Weekly Night Fight

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    Salute Elswordiani! Eccoci ad un'altra edizione del WNF, anche stavolta leggermente diversa dalla precedente. Per tutti quelli che invece si stanno chiedendo "Cosa diavolo è il WNF..??", ecco una breve introduzione:


    il Weekly Night Fight non è altro che un evento settimanale, gestito da uno o più GM durante i fine-settimana (Sabato e Domenica, per l'evento principale) e nell'infrasettimanale (per le Sfide per Classi).


    Nelle scorse edizioni l'evento era principalmente basato sul PvP e si proponeva come una sfida Player/s versus GM/s. I punti venivano assegnati in base a vittorie, particolari abilità dei partecipanti e anche per la costanza a partecipare all'evento, quindi raccolti nell'arco di due mesi circa ed usati per la classifica.


    In questa edizione le cose cambieranno radicalmente, dal momento che ogni incontro settimanale sarà a sé stante e con una propria classifica e relativi premi. L'evento nel weekend avrà la durata due giorni (Sabato e Domenica), alla fine dei quali sarà stilata una classifica (presumibilmente entro la mattina del giorno dopo) e assegnati i premi ai vincitori. La sfida verrà annunciata all'inizio della settimana (al più entro mercoledì, per motivi organizzativi).

    Per le Sfide per Classi infrasettimanali, ogni classifica sarà invece stilata la sera stessa, e pubblicata con i premi la mattina seguente.

    Altra particolarità sarà la natura dell'evento stesso, che stavolta, e sarà chiaro una volta dato uno sguardo alle varie modalità, la sfida sarà tra i soli giocatori, con i GM che faranno da arbitri e/o da testimoni.


    L'evento partirà il 1 Ottobre.





    ~ Va bene ma insomma, in cosa consiste l'evento?


    Il fulcro dell'evento saranno delle sfide, delle competizioni semplici e non troppo bisognose di tempo che permettano di concludere il tutto in un paio di giorni. Tra le sfide ci saranno:



    rango26.png Mini-torneo: un regolare torneo con alcune regole tipiche. Ognuno di voi potrà iscriversi in tempo reale e partecipare fin da subito a un match, senza preoccuparsi di prenotarsi in anticipo. Anche a torneo iniziato, sarà possibile introdursi e partecipare. Ovviamente ci sarà un numero limite di partecipanti.


    Regole:

    - tempo minimo:

    - eliminazione diretta

    - solo Set Camilla +7 (arricchibile), no avatar e/o accessori

    - titolo permesso: Sfidante PvP

    - lag di qualsiasi tipo non sarà tollerato. Una volta interrotto il match per problemi di latenza di un partecipante, a quest'ultimo sarà però concesso di ripresentarsi qualche minuto più tardi, una volta risolti eventuali problemi di connessione. (disponibile 1 sola volta per utente)



    Title_10770.png Scorta nel Dungeon: si tratta di una prova a tempo, molto simile all'evento organizzato dallo staff svoltosi la scorsa estate. Dovrete accompagnare un GM in un Dungeon scelto ad inizio serata, con indosso solo il set Ranox +0(Lv. richiesto 80) e null'altro (potete reperirlo da Stala, il fabbro di Ranox). Il GM avrà il solo compito di fare da testimone e correre più in fretta possibile attraverso il settore. La classifica andrà in base al tempo impiegato per completare il Dungeon da ognuno di voi. Il dungeon scelto per la sfida potrà variare di settimana in settimana.



    Title_20190.png Acchiappa-fantasmi: modalità PvP ideata da Axiot. In questa originale sfida vi ritroverete in stanza PvP con solo il Set di Camilla +7 e in presenza di un GM invisibile! Lo scopo è semplicemente quello di uccidelro. Il GM potrà muoversi e schivare i vostri attacchi, occasionalmente userà anche qualche skill attiva speciale per rivelare la propria posizione.


    Numero di partecipanti: da 3 a 7.

    Mappe previste: Tetto del Castello di Robo, Arena del Tiranno, Colosseo Dyurahan.



    Title_10770.png Sfide per classi: particolari sfide, ognuna solo per alcune classi di personaggi, e disponibili solo nei giorni feriali (dal Lunedì al Venerdì). Le sfide PvP si svolgeranno nelle stanze di Camilla. In più, ogni stanza verrà creata sfruttando una o più opzioni restrittive (effetti di Titoli, Risonanza e Statistiche PvP esclusi).





