Patch di Bilanciamento - 28.02.2024

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  • Nr. Personaggio/Classe Cambio Modificato Prima dell'update Dopo l'update
    1 -   Provocazione Quando colpisci gli avversari, si creano dei Fiori di fuoco. I Fiori di fuoco bruciano gli MP avversari e, per un determinato lasso di tempo, impediscono che essi acquisiscano MP per i bei colpi inflitti e subiti. Nel PvP si attiva il tempo di attesa per la riattivazione.

    Quando colpisci gli avversari, si creano dei Fiori di fuoco. I Fiori di fuoco bruciano gli MP avversari e, per un determinato lasso di tempo, impediscono che essi acquisiscano MP per i bei colpi inflitti e subiti.
    Nel PvP si attiva il tempo di attesa per la riattivazione.
    2 Cavaliere reale Strappa l'armatura [Dungeon]
    Colpo forte: 1.175% dell'attacco
    Probabilità di rottura dell'armatura: difesa -50%
    Durata: 7 sec.
    Forza di attacco dell'avversario colpito: +20%
    Durata: 14 sec.

    [PvP]
    Colpo forte: 293% dell'attacco
    Probabilità di rottura dell'armatura: difesa -33%
    Durata: 7 sec.
    Forza di attacco dell'avversario colpito: +20%
    Durata: 14 sec.
    [Dungeon]
    Colpo forte: 1.175% dell'attacco
    Probabilità di rottura dell'armatura: difesa -50%
    Durata: 7 sec.
    Forza di attacco dell'avversario colpito: +12%
    Durata: 14 sec.

    [PvP]
    Colpo forte: 293% dell'attacco
    Probabilità di rottura dell'armatura: difesa -33%
    Durata: 7 sec.
    Forza di attacco dell'avversario colpito: +12%
    Durata: 14 sec.
    3 Cavaliere reale   Volere Persistere, tenere duro e attendere la vittoria.
    In caso di bel colpo o danni subiti si attiva il buff Volontà, che aumenta la forza di attacco.
    La difesa aumenta al diminuire degli HP e, negli attacchi combo, sussiste una determinata probabilità che la difesa dell'avversario venga diminuita.
    Se ci sono più di 2 avversari nelle vicinanze, viene attivato il buff Dignità cavalleresca, che aumenta il colpo critico e la devastazione.

    [Dungeon]
    Volontà
    - Condizioni: in caso di 3 bei colpi o danno subito (cumulabile fino a max. 10 volte)
    - Attacco: +2%
    - Durata: 10 sec.

    Minore è il numero di HP, maggiore è il valore della difesa.
    - HP -75%: difesa +10%
    - HP -50%: difesa +20%
    - HP -25%: difesa +30%

    Difesa ridotta in caso di attacchi combo
    - Riduzione: 20%
    - Durata: 5 sec.

    Dignità cavalleresca
    - Colpo critico: +20%
    - Devastazione: +20%

    [PvP]
    Volontà
    - Condizioni: in caso di 3 bei colpi o danno subito (cumulabile fino a max. 10 volte)
    - Attacco +1%
    - Durata: 5 sec.

    Minore è il numero di HP, maggiore è il valore della difesa.
    - HP -75%: difesa +5%
    - HP -50%: difesa +10%
    - HP -25%: difesa +15%

    Difesa ridotta in caso di attacchi combo
    - Riduzione: 10%
    - Durata: 5 sec.

    Dignità cavalleresca
    - Colpo critico: +20%
    - Devastazione: +20%
    Le condizioni per l'attivazione del buff 'Dignità cavalleresca' sono state semplificate.
    Finora: almeno 2 avversari nelle vicinanze; ora: almeno 1 avversario nelle vicinanze

    Persistere, tenere duro e attendere la vittoria.
    In caso di bel colpo o danni subiti si attiva il buff Volontà, che aumenta la forza di attacco.
    La difesa aumenta al diminuire degli HP e, negli attacchi combo, sussiste una determinata probabilità che la difesa dell'avversario venga diminuita.
    Se c'è almeno 1 avversario nelle vicinanze, viene attivato il buff [Dignità cavalleresca], che aumenta il colpo critico e la devastazione.

    [Dungeon]
    Volontà
    - Condizioni: in caso di 3 bei colpi o danno subito (cumulabile fino a max. 10 volte)
    - Attacco: +2%
    - Durata: 10 sec.

    Minore è il numero di HP, maggiore è il valore della difesa.
    - HP -75%: difesa +10%
    - HP -50%: difesa +20%
    - HP -25%: difesa +30%

    Difesa ridotta in caso di attacchi combo
    - Riduzione: 20%
    - Durata: 5 sec.

    Dignità cavalleresca
    - Colpo critico: +15%
    - Devastazione: +15%

    [PvP]
    Volontà
    - Condizioni: in caso di 3 bei colpi o danno subito (cumulabile fino a max. 10 volte)
    - Attacco +1%
    - Durata: 5 sec.

    Minore è il numero di HP, maggiore è il valore della difesa.
    - HP -75%: difesa +5%
    - HP -50%: difesa +10%
    - HP -25%: difesa +15%

    Difesa ridotta in caso di attacchi combo
    - Riduzione: 10%
    - Durata: 5 sec.

    Dignità cavalleresca
    - Colpo critico: +7,5%
    - Devastazione: +7,5%
    4 Cavaliere magico   Manette magiche (Liv.4)

    [Dungeon]
    Probabilità di attivazione: 50%
    Attacco magico: +10%
    Difesa magica: -12%
    Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Probabilità di attivazione: 50%
    Attacco magico: +5%
    Difesa magica: -12%
    Durata: 10 sec.
    (Liv.4)

    [Dungeon]
    Probabilità di attivazione: 50%
    Attacco magico: +10%
    Difesa magica: -20%
    Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Probabilità di attivazione: 50%
    Attacco magico: +5%
    Difesa magica: -20%
    Durata: 10 sec.
    5 Cavaliere delle rune   Area Runica [Dungeon]
    Crea campo: 3.702% dell'attacco magico
    Attacco magico: +10%
    Danni magici: +10%
    Durata Campo: 10 sec.

    [PvP]
    Crea campo: 1.488% dell'attacco magico
    Attacco magico: +4%
    Danni magici: +2%
    Durata Campo: 10 sec.
    Nell'ambito del campo runico l'effetto si attiva 1 volta e la durata aumenta.

    [Dungeon]
    Crea campo: 3.702% dell'attacco magico
    Attacco magico: +15%
    Danni magici: +10%
    Durata Campo: 10 sec.
    Durata del buff: 10 sec.

