniono właściwość:
    'Śmiercionośny' -> 'Cięższy'

    Odnowiono umiejętność.
    10 Wysłannik Śmierci   Ładowacz Ciśnieniowy Pz. 4

    Wystrzeliwując kulę armatnią, automatycznie ładujesz 1 kulę armatnią. Ponadto rośnie szansa na cios kryt.

    [Plansza]
    Cios kryt.: +15%
    Prawdopodobieństwo automatycznego doładowania: 60%
    (Automatyczne doładowanie jest wykonywane tylko 1 raz również przy jednoczesnym użyciu kilku kul armatnich.)

    [PvP]
    Cios kryt.: +15%
    Prawdopodobieństwo automatycznego doładowania: 60%
    (Automatyczne doładowanie jest wykonywane tylko 1 raz również przy jednoczesnym użyciu kilku kul armatnich.)
    Dodano zwiększenie spustoszenia.


    Pz. 4

    Zwiększono cios kryt. i spustoszenie.
    Wystrzeliwując kulę armatnią, automatycznie ładujesz 1 kulę armatnią.

    [Plansza]
    Cios kryt.: +15%
    Spustoszenie: +15%
    Prawdopodobieństwo automatycznego doładowania: 60%
    (Automatyczne doładowanie jest wykonywane tylko 1 raz również przy jednoczesnym użyciu kilku kul armatnich.)

    [PvP]
    Cios kryt.: +15%
    Spustoszenie: +15%
    Prawdopodobieństwo automatycznego doładowania: 60%
    (Automatyczne doładowanie jest wykonywane tylko 1 raz również przy jednoczesnym użyciu kilku kul armatnich.)
    11 Fantom Śmierci Tak [Zmiana] Syndrom Snajpera Wystrzeliwujesz kulę aury i zadajesz obrażenia przeciwnikom w swoim otoczeniu. Dodatkowo otrzymujesz buff 'Oczy Mistrzowskiego Strzelca'.

    [Plansza]
    Emisja Energii: wielokrotnie 561% magicznego ataku
    Oczy Mistrzowskiego Strzelca
    - Magiczny atak: +20%
    - Cios kryt.: +20%
    - Prawdopodobieństwo strzału w głowę w kombosach: 15%
    - Czas trwania: 30 sek.

    [PvP]
    Emisja Energii: wielokrotnie 80% magicznego ataku
    Oczy Mistrzowskiego Strzelca
    - Magiczny atak: +10%
    - Cios kryt.: +20%
    - Prawdopodobieństwo strzału w głowę w kombosach: 15%
    - Czas trwania: 30 sek.
    Efekt 'Oczu Mistrzowskiego Strzelca' jest teraz przyznawany również członkom twojej grupy w twoim pobliżu.

    Wystrzeliwujesz kulę aury i zadajesz obrażenia przeciwnikom w swoim otoczeniu. Dodatkowo otrzymujesz buff 'Oczy Mistrzowskiego Strzelca'.

    [Plansza]
    Emisja Energii: wielokrotnie 561% magicznego ataku
    Oczy Mistrzowskiego Strzelca
    - Magiczny atak: +20%
    - Cios kryt.: +10%
    - Prawdopodobieństwo strzału w głowę w kombosach: 15%
    - Czas trwania: 30 sek.

    [PvP]
    Emisja Energii: wielokrotnie 80% magicznego ataku
    Oczy Mistrzowskiego Strzelca
    - Magiczny atak: +10%
    - Cios kryt.: +10%
    - Prawdopodobieństwo strzału w głowę w kombosach: 15%
    - Czas trwania: 30 sek.
    12 Fantom Śmierci Tak [Zmiana] Uderzenie Artylerii - Balista Kwantowa   Eksplozja następuje teraz w pozycji, która została namierzona.
    13 Fantom Śmierci   Fantomowy Strzelec Dotyczy następujących umiejętności Srebrnego Strzelca: Strzał w Głowę, Podwójny Strzał, Śmiertelny Strzał, Podstępny Strzał, Błyskawiczny Pocisk, Wiążący Ogień, Ogłuszający Strzał, Płonąca Kara
    Dotyczy następujących umiejętności kul armatnich: Wybuchowy Prześladowca, Wycelowany Strzał, Łomoczący Strzał, Deszcz Meteorów, Ciężkie Działo, Szybki Ogień, Uderzenie Komety, Napinające Uderzenie

    [Plansza]
    Czas trwania [Znaku Fantomu, Znaku Prześladowcy]: 7 sek.
    Przeciwnicy oznaczeni Znakiem Fantomu doznają więcej obrażeń od umiejętności Srebrzystego Strzelca i kuli armatniej: +30%

    [Przygotowany Prześladowca]
    Prędkość ładowania dopalacza mocy: +40%
    Szansa na berserka przy dopalaczu mocy: +20%
    Odporność na debuffy
    Czas trwania: 8 sek.

    [PvP]
    Czas trwania [Znaku Fantomu, Znaku Prześladowcy]: 7 sek.
    Przeciwnicy oznaczeni Znakiem Fantomu doznają więcej obrażeń od umiejętności Srebrzystego Strzelca i kuli armatniej: +7,5%

    [Przygotowany Prześladowca]
    Prędkość ładowania dopalacza mocy: +40%
    Szansa na berserka przy dopalaczu mocy: +20%
    Odporność na debuffy
    Czas trwania: 8 sek.
    Dotyczy następujących umiejętności Srebrnego Strzelca: Strzał w Głowę, Podwójny Strzał, Śmiertelny Strzał, Podstępny Strzał, Błyskawiczny Pocisk, Wiążący Ogień, Ogłuszający Strzał, Płonąca Kara
    Dotyczy następujących umiejętności kul armatnich: Wybuchowy Prześladowca, Wycelowany Strzał, Łomoczący Strzał, Deszcz Meteorów, Ciężkie Działo, Szybki Ogień, Uderzenie Komety, Napinające Uderzenie

    [Plansza]
    Czas trwania [Znaku Fantomu, Znaku Prześladowcy]: 7 sek.
    Przeciwnicy oznaczeni [Znakiem Fantomu] doznają więcej obrażeń od umiejętności Srebrzystego Strzelca i kuli armatniej: +12%

    [Przygotowany Prześladowca]
    Prędkość ładowania dopalacza mocy: +40%
    Szansa na berserka przy dopalaczu mocy: +20%
    Odporność na debuffy
    Czas trwania: 8 sek.

    [PvP]
    Czas trwania [Znaku Fantomu, Znaku Prześladowcy]: 7 sek.
    Przeciwnicy oznaczeni [Znakiem Fantomu] doznają więcej obrażeń od umiejętności Srebrzystego Strzelca i kuli armatniej: +6%

    [Przygotowany Prześladowca]
    Prędkość ładowania dopalacza mocy: +40%
    Szansa na berserka przy dopalaczu mocy: +20%
    Odporność na debuffy
    Czas trwania: 8 sek.
    14 Kanonier   Zmodyfikowana Głowica Pz. 4

    [Plansza]
    Magiczny atak: +12%
    Maks. PM: +100

    Wzmocnienie Kuli Armatniej
    - Atak: +17%
    - Wartość K.O.: -1

    [PvP]
    Magiczny atak: +4,8%
    Maks. PM: +100

    Wzmocnienie Kuli Armatniej
    - Siła ataku +8,5%
    - Wartość K.O.: -1
    Pz. 4

    [Plansza]
    Magiczny atak: +15%
    Maks. PM: +100

    Wzmocnienie Kuli Armatniej
    - Siła ataku: +23%
    - Wartość K.O.: -1

    [PvP]
    Magiczny atak: +6%
    Maks. PM: +100

    Wzmocnienie Kuli Armatniej
    - Siła ataku +11,5%
    - Wartość K.O.: -1
    15 Bombardier   Uderzenie Artylerii - Rakietowe Zatrzęsienie   Zmieniono właściwość:
    'Śmiercionośny' -> 'Cięższy'
    16 Bombardier   Teren Taktyczny   Dopasowano szybkość doładowania wzmocnionych kul armatnich.
    17 Bombardier   Reaktywna Zbroja Pz. 4

    Zwiększa magiczny atak i zapewnia odporność na obrażenia przy aktywnym dopalaczu mocy.

    [Plansza]
    Magiczny atak: +2% x poziom dopalacza mocy
    -5% obrażeń x ilość pereł dopalacza mocy

    [PvP]
    Magiczny atak: +2% x poziom dopalacza mocy
    Obrażenia: -2,5% x liczba poziomów dopalacza mocy
    Skrócono regenerację wszystkich umiejętności w trybie berserka.


    Pz. 4

    Zwiększa magiczny atak i zapewnia odporność na obrażenia przy aktywnym dopalaczu mocy.
    Skrócono regenerację umiejętności w trybie berserka. (Oprócz umiejętności partnerskich i hiperumiejętności)

    [Plansza]
    Magiczny atak: +2% x poziom dopalacza mocy
    -5% obrażeń x ilość pereł dopalacza mocy
    Regeneracja przy użyciu umiejętności w trybie berserka: -20%

    [PvP]
    Magiczny atak: +2% x poziom dopalacza mocy
    Obrażenia: -2,5% x liczba poziomów dopalacza mocy
    Regeneracja przy użyciu umiejętności w trybie berserka: -10%
    18 Bombardier   Obrona Lokalizacji Pz. 4

    Wydłuża czas trwania dopalacza mocy oraz spustoszenia.
    Jeśli przyjmujesz postawę obronną, odpychasz przeciwnika, po czym z powrotem przyjmujesz postawę obronną.

    Czas trwania dopalacza mocy: +30%
    Spustoszenie: +18%

    [Plansza]
    Fala Uderzeniowa: 171% ataku
    Kule armatnie: +2
    Prawdopodobieństwo postawy obronnej: 95%

    [PvP]
    Fala Uderzeniowa: 68% ataku
    Kule armatnie: +2
    Prawdopodobieństwo postawy obronnej: 95%
    Zwiększono obrażenia kryt.


    Pz. 4

    Zwiększono czas trwania dopalacza mocy, cios kryt. i spustoszenie.
    Jeśli przyjmujesz postawę obronną, odpychasz przeciwnika, po czym z powrotem przyjmujesz postawę obronną.

    Czas trwania dopalacza mocy: +30%
    Cios kryt.: +15%
    Spustoszenie: +15%

    [Plansza]
    Fala Uderzeniowa: 171% ataku
    Kule armatnie: +2
    Prawdopodobieństwo postawy obronnej: 95%

    [PvP]
    Fala Uderzeniowa: 68% ataku
    Kule armatnie: +2
    Prawdopodobieństwo postawy obronnej: 95%
    19 Strażnik Serca   Przypływ Światła [Plansza]
    Kula Armatnia: wielokrotnie 582% ataku
    Kule Świetlne: wielokrotnie 241% ataku

    [PvP]
    Kula Armatnia: wielokrotnie 221% ataku
    Kule Świetlne: wielokrotnie 100% ataku
    [Plansza]
    Kula Armatnia: wielokrotnie 582% ataku
    Kule Świetlne: wielokrotnie 168% ataku

    [PvP]
    Kula Armatnia: wielokrotnie 221% ataku
    Kule Świetlne: wielokrotnie 70% ataku
    20 Strażnik Serca   Promienie Pryzmatu [Plansza]
    Krąg Świateł: wielokrotnie 224% ataku

    [PvP]
    Krąg Świateł: wielokrotnie 88% ataku
    Teraz po aktywacji kręgu świateł po pewnym czasie jest wykonywany atak.

