Lista zmian 20240228

Attention! We are receiving reports about SCAM attempts, which promise you to get Elcoin for free after submitting your account data on some pages.
We advise you DO NOT TO CLICK on such suspicious links and do not share your account login/password with ANYONE.
Please report any kind of such activity directly to our Support. Thank you!
  • Nr Postać/klasa Zmiana Zmieniono Przed aktualizacją Po aktualizacji
    1 -   Rozniecenie Gdy trafiasz przeciwników, powstają ogniste pąki. Ogniste pąki spalają PM przeciwników i przez pewien czas uniemożliwiają przeciwnikom pozyskiwanie PM przez trafienia i doznawane trafienia. W PvP jest aktywowany czas oczekiwania na reaktywację.

    Gdy trafiasz przeciwników, powstają ogniste pąki. Ogniste pąki spalają PM przeciwników i przez pewien czas uniemożliwiają przeciwnikom pozyskiwanie PM przez trafienia i doznawane trafienia.
    W PvP jest aktywowany czas oczekiwania na reaktywację.
    2 Królewski Rycerz Tak Rozpłatanie Zbroi [Plansza]
    Cierpki Cios: 1175% ataku
    Rozpłatanie Zbroi: obrona -50%
    Czas trwania: 7 sek.
    Siła ataku trafionego przeciwnika: +20%
    Czas trwania: 14 sek.

    [PvP]
    Cierpki Cios: 293% ataku
    Rozpłatanie Zbroi: obrona -33%
    Czas trwania: 7 sek.
    Siła ataku trafionego przeciwnika: +20%
    Czas trwania: 14 sek.
    [Plansza]
    Cierpki Cios: 1175% ataku
    Rozpłatanie Zbroi: obrona -50%
    Czas trwania: 7 sek.
    Siła ataku trafionego przeciwnika: +12%
    Czas trwania: 14 sek.

    [PvP]
    Cierpki Cios: 293% ataku
    Rozpłatanie Zbroi: obrona -33%
    Czas trwania: 7 sek.
    Siła ataku trafionego przeciwnika: +12%
    Czas trwania: 14 sek.
    3 Królewski Rycerz   Wola Wytrwałość, wytrzymywanie i czekanie na zwycięstwo.
    W przypadku trafień lub doznawanych obrażeń następuje aktywacja buffu [Wola], który zwiększa siłę ataku.
    Im większy spadek PŻ, tym większe zwiększenie obrony, a w przypadku ataków kombo z pewnym prawdopodobieństwem następuje zmniejszenie obrony przeciwnika.
    Gdy w pobliżu znajduje się więcej niż 2 przeciwników, następuje aktywacja buffu [Rycerski Honor], który zwiększa cios kryt. i spustoszenie.

    [Plansza]
    [Wola]
    - Warunek: przy 3 trafieniach lub doznanych obrażeniach (można nakładać maks. 10 razy)
    - Atak: +2%
    - Czas trwania: 10 sek.

    Obrona wzrasta wraz ze spadkiem PŻ.
    - PŻ -75%: obrona +10%
    - PŻ -50%: obrona +20%
    - PŻ -25%: obrona +30%

    Obniżona obrona przy atakach kombo
    - Zmniejszenie: 20%
    - Czas trwania: 5 sek.

    [Rycerski Honor]
    - Cios kryt.: +20%
    - Spustoszenie: +20%

    [PvP]
    [Wola]
    - Warunek: przy 3 trafieniach lub doznanych obrażeniach (można nakładać maks. 10 razy)
    - Atak: +1%
    - Czas trwania: 5 sek.

    Obrona wzrasta wraz ze spadkiem PŻ.
    - PŻ -75%: obrona +5%
    - PŻ -50%: obrona +10%
    - PŻ -25%: obrona +15%

    Obniżona obrona przy atakach kombo
    - Zmniejszenie: 10%
    - Czas trwania: 5 sek.

    [Rycerski Honor]
    - Cios kryt.: +20%
    - Spustoszenie: +20%
    Uproszczono warunki aktywacji buffu 'Rycerski Honor'.
    Dotychczas: co najmniej 2 przeciwników w otoczeniu; teraz: co najmniej 1 przeciwnik w otoczeniu

    Wytrwałość, wytrzymywanie i czekanie na zwycięstwo.
    W przypadku trafień lub doznawanych obrażeń następuje aktywacja buffu [Wola], który zwiększa siłę ataku.
    Im większy spadek PŻ, tym większe zwiększenie obrony, a w przypadku ataków kombo z pewnym prawdopodobieństwem następuje zmniejszenie obrony przeciwnika.
    Gdy w pobliżu znajduje się co najmniej jeden przeciwnik, następuje aktywacja buffu [Rycerski Honor], który zwiększa cios kryt. i spustoszenie.

    [Plansza]
    [Wola]
    - Warunek: przy 3 trafieniach lub doznanych obrażeniach (można nakładać maks. 10 razy)
    - Atak: +2%
    - Czas trwania: 10 sek.

    Obrona wzrasta wraz ze spadkiem PŻ.
    - PŻ -75%: obrona +10%
    - PŻ -50%: obrona +20%
    - PŻ -25%: obrona +30%

    Obniżona obrona przy atakach kombo
    - Zmniejszenie: 20%
    - Czas trwania: 5 sek.

    [Rycerski Honor]
    - Cios kryt.: +15%
    - Spustoszenie: +15%

    [PvP]
    [Wola]
    - Warunek: przy 3 trafieniach lub doznanych obrażeniach (można nakładać maks. 10 razy)
    - Atak: +1%
    - Czas trwania: 5 sek.

    Obrona wzrasta wraz ze spadkiem PŻ.
    - PŻ -75%: obrona +5%
    - PŻ -50%: obrona +10%
    - PŻ -25%: obrona +15%

    Obniżona obrona przy atakach kombo
    - Zmniejszenie: 10%
    - Czas trwania: 5 sek.

    [Rycerski Honor]
    - Cios kryt.: +7,5%
    - Spustoszenie: +7,5%
    4 Rycerz Zaklinacz   Magiczne Więzy (Poz. 4)

    [Plansza]
    Prawdopodobieństwo aktywacji: 50%
    Magiczny atak: +10%
    Magiczna obrona: -12%
    Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Prawdopodobieństwo aktywacji: 50%
    Magiczny atak: +5%
    Magiczna obrona: -12%
    Czas trwania: 10 sek.
    (Poz. 4)

    [Plansza]
    Prawdopodobieństwo aktywacji: 50%
    Magiczny atak: +10%
    Magiczna obrona: -20%
    Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Prawdopodobieństwo aktywacji: 50%
    Magiczny atak: +5%
    Magiczna obrona: -20%
    Czas trwania: 10 sek.
    5 Rycerz Runiczny   Runiczne Pole [Plansza]
    Utworzenie Terenu: 3702% magicznego ataku
    Magiczny atak: +10%
    Magiczne obrażenia: +10%
    Czas trwania terenu: 10 sek.