    [PvP]
    Crea campo: 1.488% dell'attacco magico
    Attacco magico: +6%
    Danni magici: +2%
    Durata Campo: 10 sec.
    Durata del buff: 10 sec.
    6 Cavaliere delle rune   Specialista delle rune L'utilizzo di una skill runica incrementa il danno della skill successiva (sono escluse le iper-skill).
    Incrementa la taglia e la durata delle tue rune (eccetto skill attive speciali e iper-skill).

    Skill runiche: Diadema astrale, Runa del fuoco, Sprint specter, Lama di luna, Area Runica, Fuoco sparso, Sciabola tripla, Rune estreme
    L'effetto che aumenta il danno della skill ora si attiva sempre.

    Grazie alla forza delle rune, il danno delle skill aumenta (sono escluse le iper-skill).
    Incrementa la taglia e la durata delle tue rune (eccetto skill attive speciali e iper-skill).
    7 Cavaliere delle rune   Formazione (magia) (Liv.4)

    [Dungeon]
    Difesa magica: +16%

    Danno critico: +4% (cumulabile max. 5 volte)
    - Durata: 5 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 1 sec.

    [PvP]:
    Difesa magica +8%

    Danno critico: +2% (cumulabile max. 5 volte)
    - Durata: 5 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 1 sec.
    Viene aggiunto l'effetto che aumenta la probabilità di colpo critico.

    (Liv.4)

    [Dungeon]
    Difesa magica: +16%

    Probabilità di colpo critico: +3% (cumulabile max. 5 volte)
    Danno critico: +4% (cumulabile max. 5 volte)
    - Durata: 5 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 1 sec.

    [PvP]:
    Difesa magica +8%

    Probabilità di colpo critico: +1,5% (cumulabile max. 5 volte)
    Danno critico: +2% (cumulabile max. 5 volte)
    - Durata: 5 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 1 sec.
    8 Specialista delle rune Spada critica [Dungeon]
    Attacco: 2.158% dell'attacco magico
    Probabilità di colpo critico: -10%
    Danno critico: +50%
    Durata: 15 sec.

    [PvP]
    Attacco: 539% dell'attacco magico
    Probabilità di colpo critico: -10%
    Danno critico: +50%
    Durata: 15 sec.
    Viene rimosso l'effetto che riduce la probabilità di colpo critico.

    [Dungeon]
    Attacco: 2.158% dell'attacco magico
    Danno critico: +50%
    Durata: 20 sec.

    [PvP]
    Attacco: 539% dell'attacco magico
    Danno critico: +50%
    Durata: 20 sec.
    9 Specialista delle rune   Flusso di magia [Dungeon]
    L'utilizzo di una skill runica incrementa il danno della skill runica successiva.
    - Forza di attacco: +20%
    Durata: 10 sec.
    - Vale per le skill: Diadema astrale, Runa del fuoco, Sprint specter, Lama di luna, Area Runica, Fuoco sparso, Sciabola tripla e Rune estreme.

    In caso di bel colpo con una skill, la resistenza dell'avversario colpito viene ridotta.
    - Resistenza ridotta: -30 (cumulabile max. 3 volte)
    - Tempo di attesa per accumulazione: 3 sec.
    - Durata: 10 sec.
    Vale per le skill: Colpo stellare, Lama del vento e Lama tempestosa.

    [PvP]
    L'utilizzo di una skill runica incrementa il danno della skill runica successiva.
    - Attacco: +10%
    Durata: 10 sec.
    - Vale per le skill: Diadema astrale, Runa del fuoco, Sprint specter, Lama di luna, Area Runica, Fuoco sparso, Sciabola tripla e Rune estreme.

    In caso di bel colpo con una skill, la resistenza dell'avversario colpito viene ridotta.
    - Resistenza ridotta: -30 (cumulabile max. 3 volte)
    - Tempo di attesa per accumulazione: 3 sec.
    - Durata: 10 sec.
    Vale per le skill: Colpo stellare, Lama del vento e Lama tempestosa.
    È stato rimosso l'effetto che incrementa il danno della skill runica successiva all'utilizzo di una skill runica.
    L'utilizzo di una skill runica incrementa il danno delle skill trascendenza per un determinato lasso di tempo.

    Skill runiche: Diadema astrale, Runa del fuoco, Sprint specter, Lama di luna, Area Runica, Fuoco sparso, Sciabola tripla, Rune estreme

    [Dungeon]
    L'utilizzo di una skill runica incrementa il danno delle skill trascendenza.
    - Forza di attacco: +20%
    - Durata: 10 sec.

    In caso di bel colpo con una skill, la resistenza dell'avversario colpito viene ridotta.
    - Resistenza ridotta: -30 (cumulabile max. 3 volte)
    - Tempo di attesa per accumulazione: 3 sec.
    - Durata: 10 sec.
    Vale per le skill: Colpo stellare, Lama del vento e Lama tempestosa.

    [PvP]
    L'utilizzo di una skill runica incrementa il danno delle skill trascendenza.
    - Attacco: +10%
    - Durata: 10 sec.

    In caso di bel colpo con una skill, la resistenza dell'avversario colpito viene ridotta.
    - Resistenza ridotta: -30 (cumulabile max. 3 volte)
    - Tempo di attesa per accumulazione: 3 sec.
    - Durata: 10 sec.
    Vale per le skill: Colpo stellare, Lama del vento e Lama tempestosa.
    10 Immortale Cornwell - Inseguitore [Dungeon]
    Attacco di spada: 56% (più volte)

    Potere infinito
    - Attacco: +10%
    - Velocità di corsa: +30%

    [PvP]
    Attacco di spada: 12% (più volte)

    Potere infinito
    - Attacco: +10%
    - Velocità di corsa: +30%
    Nell'ambito del campo della Cornwell il buff 'Potere infinito' si attiva 1 volta e la durata aumenta.

    [Dungeon]
    Attacco di spada: 56% (più volte)

    Potere infinito
    - Attacco: +10%
    - Velocità di corsa: +30%
    - Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Attacco di spada: 12% (più volte)

    Potere infinito
    - Attacco: +10%
    - Velocità di corsa: +30%
    - Durata: 5 sec.
    11 Arciera guerriera   Back Kick Con un calcio in pancia riduci la potenza degli attacchi dell'avversario.
    Quando colpisci l'avversario la forza di attacco si riduce del 20% per 10 sec.
    (Quando esegui il calcio non puoi andare K.O.)