    [Plansza]
    Krąg Świateł: wielokrotnie 161% ataku

    [PvP]
    Krąg Świateł: wielokrotnie 64% ataku
    21 Święty Phanes   Wyrocznia Przeciwnicy w zasięgu doznają obrażeń, ataki i maks. PŻ sojuszników rosną na pewien czas.

    [Plansza]
    Święte Światło: 2184% ataku
    Kule Świetlne: wielokrotnie 1849% ataku
    Atak: +10%
    Maks. PŻ: +20%
    Czas trwania: 12 sek.

    [PvP]
    Święte Światło: 701% ataku
    Kule Świetlne: wielokrotnie 334% ataku
    Atak: +5%
    Maks. PŻ: +10%
    Czas trwania: 6 sek.
    Zwiększono atak.


    Przeciwnicy w zasięgu doznają obrażeń. Maks. PŻ sojuszników zostają zwiększone na pewien czas.

    [Plansza]
    Święte Światło: 2184% ataku
    Kule Świetlne: wielokrotnie 1849% ataku
    Maks. PŻ: +20%
    Czas trwania: 12 sek.

    [PvP]
    Święte Światło: 701% ataku
    Kule Świetlne: wielokrotnie 334% ataku
    Maks. PŻ: +10%
    Czas trwania: 6 sek.
    22 Święty Phanes   Odwaga Męczennika [Plansza]
    Regeneracja umiejętności specjalnych: -2 sek.
    Obrażenia od wszystkich umiejętności sojuszników: +20%
    Czas trwania: 15 sek.

    [PvP]
    Regeneracja umiejętności specjalnych: -2 sek.
    Obrażenia od wszystkich umiejętności sojuszników: +10%
    Czas trwania: 15 sek.
    [Plansza]
    Regeneracja umiejętności specjalnych: -2 sek.
    Obrażenia od wszystkich umiejętności sojuszników: +10%
    Czas trwania: 15 sek.

    [PvP]
    Regeneracja umiejętności specjalnych: -2 sek.
    Obrażenia od wszystkich umiejętności sojuszników: +5%
    Czas trwania: 15 sek.
    23 Dius Aer Tak [Zmiana] Promienie Pryzmatu [Plansza]
    Krąg Świateł: wielokrotnie 228% ataku

    [PvP]
    Krąg Świateł: wielokrotnie 90% ataku
    [Plansza]
    Krąg Świateł: wielokrotnie 192% ataku

    [PvP]
    Krąg Świateł: wielokrotnie 76% ataku
    24 Mistrz Szermierki   Chwała Rycerza [Plansza]
    Atak: +12%

    Stalowe Ciało
    - Jeśli własne PŻ są poniżej 50%
    - Obrona / odporność na obrażenia: +10%
    - Wszystkie odporności: +55
    Nieposkromiona Wola
    - Przy zataczaniu się (poniżej +15% PŻ) czas trwania następujących debuffów skraca się o 100%:
    - Ogłuszenie, Obłęd, Strach, Panika, Stłumienie, Starzenie, Rana, Ograniczenie Widoczności, Powolny Ruch, Powolny Atak, Dym, Krwawienie

    [PvP]
    Atak: +4,8%

    Stalowe Ciało
    - Jeśli własne PŻ są poniżej 10%
    - Obrona / odporność na obrażenia: +10%
    - Wszystkie odporności: +55
    Nieposkromiona Wola
    - Przy zataczaniu się (poniżej +15% PŻ) czas trwania następujących debuffów skraca się o 50%:
    - Ogłuszenie, Obłęd, Strach, Panika, Stłumienie, Starzenie, Rana, Ograniczenie Widoczności, Powolny Ruch, Powolny Atak, Dym, Krwawienie
    (Pz. 4)

    [Plansza]
    Atak: +15%

    Stalowe Ciało
    - Jeśli własne PŻ są poniżej 50%
    - Obrona / odporność na obrażenia: +10%
    - Wszystkie odporności: +55
    Nieposkromiona Wola
    - Przy zataczaniu się (poniżej +15% PŻ) czas trwania następujących debuffów skraca się o 100%:
    - Ogłuszenie, Obłęd, Strach, Panika, Stłumienie, Starzenie, Rana, Ograniczenie Widoczności, Powolny Ruch, Powolny Atak, Dym, Krwawienie

    [PvP]
    Atak: +6%

    Stalowe Ciało
    - Jeśli własne PŻ są poniżej 10%
    - Obrona / odporność na obrażenia: +10%
    - Wszystkie odporności: +55
    Nieposkromiona Wola
    - Przy zataczaniu się (poniżej +15% PŻ) czas trwania następujących debuffów skraca się o 50%:
    - Ogłuszenie, Obłęd, Strach, Panika, Stłumienie, Starzenie, Rana, Ograniczenie Widoczności, Powolny Ruch, Powolny Atak, Dym, Krwawienie
    25 Wielki Mistrz   Miecz Zwycięstwa   Zwiększono szybkość aktywacji umiejętności o 50%.
    26 Wielki Mistrz   Krzyżowe Cięcie   Zmieniono właściwość:
    'Wzmocniony' -> 'Śmiercionośny'
    27 Wielki Mistrz   Niebiańskie Ostrze   Zmieniono właściwość:
    'Śmiercionośny' -> 'Cięższy'
    28 Wielki Mistrz   Giga Szok   Odnowiono umiejętność.
    29 Miecz Imperium Tak [Zmiana] Prowokacja [Plansza]
    Atak: 1081% ataku
    Prowokacja
    - Siła ataku: +20%
    - Bonus do obrażeń: +20%
    - Czas trwania: 10 sek.
    Gniew: twoja siła ataku rośnie, ale doznajesz więcej obrażeń.
    - Atak: +10%
    - Bonus do obrażeń: +20%
    - Czas trwania: 6 sek.

    [PvP]
    Atak: 244% ataku
    Prowokacja
    - Atak: +10%
    - Bonus do obrażeń: +20%
    - Czas trwania: 5 sek.
    Gniew: twoja siła ataku rośnie, ale doznajesz więcej obrażeń.
    - Atak: +10%
    - Bonus do obrażeń: +20%
    - Czas trwania: 6 sek.
    [Plansza]
    Atak: 1081% ataku
    Prowokacja
    - Siła ataku: +20%
    - Bonus do obrażeń: +10%
    - Czas trwania: 10 sek.
    Gniew: twoja siła ataku rośnie, ale doznajesz więcej obrażeń.
    - Atak: +10%
    - Bonus do obrażeń: +20%
    - Czas trwania: 6 sek.

    [PvP]
    Atak: 244% ataku
    Prowokacja
    - Atak: +10%
    - Bonus do obrażeń: +10%
    - Czas trwania: 5 sek.
    Gniew: twoja siła ataku rośnie, ale doznajesz więcej obrażeń.
    - Atak: +10%
    - Bonus do obrażeń: +20%
    - Czas trwania: 6 sek.
    30 Miecz Imperium Tak [Zmiana] Niszczycielski Mocarz   Odnowiono umiejętność.
    31 Rycerz Piroman   Nieugaszony Ogień [Plansza]
    Magiczny atak: +10%
    Odporność na ogień: +150

    [PvP]
    Magiczny atak: +4%
    Odporność na ogień: +150
    (Pz. 4)

    [Plansza]
    Magiczny atak: +15%
    Odporność na ogień: +150

    [PvP]
    Magiczny atak: +6%
    Odporność na ogień: +150
    32 Płomienne Serce   Płomienne Kule   Odnowiono umiejętność.

    Zmieniono właściwość:
    'Lżejszy' -> 'Śmiercionośny'
    33 Płomienne Serce   Silne Płomienne Kule Wzmocnienie:
    - Maks. czas trwania kul: +5 sek.
    Wzmocnienie:
    - Obrażenia +20%
    34 Płomienne Serce   Płomienie [Plansza]
    [Płomienie]
    - Mega-Eksplozja: wartość K.O. przeciwnika za każde obrażenia od ognia: -1,5
    - Płomienny Miecz: wpływa na szybkość ataku, ignoruje obronę
    - Inkarnacja Ognia: +184% magicznego ataku
    - Wieczny Ogień: wpływa na szybkość ataku, ignoruje obronę
    - Słup Ognia: pomyślne trafienie z prawdopodobieństwem 10% daje debuff [Spalenie].
    - Płomienne Skrzydła: pierwsze trafienie obniża PM przeciwnika o 10.
    - Płomienne Kule: jeśli wystrzelisz całkowicie naładowane kule ognia, otrzymasz [Ochronę Płomieni].
    - Ognista Ściana: przy każdym trafieniu PM przeciwnika spadają o 2, a wartość K.O. spada o 3.

    [PvP]
    [Płomienie]
    - Mega-Eksplozja: wartość K.O. przeciwnika za każde obrażenia od ognia: -1,5
    - Płomienny Miecz: wpływa na szybkość ataku, ignoruje obronę
    - Inkarnacja Ognia: +184% magicznego ataku
    - Wieczny Ogień: wpływa na szybkość ataku, ignoruje obronę
    - Słup Ognia: pomyślne trafienie z prawdopodobieństwem 10% daje debuff [Spalenie].
    - Płomienne Skrzydła: pierwsze trafienie obniża PM przeciwnika o 10.
    - Płomienne Kule: jeśli wystrzelisz całkowicie naładowane kule ognia, otrzymasz [Ochronę Płomieni].
    - Ognista Ściana: przy każdym trafieniu PM przeciwnika spadają o 2, a wartość K.O. spada o 3.
    Zmieniono warunek aktywacji buffu płomiennych kul 'Ochrony Płomieni'.

    [Plansza]
    [Płomienie]
    - Mega-Eksplozja: wartość K.O. przeciwnika za każde obrażenia od ognia: -1,5
    - Płomienny Miecz: wpływa na szybkość ataku, ignoruje obronę
    - Inkarnacja Ognia: +184% magicznego ataku
    - Wieczny Ogień: wpływa na szybkość ataku, ignoruje obronę
    - Słup Ognia: pomyślne trafienie z prawdopodobieństwem 10% daje debuff [Spalenie].
    - Płomienne Skrzydła: pierwsze trafienie obniża PM przeciwnika o 10.
    - Płomienne Kule: jeśli użyjesz tej umiejętności w trybie dopalacza mocy, nastąpi aktywacja buffu [Ochrona Płomieni].
    - Ognista Ściana: przy każdym trafieniu PM przeciwnika spadają o 2, a wartość K.O. spada o 3.
    - Upadek Ignis: jeśli ulegniesz efektowi 'Burza', trafieni przeciwnicy będą otrzymywać +12% mag. obrażeń przez 10 sek.