    [PvP]
    Utworzenie Terenu: 1488% magicznego ataku
    Magiczny atak: +4%
    Magiczne obrażenia: +2%
    Czas trwania terenu: 10 sek.
    W obrębie runicznego pola efekt jest aktywowany 1 raz, a czas trwania zostaje wydłużony.

    [Plansza]
    Utworzenie Terenu: 3702% magicznego ataku
    Magiczny atak: +15%
    Magiczne obrażenia: +10%
    Czas trwania terenu: 10 sek.
    Czas trwania buffu: 10 sek.

    [PvP]
    Utworzenie Terenu: 1488% magicznego ataku
    Magiczny atak: +6%
    Magiczne obrażenia: +2%
    Czas trwania terenu: 10 sek.
    Czas trwania buffu: 10 sek.
    6 Rycerz Runiczny   Mistrz Run Użycie umiejętności runicznej zwiększa obrażenia następnej umiejętności (oprócz hiperumiejętności).
    Zwiększa rozmiar i czas trwania twoich run (oprócz umiejętności specjalnych i hiperumiejętności).

    Umiejętności runiczne: Gwiezdny Krąg, Runa Ognia, Uduchowiony Sprint, Księżycowe Ostrze, Runiczne Pole, Bomba Odłamkowa, Potrójna Szabla i Ekstremalne Runy.
    Efekt zwiększający obrażenia od umiejętności jest teraz aktywowany zawsze.

    Siła Run zwiększa obrażenia od umiejętności (oprócz hiperumiejętności).
    Zwiększa rozmiar i czas trwania twoich run (oprócz umiejętności specjalnych i hiperumiejętności).
    7 Rycerz Runiczny   Magiczny Trening (Poz. 4)

    [Plansza]
    Magiczna obrona: +16%

    Obrażenia kryt.: +4% (można nakładać maks. 5 razy)
    - Czas trwania: 5 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 1 sek.

    [PvP]:
    Magiczna obrona: +8%

    Obrażenia kryt.: +2% (można nakładać maks. 5 razy)
    - Czas trwania: 5 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 1 sek.
    Dodano efekt zwiększający prawdopodobieństwo ciosu kryt.

    (Poz. 4)

    [Plansza]
    Magiczna obrona: +16%

    Prawdopodobieństwo ciosu kryt.: +3% (można nakładać maks. 5 razy)
    Obrażenia kryt.: +4% (można nakładać maks. 5 razy)
    - Czas trwania: 5 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 1 sek.

    [PvP]:
    Magiczna obrona: +8%

    Prawdopodobieństwo ciosu kryt.: +1,5% (można nakładać maks. 5 razy)
    Obrażenia kryt.: +2% (można nakładać maks. 5 razy)
    - Czas trwania: 5 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 1 sek.
    8 Mistrz Run Tak Krytyczny Miecz [Plansza]
    Atak: 2158% magicznego ataku
    Prawdopodobieństwo ciosu kryt.: -10%
    Obrażenia kryt.: +50%
    Czas trwania: 15 sek.

    [PvP]
    Atak: 539% magicznego ataku
    Prawdopodobieństwo ciosu kryt.: -10%
    Obrażenia kryt.: +50%
    Czas trwania: 15 sek.
    Usunięto efekt zmniejszający prawdopodobieństwo ciosu kryt.

    [Plansza]
    Atak: 2158% magicznego ataku
    Obrażenia kryt.: +50%
    Czas trwania: 20 sek.

    [PvP]
    Atak: 539% magicznego ataku
    Obrażenia kryt.: +50%
    Czas trwania: 20 sek.
    9 Mistrz Run   Przepływ Magii [Plansza]
    Użycie umiejętności runicznej zwiększa obrażenia następnej umiejętności runicznej.
    - Siła ataku: +20%
    Czas trwania: 10 sek.
    - Dotyczy umiejętności: Gwiezdny Krąg, Runa Ognia, Uduchowiony Sprint, Księżycowe Ostrze, Runiczne Pole, Bomba Odłamkowa, Potrójna Szabla i Ekstremalne Runy

    Udane trafienie za pomocą umiejętności obniża odporność trafionego przeciwnika.
    - Obniżona odporność: -30 (można nakładać 3 razy)
    - Czas oczekiwania na nałożenie: 3 sek.
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Dotyczy umiejętności: Gwiezdne Cięcie, Ostrze Wiatru i Burzliwe Cięcie.

    [PvP]
    Użycie umiejętności runicznej zwiększa obrażenia następnej umiejętności runicznej.
    - Atak: +10%
    Czas trwania: 10 sek.
    - Dotyczy umiejętności: Gwiezdny Krąg, Runa Ognia, Uduchowiony Sprint, Księżycowe Ostrze, Runiczne Pole, Bomba Odłamkowa, Potrójna Szabla i Ekstremalne Runy

    Udane trafienie za pomocą umiejętności obniża odporność trafionego przeciwnika.
    - Obniżona odporność: -30 (można nakładać 3 razy)
    - Czas oczekiwania na nałożenie: 3 sek.
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Dotyczy umiejętności: Gwiezdne Cięcie, Ostrze Wiatru i Burzliwe Cięcie.
    Usunięto efekt zwiększający obrażenia od następnej umiejętności runicznej przy użyciu umiejętności runicznej.
    Użycie umiejętności runicznej zwiększa na pewien czas obrażenia od umiejętności transcendencji.

    Umiejętności runiczne: Gwiezdny Krąg, Runa Ognia, Uduchowiony Sprint, Księżycowe Ostrze, Runiczne Pole, Bomba Odłamkowa, Potrójna Szabla i Ekstremalne Runy

    [Plansza]
    Użycie umiejętności runicznej zwiększa obrażenia od umiejętności transcendencji.
    - Siła ataku: +20%
    - Czas trwania: 10 sek.