    [Dungeon]
    Calcio: 927% dell'attacco

    [PvP]
    Calcio: 301% dell'attacco
    Con un calcio in pancia riduci la potenza degli attacchi dell'avversario.
    Quando colpisci l'avversario la difesa si riduce per 10 sec.
    (Quando esegui il calcio non puoi andare K.O.)

    [Dungeon]
    Calcio: 927% dell'attacco
    Difesa/difesa magica: -20%
    Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Calcio: 301% dell'attacco
    Difesa/difesa magica: -10%
    Durata: 10 sec.
    12 Corritrice del vento   Airelinna Evochi una fata che ricarica la tua energia.
    Per un determinato lasso di tempo, tu e i tuoi compagni presenti nelle vicinanze rigenerate HP e forza di attacco. Inoltre, tutte le vostre velocità aumentano.

    [Dungeon]
    Rigenerazione MP: +7%/sec.
    Attacco/attacco magico: +10%
    Tutte le velocità: +15%
    Durata: 30 sec.

    [PvP]
    Rigenerazione MP: +0,5%/sec.
    Attacco/attacco magico: +10%
    Tutte le velocità: +10%
    Durata: 15 sec.
    Evochi una fata che ricarica la tua energia.
    Per un determinato lasso di tempo, tu e i tuoi compagni presenti nelle vicinanze rigenerate HP e forza di attacco. Inoltre, tutte le vostre velocità aumentano.

    [Dungeon]
    Rigenerazione MP: +7%/sec.
    Attacco: +15%
    Tutte le velocità: +15%
    Durata: 30 sec.

    [PvP]
    Rigenerazione MP: +0,5%/sec.
    Attacco +7,5%
    Tutte le velocità: +10%
    Durata: 15 sec.
    13 Corritrice del vento   Accanimento Ti consente di infliggere un Calcio a falciata e un Danno brutale durante un salto.
    Se eseguiti con la Forza della natura, Calcio riflesso e Kamikaze, i colpi andati a buon fine aumentano la tua velocità di corsa e la tua forza del salto. Inoltre, accelerano i tempi di attesa delle skill attive speciali utilizzate da poco.
    Ti consente di infliggere un Calcio a falciata e un Danno brutale durante un salto.
    Se eseguiti con la Forza della natura, Calcio riflesso, Kamikaze, Attacco brutale e Tempesta demoniaca i colpi andati a buon fine aumentano la tua velocità di corsa e la tua forza del salto. Inoltre, accelerano i tempi di attesa delle skill attive speciali utilizzate da poco.
    14 Corritrice del vento   Tempesta demoniaca [Dungeon]
    Tempesta: 1.414% dell'attacco per più volte
    Mulinello: 210% dell'attacco per più volte

    [PvP]
    Tempesta: 511% dell'attacco per più volte
    Mulinello: 76% dell'attacco per più volte
    [Dungeon]
    Tempesta: 1.414% dell'attacco per più volte
    Mulinello: 236% dell'attacco per più volte

    [PvP]
    Tempesta: 511% dell'attacco per più volte
    Mulinello: 85% dell'attacco per più volte
    15 Corritrice del vento   Calcio rotatorio [Dungeon]
    Puntura: 4.755% dell'attacco

    [PvP]
    Puntura: 1.811% dell'attacco
    [Dungeon]
    Puntura: 5.114% dell'attacco

    [PvP]:
    Puntura: 1.948% dell'attacco
    16 Anemos Calcio a falciata [Dungeon]
    Tempesta: 261% dell'attacco per più volte

    [PvP]
    Tempesta: 93% dell'attacco per più volte
    [Dungeon]
    Tempesta: 297% dell'attacco per più volte

    [PvP]:
    Tempesta: 106% dell'attacco per più volte
    17 Electra Nasod   Gigacorrente Spari un enorme fascio di energia in avanti.

    Spettro del Cristallo di Eldrit
    - Se questa skill viene utilizzata mentre un campo di forza è attivo, la skill viene influenzata dal campo di forza.

    Skill di attivazione nucleo:
    - In caso di attacco riuscito in modalità Accrescipotere viene attivato l'attacco del Nucleo (solo se è già stato evocato).

    [Dungeon]
    Raggio: 406% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 550%)
    Campo di rinforzo - Raggio: 488% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 660%)
    Campo prismatico - Raggio: 179% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 242%)
    Campo di reazione - Raggio: 224% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 304%)
    Campo di fusione - Raggio: 104% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 141%)

    [PvP]
    Raggio: 131% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 177%)
    Campo di rinforzo - Raggio: 157% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 213%)
    Campo prismatico - Raggio: 57% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 78%)
    Campo di reazione - Raggio: 72% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 98%)
    Campo di fusione - Raggio: 33% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 45%)
    Spari un enorme fascio di energia in avanti.
    Il raggio energetico ignora in parte la difesa dell'avversario.

    Spettro del Cristallo di Eldrit
    - Se questa skill viene utilizzata mentre un campo di forza è attivo, la skill viene influenzata dal campo di forza.

    Skill di attivazione nucleo:
    - In caso di attacco riuscito in modalità Accrescipotere viene attivato l'attacco del Nucleo (solo se è già stato evocato).

    [Dungeon]
    Raggio: 423% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 572%)
    Campo di rinforzo - Raggio: 507% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 686%)
    Campo prismatico - Raggio: 195% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 264%)
    Campo di reazione - Raggio: 241% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 326%)
    Campo di fusione - Raggio: 120% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 163%)
    Ignora la difesa: 30%

    [PvP]
    Raggio: 136% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 184%)
    Campo di rinforzo - Raggio: 163% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 221%)
    Campo prismatico - Raggio: 62% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 85%)
    Campo di reazione - Raggio: 77% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 105%)
    Campo di fusione - Raggio: 38% dell'attacco magico per più volte (con l'Accrescipotere 52%)
    Ignora la difesa: 6%
    18 Angelo Nasod   Reattore di Eldrit (Liv.4)

    [Dungeon]
    Attacco magico: +8%
    Difesa/difesa magica +20%
    Danno subito: -10%
    MP massimi: +100
    Rigenerazione MP/sec: 2

    [PvP]
    Attacco magico: +4%
    Difesa/difesa magica +5%
    Danno subito: -10%
    MP massimi: +100
    Rigenerazione MP/sec: 1
    (Liv.4)

    [Dungeon]
    Attacco magico: +13%
    Difesa/difesa magica +20%
    Danno subito: -10%
    MP massimi: +100
    Rigenerazione MP/sec: 2

    [PvP]:
    Attacco magico: +6,5%
    Difesa/difesa magica +5%
    Danno subito: -10%
    MP massimi: +100
    Rigenerazione MP/sec: 1
    19 Angelo Nasod   Volontà liberata: Angelo Nasod Ogni Spettro del Cristallo di Eldrit attivo incrementa i tuoi attacchi magici e rigenera una determinata quantità di MP in caso di utilizzo delle skill. Inoltre, puoi eseguire ulteriori manovre aeree e ulteriori combo [Salto sprint Z X].