    [PvP]
    [Płomienie]
    - Mega-Eksplozja: wartość K.O. przeciwnika za każde obrażenia od ognia: -1,5
    - Płomienny Miecz: wpływa na szybkość ataku, ignoruje obronę
    - Inkarnacja Ognia: +184% magicznego ataku
    - Wieczny Ogień: wpływa na szybkość ataku, ignoruje obronę
    - Słup Ognia: pomyślne trafienie z prawdopodobieństwem 10% daje debuff [Spalenie].
    - Płomienne Skrzydła: pierwsze trafienie obniża PM przeciwnika o 10.
    - Płomienne Kule: jeśli użyjesz tej umiejętności w trybie dopalacza mocy, nastąpi aktywacja buffu [Ochrona Płomieni].
    - Ognista Ściana: przy każdym trafieniu PM przeciwnika spadają o 2, a wartość K.O. spada o 3.
    - Upadek Ignis: jeśli ulegniesz efektowi 'Burza', trafieni przeciwnicy będą otrzymywać +6% mag. obrażeń przez 10 sek.
    35 Płomienne Serce   Wieczny Ogień   Zmieniono właściwość:
    'Cięższy' -> 'Bardziej użyteczny'
    36 Płomienne Serce   Płomienny Stygmat [Plansza]
    Płomienny Stygmat
    - Magiczna obrona: -10%
    - Można nakładać maks. 5 razy
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 0,5 sek.
    Wyrok Płomieni: jest aktywowany automatycznie w przypadku udanych trafień za pomocą umiejętności kombo/aktywnych i specjalnych podczas 5-krotnego nałożenia Płomiennego Stygmatu.
    - Obrażenia: 550% magicznego ataku
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 3 sek.

    [PvP]
    Płomienny Stygmat
    - Magiczna obrona: -5%
    - Można nakładać maks. 5 razy
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 0,5 sek.
    Wyrok Płomieni: jest aktywowany automatycznie w przypadku udanych trafień za pomocą umiejętności kombo/aktywnych i specjalnych podczas 5-krotnego nałożenia Płomiennego Stygmatu.
    - Obrażenia: 275% magicznego ataku
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 7 sek.
    (Pz. 4)

    [Plansza]
    Płomienny Stygmat
    - Magiczna obrona: -6%
    - Można nakładać maks. 5 razy
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 0,5 sek.
    Wyrok Płomieni: jest aktywowany automatycznie w przypadku udanych trafień za pomocą umiejętności kombo/aktywnych i specjalnych podczas 5-krotnego nałożenia Płomiennego Stygmatu.
    - Obrażenia: 550% magicznego ataku
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 3 sek.

    [PvP]
    Płomienny Stygmat
    - Magiczna obrona: -3%
    - Można nakładać maks. 5 razy
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 0,5 sek.
    Wyrok Płomieni: jest aktywowany automatycznie w przypadku udanych trafień za pomocą umiejętności kombo/aktywnych i specjalnych podczas 5-krotnego nałożenia Płomiennego Stygmatu.
    - Obrażenia: 275% magicznego ataku
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 7 sek.
    37 Władczyni Płomieni Tak [Zmiana] Wieczny Ogień   Odnowiono umiejętność.
    38 Czerwony Mściciel   Potępienie Twoja żądza zemsty zwiększa atak i dodatkowo spustoszenie, jeśli zostanie aktywowany efekt 'Ambicja - mocno'.

    [Plansza]
    Atak: +10%
    Spustoszenie przy 'Ambicja - mocno': +20%

    [PvP]
    Atak: +4%
    Spustoszenie przy 'Ambicja - mocno': +10%
    Zmieniono efekt zwiększonego spustoszenia.


    Pz. 4

    Twoja żądza zemsty zwiększa atak i dodatkowo spustoszenie.

    [Plansza]
    Atak: +15%
    Spustoszenie: +20%

    [PvP]
    Atak: +6%
    Spustoszenie: +10%
    39 Czerwony Mściciel   Adept Krwi [Plansza]
    [Adept Krwi]
    Siła ataku: +10%
    Czas trwania: 5 sek.

    Zużycie PŻ dla krwawego uderzenia: -90%
    Usunięcie debuffu: 1x co 10 sek.
    Prawdopodobieństwo iniekcji demonicznej aury: 50%
    - Można nakładać maks. 5 razy, przy 5-krotnym nałożeniu: +40% siły ataku
    - Czas trwania buffu: 15 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 1 sek.

    [PvP]
    [Adept Krwi]
    Siła ataku: +10%
    Czas trwania: 5 sek.

    Zużycie PŻ dla krwawego uderzenia: -20%
    Usunięcie debuffu: 1x co 10 sek.
    Prawdopodobieństwo iniekcji demonicznej aury: 50%
    - Można nakładać maks. 5 razy, przy 5-krotnym nałożeniu: +8% siły ataku
    - Czas trwania buffu: 15 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 1 sek.
    (Pz. 4)

    [Plansza]
    [Adept Krwi]
    Siła ataku: +10%
    Czas trwania: 5 sek.

    Zużycie PŻ dla krwawego uderzenia: -90%
    Usunięcie debuffu: 1x co 10 sek.
    Prawdopodobieństwo iniekcji demonicznej aury: 50%
    - Można nakładać maks. 5 razy, przy 5-krotnym nałożeniu: +20% siły ataku
    - Czas trwania buffu: 15 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 1 sek.

    [PvP]
    [Adept Krwi]
    Siła ataku: +10%
    Czas trwania: 5 sek.

    Zużycie PŻ dla krwawego uderzenia: -20%
    Usunięcie debuffu: 1x co 10 sek.
    Prawdopodobieństwo iniekcji demonicznej aury: 50%
    - Można nakładać maks. 5 razy, przy 5-krotnym nałożeniu: +8% siły ataku
    - Czas trwania buffu: 15 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 1 sek.
    40 Czerwony Mściciel   Krwawa Piła   Zmieniono właściwość:
    'Lżejszy' -> 'Wzmocniony'
    41 Krwawa Królowa   Pragnienie Twoja umiejętność wyczuwania woni krwi poprawia się i poruszasz się szybciej w kierunku krwawiących przeciwników. Przy pomyślnym trafieniu szczególną umiejętnością specjalną zadajesz przeciwnikowi jeszcze większe obrażenia.

    Woń Krwi
    - Szybkość poruszania się rośnie, jeżeli przed twoją postacią znajduje się krwawiący przeciwnik.

    Cios kryt.
    - Przy pomyślnym trafieniu przeciwnika Okrutną Bronią, Mieczem Prześladowcy lub Krwawym Upadkiem następuje dezaktywacja debuffu Krwawienie i zresetowanie odporności na obrażenia do 0 na 3 sek.

    [Plansza]
    Szybkość poruszania się: +10%

    [PvP]
    Szybkość poruszania się: +10%
    W określonych okolicznościach rosną obrażenia kryt.


    Twoja umiejętność wyczuwania woni krwi poprawia się i poruszasz się szybciej w kierunku krwawiących przeciwników. Przy pomyślnym trafieniu szczególną umiejętnością specjalną zadajesz przeciwnikowi jeszcze większe obrażenia.
    Jeśli przy dopalaczu mocy zaatakujesz przeciwnika, używając do tego umiejętności 'Krwawe Uderzenie', spowoduje to zwiększenie obrażeń kryt. Obrażenia są tym większe, im niższe są PŻ przeciwnika.

    Woń Krwi
    - Szybkość poruszania się rośnie, jeżeli przed twoją postacią znajduje się krwawiący przeciwnik.

    Cios kryt.
    - Przy pomyślnym trafieniu przeciwnika Okrutną Bronią, Mieczem Prześladowcy lub Krwawym Upadkiem następuje dezaktywacja debuffu Krwawienie i zresetowanie odporności na obrażenia do 0 na 3 sek.

    [Plansza]
    Szybkość poruszania się: +10%

    Trafienie krytyczne:
    - +10%, jeśli PŻ przeciwnika wynoszą 100% do 76%.
    - +15%, jeśli PŻ przeciwnika wynoszą 75% do 51%.
    - +20%, jeśli PŻ przeciwnika wynoszą 50% do 0%.
    Czas trwania: 10 sek.


    [PvP]
    Szybkość poruszania się: +10%

    Trafienie krytyczne:
    - +5%, jeśli PŻ przeciwnika wynoszą 100% do 76%.
    - +7,5%, jeśli PŻ przeciwnika wynoszą 75% do 51%.
    - +10%, jeśli PŻ przeciwnika wynoszą 50% do 0%.
    Czas trwania: 10 sek.
    42 Krwawa Królowa Tak [Zmiana] Krwawy Rzut [Plansza]
    Aura Ostrza: wielokrotnie 973% ataku

    [PvP]
    Aura Ostrza: wielokrotnie 370% ataku
    - Zwiększa się czas trwania aury ostrza.

    [Plansza]
    Aura Ostrza: wielokrotnie 1465% ataku

    [PvP]
    Aura Ostrza: wielokrotnie 558% ataku
    43 Krwawa Królowa Tak [Zmiana] Płonąca Zjawa   Odnowiono umiejętność.
    44 Krwawa Królowa Tak [Zmiana] Rozpłatanie Przestrzeni   Odnowiono umiejętność.
    45 Sokoli Rycerz   Divinus Manus [Plansza]
    Maks. PM: +100
    Magiczny atak: +12%

    [PvP]
    Maks. PM: +100
    Magiczny atak: +6%
    (Pz. 4)

    [Plansza]
    Maks. PM: +100
    Magiczny atak: +15%

    [PvP]
    Maks. PM: +100
    Magiczny atak: +6%
    46 Patronka   Oczyszczenie Tak, były takie... chwile, w których trawiła mnie troska i zgryzota. Ale komu objawiła się droga, niech podąża nią bez żadnego lęku.

    [Divinus Manus]
    Jeśli w trakcie trwania dopalacza mocy użyjesz umiejętności zniszczenia, zadasz zwiększone obrażenia krytyczne przeciwnikom, którzy doznali obrażeń na skutek wyładowania.

    Umiejętność Zniszczenia
    - Zużywasz Aurę Zniszczenia i otrzymujesz Aurę Wichury.
    - Jako Rycerz Zniszczenia ignorujesz 10% obrony oraz postaw obronnych przeciwnika (tarcza/K.O.).

    [Plansza]
    Podporządkowanie: 1806% magicznego ataku
    Wyładowanie: wielokrotnie 580% magicznego ataku

    [Divinus Manus]
    Cios kryt.: +10%
    Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Podporządkowanie: 686% magicznego ataku
    Wyładowanie: wielokrotnie 220% magicznego ataku

    [Divinus Manus]
    Cios kryt.: +5%
    Czas trwania: 10 sek.
    Divinus Manus nie zwiększa już obrażeń doznawanych od ciosu kryt., lecz zwiększa obrażenia kryt. wykonującej cios postaci.