    Udane trafienie za pomocą umiejętności obniża odporność trafionego przeciwnika.
    - Obniżona odporność: -30 (można nakładać 3 razy)
    - Czas oczekiwania na nałożenie: 3 sek.
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Dotyczy umiejętności: Gwiezdne Cięcie, Ostrze Wiatru i Burzliwe Cięcie.

    [PvP]
    Użycie umiejętności runicznej zwiększa obrażenia od umiejętności transcendencji.
    - Atak: +10%
    - Czas trwania: 10 sek.

    Udane trafienie za pomocą umiejętności obniża odporność trafionego przeciwnika.
    - Obniżona odporność: -30 (można nakładać 3 razy)
    - Czas oczekiwania na nałożenie: 3 sek.
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Dotyczy umiejętności: Gwiezdne Cięcie, Ostrze Wiatru i Burzliwe Cięcie.
    10 Nieśmiertelny Tak Prześladowca Cornwella [Plansza]
    Atak Mieczem: wielokrotnie 56% ataku

    Nieskończona Moc
    - Atak: +10%
    - Szybkość poruszania się: +30%

    [PvP]
    Atak Mieczem: wielokrotnie 12% ataku

    Nieskończona Moc
    - Atak: +10%
    - Szybkość poruszania się: +30%
    W obrębie obszaru Cornwella buff 'Nieskończona Moc' jest aktywowany 1 raz, a czas trwania zostaje wydłużony.

    [Plansza]
    Atak Mieczem: wielokrotnie 56% ataku

    Nieskończona Moc
    - Atak: +10%
    - Szybkość poruszania się: +30%
    - Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Atak Mieczem: wielokrotnie 12% ataku

    Nieskończona Moc
    - Atak: +10%
    - Szybkość poruszania się: +30%
    - Czas trwania: 5 sek.
    11 Strzelec Bojowy   Kopniak od Tyłu Wymierzając przeciwnikowi kopniaka w brzuch, zmniejszasz jego atak.
    Siła ataku trafionego przeciwnika spada na 10 sek. o 20%.
    (Podczas wykonywania kopniaka nie możesz doznać K.O.)

    [Plansza]
    Kopniak: 927% ataku

    [PvP]
    Kopniak: 301% ataku
    Wymierzając przeciwnikowi kopniaka w brzuch, zmniejszasz jego atak.
    Obrona trafionego przeciwnika spada na 10 sek.
    (Podczas wykonywania kopniaka nie możesz doznać K.O.)

    [Plansza]
    Kopniak: 927% ataku
    Obrona / magiczna obrona: -20%
    Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Kopniak: 301% ataku
    Obrona / magiczna obrona: -10%
    Czas trwania: 10 sek.
    12 Pędziwiatr   Airelinna Przywołujesz wróżkę, która wypełnia cię swoją energią.
    Przez pewien czas ty oraz członkowie grupy w twoim otoczeniu regenerujecie PŻ i waszą siłę ataku, a wszystkie szybkości rosną.

    [Plansza]
    Regeneracja PM: +7%/sek.
    Atak / magiczny atak: +10%
    Wszystkie szybkości: +15%
    Czas trwania: 30 sek.

    [PvP]
    Regeneracja PM: +0,5%/sek.
    Atak / magiczny atak: +10%
    Wszystkie szybkości: +10%
    Czas trwania: 15 sek.
    Przywołujesz wróżkę, która wypełnia cię swoją energią.
    Przez pewien czas ty oraz członkowie grupy w twoim otoczeniu regenerujecie PŻ i waszą siłę ataku, a wszystkie szybkości rosną.

    [Plansza]
    Regeneracja PM: +7%/sek.
    Atak: +15%
    Wszystkie szybkości: +15%
    Czas trwania: 30 sek.

    [PvP]
    Regeneracja PM: +0,5%/sek.
    Atak: +7,5%
    Wszystkie szybkości: +10%
    Czas trwania: 15 sek.
    13 Pędziwiatr   Upór Umożliwia ci użycie Sierpowego Kopniaka i Brutalnego Ataku w trakcie skoku.
    Udane trafienia Żywiołem, Lustrzanym Kopniakiem i Kamikadze zwiększają twoją szybkość poruszania się i siłę skoku, a oprócz tego przyspieszają regeneracje niedawno użytych umiejętności specjalnych.
    Umożliwia ci użycie Sierpowego Kopniaka i Brutalnego Ataku w trakcie skoku.
    Udane trafienia Żywiołem, Lustrzanym Kopniakiem, Kamikadze, Brutalnym Atakiem i Demoniczną Burzą zwiększają twoją szybkość poruszania się i siłę skoku, a oprócz tego przyspieszają regeneracje niedawno użytych umiejętności specjalnych.
    14 Pędziwiatr   Demoniczna Burza [Plansza]
    Burza: wielokrotnie 1414% ataku
    Cyklon: wielokrotnie 210% ataku

    [PvP]
    Burza: wielokrotnie 511% ataku
    Cyklon: wielokrotnie 76% ataku
    [Plansza]
    Burza: wielokrotnie 1414% ataku
    Cyklon: wielokrotnie 236% ataku

    [PvP]
    Burza: wielokrotnie 511% ataku
    Cyklon: wielokrotnie 85% ataku
    15 Pędziwiatr   Żyrokop [Plansza]
    Przebicie: 4755% ataku

    [PvP]
    Przebicie: 1811% ataku
    [Plansza]
    Przebicie: 5114% ataku

    [PvP]:
    Przebicie: 1948% ataku
    16 Anemos Tak Sierpowy Kopniak [Plansza]
    Burza: wielokrotnie 261% ataku

    [PvP]
    Burza: wielokrotnie 93% ataku
    [Plansza]
    Burza: wielokrotnie 297% ataku

    [PvP]:
    Burza: wielokrotnie 106% ataku
    17 Nazo-Elektra   Giga-Laser Wystrzeliwujesz do przodu olbrzymi promień energii.

    Spektrum Kryształów Eldrytu
    - Jeżeli ta umiejętność zostanie użyta w czasie aktywności Pola Siłowego, będzie ona podlegać jego wpływowi.

    Umiejętność aktywacyjna rdzenia:
    - Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko jeśli został już przyzwany).