    [Dungeon]
    - Attacco magico per campo: +10%
    - In caso di utilizzo di skill, rigenerazione MP per campo: 5%
    - Manovra aerea, →→↑Z[X] ulteriore inserimento (manovra speciale): +2x

    [PvP]
    - Attacco magico per campo: +2%
    - In caso di utilizzo di skill, rigenerazione MP per campo: 5%
    - Manovra aerea, →→↑Z [X] ulteriore inserimento (manovra speciale): +1x
    A seconda del numero di campi di forza attivi, l'attacco magico aumenta.

    A seconda del numero di campi di forza attivi, l'attacco magico aumenta e rigenera una quantità corrispondente di MP quando si utilizzano le skill. Inoltre, puoi eseguire ulteriori manovre aeree e ulteriori combo [Salto sprint Z X].

    [Dungeon]
    - Con campo di rinforzo attivo, diffusione della luce attiva e campo di reazione attivo: +20% dell'attacco magico
    - In Modalità fusione: +30% attacco/attacco magico
    - In caso di utilizzo di skill, rigenerazione MP per campo: 5%
    - Manovra aerea, →→↑Z[X] ulteriore inserimento (manovra speciale): +2x

    [PvP]
    - Con campo di rinforzo attivo, diffusione della luce attiva e campo di reazione attivo: +4% dell'attacco magico
    - In Modalità fusione: +6% attacco/attacco magico
    - In caso di utilizzo di skill, rigenerazione MP per campo: 5%
    - Manovra aerea, →→↑Z [X] ulteriore inserimento (manovra speciale): +1x
    20 Angelo Nasod   Virtualità estrema [Dungeon]
    Raggio virtuale: 7.634% dell'attacco magico
    Campo di rinforzo - Raggio virtuale: 8.397% dell'attacco magico
    Campo prismatico - più Raggi virtuali: 521% dell'attacco magico x15
    Campo di reazione - Lance elettriche: 463% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di fusione - più Lance elettriche: 216% dell'attacco magico per più volte

    [PvP]
    Raggio virtuale: 2.755% dell'attacco magico
    Campo di rinforzo - Raggio virtuale: 3.031% dell'attacco magico
    Campo prismatico - più Raggi virtuali: 188% dell'attacco magico x15
    Campo di reazione - Lance elettriche: 167% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di fusione - più Lance elettriche: 77% dell'attacco magico per più volte
    [Dungeon]
    Raggio virtuale: 7.634% dell'attacco magico
    Campo di rinforzo - Raggio virtuale: 9.161% dell'attacco magico
    Campo prismatico - più Raggi virtuali: 573% dell'attacco magico x15
    Campo di reazione - Lance elettriche: 463% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di fusione - più Lance elettriche: 216% dell'attacco magico per più volte

    [PvP]
    Raggio virtuale: 2.755% dell'attacco magico
    Campo di rinforzo - Raggio virtuale: 3.307% dell'attacco magico
    Campo prismatico - più Raggi virtuali: 206% dell'attacco magico x15
    Campo di reazione - Lance elettriche: 167% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di fusione - più Lance elettriche: 77% dell'attacco magico per più volte
    21 Sariel Nasod   Sovraccarico   La skill 'Sovraccarico', che attiva il buff 'Sovraccarico', ne ottiene ora anche gli effetti.
    22 Sariel Nasod Gigacorrente Generi degli enormi campi di forza nell'aria che sparano raggi verso il basso.

    Questa skill riceve l'influsso dello 'Spettro del Cristallo di Eldrit'.
    - Se questa skill viene utilizzata mentre un campo di forza è attivo, la skill viene influenzata dal campo di forza (campo di forza grande + campo di forza normale).

    Skill di attivazione nucleo:
    - In caso di attacco riuscito in modalità Accrescipotere viene attivato l'attacco del Nucleo (solo se è già stato evocato).

    [Dungeon]
    Raggio di energia: 499% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di rinforzo - Raggio: 599% dell'attacco magico (più volte)
    Campo prismatico - Raggio: 441% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di reazione - più lance elettriche: 150% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di fusione - più Lance elettriche: 74% dell'attacco magico per più volte

    [PvP]
    Raggio di energia: 161% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di rinforzo - Raggio: 193% dell'attacco magico (più volte)
    Campo prismatico - Raggio: 142% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di reazione - più lance elettriche: 48% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di fusione - più Lance elettriche: 23% dell'attacco magico per più volte
    Generi degli enormi campi di forza nell'aria che sparano raggi verso il basso.
    Il raggio energetico ignora in parte la difesa dell'avversario.

    Questa skill riceve l'influsso dello 'Spettro del Cristallo di Eldrit'.
    - Se questa skill viene utilizzata mentre un campo di forza è attivo, la skill viene influenzata dal campo di forza (campo di forza grande + campo di forza normale).

    Skill di attivazione nucleo:
    - In caso di attacco riuscito in modalità Accrescipotere viene attivato l'attacco del Nucleo (solo se è già stato evocato).

    [Dungeon]
    Raggio di energia: 499% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di rinforzo - Raggio: 599% dell'attacco magico (più volte)
    Campo prismatico - Raggio: 441% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di reazione - più lance elettriche: 150% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di fusione - più Lance elettriche: 74% dell'attacco magico per più volte
    Ignora la difesa: 50%

    [PvP]
    Raggio di energia: 161% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di rinforzo - Raggio: 193% dell'attacco magico (più volte)
    Campo prismatico - Raggio: 142% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di reazione - più lance elettriche: 48% dell'attacco magico (più volte)
    Campo di fusione - più Lance elettriche: 23% dell'attacco magico per più volte
    Ignora la difesa: 10%
    23 Cuore di fiamme   Stigma di fiamme [Dungeon]
    Stigma di fiamme (non si può combinare con 'Manette magiche')
    - Difesa magica: -10%
    - Cumulabile max. 5 volte
    - Durata: 10 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec.
    Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e attive speciali e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme.
    - Danno: 550% dell'attacco magico
    Tempo di attesa per la riattivazione: 3 sec.