    Tak, były takie... chwile, w których trawiła mnie troska i zgryzota. Ale komu objawiła się droga, niech podąża nią bez żadnego lęku.

    [Divinus Manus]
    Jeśli w trakcie trwania dopalacza mocy zastosujesz umiejętność zniszczenia, nastąpi zwiększenie obrażeń krytycznych od umiejętności oczyszczenia.

    Umiejętność Zniszczenia
    - Zużywasz Aurę Zniszczenia i otrzymujesz Aurę Wichury.
    - Jako Rycerz Zniszczenia ignorujesz 10% obrony oraz postaw obronnych przeciwnika (tarcza/K.O.).

    [Plansza]
    Podporządkowanie: 1806% magicznego ataku
    Wyładowanie: wielokrotnie 580% magicznego ataku

    [Divinus Manus]
    Obrażenia kryt. od oczyszczenia: +10%

    [PvP]
    Podporządkowanie: 686% magicznego ataku
    Wyładowanie: wielokrotnie 220% magicznego ataku

    [Divinus Manus]
    Obrażenia kryt. od oczyszczenia: +5%
    47 Adrestia Tak [Zmiana] Oczyszczenie Moc EL ujawnia nieczystość i bezlitośnie ją niszczy.

    [Divinus Manus]
    Jeśli w trakcie trwania dopalacza mocy użyjesz umiejętności zniszczenia, zadasz zwiększone obrażenia krytyczne przeciwnikom, którzy doznali obrażeń na skutek wygaśnięcia.

    Umiejętność Zniszczenia
    - Zużywasz Aurę Zniszczenia i otrzymujesz Aurę Wichury.
    - Jako Rycerz Zniszczenia ignorujesz 10% obrony oraz postaw obronnych przeciwnika (tarcza/K.O.).

    [Plansza]
    Herb EL: wielokrotnie 370% magicznego ataku
    Zniszczenie: wielokrotnie 1273% magicznego ataku

    [Divinus Manus]
    Cios kryt.: +10%
    Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Herb EL: wielokrotnie 140% magicznego ataku
    Zniszczenie: wielokrotnie 485% magicznego ataku

    [Divinus Manus]
    Cios kryt.: +5%
    Czas trwania: 10 sek.
    Divinus Manus nie zwiększa już obrażeń doznawanych od ciosu kryt., lecz zwiększa obrażenia kryt. wykonującej cios postaci.


    Moc EL ujawnia nieczystość i bezlitośnie ją niszczy.

    [Divinus Manus]
    Jeśli w trakcie trwania dopalacza mocy zastosujesz umiejętność zniszczenia, nastąpi zwiększenie obrażeń krytycznych od umiejętności oczyszczenia.

    Umiejętność Zniszczenia
    - Zużywasz Aurę Zniszczenia i otrzymujesz Aurę Wichury.
    - Jako Rycerz Zniszczenia ignorujesz 10% obrony oraz postaw obronnych przeciwnika (tarcza/K.O.).

    [Plansza]
    Herb EL: wielokrotnie 370% magicznego ataku
    Zniszczenie: wielokrotnie 1273% magicznego ataku

    [Divinus Manus]
    Obrażenia kryt. od oczyszczenia: +10%

    [PvP]
    Herb EL: wielokrotnie 140% magicznego ataku
    Zniszczenie: wielokrotnie 485% magicznego ataku

    [Divinus Manus]
    Obrażenia kryt. od oczyszczenia: +5%
    48 Lu/Ciel   Nieaktywna postać Postać, którą aktualnie nie grasz, otrzymuje 6 PM na sekundę (w PvP 1 PM). Postać, którą aktualnie nie grasz, otrzymuje 20 PM/sek. (w PvP 1).
    49 Lu/Ciel   Piekło na Ziemi Przez 2 sek. przytrzymujesz przeciwnika przed sobą i atakujesz go.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Pięść Związania: 1899% ataku x2
    Atak: wielokrotnie 481% magicznego ataku

    [PvP]
    Pięść Związania: 579% ataku x2
    Atak: wielokrotnie 147% magicznego ataku
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300


    Przez 2 sek. przytrzymujesz przeciwnika przed sobą i atakujesz go.
    Obrażenia od wszystkich umiejętności są zwiększane w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Pięść Związania: 1899% ataku x2
    Atak: wielokrotnie 481% magicznego ataku
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +2% (maks. +20%)

    [PvP]
    Pięść Związania: 579% ataku x2
    Atak: wielokrotnie 147% magicznego ataku
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +1% (maks. +10%)
    50 Lu/Ciel   Plaga Duszy Uwalniasz dusze i sprawiasz, że granaty wybuchają.
    Trafieni przeciwnicy doznają przez 7 sek. zmniejszenia szybkości ataku i poruszania się.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Dusze: 193% magicznego ataku x30
    Eksplozja Rozproszona: wielokrotnie 514% magicznego ataku
    - Szybkość ataku: -30%
    - Szybkość poruszania się -50%

    [PvP]
    Dusze: 61% magicznego ataku x30
    Eksplozja Rozproszona: wielokrotnie 166% magicznego ataku
    - Szybkość ataku: -30%
    - Szybkość poruszania się: -50%
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300

    Usunięto zmniejszenie szybkości ataku i szybkości poruszania się.


    Uwalniasz dusze i sprawiasz, że granaty wybuchają.
    Obrażenia od wszystkich umiejętności są zwiększane w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Dusze: 193% magicznego ataku x30
    Eksplozja Rozproszona: wielokrotnie 514% magicznego ataku
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +1,5% (maks. +15%)


    [PvP]
    Dusze: 61% magicznego ataku x30
    Eksplozja Rozproszona: wielokrotnie 166% magicznego ataku
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +0,75% (maks. +7,5%)
    51 Chiliarch   Więź - Wzmocnienie Pz. 4

    [Plansza]
    Atak: +13%
    Maks. PM: +100
    Umiejętności kombinacji: +8% obrażeń
    Wartość K.O.: -15%

    [PvP]
    Atak: +5,2%
    Maks. PM: +100
    Umiejętności kombinacji: +8% obrażeń
    Wartość K.O.: -15%
    Pz. 4

    [Plansza]
    Atak: +15%
    Maks. PM: +100
    Umiejętności kombinacji: +8% obrażeń
    Wartość K.O.: -15%

    [PvP]
    Atak: +6%
    Maks. PM: +100
    Umiejętności kombinacji: +8% obrażeń
    Wartość K.O.: -15%
    52 Chiliarch   Apollyon Przywołujesz demona, który zadaje obrażenia znajdującym się przed tobą przeciwnikom.
    Jeśli pobliscy przeciwnicy doznają debuffu 'Skradający Się Strach', ich strach jest absorbowany, a obrażenia rosną.
    Istnieje 50% prawdopodobieństwo przywołania mrocznego demona, którego atak ignoruje obronę i odporność na obrażenia przeciwnika.

    Zbliżający Się Strach
    - W promieniu 8 metrów wszystkie debuffy 'Skradającego Się Strachu' zostają usunięte z przeciwników.
    - Za każdy usunięty debuff siła tej umiejętności wzrasta o jeden poziom (maks. 5)
    - Każdy poziom daje +6% rozmiaru i +2% ataku.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Demon: 2430% do 2673% ataku
    Cios: 4861% do 5347% ataku
    Ignorowanie obrony, gdy jest przywołany demon: 95%

    [PvP]
    Demon: 656% do 721% ataku
    Cios: 1317% do 1449% ataku
    Ignorowanie obrony, gdy jest przywołany demon: 25%
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300

    Przywołujesz demona, który przy przywołaniu, a potem jeszcze przy ataku zadaje obrażenia wszystkim znajdującym się przed tobą przeciwnikom.
    Jeśli pobliscy przeciwnicy doznają debuffu 'Skradający Się Strach', ich strach jest absorbowany, a obrażenia rosną.
    Istnieje 50% prawdopodobieństwo przywołania mrocznego demona, którego atak ignoruje obronę i odporność na obrażenia przeciwnika.
    Obrażenia od wszystkich umiejętności są zwiększane w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Zbliżający Się Strach
    - W promieniu 8 metrów wszystkie debuffy 'Skradającego Się Strachu' zostają usunięte z przeciwników.
    - Za każdy usunięty debuff siła tej umiejętności wzrasta o jeden poziom (maks. 5)
    - Każdy poziom daje +6% rozmiaru i +2% ataku.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Demon: 2430% do 2673% ataku
    Cios: 4861% do 5347% ataku
    Ignorowanie obrony, gdy jest przywołany demon: 95%
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +3% (maks. +30%)

    [PvP]
    Demon: 656% do 721% ataku
    Cios: 1317% do 1449% ataku
    Ignorowanie obrony, gdy jest przywołany demon: 25%
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +1,5% (maks. +15%)
    53 Anioł Śmierci   Zbawienie Przywołujesz demona, który atakuje mały obszar przed tobą i następnie wysyła falę śmierci, która natychmiast zabija przeciwników z niską liczbą PŻ (oprócz potworów elitarnych, bossów i średnich bossów).
    Jeśli przy przywołaniu zostanie trafiona większa niż określona liczba przeciwników, Fala Śmierci spowoduje dodatkowe obrażenia proporcjonalnie do trafień.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Trafienie: 8318% ataku
    - W przypadku 2 trafionych przeciwników są wywoływane większe obrażenia [Fali Śmierci].
    - Obrażenia od dodatkowego ataku: +50% przy przywołaniu

    [Fala Śmierci]
    - Przeciwnicy w promieniu 8 metrów doznają przez 2 sek. bezsilności.
    - Czas trwania: 2 sek.
    - Jeśli PŻ celu wynoszą mniej niż 1596% twojego ataku, przeciwnik zginie natychmiast.

    [PvP]
    Trafienie: 2137% ataku
    - W przypadku 2 trafionych przeciwników są wywoływane większe obrażenia [Fali Śmierci].
    - Obrażenia od dodatkowego ataku: +20% przy przywołaniu

    [Fala Śmierci]
    - Przeciwnicy w promieniu 8 metrów doznają przez 2 sek. bezsilności.
    - Czas trwania: 2 sek.
    - Jeśli PŻ celu wynoszą mniej niż 319% twojego ataku, przeciwnik zginie natychmiast.
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300

    Przeciwnik nie ginie już natychmiast.

    Przywołujesz demona, który atakuje mały obszar przed tobą i następnie wysyła falę śmierci.
    Jeśli przy przywołaniu zostanie trafiona większa niż określona liczba przeciwników, Fala Śmierci spowoduje dodatkowe obrażenia proporcjonalnie do trafień.
    Obrażenia od dodatkowych trafień są zwiększane w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Trafienie: 8318% ataku
    - W przypadku 2 trafionych przeciwników są wywoływane większe obrażenia [Fali Śmierci].
    - Obrażenia od dodatkowego ataku: +50% przy przywołaniu
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +5% (maks. +50%)

    [Fala Śmierci]
    - Przeciwnicy w promieniu 8 metrów doznają przez 2 sek. bezsilności.
    - Czas trwania: 2 sek.

