Buenas, en sí no tengo muchas dudas sobre el nuevo sistema recientemente añadido gracias a varios testeos que he realizado y a ElWiki..
Por lo visto cualquier color de piedra te puede dar cualquier stat de la lista, pero cada color tiene stat mas eficientes tal como se muestra en la siguiente tabla:
Color de piedra | Stat mas efectivo |
Roja | HP Increase Physical Attack Level Magical Attack Level Physical Attack Base Stat Magical Attack Base Stat Physical Defense Level Magical Defense Level Physical Defense Base Stat Magical Defense Base Stat Max MP Increase |
Azul | All Element Resistance All Skill Damage (except Hyperactive) (Dungeon) Physical Attack % Magical Attack % Physical Defense % Magical Defense % Fire Element Resistance Water Element Resistance Nature Element Resistance Wind Element Resistance Light Element Resistance Dark Element Resistance Elemental Activation Chance Damage to Knocked Down Enemy (Dungeon) Skill Cooldown Decrease Damage to Enemy with <30% HP (Dungeon) Damage Dealt to Boss Monster (Dungeon) EXP Increase Double Attack Chance |
Amarilla | Critical Attack Speed Add. Damage Awakening Charge Red. Damage Movement Speed Jump Speed Awakening Duration MP Recovery Attacking MP Recovery Attacked Maximize Critical Damage Item Drop Rate (Dungeon) |
Gigante | Stronger than Red/Blue/Yellow Mystic Stones |
Mi pregunta es: ¿Cual es el max. para cada Stat?, por ejemplo cuanto es lo maximo que puedo sacar de "Daño en todas las habilidades" con una piedra azul hermosa y así...
En mis pequeñitas pruebas usé solo piedras usuales y sinceramente los stats eran verdaderamente pobres.. lo máximo que obtuve de critico con una amarilla fue 2% con las piedras hermosas se obtienen valores mas altos o siguen siendo igual de pobres?