    [PvP]
    Stigma di fiamme (non si può combinare con 'Manette magiche')
    - Difesa magica: -5%
    - Cumulabile max. 5 volte
    - Durata: 10 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec.
    Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e attive speciali e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme.
    - Danni: 275% dell'attacco magico
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 7 sec.
    Stigma di fiamme ora può essere combinato con le Manette magiche.

    [Dungeon]
    Stigma di fiamme
    - Difesa magica: -10%
    - Cumulabile max. 5 volte
    - Durata: 10 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec.
    Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e attive speciali e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme.
    - Danno: 550% dell'attacco magico
    Tempo di attesa per la riattivazione: 3 sec.

    [PvP]
    Stigma di fiamme
    - Difesa magica: -5%
    - Cumulabile max. 5 volte
    - Durata: 10 sec.
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec.
    Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e attive speciali e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme.
    - Danni: 275% dell'attacco magico
    - Tempo di attesa per la riattivazione: 7 sec.
    24 Valchiria   G-18C Granata glaciale Prepari 4 granate glaciali G-18C e ne lanci una.

    Granata glaciale
    Gli avversati colpiti subiscono [Irrigidimento].
    - Le altre possono essere lanciate in sequenza a distanza di 0,5 secondi l'una dall'altra.
    - Utilizzabile anche in salto.

    Overstrike
    - Con l'Overstrike il danno della skill aumenta.

    [Dungeon]
    Primo lancio: attacco magico 50%
    Granata glaciale: 614% dell'attacco magico x4
    Durata Irrigidimento: 1 sec.

    [PvP]
    Primo lancio: attacco magico 19%
    Granata glaciale: 227% dell'attacco magico x4
    Durata Irrigidimento: 1 sec.
    L'effetto di 'Irrigidimento' cambia in 'Congelamento'.

    Prepari 4 granate glaciali G-18C e ne lanci una.

    Granata glaciale
    - Gli avversari colpiti verranno [congelati].
    - Le altre possono essere lanciate in sequenza a distanza di 0,5 secondi l'una dall'altra.
    - Utilizzabile anche in salto.

    Overstrike
    - Con l'Overstrike il danno della skill aumenta.

    [Dungeon]
    Primo lancio: attacco magico 50%
    Granata glaciale: 614% dell'attacco magico x4
    Durata di Congelamento +1 sec.

    [PvP]
    Primo lancio: attacco magico 19%
    Granata glaciale: 227% dell'attacco magico x4
    Durata di Congelamento +1 sec.
    25 Valchiria   Angelo del campo di battaglia   I controlli e l'ampiezza di movimento del Nitromotore sono stati rinnovati.
    26 Freya   Modifica armatura [Dungeon]
    [Modifica armatura]
    - [G-35L Granata lampo]: possibilità di caricare 2 volte
    - [Mina ultraleggera] distanza di installazione: -50%
    - [G-18C Granata glaciale]: durata di [Irrigidimento] x2
    - [Tempesta PS] Utilizzabile anche in salto.
    - [Telecomando per C4] fissa tutte le bombe cariche prima dell'esplosione. La difesa dell'avversario viene ignorata.
    - [Bomba particellare]: tempo di attesa -15%
    - [G-96 Granata ardente] Sussiste una probabilità del 50% che i colpi diventino colpi critici.
    - Tutti gli Spari (attributo): durata di [Granata d'argento]/[Granata glaciale]/[Sfere roventi] +5 sec. e la difesa viene ignorata

    [PvP]
    [Modifica armatura]
    - [G-35L Granata lampo]: possibilità di caricare 2 volte
    - [Mina ultraleggera] distanza di installazione: -50%
    - [G-18C Granata glaciale]: durata di [Irrigidimento] x2
    - [Tempesta PS] Utilizzabile anche in salto.
    - [Telecomando per C4] fissa tutte le bombe cariche prima dell'esplosione. La difesa dell'avversario viene ignorata.
    - [Bomba particellare]: tempo di attesa -15%
    - [G-96 Granata ardente] Sussiste una probabilità del 50% che i colpi diventino colpi critici.
    - Tutti gli Spari (attributo): durata di [Granata d'argento]/[Granata glaciale]/[Sfere roventi] +5 sec. e la difesa viene ignorata
    L'effetto di 'Irrigidimento' cambia in 'Congelamento'.

    [Dungeon]
    [Modifica armatura]
    - [G-35L Granata lampo]: possibilità di caricare 2 volte
    - [Mina ultraleggera] distanza di installazione: -50%
    - [G-18C Granata glaciale]: durata di [Congelamento] x2
    - [Tempesta PS] Utilizzabile anche in salto.
    - [Telecomando per C4] fissa tutte le bombe cariche prima dell'esplosione. La difesa dell'avversario viene ignorata.
    - [Bomba particellare]: tempo di attesa -15%
    - [G-96 Granata ardente] Sussiste una probabilità del 50% che i colpi diventino colpi critici.
    - Tutti gli Spari (attributo): durata di [Granata d'argento]/[Granata glaciale]/[Sfere roventi] +5 sec. e la difesa viene ignorata

    [PvP]
    [Modifica armatura]
    - [G-35L Granata lampo]: possibilità di caricare 2 volte
    - [Mina ultraleggera] distanza di installazione: -50%
    - [G-18C Granata glaciale]: durata di [Congelamento] x2
    - [Tempesta PS] Utilizzabile anche in salto.
    - [Telecomando per C4] fissa tutte le bombe cariche prima dell'esplosione. La difesa dell'avversario viene ignorata.
    - [Bomba particellare]: tempo di attesa -15%
    - [G-96 Granata ardente] Sussiste una probabilità del 50% che i colpi diventino colpi critici.
    - Tutti gli Spari (attributo): durata di [Granata d'argento]/[Granata glaciale]/[Sfere roventi] +5 sec. e la difesa viene ignorata
    27 Minerva G-18C Granata glaciale Prepari 4 granate glaciali G-18C e ne lanci una.

    Granata glaciale
    Gli avversati colpiti subiscono [Irrigidimento].
    - Le altre possono essere lanciate in sequenza a distanza di 0,5 secondi l'una dall'altra.
    - Utilizzabile anche in salto.
    - Dopo l'esplosione si genera un'Aura glaciale che diminuisce la velocità di corsa.

    Overstrike
    - Con l'Overstrike il danno della skill aumenta.

    [Dungeon]
    Primo lancio: attacco magico 60%
    Granata glaciale: 737% dell'attacco magico x4
    Durata Irrigidimento: 1 sec.