    [PvP]
    Trafienie: 2137% ataku
    - W przypadku 2 trafionych przeciwników są wywoływane większe obrażenia [Fali Śmierci].
    - Obrażenia od dodatkowego ataku: +20% przy przywołaniu
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +2,5% (maks. +25%)

    [Fala Śmierci]
    - Przeciwnicy w promieniu 8 metrów doznają przez 2 sek. bezsilności.
    - Czas trwania: 2 sek.
    54 Anioł Śmierci   Demoniczne Działo   Zmieniono właściwość:
    'Śmiercionośny' -> 'Cięższy'

    Odnowiono umiejętność.
    55 Anioł Śmierci   Krzyż Śmierci   Zmieniono właściwość:
    'Śmiercionośny' -> 'Cięższy'
    56 Katastrofa Tak [Zmiana] Zbawienie Przywołujesz demona, który atakuje rozległy obszar przed tobą.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Demoniczne Wycie: wielokrotnie 660% ataku

    [PvP]
    Demoniczne Wycie: wielokrotnie 201% ataku
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300


    Przywołujesz demona, który atakuje rozległy obszar przed tobą.
    Obrażenia od wszystkich umiejętności są zwiększane w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Demoniczne Wycie: wielokrotnie 660% ataku
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +2% (maks. +20%)

    [PvP]
    Demoniczne Wycie: wielokrotnie 201% ataku
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +1% (maks. +10%)
    57 Katastrofa Tak [Zmiana] Krzyż Śmierci   Odnowiono umiejętność.
    58 Katastrofa   Strwożone Myśli [Plansza]
    Punkty kombinacji przy trafieniu Demonicznego Sługi: +2
    Zwiększone obrażenia w zależności od nałożenia [Strwożonych Myśli]: 50% na nałożenie

    [PvP]
    Punkty kombinacji przy trafieniu Demonicznego Sługi: +1
    Zwiększone obrażenia w zależności od nałożenia [Strwożonych Myśli]: 10% na nałożenie
    Jeśli demon zostanie trafiony, następuje dodatkowo przywrócenie PM nieaktywnej postaci.


    Jeśli zostanie trafiony Demoniczny Sługa, przywracane są dodatkowo PM i punkty kombinacji nieaktywnej postaci.

    W razie przyznania Strwożone Myśli: Skradający Się Strach następuje nałożenie [Strwożonych Myśli]. (Można nakładać maks. 2 razy.)
    Przy użyciu umiejętności Transcendencji obrażenia zwiększają się odpowiednio do nałożeń na Strwożone Myśli.

    [Plansza]
    PM nieaktywnej postaci przy trafieniu Demonicznego Sługi: +30
    Punkty kombinacji przy trafieniu Demonicznego Sługi: +3
    Zwiększone obrażenia w zależności od nałożenia [Strwożonych Myśli]: 40% na nałożenie

    [PvP]
    PM nieaktywnej postaci przy trafieniu Demonicznego Sługi: +3
    Punkty kombinacji przy trafieniu Demonicznego Sługi: +1
    Zwiększone obrażenia w zależności od nałożenia [Strwożonych Myśli]: 10% na nałożenie
    59 Królewski Strażnik   Eschaton Otwierasz portal wymiarów do świata demonów, który uwalnia hordę złych duchów. (Można wykonać również w skoku.)
    Wielkość i zasięg ataku rosną w zależności od liczby zebranych dusz. (Można wykonać również w skoku.)

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Horda Duchów: wielokrotnie 832% magicznego ataku

    [PvP]
    Horda Duchów: wielokrotnie 268% magicznego ataku
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300

    Otwierasz portal wymiarów do świata demonów, który uwalnia hordę złych duchów. (Można wykonać również w skoku.)
    Wielkość i zasięg ataku rosną w zależności od liczby zebranych dusz. (Można wykonać również w skoku.)
    Obrażenia od wszystkich umiejętności są zwiększane w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Horda Duchów: wielokrotnie 832% magicznego ataku
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +2% (maks. +20%)

    [PvP]
    Horda Duchów: wielokrotnie 268% magicznego ataku
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +1% (maks. +10%)
    60 Królewski Strażnik   Więź - Wyzdrowienie Pz. 4

    [Plansza]
    Magiczny atak: +10%
    Regeneracja PM: +2 PM/sek.
    Umiejętności kombinacji: +10% obrażeń
    Wartość K.O.: -15%

    [PvP]
    Magiczny atak: +4%
    Regeneracja PM: +0,5 PM/sek.
    Umiejętności kombinacji: +10% obrażeń
    Wartość K.O.: -15%
    Pz. 4

    [Plansza]
    Magiczny atak: +15%
    Regeneracja PM nieaktywnej postaci: +20 PM/sek.
    Umiejętności kombinacji: +10% obrażeń
    Wartość K.O.: -15%

    [PvP]
    Magiczny atak: +6%
    Regeneracja PM: +0,5 PM/sek.
    Umiejętności kombinacji: +10% obrażeń
    Wartość K.O.: -15%
    61 Noblesse   Fantazja Impromptu - B Strzelasz jak w szale w każdym kierunku.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.
    (Podczas wykonywania jako umiejętność łańcuchowa z 'Fantazją Impromptu - A' zużycie punktów kombinacji spada o 20%.)

    [Plansza]
    Furioso: wielokrotnie 610% magicznego ataku

    [PvP]
    Furioso: wielokrotnie 164% magicznego ataku
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300

    (Podczas wykonywania jako umiejętność łańcuchowa z 'Fantazją Impromptu - A' zużycie punktów kombinacji nie spada już o 20%.)


    Strzelasz jak w szale w każdym kierunku.
    Obrażenia od wszystkich umiejętności są zwiększane w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Furioso: wielokrotnie 610% magicznego ataku
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +2% (maks. +20%)

    [PvP]
    Furioso: wielokrotnie 164% magicznego ataku
    Obrażenia za każdy zużyty punkt kombinacji: +1% (maks. +10%)
    62 Noblesse   Deszcz Chaosu Wyrzucasz w powietrze eteryczne włócznie i sprawiasz, że spadają jak deszcz na ziemię, aby zniszczyć przeciwnika.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Tworzenie Eterycznych Włóczni: 2367% magicznego ataku
    Zrzut Eterycznych Włóczni: wielokrotnie 338% magicznego ataku

    [PvP]
    Tworzenie Eterycznych Włóczni: 433% magicznego ataku
    Zrzut Eterycznych Włóczni: wielokrotnie 40% magicznego ataku
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300

    Wyrzucasz w powietrze eteryczne włócznie i sprawiasz, że spadają jak deszcz na ziemię, aby zniszczyć przeciwnika.
    Regeneracja umiejętności jest skracana w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Tworzenie Eterycznych Włóczni: 2367% magicznego ataku
    Zrzut Eterycznych Włóczni: wielokrotnie 338% magicznego ataku
    Regeneracja umiejętności za każdy zużyty punkt kombinacji: -2,5% (maks. -25%)

    [PvP]
    Tworzenie Eterycznych Włóczni: 433% magicznego ataku
    Zrzut Eterycznych Włóczni: wielokrotnie 40% magicznego ataku
    Regeneracja umiejętności za każdy zużyty punkt kombinacji: -1,25% (maks. -12,5%)
    63 Noblesse   Trybut Pz. 4

    Wszystkie odporności zostają zwiększone. Gdy zostanie ci przyniesiony Trybut Duszy, działanie twoich buffów się przedłuża i otrzymujesz punkty dopalacza mocy.

    Trybut:
    - Jest aktywowana z każdym nałożeniem 'Zebranych Dusz'.
    - Zwiększa dopalacz mocy
    - Przedłuża aktywne buffy
    - Regeneracja: 5 sek.

    Obecność Szlachty:
    - Jest aktywowana przy maks. nałożeniu 'Zebranych Dusz'.
    - Zwiększa magiczny atak
    - Czas trwania: 30 sek.

    [Plansza]
    Wszystkie odporności: +137

    Trybut:
    - Zwiększa dopalacz mocy: +1,37%
    - Czas trwania buffu: +1,3 sek.

    Obecność Szlachty:
    - Magiczny atak: +20%

    [PvP]
    Wszystkie odporności: +50

    Trybut:
    - Zwiększa dopalacz mocy: +1,37%
    - Czas trwania buffu: +1,3 sek.

    Obecność Szlachty:
    - Magiczny atak: +5%
    Czas trwania buffu nie jest już przedłużany.


    Pz. 4

    Wszystkie odporności zostają zwiększone. Gdy zostanie ci przyniesiony Trybut Duszy, działanie twoich buffów się przedłuża i otrzymujesz punkty dopalacza mocy.

    Trybut:
    - Jest aktywowana z każdym nałożeniem 'Zebranych Dusz'.
    - Zwiększa dopalacz mocy
    - Regeneracja: 5 sek.

    Obecność Szlachty:
    - Jest aktywowana przy maks. nałożeniu 'Zebranych Dusz'.
    - Zwiększa magiczny atak
    - Czas trwania: 30 sek.

    [Plansza]
    Wszystkie odporności: +137

    Trybut:
    - Zwiększa dopalacz mocy: +1,37%

    Obecność Szlachty:
    - Magiczny atak: +20%

    [PvP]
    Wszystkie odporności: +50

    Trybut:
    - Zwiększa dopalacz mocy: +1,37%

    Obecność Szlachty:
    - Magiczny atak: +5%
    64 Noblesse   Uwolniona Wola: Noblesse Zwiększa twoje maks. PM. Ulepsza twoje umiejętności fizyczne: zwiększają się cios kryt. oraz spustoszenie.
    Jeśli twoje punkty kombinacji spadną do 0, natychmiast zostanie zregenerowana określona ilość punktów kombinacji.

    [Plansza]
    Maks. PM: +100
    Cios kryt.: +15%
    Spustoszenie: +15%
    Punkty kombinacji: +4

    [PvP]
    Maks. PM: +100
    Cios kryt.: +15%
    Spustoszenie: +15%
    Punkty kombinacji: +2
    Jeśli twoje punkty kombinacji spadną do 0, punkty kombinacji nie będą już regenerowane.


    Zwiększa twoje maks. PM. Ulepsza twoje umiejętności fizyczne: zwiększają się cios kryt. oraz spustoszenie.

    [Plansza]
    Maks. PM: +100
    Cios kryt.: +15%
    Spustoszenie: +15%

    [PvP]
    Maks. PM: +100
    Cios kryt.: +15%
    Spustoszenie: +15%
    65 Noblesse   Stara Szlachta Pz. 4

    [Plansza]
    Prawdopodobieństwo niewykorzystania zebranych dusz: 30%
    Ulepszenie punktów kombinacji
    - Prawdopodobieństwo otrzymania 1 dodatkowego punktu przy otrzymaniu punktów kombinacji: 50%
    - Regeneracja wszystkich umiejętności przy zużyciu punktów kombinacji: -3% razy liczba zużytych punktów (oprócz hiperumiejętności i umiejętności partnerskich).

