Salute Elswordiani! Eccoci ad un'altra edizione del WNF, anche stavolta leggermente diversa dalla precedente. Per tutti quelli che invece si stanno chiedendo "Cosa diavolo è il WNF..??", ecco una breve introduzione:
il Weekly Night Fight non è altro che un evento settimanale, gestito da uno o più GM durante i fine-settimana (Sabato e Domenica, per l'evento principale) e nell'infrasettimanale (per le Sfide per Classi).
Nelle scorse edizioni l'evento era principalmente basato sul PvP e si proponeva come una sfida Player/s versus GM/s. I punti venivano assegnati in base a vittorie, particolari abilità dei partecipanti e anche per la costanza a partecipare all'evento, quindi raccolti nell'arco di due mesi circa ed usati per la classifica.
In questa edizione le cose cambieranno radicalmente, dal momento che ogni incontro settimanale sarà a sé stante e con una propria classifica e relativi premi. L'evento nel weekend avrà la durata due giorni (Sabato e Domenica), alla fine dei quali sarà stilata una classifica (presumibilmente entro la mattina del giorno dopo) e assegnati i premi ai vincitori. La sfida verrà annunciata all'inizio della settimana (al più entro mercoledì, per motivi organizzativi).
Per le Sfide per Classi infrasettimanali, ogni classifica sarà invece stilata la sera stessa, e pubblicata con i premi la mattina seguente.
Altra particolarità sarà la natura dell'evento stesso, che stavolta, e sarà chiaro una volta dato uno sguardo alle varie modalità, la sfida sarà tra i soli giocatori, con i GM che faranno da arbitri e/o da testimoni.
L'evento partirà il 1 Ottobre.
~ Va bene ma insomma, in cosa consiste l'evento?
Il fulcro dell'evento saranno delle sfide, delle competizioni semplici e non troppo bisognose di tempo che permettano di concludere il tutto in un paio di giorni. Tra le sfide ci saranno:
Mini-torneo: un regolare torneo con alcune regole tipiche. Ognuno di voi potrà iscriversi in tempo reale e partecipare fin da subito a un match, senza preoccuparsi di prenotarsi in anticipo. Anche a torneo iniziato, sarà possibile introdursi e partecipare. Ovviamente ci sarà un numero limite di partecipanti.
Regole:
- tempo minimo:
- eliminazione diretta
- solo Set Camilla +7 (arricchibile), no avatar e/o accessori
- titolo permesso: Sfidante PvP
- lag di qualsiasi tipo non sarà tollerato. Una volta interrotto il match per problemi di latenza di un partecipante, a quest'ultimo sarà però concesso di ripresentarsi qualche minuto più tardi, una volta risolti eventuali problemi di connessione. (disponibile 1 sola volta per utente)
Scorta nel Dungeon: si tratta di una prova a tempo, molto simile all'evento organizzato dallo staff svoltosi la scorsa estate. Dovrete accompagnare un GM in un Dungeon scelto ad inizio serata, con indosso solo il set Ranox +0(Lv. richiesto 80) e null'altro (potete reperirlo da Stala, il fabbro di Ranox). Il GM avrà il solo compito di fare da testimone e correre più in fretta possibile attraverso il settore. La classifica andrà in base al tempo impiegato per completare il Dungeon da ognuno di voi. Il dungeon scelto per la sfida potrà variare di settimana in settimana.
Acchiappa-fantasmi: modalità PvP ideata da Axiot. In questa originale sfida vi ritroverete in stanza PvP con solo il Set di Camilla +7 e in presenza di un GM invisibile! Lo scopo è semplicemente quello di uccidelro. Il GM potrà muoversi e schivare i vostri attacchi, occasionalmente userà anche qualche skill attiva speciale per rivelare la propria posizione.
Numero di partecipanti: da 3 a 7.
Mappe previste: Tetto del Castello di Robo, Arena del Tiranno, Colosseo Dyurahan.
Sfide per classi: particolari sfide, ognuna solo per alcune classi di personaggi, e disponibili solo nei giorni feriali (dal Lunedì al Venerdì). Le sfide PvP si svolgeranno nelle stanze di Camilla. In più, ogni stanza verrà creata sfruttando una o più opzioni restrittive (effetti di Titoli, Risonanza e Statistiche PvP esclusi).