    [PvP]
    Primo lancio: attacco magico 22%
    Granata glaciale: 274% dell'attacco magico x4
    Durata Irrigidimento: 1 sec.
    L'effetto di 'Irrigidimento' cambia in 'Congelamento'.

    Prepari 4 granate glaciali G-18C e ne lanci una.

    Granata glaciale
    - Gli avversari colpiti verranno [congelati].
    - Le altre possono essere lanciate in sequenza a distanza di 0,5 secondi l'una dall'altra.
    - Utilizzabile anche in salto.
    - Dopo l'esplosione si genera un'Aura glaciale che diminuisce la velocità di corsa.

    Overstrike
    - Con l'Overstrike il danno della skill aumenta.

    [Dungeon]
    Primo lancio: attacco magico 60%
    Granata glaciale: 737% dell'attacco magico x4
    Durata di Congelamento +1 sec.

    [PvP]
    Primo lancio: attacco magico 22%
    Granata glaciale: 274% dell'attacco magico x4
    Durata di Congelamento +1 sec.
    28 Minerva   Granate potenziate [Dungeon]
    Se entro 10 sec. dal primo bel colpo vanno a segno tutti e 3 i tipi di granate, l'avversario subisce anche il debuff Fusione.
    - Difesa: -30%
    - Tutte le resistenze degli avversari: -100
    - Danno subito: +10%
    Durata: 15 sec.
    - Vale per le skill: G-35L Granata lampo, G-18C Granata glaciale, G-96 Granata ardente

    Lancio di granate
    - Tempo di attesa delle skill attive speciali in caso si utilizzino tutte le granate: -30%

    [PvP]
    Se entro 10 sec. dal primo bel colpo vanno a segno tutti e 3 i tipi di granate, l'avversario subisce anche il debuff Fusione.
    - Difesa: -15%
    - Tutte le resistenze degli avversari: -50
    Danno subito: +10%
    Durata: 5 sec.
    - Vale per le skill: G-35L Granata lampo, G-18C Granata glaciale, G-96 Granata ardente

    Lancio di granate
    Tempo di attesa delle skill attive speciali in caso si utilizzino tutte le granate: -9%
    [Dungeon]
    Se entro 10 sec. dal primo bel colpo vanno a segno tutti e 3 i tipi di granate, l'avversario subisce anche il debuff Fusione.
    - Difesa: -35%
    - Tutte le resistenze degli avversari: -100
    - Danno subito: +20%
    Durata: 15 sec.
    - Vale per le skill: G-35L Granata lampo, G-18C Granata glaciale, G-96 Granata ardente

    Lancio di granate
    - Tempo di attesa delle skill attive speciali in caso si utilizzino tutte le granate: -30%

    [PvP]
    Se entro 10 sec. dal primo bel colpo vanno a segno tutti e 3 i tipi di granate, l'avversario subisce anche il debuff Fusione.
    - Difesa: -15%
    - Tutte le resistenze degli avversari: -50
    Danno subito: +10%
    Durata: 5 sec.
    - Vale per le skill: G-35L Granata lampo, G-18C Granata glaciale, G-96 Granata ardente

    Lancio di granate
    Tempo di attesa delle skill attive speciali in caso si utilizzino tutte le granate: -9%
    29 -   Forza degli dei In base al livello della 'Forza degli dei', la forza di attacco aumenta dei seguenti valori:
    Livello 1: +5%
    Livello 2: +10%
    Livello 3: +15%
    In base al livello della 'Forza degli dei', la forza di attacco aumenta dei seguenti valori:
    Livello 1: +30%
    Livello 2: +30%
    Livello 3: +30%
    30 Aptare   Ius Iurandum Prudens Tempo di attesa: 6 sec. Tempo di attesa: 4 sec.
    31 Aptare   Ventus Tempo di attesa: 15 sec.

    [Dungeon]
    Sfera di luce: 829% dell'attacco magico
    Campo aperto: 53% dell'attacco magico per più volte
    Distruggi campo: 1.102% dell'attacco magico

    [PvP]
    Sfera di luce: 200% dell'attacco magico
    Campo aperto: 12% dell'attacco magico per più volte
    Distruggi campo: 267% dell'attacco magico
    La funzione di orientamento viene rimossa.

    Quando si preme nuovamente il tasto skill, la durata rimanente del tempo di attesa viene mantenuta.

    Tempo di attesa: 14 sec.

    [Dungeon]
    Sfera di luce: 829% dell'attacco magico
    Campo aperto: 53% dell'attacco magico per più volte
    Distruggi campo: 1.102% dell'attacco magico

    [PvP]
    Sfera di luce: 200% dell'attacco magico
    Campo aperto: 12% dell'attacco magico per più volte
    Distruggi campo: 267% dell'attacco magico
    32 Aptare   [Forte] Ventus Potenziamento:
    - Tutte le resistenze degli avversari colpiti da [Campo aperto] vengono ridotte di 30 (cumulabile max. 5 volte).
    Potenziamento:
    - Tutte le resistenze degli avversari colpiti da [Sfera di luce] vengono ridotte di 150.
    33 Aptare   Folium Flos Tempo di attesa: 22 sec.

    Giuramento nobile: Purus: Legge della natura
    Per tutti i compagni di gruppo presenti nel raggio di azione all'interno del dungeon: rigenerazione MP/HP 1%, +1% ogni 400.000 di forza combattiva (max. 15%)
    Per tutti i compagni di gruppo presenti nel raggio di azione nel PvP: rigenerazione MP/HP 0,1%, +0,1% ogni 400.000 di forza combattiva (max. 0,9%)

    [Dungeon]
    Avvia campo di rotazione: 3.730% dell'attacco magico
    Attiva campo di rotazione: 1.095% dell'attacco magico
    Continua campo di rotazione: 112% dell'attacco magico per più volte

    [PvP]
    Avvia campo di rotazione: 671% dell'attacco magico
    Attiva campo di rotazione: 197% dell'attacco magico
    Continua campo di rotazione: 20% dell'attacco magico per più volte
    Nell'ambito del campo di rotazione l'effetto di Ardore della strenuità/Legge della natura/Volontà penetrante si attiva 1 volta e la durata aumenta.

    Tempo d'attesa: 21 sec.