    [PvP]
    Prawdopodobieństwo niewykorzystania zebranych dusz: 30%
    Ulepszenie punktów kombinacji
    - Prawdopodobieństwo otrzymania 1 dodatkowego punktu przy otrzymaniu punktów kombinacji: 10%
    - Regeneracja wszystkich umiejętności przy zużyciu punktów kombinacji: -3% razy liczba zużytych punktów (oprócz hiperumiejętności i umiejętności partnerskich).
    Pz. 4

    [Plansza]
    Prawdopodobieństwo niewykorzystania zebranych dusz: 30%
    Ulepszenie punktów kombinacji
    - przy otrzymaniu punktów kombinacji 2 dodatkowe punkty
    - Regeneracja wszystkich umiejętności przy zużyciu punktów kombinacji: -3% razy liczba zużytych punktów (oprócz hiperumiejętności i umiejętności partnerskich).

    [PvP]
    Prawdopodobieństwo niewykorzystania zebranych dusz: 30%
    Ulepszenie punktów kombinacji
    - przy otrzymaniu punktów kombinacji 1 dodatkowy punkt
    - Regeneracja wszystkich umiejętności przy zużyciu punktów kombinacji: -3% razy liczba zużytych punktów (oprócz hiperumiejętności i umiejętności partnerskich).
    66 Niewinność Tak [Zmiana] Eschaton Otwierasz portal wymiarów do świata demonów, który uwalnia hordę złych duchów. (Można wykonać również w skoku.) Jeśli horda cię trafi, usłyszysz demoniczny krzyk.
    Wielkość zwiększa się w zależności od liczby 'Zebranych Dusz'.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Horda Duchów: wielokrotnie 2327% magicznego ataku
    Diabelski Ryk: wielokrotnie 294% magicznego ataku

    [PvP]
    Horda Duchów: wielokrotnie 753% magicznego ataku
    Diabelski Ryk: wielokrotnie 94% magicznego ataku
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300


    Otwierasz portal wymiarów do świata demonów, który uwalnia hordę złych duchów. (Można wykonać również w skoku.) Jeśli horda cię trafi, usłyszysz demoniczny krzyk.
    Wielkość zwiększa się w zależności od liczby 'Zebranych Dusz'.
    Koszt PM jest zmniejszany w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Horda Duchów: wielokrotnie 2327% magicznego ataku
    Diabelski Ryk: wielokrotnie 294% magicznego ataku
    Koszt PM za każdy zużyty punkt kombinacji: -3% (maks. -30%)

    [PvP]
    Horda Duchów: wielokrotnie 753% magicznego ataku
    Diabelski Ryk: wielokrotnie 94% magicznego ataku
    Koszt PM za każdy zużyty punkt kombinacji: -1,5% (maks. -15%)
    67 Niewinność   Więź - Duet [Plansza]
    Zebrane dusze zwiększają obronę / magiczną obronę: +12% na nałożenie.
    Zebrane dusze zwiększają obrażenia kryt.: +8% na nałożenie.

    [PvP]
    Zebrane dusze zwiększają obronę / magiczną obronę: +4% na nałożenie.
    Zebrane dusze zwiększają obrażenia kryt.: +4% na nałożenie.
    [Plansza]
    Zebrane dusze zwiększają obronę / magiczną obronę: +12% na nałożenie.
    Zebrane dusze zwiększają obrażenia kryt.: +5% na nałożenie.

    [PvP]
    Zebrane dusze zwiększają obronę / magiczną obronę: +4% na nałożenie.
    Zebrane dusze zwiększają obrażenia kryt.: +2,5% na nałożenie.
    68 Diabla   Ołtarz Zła Drzemiąca w tobie moc zostaje wyzwolona, a więź z Cielem zostaje zmaksymalizowana, dzięki czemu ciało odzyskuje siły jak za starych dobrych czasów.
    W trakcie wściekłości masz ochronę przed K.O., a kombosy i umiejętności zmieniają się, w związku z czym nie można używać zwykłych kombosów i umiejętności ani manabreaku.

    Wściekłość
    - Ochrona przed K.O.
    - Dodano kombosy ZZZZ i XXX (stały)
    - Dotyk Śmierci: z przeciwnika są wysysane PM.
    - Śmiertelny Strach: rozległe obrażenia dodatkowe oraz przyznanie debuffu 'Ogłuszenie'
    - Cierniste Piekło: atakuje otoczenie na dużej powierzchni.
    - Mroczna Plazma: szeroko zakrojony atak do przodu
    - Brama Piekieł: rozległy atak do przodu
    - Jeśli w czasie trwania nastąpi przerwanie, za każde 6 sek. otrzymasz z powrotem 1 punkt kombinacji.
    - Czas trwania: 30 sek. (PvP 9 sek.)

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: 4103% ataku

    [PvP]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: 1403% ataku
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300


    Drzemiąca w tobie moc zostaje wyzwolona, a więź z Cielem zostaje zmaksymalizowana, dzięki czemu ciało odzyskuje siły jak za starych dobrych czasów.
    W trakcie wściekłości masz ochronę przed K.O., a kombosy i umiejętności zmieniają się, w związku z czym nie można używać zwykłych kombosów i umiejętności ani manabreaku.
    Zasięg obrażeń od wszystkich umiejętności w stanie wściekłości jest zwiększany w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Wściekłość
    - Ochrona przed K.O. dla twoich sojuszników
    - Dodano kombosy ZZZZ i XXX (stały)
    - Dotyk Śmierci: z przeciwnika są wysysane PM.
    - Śmiertelny Strach: rozległe obrażenia dodatkowe oraz przyznanie debuffu 'Ogłuszenie'
    - Cierniste Piekło: duży atak obszarowy do przodu i zmniejszenie obrony trafionego przeciwnika
    - Mroczna Plazma: szeroko zakrojony atak do przodu i zwiększone obrażenia
    - Brama Piekieł: rozległy atak do przodu
    - Jeśli w czasie trwania nastąpi przerwanie, za każde 6 sek. otrzymasz z powrotem 1 punkt kombinacji.
    - Czas trwania: 30 sek. (PvP 9 sek.)

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: 4103% ataku
    Zasięg obrażeń od wszystkich umiejętności w stanie wściekłości na każdy zużyty punkt kombinacji: +1% (maks. +10%)

    [PvP]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: 1403% ataku
    Zasięg obrażeń od wszystkich umiejętności w stanie wściekłości na każdy zużyty punkt kombinacji: +0,5% (maks. +5%)
    69 Diabla   Cierniste Piekło Zamieniasz swoje otoczenie w cierniste piekło.

    [Plansza]
    Mroczne Ciernie: 3727% ataku

    [PvP]
    Mroczne Ciernie: 1419% ataku
    Obrona trafionego przeciwnika jest dodatkowo zmniejszana.


    Zamieniasz swoje otoczenie w cierniste piekło.
    Obrona / magiczna obrona przeciwników trafionych mrocznymi cierniami zostaje zmniejszona na pewien czas.

    [Plansza]
    Mroczne Ciernie: 3727% ataku
    Obrona / magiczna obrona: -33%
    Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Mroczne Ciernie: 1419% ataku
    Obrona / magiczna obrona: -16,5%
    Czas trwania: 10 sek.
    70 Diabla   Mroczna Plazma Gromadzisz w ręce całą demoniczną energię w swoim ciele i strzelasz nią do przodu.

    [Plansza]
    Mroczna Plazma: wielokrotnie 580% ataku

    [PvP]
    Mroczna Plazma: wielokrotnie 145% ataku
    Zwiększono obrażenia u trafionych przeciwników.


    Gromadzisz w ręce całą demoniczną energię w swoim ciele i strzelasz nią do przodu.
    Przeciwnicy trafieni mroczną plazmą doznają przez pewien czas więcej obrażeń.

    [Plansza]
    Mroczna Plazma: wielokrotnie 580% ataku
    Obrażenia: +12%
    Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Mroczna Plazma: wielokrotnie 145% ataku
    Obrażenia: +6%
    Czas trwania: 10 sek.
    71 Demonio   Mroczne Myśli Odpalasz pocisk, który został przez ciebie wcześniej wypełniony demoniczną energią i który wybucha.
    Podczas eksplozji są uwalniane agresywne nasiona, które zaszczepiają się w przeciwnikach w pobliżu i osłabiają ich obronę.
    Zaszczepione nasiona stają się większe wraz z każdym skierowanym przeciwko tobie atakiem i zadają coraz większe obrażenia.

    Nasiona Świata Demonów
    - Rośnie podczas ataku i zadaje stałe obrażenia
    - Po 10 sek.: obrażenia z unieruchomieniem

    Umiejętność zamiany (Ciel)
    - Gdy grasz Lu, za pomocą tej umiejętności zmieniasz postać na Ciela.
    - Zamiana generuje 4 punkty kombinacji, jeśli cel zostanie trafiony.

    [Plansza]
    Pocisk Mroku: 1145% ataku
    Eksplozja: wielokrotnie 529% ataku
    Nasiona Świata Demonów: 65% ataku x poziom wzrostu (maks. 15 razy)
    Obrona / magiczna obrona: -33%

    [PvP]
    Pocisk Mroku: 437% ataku
    Eksplozja: wielokrotnie 125% ataku
    Nasiona Świata Demonów: 15% ataku x poziom wzrostu (maks. 15 razy)
    Obrona / magiczna obrona: -33%
    Obrona przeciwnika nie jest już zmniejszana.


    Odpalasz pocisk mroku, który został przez ciebie wcześniej wypełniony demoniczną energią i który wybucha.
    Podczas eksplozji są uwalniane agresywne nasiona, które zaszczepiają się w przeciwnikach w pobliżu.
    Zaszczepione nasiona stają się większe wraz z każdym skierowanym przeciwko tobie atakiem i zadają coraz większe obrażenia.

    Nasiona Świata Demonów
    - Rośnie podczas ataku i zadaje stałe obrażenia
    - Po 10 sek.: obrażenia z unieruchomieniem

    Umiejętność zamiany (Ciel)
    - Gdy grasz Lu, za pomocą tej umiejętności zmieniasz postać na Ciela.
    - Zamiana generuje 4 punkty kombinacji, jeśli cel zostanie trafiony.

    [Plansza]
    Pocisk Mroku: 1145% ataku
    Eksplozja: wielokrotnie 662% ataku
    Nasiona Świata Demonów: 82% ataku x poziom wzrostu (maks. 15 razy)

    [PvP]
    Pocisk Mroku: 437% ataku
    Eksplozja: wielokrotnie 252% ataku
    Nasiona Świata Demonów: 30% ataku x poziom wzrostu (maks. 15 razy)
    72 Demonio   Ogród Haures Przenosisz na ten świat Ogród Hauresa.
    Ogród rozszerza się w określonych odstępach czasu i nie znika tak długo, aż PŻ głównego ciała nie spadną do 0.
    Przy głównym ciele przez 15 sekund po przywołaniu co 3 sek. spada 10% PŻ.