    ~ Sfide per Classi




    400 meters: Semplice! Il partecipante dovrà correre da un lato della mappa all'altro (passando da sotto),
    toccare il muro con un colpo di Z e tornare indietro (passando da sopra) il più velocemente possibile (cronometrato dal GM).

    - Equipaggiamento e Avatar vietati.
    - Skill vietate.
    - CBS/CS >>^zx non permesso :P.
    - CA/BQ >>^xz non permesso.

    - Luogo: Ponte della Speranza.
    Elsword_Head_Portrait.png Raven_Head_Portrait.png
    Eve_Head_Portrait.png Elesis_Head_Portrait.png
    LKNEW.png Knights Fight: regolare PvP 1vs1.
    - Skill permesse: solo Skill Attive.
    - Colpo finale: Tagliatrice Imperiale Imperial_Crusher.png (opzionale, punti extra).
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Elsword_Head_Portrait.png
      RSNEW.png  Playing with Fire: regolare PvP 1vs1.
    - Skill permesse: Contrattacco Magico Magic_Counter.png , Runa di Fuoco Fire_Rune.png , Shock da Spada sHorSgf.png , Fuoco Sparso UTx76Q1.png , Artiglio di Fenice Phoenix_Talon.png .
    - Colpo finale: Lama Lunare Luna_Blade.png (opzionale, punti extra).
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Elsword_Head_Portrait.png
    ISNEW.png The King of Swords: regolare PvP 1vs1.
    - Skill permesse: Contrattacco Perfetto Compact_Counter.png , Fendiscorpioni Harsh_Chaser.png , Caduta di Spade Sword_Fall.png , Spada Falciante Crescent_Cut.png .
    - Colpo finale: Colpo di Grazia Final_Strike.png (opzionale, punti).
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Elsword_Head_Portrait.png
    EMNEW.png Flame Dance: regolare PvP 1vs1.
    - Skill permesse: Teletrasporto Teleport.png , Onda di Fuoco Flame_Wave.png , Cerchio Infuocato Circle_Flame.png , Catena di Fuoco Chain_Burst.png , Passo Infuocato Blaze_Step.png .
    - Colpo finale: Lancia di Ghiaccio Icicle_Spear.png (opzionale, punti extra).
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Aisha_Head_Portrait.png
    VPNEW.png  The Well of Souls: regolare PvP 1vs1.
    - Skill permesse: Teleport Teleport.png , Scettro Oscuro Dark_Wave.png , Emblema dell'Accelerazione Acceleration_Aura.png , Bottino mana Mana_Steal.png ,
    Ombra del Dio dei Demoni Petite_Angkor.png , Esplosione Oscura Dark_Burst.png .
    - Colpo finale: Campo Mortale Death_Field.png (opzionale, punti extra).
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Aisha_Head_Portrait.png
    DWNEW.png Witch Party: regolare PvP 1vs1.
    - Skill permesse: Teletrasporto Teleport.png , Scettro Energetico Energy_Wave.png , Distorsione dello Spazio Space_Distortion.png , Tarlatura Worm_Hole.png , Corpo carico d'Energia Energetic_Body.png ,
      Catapulta Impact_Hammer.png .
    - Colpo finale: Ghigliottina Guillotine_Press.png (opzionale, punti extra).
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Aisha_Head_Portrait.png
    Shadow Jumping: I partecipanti potranno infliggere danno agli avversari usando la seguente
    tecnica: dovranno sfruttare le piattaforme per volare attraverso la mappa, quindi utilizzare la
    skill Passo nell'Ombra Shadow_Step.png in volo per colpire gli avversari.
    - Stanza: Canale di Allenamento (Rigenerazione MP incrementata), modalità Sopravvivenza.
    - Luogo: Sander.
    - Numero di partecipanti: fino a 8.
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Raven_Head_Portrait.png
    Sting Judgement: regolare PvP 1vs1. Il partecipante dovrà sconfiggere l'avversario nel minor tempo possibile,
    avendo cura di colpirlo 5 volte con la skill Aculeo Diabolico Rail_Stinger.png prima di ucciderlo.
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Rena_Head_Portrait.png
    One Shot, One kill: regolare PvP 1vs1. Potrete usare solo combo con Z (niente skill) per infliggere danni all'avversario.
    Le combo con X, ovvero i colpi con Revolver R_icon.png / Mega-revolver HC_icon.png / Moschetto M_icon.png / Pistole Automatiche AG_icon.png ,
    saranno utilizzabili massimo 3 volte (3 hit, 3 raffiche brevi di hit in caso di pistole automatiche).
    Saranno inoltre aggiunti dei punti extra se il colpo finale sarà inflitto con un proiettile. Meno proiettili
    saranno usati, più punti saranno assegnati.
    Qui una tabella esplicativa:

    - 1 proiettile usato, per il Colpo Finale: 3 punti
    - 2 proiettili usati, 1 durante il match, 1 per il Colpo Finale: 2 punti
    - 3 proiettili usati, 2 durante il match, 1 per il Colpo Finale: 1 punto

    Se il proiettile usato per infliggere il colpo di grazia non uccide l'avversario, sarà considerato come "usato durante il match".

    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Rose_Head_Portrait.png
    Pylon Rush: Il partecipante potrà utilizzare solo la skill Traliccio Pylons.png per completare il dungeon nel minor tempo possibile.
    - Dungeon: 9-4
    - Solo set Ranox +0(Lv. richiesto 80) e null'altro (potete reperirlo da Stala, il fabbro di Ranox).
    Add_Head_Portrait.png
    Lethal Combination: Il partecipante potrà utilizzare solo combo e le Skill Combinazione Switching.png per completare il dungeon n
    el minor tempo possibile.
    - Dungeon: 9-6
    - Solo set Ranox +0(Lv. richiesto 80) e null'altro (potete reperirlo da Stala, il fabbro di Ranox).
    Luciel_Head_Portrait.png
      TTNEW.png  Cannonballs: regolare PvP 1vs1.
    - Skill permesse: Ricarica Reload.png , Bersaglio Fisso Siege_Shelling.png , Sparo Mirato Aiming_Shot.png .
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Chung_Head_Portrait.png
      DCNEW.png  Death Guns: regolare PvP 1vs1.
    - Skill permesse: Colpo alla Testa Headshot.png , Gambizzazione Trick_Shot.png , Sparo Mortale Deadly_Shot.png .
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Chung_Head_Portrait.png
      IPNEW.png  Iron Match: regolare PvP 1vs1.
    - Skill permesse: Attacco Volante Leap_Attack.png , Scansamento Guard.png , Muro di Rinforzo Wonder_Wall.png .
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Chung_Head_Portrait.png
    Gladius Terebra: regolare PvP 1vs1.
    - Skill permesse: Primus Terebra Primus_Terebra.png , Gladius Disrumpere Gladius_Disrumpere.png , Exitus Exitus.png , Tertius Dolon Tertius_Dolon.png .
    - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro.
    Ain_Head_Portrait.png






    (Sappiate inoltre che nuove Sfide per Classi verranno man mano aggiunte, anzi se avrete qualche proposta in mente fatemi un fischio tramite PM, saranno più che ben accette! ^^ )





    ~ Ok ok, ma.. cosa si vince!?


    Essendo premi giornalieri e settimanali, abbiamo pensato fosse stato utile alla maggior parte di voi un set di item sia per i Dungeon sia per arricchire il vostro equipaggiamento PvP. I premi saranno:


    - 5 Medaglie Esperienza 70% (1 giorno), 10 Pozioni Volontà e 3 bauletti Sage per le sfide standard dei weekend


    - 1 medaglia Esperienza 70% (1 giorno), 7 Pozioni Volontà e 1 Bauletto Sage per le Sfide per Classi infrasettimanali

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    Grazie Huyana per il magnifico set! ^^


    Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima. [A. Einstein]

    E' più facile spezzare un atomo che un pregiudizio. [A. Einstein]

    Edited once, last by Hukeryon ().

  • Tutte le informazioni relative al WNF verranno postate nella sezione internazionale: QUI

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    Grazie Huyana per il magnifico set! ^^


    Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima. [A. Einstein]

    E' più facile spezzare un atomo che un pregiudizio. [A. Einstein]