    Giuramento nobile: Purus: Legge della natura
    Per tutti i compagni di gruppo presenti nel raggio di azione all'interno del dungeon: rigenerazione MP/HP 0,6%, +0,6% ogni 400.000 di forza combattiva (max. 9%)
    Per tutti i compagni di gruppo presenti nel raggio di azione nel PvP: rigenerazione MP/HP 0,06%, +0,06% ogni 400.000 di forza combattiva (max. 0,9%)

    [Dungeon]
    Avvia campo di rotazione: 3.730% dell'attacco magico
    Attiva campo di rotazione: 1.095% dell'attacco magico
    Continua campo di rotazione: 112% dell'attacco magico per più volte
    Durata: 10 sec.

    [PvP]
    Avvia campo di rotazione: 671% dell'attacco magico
    Attiva campo di rotazione: 197% dell'attacco magico
    Continua campo di rotazione: 20% dell'attacco magico per più volte
    Durata: 10 sec.
    34 Vigere   Giuramento alchemico Tempo d'attesa: 20 sec.

    - Durata del cambio di Giuramento: 0,5 sec.

    [Dungeon]
    Forza della rotazione: 667% dell'attacco magico
    Durata: 30 sec.

    [PvP]
    Forza della rotazione: 166% dell'attacco magico
    Durata: 30 sec.
    Tempo di attesa: 5 sec.

    - Durata del cambio di Giuramento: 0,3 sec.

    [Dungeon]
    Forza della rotazione: 667% dell'attacco magico
    Durata: 30 sec.

    [PvP]
    Forza della rotazione: 166% dell'attacco magico
    Durata: 30 sec.
    35 Vigere   [Forte] Giuramento alchemico Potenziamento:
    - Tempo di attesa: -5 sec.
    Potenziamento:
    - Protezione K.O. durante l'utilizzo
    36 Vigere   Crescita interiore (Liv.4)

    [Dungeon]
    MP massimi: +100
    Attacco magico: +8%
    Grandezza dei proiettili della combo X: +40%
    Acquisizione di punti potere: +25%
    Consumo dei punti potere: -10%

    [PvP]
    MP massimi: +100
    Attacco magico: +3%
    Grandezza dei proiettili della combo X: +40%
    Acquisizione di punti potere: +25%
    Consumo dei punti potere: -10%
    (Liv.4)

    [Dungeon]
    MP massimi: +100
    Attacco magico: +12%
    Grandezza dei proiettili della combo X: +40%
    Acquisizione di punti potere: +25%
    Consumo dei punti potere: -10%

    [PvP]
    MP massimi: +100
    Attacco magico +4,8%
    Grandezza dei proiettili della combo X: +40%
    Acquisizione di punti potere: +25%
    Consumo dei punti potere: -10%
    37 Vigere   Canticum Nobilis [Giuramento nobile: Voluntas]: Tremore incontrollabile
    - Lanci un'onda di ghiaccio in avanti.
    - Gli avversari subiscono il 5% in più di danni per 5 sec.

    [Dungeon]
    Dominio di EL: 1.007% dell'attacco magico (più volte)
    [Giuramento nobile: Animus]
    - Rabbia silenziosa: 757% dell'attacco magico (più volte)
    [Giuramento nobile: Purus]
    - Condanna della giustizia: 1.114% dell'attacco magico per più volte
    [Giuramento nobile: Voluntas]
    - Tremore incontrollabile: 6.080% dell'attacco magico
    [PvP]
    Dominio di EL: 363% dell'attacco magico (più volte)
    [Giuramento nobile: Animus]
    - Rabbia silenziosa: 258% dell'attacco magico (più volte)
    [Giuramento nobile: Purus]
    - Condanna della giustizia: 402% dell'attacco magico per più volte
    [Giuramento nobile: Voluntas]
    - Tremore incontrollabile: 2.200% dell'attacco magico
    [Giuramento nobile: Voluntas]: Tremore incontrollabile
    - Lanci un'onda di ghiaccio in avanti.
    - Gli avversari subiscono il 5% in più di danni per 8 sec.

    [Dungeon]
    Dominio di EL: 1.007% dell'attacco magico (più volte)
    [Giuramento nobile: Animus]
    - Rabbia silenziosa: 757% dell'attacco magico (più volte)
    [Giuramento nobile: Purus]
    - Condanna della giustizia: 1.114% dell'attacco magico per più volte
    [Giuramento nobile: Voluntas]
    - Tremore incontrollabile: 5.124% dell'attacco magico
    [PvP]
    Dominio di EL: 363% dell'attacco magico (più volte)
    [Giuramento nobile: Animus]
    - Rabbia silenziosa: 258% dell'attacco magico (più volte)
    [Giuramento nobile: Purus]
    - Condanna della giustizia: 402% dell'attacco magico per più volte
    [Giuramento nobile: Voluntas]
    - Tremore incontrollabile: 1.158% dell'attacco magico
    38 Vigere   Liquefacere Tempo di attesa: 10 sec.

    [Dungeon]
    Onda shock: 288% dell'attacco magico
    Cerchio del dolore: 83% dell'attacco magico
    Cerchio del dolore/esplosione: 153% dell'attacco magico
    Falangi vincolanti: 14% dell'attacco magico
    Falangi vincolanti/esplosione: 650% dell'attacco magico

    [PvP]
    Onda shock: 114% dell'attacco magico
    Cerchio del dolore: 33% dell'attacco magico
    Cerchio del dolore/esplosione: 61% dell'attacco magico
    Falangi vincolanti: 6% dell'attacco magico
    Falangi vincolanti/esplosione: 260% dell'attacco magico
    Tempo di attesa: 6 sec.

    L'effetto di 'Falangi vincolanti' non subisce più l'influsso di 'Congelamento'.

    [Dungeon]
    Onda shock: 288% dell'attacco magico
    Cerchio del dolore: 83% dell'attacco magico
    Cerchio del dolore/esplosione: 153% dell'attacco magico
    Falangi vincolanti: 14% dell'attacco magico
    Falangi vincolanti/esplosione: 650% dell'attacco magico

    [PvP]
    Onda shock: 114% dell'attacco magico
    Cerchio del dolore: 33% dell'attacco magico
    Cerchio del dolore/esplosione: 61% dell'attacco magico
    Falangi vincolanti: 6% dell'attacco magico
    Falangi vincolanti/esplosione: 260% dell'attacco magico
    39 Bocciolo di luce   Pugno boom   La velocità di attivazione della skill verrà aumentata del 50%.
    40 Bocciolo turbinante   Omaggio (Liv.4)

    [Dungeon]
    Danno delle skill attivate da combo: +25%

    [PvP]
    Danno delle skill attivate da combo: +12,5%
    (Liv.4)

    [Dungeon]
    Danno delle skill attivate da combo: +40%

    [PvP]
    Danno delle skill attivate da combo: +16%
    41 Bocciolo turbinante   Petardo tropicale   La velocità di attivazione della skill viene aumentata del 30%.
    42 Bocciolo turbinante   Mont Blanc   La velocità di attivazione della skill verrà aumentata del 50%.