    Ogród Świata Demonów
    - Co 2 sek. rozszerzają się rośliny świata demonów.
    - W trakcie trwania efektu zadawane są stale dodatkowe obrażenia bez unieruchomienia.
    - Wszystkie szybkości zmniejszają się o 15%.
    - Wszystkie siły obrony spadają o 15%.
    - PŻ głównego ciała: 50% PŻ stosującego (w PvP 25%)

    Umiejętność zamiany (Ciel)
    - Gdy grasz Lu, za pomocą tej umiejętności zmieniasz postać na Ciela.
    - Zamiana generuje 2 punkty kombinacji, jeśli cel zostanie trafiony.
    Obrona przeciwnika nie jest już zmniejszana.


    Przenosisz na ten świat Ogród Hauresa.
    Ogród rozszerza się w określonych odstępach czasu i nie znika tak długo, aż PŻ głównego ciała nie spadną do 0.
    Przy głównym ciele przez 15 sekund po przywołaniu co 3 sek. spada 10% PŻ.

    Ogród Świata Demonów
    - Co 2 sek. rozszerzają się rośliny świata demonów.
    - W trakcie trwania efektu zadawane są stale dodatkowe obrażenia bez unieruchomienia.
    - Wszystkie szybkości zmniejszają się o 15%.
    - PŻ głównego ciała: 50% PŻ stosującego (w PvP 25%)

    Umiejętność zamiany (Ciel)
    - Gdy grasz Lu, za pomocą tej umiejętności zmieniasz postać na Ciela.
    - Zamiana generuje 2 punkty kombinacji, jeśli cel zostanie trafiony.
    73 Demonio   Transcendencja Przejmujesz demoniczną moc Lu, aby zmienić kształt swojego ciała, przy czym w wyniku demonizacji tracisz rozum i stajesz się berserkiem.
    W trakcie wściekłości masz ochronę przed K.O., a kombosy i umiejętności zmieniają się, w związku z czym nie można używać zwykłych kombosów i umiejętności ani manabreaku.

    Wściekłość
    - Ochrona przed K.O.
    - Dodano kombosy ZZZZ i XXX (stały)
    - Furia Cieni: z przeciwnika są pochłaniane PM.
    - Rozcinacz Skorup: rozległe obrażenia dodatkowe
    - Brutalne Polowanie: wyprowadzasz niespodziewany atak do przodu, a przeciwnicy otrzymują debuff, który obniża ich obronę.
    - Cicha Złość: rozległe obrażenia dodatkowe oraz przyznanie debuffów 'Ogłuszenie' i 'Milczenie'
    - Krzyż Masakry: szeroko zakrojony atak do przodu
    - Jeśli w czasie trwania nastąpi przerwanie, za każde 6 sek. otrzymasz z powrotem 1 punkt kombinacji.
    - Czas trwania: 30 sek. (PvP 9 sek.)

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: 4360% ataku

    [PvP]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: 1491% ataku
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300


    Przejmujesz demoniczną moc Lu, aby zmienić kształt swojego ciała, przy czym w wyniku demonizacji tracisz rozum i stajesz się berserkiem.
    W trakcie wściekłości masz ochronę przed K.O., a kombosy i umiejętności zmieniają się, w związku z czym nie można używać zwykłych kombosów i umiejętności ani manabreaku.
    Zasięg obrażeń od wszystkich umiejętności w stanie wściekłości jest zmniejszany w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Wściekłość
    - Ochrona przed K.O.
    - Dodano kombosy ZZZZ i XXX (stały)
    - Furia Cieni: z przeciwnika są pochłaniane PM.
    - Rozcinacz Skorup: rozległe obrażenia dodatkowe
    - Brutalne Polowanie: wyprowadzasz niespodziewany atak do przodu, a przeciwnicy otrzymują debuff, który obniża ich obronę.
    - Cicha Złość: rozległe obrażenia dodatkowe oraz przyznanie debuffów 'Ogłuszenie' i 'Milczenie'
    - Krzyż Masakry: szeroko zakrojony atak do przodu
    - Jeśli w czasie trwania nastąpi przerwanie, za każde 6 sek. otrzymasz z powrotem 1 punkt kombinacji.
    - Czas trwania: 30 sek. (PvP 9 sek.)

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: 4360% ataku
    Zasięg obrażeń od wszystkich umiejętności w stanie wściekłości na każdy zużyty punkt kombinacji: +2% (maks. +20%)

    [PvP]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: 1491% ataku
    Zasięg obrażeń od wszystkich umiejętności w stanie wściekłości na każdy zużyty punkt kombinacji: +1% (maks. +10%)
    74 Demonio   Wściekłość - Zniszczenie Szansa na cios kryt. wzrasta na stałe.

    Gdy minie stan eksplozji, pozostaje reszta demonicznej aury i możesz przeprowadzić śmiertelny atak.
    Po Ołtarzu Zła lub Transcendencji obrażenia kryt. i szansa na spustoszenie są na pewien czas zwiększane.

    [Plansza]
    Cios kryt.: +13%

    Obrażenia kryt.: +12%
    Prawdopodobieństwo spustoszenia: +13%
    Czas trwania: 30 sek.

    [PvP]
    Cios kryt.: +13%

    Obrażenia kryt.: +6%
    Prawdopodobieństwo spustoszenia: +6,5%
    Czas trwania: 30 sek.
    Pz. 4

    Prawdopodobieństwo ciosu kryt. nie jest już zwiększane. Oprócz tego nie rośnie już prawdopodobieństwo spustoszenia, ale w zamian jest skracana regeneracja umiejętności specjalnych (oprócz umiejętności w stanie wściekłości).


    Gdy minie stan eksplozji, pozostaje reszta demonicznej aury i możesz przeprowadzić śmiertelny atak.
    Po Ołtarzu Zła lub Transcendencji obrażenia kryt. są na pewien czas zwiększane, a regeneracja umiejętności specjalnych jest zmniejszona. (oprócz umiejętności w stanie wściekłości)

    [Plansza]
    Obrażenia kryt.: +12%
    Regeneracja umiejętności specjalnych przy dopalaczu mocy: -20%
    Czas trwania: 30 sek.

    [PvP]
    Obrażenia kryt.: +6%
    Regeneracja umiejętności specjalnych: -10%
    Czas trwania: 30 sek.
    75 Demonio   Demoniczna Burza   Odnowiono umiejętność.
    76 Demonio   Otchłań Wyniszczenia Pełen potencjał jest uwalniany za jednym uderzeniem, przy czym Lu emituje demoniczną energię, a Ciel sieka przeciwnika na kawałki.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Mroczna Plazma: wielokrotnie 379% ataku
    Siekanie: wielokrotnie 379% ataku

    [PvP]
    Mroczna Plazma: wielokrotnie 101% ataku
    Siekanie: wielokrotnie 101% ataku
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300


    Pełen potencjał jest uwalniany za jednym uderzeniem, przy czym Lu emituje demoniczną energię, a Ciel sieka przeciwnika na kawałki.
    Obrażenia zadawane bossom są zwiększane w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Mroczna Plazma: wielokrotnie 379% ataku
    Siekanie: wielokrotnie 379% ataku
    Obrażenia zadawane bossom za każdy zużyty punkt kombinacji: +2% (maks. +20%)

    [PvP]
    Mroczna Plazma: wielokrotnie 101% ataku
    Siekanie: wielokrotnie 101% ataku
    Obrażenia zadawane bossom za każdy zużyty punkt kombinacji: +2% (maks. +20%)
    77 Diangelion   Codex Gigas [Plansza]
    Atak: +13%

    [Przeżarcie przez Wściekłość]
    Obrażenia od wszystkich umiejętności w stanie wściekłości: +15%
    Regeneracja wszystkich umiejętności w stanie wściekłości: -50%
    Doznawane obrażenia w stanie wściekłości: -30% (na planszach)
    Czas trwania wściekłości: +10 sek.
    W stanie wściekłości można wykonywać wszystkie umiejętności w skoku.

    [PvP]
    Atak: +5,2%

    [Przeżarcie przez Wściekłość]
    Obrażenia od wszystkich umiejętności w stanie wściekłości: +15%
    Regeneracja wszystkich umiejętności w stanie wściekłości: -50%
    Czas trwania wściekłości: +3 sek.
    W stanie wściekłości można wykonywać wszystkie umiejętności w skoku.
    [Plansza]
    Atak: +15%

    [Przeżarcie przez Wściekłość]
    Obrażenia od wszystkich umiejętności w stanie wściekłości: +15%
    Regeneracja wszystkich umiejętności w stanie wściekłości: -50%
    Doznawane obrażenia w stanie wściekłości: -30% (na planszach)
    Czas trwania wściekłości: +10 sek.
    W stanie wściekłości można wykonywać wszystkie umiejętności w skoku.

    [PvP]
    Atak: +6%

    [Przeżarcie przez Wściekłość]
    Obrażenia od wszystkich umiejętności w stanie wściekłości: +15%
    Regeneracja wszystkich umiejętności w stanie wściekłości: -50%
    Czas trwania wściekłości: +3 sek.
    W stanie wściekłości można wykonać wszystkie umiejętności w skoku.
    78 Diangelion Tak [Zmiana] Ołtarz Zła Drzemiąca w tobie moc zostaje wyzwolona, a więź z Cielem zostaje zmaksymalizowana, dzięki czemu ciało odzyskuje siły jak za starych dobrych czasów.
    W trakcie wściekłości masz ochronę przed K.O., a kombosy i umiejętności zmieniają się, w związku z czym nie można używać zwykłych kombosów i umiejętności ani manabreaku.

    Wściekłość
    - Ochrona przed K.O.
    - Dodano kombosy ZZZZ i XXX (stały)
    - Dotyk Śmierci: wielokrotny atak na znajdującego się przed tobą przeciwnika.
    - Śmiertelny Strach: obszarowy atak na małą skalę
    - Cierniste Piekło: niewielki obszarowy atak do przodu
    - Mroczna Plazma: szeroko zakrojony wielokrotny atak do przodu
    - Brama Piekieł: niewielki obszarowy atak do przodu
    - Początek i koniec wściekłości powoduje debuff, który podnosi obrażenia dodatkowe na 10 sek.
    - Jeśli w czasie trwania nastąpi przerwanie, za każde 6 sek. otrzymasz z powrotem 1 punkt kombinacji.
    - Czas trwania: 30 sek. (PvP 9 sek.)