~ Sfide per Classi
• 400 meters: Semplice! Il partecipante dovrà correre da un lato della mappa all'altro (passando da sotto), toccare il muro con un colpo di Z e tornare indietro (passando da sopra) il più velocemente possibile (cronometrato dal GM). - Equipaggiamento e Avatar vietati. - Skill vietate. - CBS/CS >>^zx non permesso . - CA/BQ >>^xz non permesso. - Luogo: Ponte della Speranza. |
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• Knights Fight: regolare PvP 1vs1. - Skill permesse: solo Skill Attive. - Colpo finale: Tagliatrice Imperiale (opzionale, punti extra). - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• Playing with Fire: regolare PvP 1vs1. - Skill permesse: Contrattacco Magico , Runa di Fuoco , Shock da Spada , Fuoco Sparso , Artiglio di Fenice . - Colpo finale: Lama Lunare (opzionale, punti extra). - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• The King of Swords: regolare PvP 1vs1. - Skill permesse: Contrattacco Perfetto , Fendiscorpioni , Caduta di Spade , Spada Falciante . - Colpo finale: Colpo di Grazia (opzionale, punti). - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• Flame Dance: regolare PvP 1vs1. - Skill permesse: Teletrasporto , Onda di Fuoco , Cerchio Infuocato , Catena di Fuoco , Passo Infuocato . - Colpo finale: Lancia di Ghiaccio (opzionale, punti extra). - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• The Well of Souls: regolare PvP 1vs1. - Skill permesse: Teleport , Scettro Oscuro , Emblema dell'Accelerazione , Bottino mana , Ombra del Dio dei Demoni , Esplosione Oscura . - Colpo finale: Campo Mortale (opzionale, punti extra). - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• Witch Party: regolare PvP 1vs1. - Skill permesse: Teletrasporto , Scettro Energetico , Distorsione dello Spazio , Tarlatura , Corpo carico d'Energia , Catapulta . - Colpo finale: Ghigliottina (opzionale, punti extra). - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• Shadow Jumping: I partecipanti potranno infliggere danno agli avversari usando la seguente tecnica: dovranno sfruttare le piattaforme per volare attraverso la mappa, quindi utilizzare la skill Passo nell'Ombra in volo per colpire gli avversari. - Stanza: Canale di Allenamento (Rigenerazione MP incrementata), modalità Sopravvivenza. - Luogo: Sander. - Numero di partecipanti: fino a 8. - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• Sting Judgement: regolare PvP 1vs1. Il partecipante dovrà sconfiggere l'avversario nel minor tempo possibile, avendo cura di colpirlo 5 volte con la skill Aculeo Diabolico prima di ucciderlo. - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• One Shot, One kill: regolare PvP 1vs1. Potrete usare solo combo con Z (niente skill) per infliggere danni all'avversario. Le combo con X, ovvero i colpi con Revolver / Mega-revolver / Moschetto / Pistole Automatiche , saranno utilizzabili massimo 3 volte (3 hit, 3 raffiche brevi di hit in caso di pistole automatiche). Saranno inoltre aggiunti dei punti extra se il colpo finale sarà inflitto con un proiettile. Meno proiettili saranno usati, più punti saranno assegnati. Qui una tabella esplicativa: - 1 proiettile usato, per il Colpo Finale: 3 punti - 2 proiettili usati, 1 durante il match, 1 per il Colpo Finale: 2 punti - 3 proiettili usati, 2 durante il match, 1 per il Colpo Finale: 1 punto Se il proiettile usato per infliggere il colpo di grazia non uccide l'avversario, sarà considerato come "usato durante il match". - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• Pylon Rush: Il partecipante potrà utilizzare solo la skill Traliccio per completare il dungeon nel minor tempo possibile. - Dungeon: 9-4 - Solo set Ranox +0(Lv. richiesto 80) e null'altro (potete reperirlo da Stala, il fabbro di Ranox). |
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• Lethal Combination: Il partecipante potrà utilizzare solo combo e le Skill Combinazione per completare il dungeon n el minor tempo possibile. - Dungeon: 9-6 - Solo set Ranox +0(Lv. richiesto 80) e null'altro (potete reperirlo da Stala, il fabbro di Ranox). |
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• Cannonballs: regolare PvP 1vs1. - Skill permesse: Ricarica , Bersaglio Fisso , Sparo Mirato . - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• Death Guns: regolare PvP 1vs1. - Skill permesse: Colpo alla Testa , Gambizzazione , Sparo Mortale . - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• Iron Match: regolare PvP 1vs1. - Skill permesse: Attacco Volante , Scansamento , Muro di Rinforzo . - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
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• Gladius Terebra: regolare PvP 1vs1. - Skill permesse: Primus Terebra , Gladius Disrumpere , Exitus , Tertius Dolon . - Nessun titolo. Solo set Camilla +7 (arricchimento permesso) e nient'altro. |
(Sappiate inoltre che nuove Sfide per Classi verranno man mano aggiunte, anzi se avrete qualche proposta in mente fatemi un fischio tramite PM, saranno più che ben accette! )
~ Ok ok, ma.. cosa si vince!?
Essendo premi giornalieri e settimanali, abbiamo pensato fosse stato utile alla maggior parte di voi un set di item sia per i Dungeon sia per arricchire il vostro equipaggiamento PvP. I premi saranno:
- 5 Medaglie Esperienza 70% (1 giorno), 10 Pozioni Volontà e 3 bauletti Sage per le sfide standard dei weekend
- 1 medaglia Esperienza 70% (1 giorno), 7 Pozioni Volontà e 1 Bauletto Sage per le Sfide per Classi infrasettimanali