    [Plansza]
    Promień: wielokrotnie 406% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 550%)
    Pole Wzmocnienia - Promień: wielokrotnie 488% magicznego ataku (z dopalaczem mocy: 660% magicznego ataku)
    Pole Pryzmatyczne - Promień: wielokrotnie 179% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 242%)
    Pole Reakcji - Promień: wielokrotnie 224% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 304%)
    Pole Fuzji - Promień: wielokrotnie 104% magicznego ataku (z dopalaczem mocy: 141% magicznego ataku)

    [PvP]
    Promień: wielokrotnie 131% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 177%)
    Pole Wzmocnienia - Promień: wielokrotnie 157% magicznego ataku (z dopalaczem mocy: 213% magicznego ataku)
    Pole Pryzmatyczne - Promień: wielokrotnie 57% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 78%)
    Pole Reakcji - Promień: wielokrotnie 72% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 98%)
    Pole Fuzji - Promień: wielokrotnie 33% magicznego ataku (z dopalaczem mocy: 45% magicznego ataku)
    Wystrzeliwujesz do przodu olbrzymi promień energii.
    Promień energii częściowo ignoruje obronę przeciwnika.

    Spektrum Kryształów Eldrytu
    - Jeżeli ta umiejętność zostanie użyta w czasie aktywności Pola Siłowego, będzie ona podlegać jego wpływowi.

    Umiejętność aktywacyjna rdzenia:
    - Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko jeśli został już przyzwany).

    [Plansza]
    Promień: wielokrotnie 423% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 572%)
    Pole Wzmocnienia - Promień: wielokrotnie 507% magicznego ataku (z dopalaczem mocy: 686% magicznego ataku)
    Pole Pryzmatyczne - Promień: wielokrotnie 195% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 264%)
    Pole Reakcji - Promień: wielokrotnie 241% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 326%)
    Pole Fuzji - Promień: wielokrotnie 120% magicznego ataku (z dopalaczem mocy: 163% magicznego ataku)
    Ignorowanie obrony: 30%

    [PvP]
    Promień: wielokrotnie 136% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 184%)
    Pole Wzmocnienia - Promień: wielokrotnie 163% magicznego ataku (z dopalaczem mocy: 221% magicznego ataku)
    Pole Pryzmatyczne - Promień: wielokrotnie 62% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 85%)
    Pole Reakcji - Promień: wielokrotnie 77% magicznego ataku (z dopalaczem mocy 105%)
    Pole Fuzji - Promień: wielokrotnie 38% magicznego ataku (z dopalaczem mocy: 52% magicznego ataku)
    Ignorowanie obrony: 6%
    18 Nazo-Serafin   Reaktor Eldrytowy (Poz. 4)

    [Plansza]
    Magiczny atak: +8%
    Obrona / magiczna obrona: +20%
    Doznawane obrażenia: -10%
    Maks. PM: +100
    Regeneracja PM na sek.: 2

    [PvP]
    Magiczny atak: +4%
    Obrona / magiczna obrona: +5%
    Doznawane obrażenia: -10%
    Maks. PM: +100
    Regeneracja PM na sek.: 1
    (Poz. 4)

    [Plansza]
    Magiczny atak: +13%
    Obrona / magiczna obrona: +20%
    Doznawane obrażenia: -10%
    Maks. PM: +100
    Regeneracja PM na sek.: 2

    [PvP]:
    Magiczny atak: +6,5%
    Obrona / magiczna obrona: +5%
    Doznawane obrażenia: -10%
    Maks. PM: +100
    Regeneracja PM na sek.: 1
    19 Nazo-Serafin   Uwolniona Wola: Nazo-Serafin Każde aktywne Spektrum Kryształów Eldrytu zwiększa twój magiczny atak i regeneruje pewną ilość PM przy użyciu umiejętności. Oprócz tego możesz wykonywać dodatkowe manewry powietrzne oraz dodatkowe kombosy [sprint ze skoku Y X].

    [Plansza]
    - Magiczny atak na pole: +10%
    - Przy użyciu umiejętności: regeneracja PM na pole: 5%
    - Manewr powietrzny, →→↑Z [X] dodatkowe wprowadzenie (manewr specjalny): +2x

    [PvP]
    - Magiczny atak na pole: +2%
    - Przy użyciu umiejętności: regeneracja PM na pole: 5%
    - Manewr powietrzny, →→↑Z [X] dodatkowe wprowadzenie (manewr specjalny): +1x
    W zależności od rodzajów aktywnych Pól Siłowych zwiększa się magiczny atak.

    W zależności od aktywnych Pól Siłowych rośnie magiczny atak i regenerowana jest odpowiednia liczba PM przy użyciu umiejętności. Ponadto możesz wykonać dodatkowe manewry powietrzne i dodatkowe kombosy [sprint ze skoku Y X].

    [Plansza]
    - Przy aktywnym polu wzmacniającym, aktywnym rozproszeniu światła i aktywnym polu reakcji: +20% magicznego ataku
    - W trybie fuzji: +30% magicznego ataku
    - Przy użyciu umiejętności: regeneracja PM na pole: 5%
    - Manewr powietrzny, →→↑Z [X] dodatkowe wprowadzenie (manewr specjalny): +2x

    [PvP]
    - Przy aktywnym polu wzmacniającym, aktywnym rozproszeniu światła i aktywnym polu reakcji: +4% magicznego ataku
    - W trybie fuzji: +6% magicznego ataku
    - Przy użyciu umiejętności: regeneracja PM na pole: 5%
    - Manewr powietrzny, →→↑Z [X] dodatkowe wprowadzenie (manewr specjalny): +1x
    20 Nazo-Serafin   Ekstremalna Wirtualność [Plansza]
    Wirtualna Wiązka: 7634% magicznego ataku
    Pole Wzmocnienia - Wirtualna Wiązka: 8397% magicznego ataku
    Pole Pryzmatyczne - Kilka Wirtualnych Wiązek: 521% magicznego ataku x15
    Pole Reakcji - Włócznie Prądowe: wielokrotnie 463% magicznego ataku
    Pole Fuzji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 216% magicznego ataku

    [PvP]
    Wirtualna Wiązka: 2755% magicznego ataku
    Pole Wzmocnienia - Wirtualna Wiązka: 3031% magicznego ataku
    Pole Pryzmatyczne - Kilka Wirtualnych Wiązek: 188% magicznego ataku x15
    Pole Reakcji - Włócznie Prądowe: wielokrotnie 167% magicznego ataku
    Pole Fuzji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 77% magicznego ataku
    [Plansza]
    Wirtualna Wiązka: 7634% magicznego ataku
    Pole Wzmocnienia - Wirtualna Wiązka: 9161% magicznego ataku
    Pole Pryzmatyczne - Kilka Wirtualnych Wiązek: 573% magicznego ataku x15
    Pole Reakcji - Włócznie Prądowe: wielokrotnie 463% magicznego ataku
    Pole Fuzji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 216% magicznego ataku

    [PvP]
    Wirtualna Wiązka: 2755% magicznego ataku
    Pole Wzmocnienia - Wirtualna Wiązka: 3307% magicznego ataku
    Pole Pryzmatyczne - Kilka Wirtualnych Wiązek: 206% magicznego ataku x15
    Pole Reakcji - Włócznie Prądowe: wielokrotnie 167% magicznego ataku
    Pole Fuzji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 77% magicznego ataku
    21 Nazo-Sariel   Przeładowanie   Umiejętność 'Przeładowanie', która aktywuje buff 'Przeładowanie', otrzymuje teraz również jego efekty.
    22 Nazo-Sariel Tak Giga-Laser Tworzysz w powietrzu olbrzymie pola siłowe, które strzelają promieniami w dół.