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: wielokrotnie 406% ataku
    Bonus do obrażeń: +20%

    [PvP]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: wielokrotnie 123% ataku
    Bonus do obrażeń: +20%
    Stosowanie umiejętności powoduje teraz zużycie PM, a w zależności od zużycia punktów kombinacji następuje aktywacja efektów dodatkowych.
    Koszty PM dla umiejętności: -300


    Drzemiąca w tobie moc zostaje wyzwolona, a więź z Cielem zostaje zmaksymalizowana, dzięki czemu ciało odzyskuje siły jak za starych dobrych czasów.
    W trakcie wściekłości masz ochronę przed K.O., a kombosy i umiejętności zmieniają się, w związku z czym nie można używać zwykłych kombosów i umiejętności ani manabreaku.
    Promień energii ignoruje częściowo obronę przeciwnika w zależności od zużycia punktów kombinacji.

    Wściekłość
    - Ochrona przed K.O. dla twoich sojuszników
    - Dodano kombosy ZZZZ i XXX (stały)
    - Dotyk Śmierci: wielokrotny atak na znajdującego się przed tobą przeciwnika.
    - Śmiertelny Strach: obszarowy atak na małą skalę
    - Cierniste Piekło: niewielki obszarowy atak do przodu i zmniejszenie obrony trafionego przeciwnika
    - Mroczna Plazma: szeroko zakrojony i wielokrotny atak do przodu oraz zwiększenie obrażeń doznawanych przez przeciwników
    - Brama Piekieł: niewielki obszarowy atak do przodu
    - Początek i koniec wściekłości powoduje debuff, który podnosi obrażenia dodatkowe na 10 sek.
    - Jeśli w czasie trwania nastąpi przerwanie, za każde 6 sek. otrzymasz z powrotem 1 punkt kombinacji.
    - Czas trwania: 30 sek. (PvP 9 sek.)

    Umiejętność kombinacji
    - Możliwa tylko wtedy, gdy wskaźnik punktów kombinacji jest pełny.

    [Plansza]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: wielokrotnie 406% ataku
    Ignorowanie obrony za każdy zużyty punkt kombinacji: +2% (maks. +20%)
    Bonus do obrażeń: +20%


    [PvP]
    Wyładowanie Demonicznej Energii: wielokrotnie 123% ataku
    Ignorowanie obrony za każdy zużyty punkt kombinacji: +1% (maks. +10%)
    Bonus do obrażeń: +20%
    79 Diangelion Tak [Zmiana] Cierniste Piekło Z rozmachem rzucasz do przodu przeszywające ciernie.

    [Plansza]
    Mroczne Ciernie: 1557% ataku x5

    [PvP]
    Mroczne Ciernie: 593% ataku x5
    Dodatkowo zmniejszono obronę trafionego przeciwnika.


    Z rozmachem rzucasz do przodu przeszywające ciernie.
    Obrona / magiczna obrona przeciwników trafionych mrocznymi cierniami zostaje zmniejszona na pewien czas.

    [Plansza]
    Mroczne Ciernie: 1557% ataku x5
    Obrona / magiczna obrona: -33%
    Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Mroczne Ciernie: 593% ataku x5
    Obrona / magiczna obrona: -16,5%
    Czas trwania: 10 sek.
    80 Diangelion Tak [Zmiana] Mroczna Plazma Wystrzeliwujesz ze swojej ręki demoniczną aurę całego swojego ciała.

    [Plansza]
    Promień Ciemności: wielokrotnie 440% ataku

    [PvP]
    Promień Ciemności: wielokrotnie 110% ataku
    Zwiększono obrażenia u trafionych przeciwników.

    Wystrzeliwujesz ze swojej ręki demoniczną aurę całego swojego ciała.
    Przeciwnicy trafieni promieniem ciemności doznają przez pewien czas więcej obrażeń.

    [Plansza]
    Promień Ciemności: wielokrotnie 440% ataku
    Obrażenia: +12%
    Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Promień Ciemności: wielokrotnie 110% ataku
    Obrażenia: +6%
    Czas trwania: 10 sek.
    81 Diangelion Tak [Zmiana] Ogród Hauresa Przenosisz na ten świat Ogród Hauresa, który ściga przeciwników w otoczeniu za pomocą demonicznej energii.
    U roślin ze świata demonów przez 10 sek. stale zmniejszają się PŻ.

    Ogród Świata Demonów
    - W trakcie trwania przyciągająca demoniczna energia jest zadawana bez unieruchomienia.
    - Przy trafieniu przyciągającą demoniczną energią wszystkie szybkości oraz obrona zmniejszają się na 3 sek. o 15%.
    - PŻ roślin ze świata demonów: 50% PŻ stosującego (w PvP 25%)

    Umiejętność zamiany (Ciel)
    - Gdy grasz Lu, za pomocą tej umiejętności zmieniasz postać na Ciela.
    - Zamiana generuje 2 punkty kombinacji, jeśli cel zostanie trafiony.
    Obrona przeciwnika nie jest już zmniejszana.


    Przenosisz na ten świat Ogród Hauresa, który ściga przeciwników w otoczeniu za pomocą demonicznej energii.
    U roślin ze świata demonów przez 10 sek. stale zmniejszają się PŻ.

    Ogród Świata Demonów
    - W trakcie trwania przyciągająca demoniczna energia jest zadawana bez unieruchomienia.
    - Przy trafieniu przyciągającą demoniczną energią wszystkie szybkości zmniejszają się na 3 sek. o 15%.
    - PŻ roślin ze świata demonów: 50% PŻ stosującego (w PvP 25%)

    Umiejętność zamiany (Ciel)
    - Gdy grasz Lu, za pomocą tej umiejętności zmieniasz postać na Ciela.
    - Zamiana generuje 2 punkty kombinacji, jeśli cel zostanie trafiony.
    82 Tristesso   Piekielna Ręka Moc Id przyjmuje postać dwóch olbrzymich rąk, atakując z obu stron. Ręce gnają w swoją stronę, eksplodują w momencie zderzenia i powodują obrażenia w pobliżu.
    Przeciwnicy złapani przez eksplozję mają zmniejszoną obronę / magiczną obronę i doznają zwiększonych obrażeń kryt.

    Umiejętność Zamiany (Lu)
    - Gdy grasz Cielem, za pomocą tej umiejętności zmieniasz postać na Lu.
    - Zamiana generuje 4 punkty kombinacji, jeśli cel zostanie trafiony.

    [Plansza]
    Szybki Atak: 667% magicznego ataku
    Trafienie: wielokrotnie 1332% magicznego ataku
    Eksplozja: 1126% magicznego ataku
    Obrona / magiczna obrona: -20%
    Doznawane obrażenia kryt.: +10%
    Czas trwania: 6 sek.

    [PvP]
    Szybki Atak: 240% magicznego ataku
    Trafienie: wielokrotnie 480% magicznego ataku
    Eksplozja: 361% magicznego ataku
    Obrona / magiczna obrona: -20%
    Doznawane obrażenia kryt.: +10%
    Czas trwania: 3 sek.
    Doznawane obrażenia kryt. nie są już zwiększane.


    Moc Id przyjmuje postać dwóch olbrzymich rąk, atakując z obu stron. Ręce gnają w swoją stronę, eksplodują w momencie zderzenia i powodują obrażenia w pobliżu.
    Przeciwnicy rażeni wybuchem mają zmniejszoną obronę / magiczną obronę.

    Umiejętność Zamiany (Lu)
    - Gdy grasz Cielem, za pomocą tej umiejętności zmieniasz postać na Lu.
    - Zamiana generuje 4 punkty kombinacji, jeśli cel zostanie trafiony.

    [Plansza]
    Szybki Atak: 667% magicznego ataku
    Trafienie: wielokrotnie 1332% magicznego ataku
    Eksplozja: 1126% magicznego ataku
    Obrona / magiczna obrona: -20%
    Czas trwania: 6 sek.

    [PvP]
    Szybki Atak: 240% magicznego ataku
    Trafienie: wielokrotnie 480% magicznego ataku
    Eksplozja: 361% magicznego ataku
    Obrona / magiczna obrona: -20%
    Czas trwania: 3 sek.
    83 Tristesso   Amorficzny Krąg Uroku [Plansza]
    Trafienie: wielokrotnie 506% magicznego ataku
    Szybkość regeneracji umiejętności: +50%
    Czas trwania: 8 sek.

    [PvP]
    Trafienie: wielokrotnie 192% magicznego ataku
    Szybkość regeneracji umiejętności: +50%
    Czas trwania: 4 sek.
    [Plansza]
    Trafienie: wielokrotnie 506% magicznego ataku
    Szybkość regeneracji umiejętności: +25%
    Czas trwania: 8 sek.

    [PvP]
    Trafienie: wielokrotnie 192% magicznego ataku
    Szybkość regeneracji umiejętności: +25%
    Czas trwania: 4 sek.
    84 Tristesso   Duch Ataku Pz. 4

    [Plansza]
    Spustoszenie: +10%
    Cios kryt.: +10%

    [PvP]
    Spustoszenie: +10%
    Cios kryt.: +10%
    Pz. 4

    [Plansza]
    Spustoszenie: +15%
    Cios kryt.: +15%

    [PvP]
    Spustoszenie: +15%
    Cios kryt.: +15%
    85 Demersio Tak [Zmiana] Piekielna Ręka Moc Id porusza się wzdłuż ziemi, a potem się rozpłomienia, aby zaatakować wrogów przed tobą.
    Przeciwnicy złapani przez eksplozję mają zmniejszoną obronę / magiczną obronę i doznają zwiększonych obrażeń kryt.

    Umiejętność Zamiany (Lu)
    - Gdy grasz Cielem, za pomocą tej umiejętności zmieniasz postać na Lu.
    - Zamiana generuje 4 punkty kombinacji, jeśli cel zostanie trafiony.

    [Plansza]
    Inferno: wielokrotnie 91% magicznego ataku
    Eksplozja: 5063% magicznego ataku
    Obrona / magiczna obrona: -20%
    Doznawane obrażenia kryt.: +10%
    Czas trwania: 6 sek.

    [PvP]
    Inferno: wielokrotnie 32% magicznego ataku
    Eksplozja: 1827% magicznego ataku
    Obrona / magiczna obrona: -20%
    Doznawane obrażenia kryt.: +10%
    Czas trwania: 3 sek.
    Doznawane obrażenia kryt. nie są już zwiększane.


    Moc Id porusza się wzdłuż ziemi, a potem się rozpłomienia, aby zaatakować wrogów przed tobą.
    Przeciwnicy rażeni wybuchem mają zmniejszoną obronę / magiczną obronę.

    Umiejętność Zamiany (Lu)
    - Gdy grasz Cielem, za pomocą tej umiejętności zmieniasz postać na Lu.
    - Zamiana generuje 4 punkty kombinacji, jeśli cel zostanie trafiony.

    [Plansza]
    Inferno: wielokrotnie 91% magicznego ataku
    Eksplozja: 5063% magicznego ataku
    Obrona / magiczna obrona: -20%
    Czas trwania: 6 sek.

    [PvP]
    Inferno: wielokrotnie 32% magicznego ataku
    Eksplozja: 1827% magicznego ataku
    Obrona / magiczna obrona: -20%
    Czas trwania: 3 sek.

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1596

    Source: https://pl.elsword.gameforge.com/news/article/1595