    Ora si può interrompere la skill più rapidamente.
    43 Vincitrice eterna Pugno boom   La velocità di attivazione della skill verrà aumentata del 50%.
    44 Amens Lunae   Ricordo [Dungeon]
    Ricordo: 305% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +15%

    [PvP]
    Ricordo: 116% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +7,5%
    [Dungeon]
    Ricordo: 305% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +20%

    [PvP]
    Ricordo: 116% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +10%
    45 Lux Somnii   Nenia rabbiosa [Dungeon]
    Carillon: 236% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +15%
    Ignora la difesa: 60%

    [PvP]
    Carillon: 94% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +7,5%
    Ignora la difesa: 24%
    La posizione del Carillon è stata modificata.

    [Dungeon]
    Carillon: 236% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +20%
    Ignora la difesa: 60%

    [PvP]
    Carillon: 94% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +10%
    Ignora la difesa: 24%
    46 Lux Somnii   Nebbia di ferro [Dungeon]
    Nebbia: 1.203% dell'attacco magico (più volte)
    Uccello solitario: 536% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +15%
    Raggio d'azione di Nebbia: +20%

    [PvP]
    Nebbia: 481% dell'attacco magico (più volte)
    Uccello solitario: 213% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +7,5%
    Raggio d'azione di Nebbia: +20%
    [Dungeon]
    Nebbia: 1.203% dell'attacco magico (più volte)
    Uccello solitario: 536% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +20%
    Raggio d'azione di Nebbia: +20%

    [PvP]
    Nebbia: 481% dell'attacco magico (più volte)
    Uccello solitario: 213% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +10%
    Raggio d'azione di Nebbia: +20%
    47 Lux Somnii   Torre degli occhi [Dungeon]
    Torre degli occhi: 840% dell'attacco magico
    Sguardo truce: 114% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +15%

    [PvP]
    Torre degli occhi: 303% dell'attacco magico
    Sguardo truce: 41% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +7,5%
    [Dungeon]
    Torre degli occhi: 840% dell'attacco magico
    Sguardo truce: 114% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +20%

    [PvP]
    Torre degli occhi: 303% dell'attacco magico
    Sguardo truce: 41% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +10%
    48 Morpheus Nebbia di ferro [Dungeon]
    Via dell'incubo: 2.021% dell'attacco magico
    Nebbia di ferro: 766% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +15%
    Raggio d'azione di Nebbia: +20%

    [PvP]
    Via dell'incubo: 770% dell'attacco magico
    Nebbia di ferro: 291% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +7,5%
    Raggio d'azione di Nebbia: +20%
    La durata della Nebbia di ferro viene ridotta e la velocità di attacco aumenta.

    [Dungeon]
    Via dell'incubo: 2.021% dell'attacco magico
    Nebbia di ferro: 881% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +20%
    Raggio d'azione di Nebbia: +20%

    [PvP]
    Via dell'incubo: 770% dell'attacco magico
    Nebbia di ferro: 335% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +10%
    Raggio d'azione di Nebbia: +20%
    49 Morpheus Oggetti familiari [Dungeon]
    Sogno: 2.007% dell'attacco magico
    Spazio-tempo distorto: 529% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Durata +15%

    [PvP]
    Sogno: 764% dell'attacco magico
    Spazio-tempo distorto: 202% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Durata +15%
    [Dungeon]
    Sogno: 2.007% dell'attacco magico
    Spazio-tempo distorto: 582% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Durata +15%

    [PvP]
    Sogno: 764% dell'attacco magico
    Spazio-tempo distorto: 222% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Durata +15%
    50 Morpheus   Viandante onirico Ricarica Viandante onirico
    Con Luna di sangue Accrescipotere: 1 ogni sec.
    Usa le skill tenacia [Ora della luna di sangue]: 3
    Usa la skill forza [Ora della luna di sangue]: 5
    Usa le skill trascendenza [Ora della luna di sangue]: 7

    [Dungeon]
    Se il livello dei progressi di Viandante onirico sono 30-59, danno contro boss e boss medi: +5%
    Se il livello dei progressi di Viandante onirico sono 60-100, danno contro boss e boss medi: +10%

    [Viandante onirico]
    Attacco magico: +10%
    Danno contro boss e boss medi: +15%
    Guardia della Luna: 204% dell'attacco magico
    Durata: 40 sec.

    [PvP]
    Se il livello dei progressi di Viandante onirico sono 30-59, danno contro boss e boss medi: +2,5%
    Se il livello dei progressi di Viandante onirico sono 60-100, danno contro boss e boss medi: +5%

    [Viandante onirico]
    Attacco magico: +5%
    Danno contro boss e boss medi: +7,5%
    Guardia della Luna: 88% dell'attacco magico
    Durata: 20 sec.
    Ricarica Viandante onirico
    Con Luna di sangue Accrescipotere: 2 ogni sec.
    Usa le skill tenacia [Ora della luna di sangue]: 3
    Usa la skill forza [Ora della luna di sangue]: 5
    Usa le skill trascendenza [Ora della luna di sangue]: 7

    [Dungeon]
    Se il livello dei progressi di Viandante onirico sono 30-59, danno contro boss e boss medi: +5%
    Se il livello dei progressi di Viandante onirico sono 60-100, danno contro boss e boss medi: +10%

    [Viandante onirico]
    Attacco magico: +10%
    Danno contro boss e boss medi: +15%
    Guardia della Luna: 204% dell'attacco magico
    Durata: 40 sec.

    [PvP]
    Se il livello dei progressi di Viandante onirico sono 30-59, danno contro boss e boss medi: +2,5%
    Se il livello dei progressi di Viandante onirico sono 60-100, danno contro boss e boss medi: +5%

    [Viandante onirico]
    Attacco magico: +5%
    Danno contro boss e boss medi: +7,5%
    Guardia della Luna: 88% dell'attacco magico
    Durata: 20 sec.
    51 Morpheus Torre degli occhi [Dungeon]
    Torre degli occhi: 778% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +15%

    [PvP]
    Torre degli occhi: 296% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +7,5%
    [Dungeon]
    Torre degli occhi: 778% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +20%

    [PvP]
    Torre degli occhi: 296% dell'attacco magico (più volte)

    [Ora della luna di sangue]
    Danno: +10%

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