    Na tę umiejętność wpływa 'Spektrum Kryształów Eldrytu'.
    - Jeżeli ta umiejętność zostanie użyta w czasie aktywności Pola Siłowego, będzie ona podlegać jego wpływowi (Wielkie Pole Siłowe+Normalne Pole Siłowe).

    Umiejętność aktywacyjna rdzenia:
    - Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko jeśli został już przyzwany).

    [Plansza]
    Promień Energii: wielokrotnie 499% magicznego ataku
    Pole Wzmocnienia - Promień: wielokrotnie 599% magicznego ataku
    Pole Pryzmatyczne - Promień: wielokrotnie 441% magicznego ataku
    Pole Reakcji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 150% magicznego ataku
    Pole Fuzji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 74% magicznego ataku

    [PvP]
    Promień Energii: wielokrotnie 161% magicznego ataku
    Pole Wzmocnienia - Promień: wielokrotnie 193% magicznego ataku
    Pole Pryzmatyczne - Promień: wielokrotnie 142% magicznego ataku
    Pole Reakcji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 48% magicznego ataku
    Pole Fuzji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 23% magicznego ataku
    Tworzysz w powietrzu olbrzymie pola siłowe, które strzelają promieniami w dół.
    Promień energii częściowo ignoruje obronę przeciwnika.

    Na tę umiejętność wpływa 'Spektrum Kryształów Eldrytu'.
    - Jeżeli ta umiejętność zostanie użyta w czasie aktywności Pola Siłowego, będzie ona podlegać jego wpływowi (Wielkie Pole Siłowe+Normalne Pole Siłowe).

    Umiejętność aktywacyjna rdzenia:
    - Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko jeśli został już przyzwany).

    [Plansza]
    Promień Energii: wielokrotnie 499% magicznego ataku
    Pole Wzmocnienia - Promień: wielokrotnie 599% magicznego ataku
    Pole Pryzmatyczne - Promień: wielokrotnie 441% magicznego ataku
    Pole Reakcji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 150% magicznego ataku
    Pole Fuzji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 74% magicznego ataku
    Ignorowanie obrony: 50%

    [PvP]
    Promień Energii: wielokrotnie 161% magicznego ataku
    Pole Wzmocnienia - Promień: wielokrotnie 193% magicznego ataku
    Pole Pryzmatyczne - Promień: wielokrotnie 142% magicznego ataku
    Pole Reakcji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 48% magicznego ataku
    Pole Fuzji - Kilka Włóczni Prądowych: wielokrotnie 23% magicznego ataku
    Ignorowanie obrony: 10%
    23 Płomienne Serce   Płomienny Stygmat [Plansza]
    Płomienny Stygmat (nie można łączyć z 'Magicznymi Więzami')
    - Magiczna obrona: -10%
    - Można nakładać maks. 5 razy
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 0,5 sek.
    Wyrok Płomieni: jest aktywowany automatycznie w przypadku udanych trafień za pomocą umiejętności kombo/aktywnych i specjalnych podczas 5-krotnego nałożenia Płomiennego Stygmatu.
    - Obrażenia: 550% magicznego ataku
    Czas oczekiwania na reaktywację: 3 sek.

    [PvP]
    Płomienny Stygmat (nie można łączyć z 'Magicznymi Więzami')
    - Magiczna obrona: -5%
    - Można nakładać maks. 5 razy
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 0,5 sek.
    Wyrok Płomieni: jest aktywowany automatycznie w przypadku udanych trafień za pomocą umiejętności kombo/aktywnych i specjalnych podczas 5-krotnego nałożenia Płomiennego Stygmatu.
    - Obrażenia: 275% magicznego ataku
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 7 sek.
    Płomienny Stygmat można teraz łączyć z Magicznymi Więzami.

    [Plansza]
    Płomienny Stygmat
    - Magiczna obrona: -10%
    - Można nakładać maks. 5 razy
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 0,5 sek.
    Wyrok Płomieni: jest aktywowany automatycznie w przypadku udanych trafień za pomocą umiejętności kombo/aktywnych i specjalnych podczas 5-krotnego nałożenia Płomiennego Stygmatu.
    - Obrażenia: 550% magicznego ataku
    Czas oczekiwania na reaktywację: 3 sek.

    [PvP]
    Płomienny Stygmat
    - Magiczna obrona: -5%
    - Można nakładać maks. 5 razy
    - Czas trwania: 10 sek.
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 0,5 sek.
    Wyrok Płomieni: jest aktywowany automatycznie w przypadku udanych trafień za pomocą umiejętności kombo/aktywnych i specjalnych podczas 5-krotnego nałożenia Płomiennego Stygmatu.
    - Obrażenia: 275% magicznego ataku
    - Czas oczekiwania na reaktywację: 7 sek.
    24 Walkiria   Lodowy Granat G-18C Przygotowujesz 4 Lodowe Granaty G-18C i rzucasz jednym z nich.

    Lodowy Granat
    - Trafione cele doznają [petryfikacji].
    - Pozostałe granaty mogą być rzucane po kolei co 0,5 sekundy.
    - Można wykonać również w skoku.

    Overstrike
    - Overstrike zwiększa obrażenia zadawane przez umiejętność.

    [Plansza]
    Pierwszy Rzut: 50% magicznego ataku
    Lodowy Granat: 614% magicznego ataku x4
    Czas trwania petryfikacji: 1 sek.

    [PvP]
    Pierwszy Rzut: 19% magicznego ataku
    Lodowy Granat: 227% magicznego ataku x4
    Czas trwania petryfikacji: 1 sek.
    Zmieniono efekt 'Petryfikacja' na efekt 'Zamrożenie'.

    Przygotowujesz 4 Lodowe Granaty G-18C i rzucasz jednym z nich.

    Lodowy Granat
    - Trafione cele zostają [zamrożone].
    - Pozostałe granaty mogą być rzucane po kolei co 0,5 sekundy.
    - Można wykonać również w skoku.

    Overstrike
    - Overstrike zwiększa obrażenia zadawane przez umiejętność.

    [Plansza]
    Pierwszy Rzut: 50% magicznego ataku
    Lodowy Granat: 614% magicznego ataku x4
    Czas trwania zamrożenia: 1 sek.

    [PvP]
    Pierwszy Rzut: 19% magicznego ataku
    Lodowy Granat: 227% magicznego ataku x4
    Czas trwania zamrożenia: 1 sek.
    25 Walkiria   Anioł Pola Bitwy   Zaktualizowano sterowanie nitro-silnikiem oraz jego obszar ruchu.
    26 Freya   Modyfikacja Zbroi [Plansza]
    [Modyfikacja Zbroi]
    - [Granat Błyskawic G-35L]: możliwe załadowanie 2x
    - [Ultralekka Mina]: odstęp instalacji: -50%
    - [Lodowy Granat G-18C]: czas trwania [petryfikacji]: x2
    - [Burza EMP]: można wykonać również w skoku
    - [Zdalne Sterowanie C4]: zamocuj wszystkie załadowane bomby przed eksplozją. Obrona przeciwnika jest ignorowana.
    - [Bomba Cząsteczkowa]: regeneracja -15%
    - [Rozżarzony Granat G-96]: każde trafienie staje się z 50% prawdopodobieństwem ciosem krytycznym.
    - Wszystkie strzały atrybutów: czas trwania [Srebrny Granat] / [Lodowy Granat] / [Rozżarzone Kule] wzrasta o 5 sek., a obrona jest ignorowana

    [PvP]
    [Modyfikacja Zbroi]
    - [Granat Błyskawic G-35L]: możliwe załadowanie 2x
    - [Ultralekka Mina]: odstęp instalacji: -50%
    - [Lodowy Granat G-18C]: czas trwania [petryfikacji]: x2
    - [Burza EMP]: można wykonać również w skoku
    - [Zdalne Sterowanie C4]: zamocuj wszystkie załadowane bomby przed eksplozją. Obrona przeciwnika jest ignorowana.
    - [Bomba Cząsteczkowa]: regeneracja -15%
    - [Rozżarzony Granat G-96]: każde trafienie staje się z 50% prawdopodobieństwem ciosem krytycznym.
    - Wszystkie strzały atrybutów: czas trwania [Srebrny Granat] / [Lodowy Granat] / [Rozżarzone Kule] wzrasta o 5 sek., a obrona jest ignorowana
    Zmieniono efekt 'Petryfikacja' na efekt 'Zamrożenie'.

    [Plansza]
    [Modyfikacja Zbroi]
    - [Granat Błyskawic G-35L]: możliwe załadowanie 2x
    - [Ultralekka Mina]: odstęp instalacji: -50%
    - [Lodowy Granat G-18C]: czas trwania [zamrożenia]: x2
    - [Burza EMP]: można wykonać również w skoku
    - [Zdalne Sterowanie C4]: zamocuj wszystkie załadowane bomby przed eksplozją. Obrona przeciwnika jest ignorowana.
    - [Bomba Cząsteczkowa]: regeneracja -15%
    - [Rozżarzony Granat G-96]: każde trafienie staje się z 50% prawdopodobieństwem ciosem krytycznym.
    - Wszystkie strzały atrybutów: czas trwania [Srebrny Granat] / [Lodowy Granat] / [Rozżarzone Kule] wzrasta o 5 sek., a obrona jest ignorowana

    [PvP]
    [Modyfikacja Zbroi]
    - [Granat Błyskawic G-35L]: możliwe załadowanie 2x
    - [Ultralekka Mina]: odstęp instalacji: -50%
    - [Lodowy Granat G-18C]: czas trwania [zamrożenia]: x2
    - [Burza EMP]: można wykonać również w skoku
    - [Zdalne Sterowanie C4]: zamocuj wszystkie załadowane bomby przed eksplozją. Obrona przeciwnika jest ignorowana.
    - [Bomba Cząsteczkowa]: regeneracja -15%
    - [Rozżarzony Granat G-96]: każde trafienie staje się z 50% prawdopodobieństwem ciosem krytycznym.
    - Wszystkie strzały atrybutów: czas trwania [Srebrny Granat] / [Lodowy Granat] / [Rozżarzone Kule] wzrasta o 5 sek., a obrona jest ignorowana
    27 Minerwa Tak Lodowy Granat G-18C Przygotowujesz 4 Lodowe Granaty G-18C i rzucasz jednym z nich.

    Lodowy Granat
    - Trafione cele doznają [petryfikacji].
    - Pozostałe granaty mogą być rzucane po kolei co 0,5 sekundy.
    - Można wykonać również w skoku.
    - Po wybuchu rozprzestrzenia się Mroźna Aura i obniża szybkość poruszania się.

    Overstrike
    - Overstrike zwiększa obrażenia zadawane przez umiejętność.

    [Plansza]
    Pierwszy Rzut: 60% magicznego ataku
    Lodowy Granat: 737% magicznego ataku x4
    Czas trwania petryfikacji: 1 sek.

    [PvP]
    Pierwszy Rzut: 22% magicznego ataku
    Lodowy Granat: 274% magicznego ataku x4
    Czas trwania petryfikacji: 1 sek.
    Zmieniono efekt 'Petryfikacja' na efekt 'Zamrożenie'.

    Przygotowujesz 4 Lodowe Granaty G-18C i rzucasz jednym z nich.

    Lodowy Granat
    - Trafione cele zostają [zamrożone].
    - Pozostałe granaty mogą być rzucane po kolei co 0,5 sekundy.
    - Można wykonać również w skoku.
    - Po wybuchu rozprzestrzenia się Mroźna Aura i obniża szybkość poruszania się.

    Overstrike
    - Overstrike zwiększa obrażenia zadawane przez umiejętność.

    [Plansza]
    Pierwszy Rzut: 60% magicznego ataku
    Lodowy Granat: 737% magicznego ataku x4
    Czas trwania zamrożenia: 1 sek.

    [PvP]
    Pierwszy Rzut: 22% magicznego ataku
    Lodowy Granat: 274% magicznego ataku x4
    Czas trwania zamrożenia: 1 sek.
    28 Minerwa   Wzmocnienie Granatu [Plansza]
    Jeśli w ciągu 10 sek. (licząc od pierwszego trafienia) wszystkie 3 rodzaje granatów trafią, przeciwnik otrzymuje debuff [Fuzja].
    - Obrona: -30%
    - Wszystkie odporności przeciwników -100
    - Doznawane obrażenia: +10%
    Czas trwania: 15 sek.
    - Dotyczy umiejętności: Granat Błyskawic G-35L, Lodowy Granat G-18C, Rozżarzony Granat G-96

    Rzut Granatem
    - Regeneracja umiejętności specjalnych po zużyciu wszystkich granatów: -30%

    [PvP]
    Jeśli w ciągu 10 sek. (licząc od pierwszego trafienia) wszystkie 3 rodzaje granatów trafią, przeciwnik otrzymuje debuff [Fuzja].
    - Obrona -15%
    - Wszystkie odporności przeciwników -50
    Doznawane obrażenia: +10%
    Czas trwania: 5 sek.
    - Dotyczy umiejętności: Granat Błyskawic G-35L, Lodowy Granat G-18C, Rozżarzony Granat G-96

    Rzut Granatem
    Regeneracja umiejętności specjalnych po zużyciu wszystkich granatów: -9%
    [Plansza]
    Jeśli w ciągu 10 sek. (licząc od pierwszego trafienia) wszystkie 3 rodzaje granatów trafią, przeciwnik otrzymuje debuff [Fuzja].
    - Obrona: -35%
    - Wszystkie odporności przeciwników -100
    - Doznawane obrażenia: +20%
    Czas trwania: 15 sek.
    - Dotyczy umiejętności: Granat Błyskawic G-35L, Lodowy Granat G-18C, Rozżarzony Granat G-96

    Rzut Granatem
    - Regeneracja umiejętności specjalnych po zużyciu wszystkich granatów: -30%

    [PvP]
    Jeśli w ciągu 10 sek. (licząc od pierwszego trafienia) wszystkie 3 rodzaje granatów trafią, przeciwnik otrzymuje debuff [Fuzja].
    - Obrona -15%
    - Wszystkie odporności przeciwników -50
    Doznawane obrażenia: +10%
    Czas trwania: 5 sek.
    - Dotyczy umiejętności: Granat Błyskawic G-35L, Lodowy Granat G-18C, Rozżarzony Granat G-96

    Rzut Granatem
    Regeneracja umiejętności specjalnych po zużyciu wszystkich granatów: -9%
    29 -   Moc Bogów W zależności od poziomu 'Mocy Bogów' siła ataku zwiększa się w następujący sposób:
    Poziom 1: +5%
    Poziom 2: +10%
    Poziom 3: +15%
    W zależności od poziomu 'Mocy Bogów' siła ataku zwiększa się w następujący sposób:
    Poziom 1: +30%
    Poziom 2: +30%
    Poziom 3: +30%
    30 Aptare   Ius Iurandum Prudens Regeneracja: 6 sek. Regeneracja: 4 sek.
    31 Aptare   Ventus Regeneracja: 15 sek.

    [Plansza]
    Kula Świetlna: 829% magicznego ataku
    Otwarty Teren: wielokrotnie 53% magicznego ataku
    Zniszczenie Terenu: 1102% magicznego ataku

    [PvP]
    Kula Świetlna: 200% magicznego ataku
    Otwarty Teren: wielokrotnie 12% magicznego ataku
    Zniszczenie Terenu: 267% magicznego ataku
    Usunięto funkcję kierowania.

    Jeśli ponownie naciśniesz klawisz umiejętności, pozostały czas regeneracji pozostanie teraz zachowany.

    Regeneracja: 14 sek.

    [Plansza]
    Kula Świetlna: 829% magicznego ataku
    Otwarty Teren: wielokrotnie 53% magicznego ataku
    Zniszczenie Terenu: 1102% magicznego ataku

    [PvP]
    Kula Świetlna: 200% magicznego ataku
    Otwarty Teren: wielokrotnie 12% magicznego ataku
    Zniszczenie Terenu: 267% magicznego ataku
    32 Aptare   [Silny] Ventus Wzmocnienie:
    - Wszystkie odporności przeciwników trafionych [Otwartym Terenem] są zmniejszane o 30 (można nakładać maks. 5 razy).
    Wzmocnienie:
    - Wszystkie odporności przeciwników trafionych [Kulą Światła] są zmniejszane o 150.
    33 Aptare   Folium Flos Regeneracja: 22 sek.

    [Szlachetny Eid: Purus]: Prawo Natury
    - Wszyscy członkowie grupy w zasięgu na planszy nieprzerwanie 1% regeneracji PM/PŻ, +1% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 15%)
    - Wszyscy członkowie grupy w zasięgu w PvP nieprzerwanie 0,1% regeneracji PM/PŻ, +0,1% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 0,9%)

    [Plansza]
    Uruchomienie Terenu Rotacyjnego: 3730% magicznego ataku
    Aktywacja Terenu Rotacyjnego: 1095% magicznego ataku
    Kontynuacja Terenu Rotacyjnego: wielokrotnie 112% magicznego ataku

    [PvP]
    Uruchomienie Terenu Rotacyjnego: 671% magicznego ataku
    Aktywacja Terenu Rotacyjnego: 197% magicznego ataku
    Kontynuacja Terenu Rotacyjnego: wielokrotnie 20% magicznego ataku
    W obrębie terenu rotacyjnego efekt Żaru Dzielności / Prawa Natury / Przenikającej Woli jest aktywowany 1 raz, a czas trwania zostaje wydłużony.

    Regeneracja: 21 sek.

    [Szlachetny Eid: Purus]: Prawo Natury
    - Wszyscy członkowie grupy w zasięgu na planszy nieprzerwanie 0,6% regeneracji PM/PŻ, +0,6% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 9%)
    - Wszyscy członkowie grupy w zasięgu w PvP nieprzerwanie 0,06% regeneracji PM/PŻ, +0,06% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 0,9%)

    [Plansza]
    Uruchomienie Terenu Rotacyjnego: 3730% magicznego ataku
    Aktywacja Terenu Rotacyjnego: 1095% magicznego ataku
    Kontynuacja Terenu Rotacyjnego: wielokrotnie 112% magicznego ataku
    Czas trwania: 10 sek.

    [PvP]
    Uruchomienie Terenu Rotacyjnego: 671% magicznego ataku
    Aktywacja Terenu Rotacyjnego: 197% magicznego ataku
    Kontynuacja Terenu Rotacyjnego: wielokrotnie 20% magicznego ataku
    Czas trwania: 10 sek.
    34 Vigere   Przysięga Alchemii Regeneracja: 20 sek.

    - Czas zmiany Eida: 0,5 sek.

    [Plansza]
    Siła Rotacji: 667% magicznego ataku
    Czas trwania: 30 sek.

    [PvP]
    Siła Rotacji: 166% magicznego ataku
    Czas trwania: 30 sek.
    Regeneracja: 5 sek.

    Czas zmiany Eida: 0,3 sek.

    [Plansza]
    Siła Rotacji: 667% magicznego ataku
    Czas trwania: 30 sek.

    [PvP]
    Siła Rotacji: 166% magicznego ataku
    Czas trwania: 30 sek.
    35 Vigere   [Silny] Eid Alchemii Wzmocnienie:
    - Regeneracja: -5 sek.
    Wzmocnienie:
    - Ochrona przed K.O podczas wykonywania
    36 Vigere   Wewnętrzny Wzrost (Poz. 4)

    [Plansza]
    Maks. PM: +100
    Magiczny atak: +8%
    Wielkość pocisków kombosów X: +40%
    Pozyskiwanie punktów mocy: +25%
    Zużycie punktów mocy: -10%

    [PvP]
    Maks. PM: +100
    Magiczny atak: +3%
    Wielkość pocisków kombosów X: +40%
    Pozyskiwanie punktów mocy: +25%
    Zużycie punktów mocy: -10%
    (Poz. 4)

    [Plansza]
    Maks. PM: +100
    Magiczny atak: +12%
    Wielkość pocisków kombosów X: +40%
    Pozyskiwanie punktów mocy: +25%
    Zużycie punktów mocy: -10%

    [PvP]
    Maks. PM: +100
    Magiczny atak: +4,8%
    Wielkość pocisków kombosów X: +40%
    Pozyskiwanie punktów mocy: +25%
    Zużycie punktów mocy: -10%
    37 Vigere   Canticum Nobilis [Szlachetny Eid: Voluntas]: Niekontrolowane Drgawki
    - Wystrzeliwujesz do przodu lodową falę.
    - Przeciwnicy doznają przez 5 sek. 5% więcej obrażeń.

    [Plansza]
    Domena EL: wielokrotnie 1007% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Animus]
    - Cicha Wściekłość: wielokrotnie 757% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Purus]
    - Wyrok Sprawiedliwości: wielokrotnie 1114% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Voluntas]
    - Niekontrolowane Drgawki: 6080% magicznego ataku
    [PvP]
    Domena EL: wielokrotnie 363% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Animus]
    - Cicha Wściekłość: wielokrotnie 258% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Purus]
    - Wyrok Sprawiedliwości: wielokrotnie 402% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Voluntas]
    - Niekontrolowane Drgawki: 2200% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Voluntas]: Niekontrolowane Drgawki
    - Wystrzeliwujesz do przodu lodową falę.
    - Przeciwnicy doznają przez 8 sek. 5% więcej obrażeń.

    [Plansza]
    Domena EL: wielokrotnie 1007% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Animus]
    - Cicha Wściekłość: wielokrotnie 757% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Purus]
    - Wyrok Sprawiedliwości: wielokrotnie 1114% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Voluntas]
    - Niekontrolowane Drgawki: 5124% magicznego ataku
    [PvP]
    Domena EL: wielokrotnie 363% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Animus]
    - Cicha Wściekłość: wielokrotnie 258% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Purus]
    - Wyrok Sprawiedliwości: wielokrotnie 402% magicznego ataku
    [Szlachetny Eid: Voluntas]
    - Niekontrolowane Drgawki: 1158% magicznego ataku
    38 Vigere   Liquefacere Regeneracja: 10 sek.

    [Plansza]
    Fala Uderzeniowa: 288% magicznego ataku
    Krąg Bólu: 83% magicznego ataku
    Krąg Bólu / Eksplozja: 153% magicznego ataku
    Wiążące Części: 14% magicznego ataku
    Wiążące Części / Eksplozja: 650% magicznego ataku

    [PvP]
    Fala uderzeniowa: 114% magicznego ataku
    Krąg Bólu: 33% magicznego ataku
    Krąg Bólu / Eksplozja: 61% magicznego ataku
    Wiążące Części: 6% magicznego ataku
    Wiążące Części / Eksplozja: 260% magicznego ataku
    Regeneracja: 6 sek.

    Efekt 'Wiążące Części' nie podlega już wpływowi 'Zamrożenia'.

    [Plansza]
    Fala Uderzeniowa: 288% magicznego ataku
    Krąg Bólu: 83% magicznego ataku
    Krąg Bólu / Eksplozja: 153% magicznego ataku
    Wiążące Części: 14% magicznego ataku
    Wiążące Części / Eksplozja: 650% magicznego ataku

    [PvP]
    Fala uderzeniowa: 114% magicznego ataku
    Krąg Bólu: 33% magicznego ataku
    Krąg Bólu / Eksplozja: 61% magicznego ataku
    Wiążące Części: 6% magicznego ataku
    Wiążące Części / Eksplozja: 260% magicznego ataku
    39 Iskierka   Piącha Bum   Szybkość aktywacji umiejętności zostaje zwiększona o 50%.
    40 Piąstka   Hołd (Poz. 4)

    [Plansza]
    Obrażenia od umiejętności aktywizacji kombo: +25%

    [PvP]
    Obrażenia od umiejętności aktywizacji kombo: +12,5%
    (Poz. 4)

    [Plansza]
    Obrażenia od umiejętności aktywizacji kombo: +40%

    [PvP]
    Obrażenia od umiejętności aktywizacji kombo: +16%
    41 Piąstka   Tropikalna Petarda   Szybkość aktywacji umiejętności zostaje zwiększona o 30%.
    42 Piąstka   Montebianco   Szybkość aktywacji umiejętności zostaje zwiększona o 50%.

    Tę umiejętność można teraz szybciej zatrzymać.
    43 Mistrzyni Eonów Tak Piącha Bum   Szybkość aktywacji umiejętności zostaje zwiększona o 50%.
    44 Błędny Księżyc   Pamiątka [Plansza]
    Pamiątka: wielokrotnie 305% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +15%

    [PvP]
    Pamiątka: wielokrotnie 116% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +7,5%
    [Plansza]
    Pamiątka: wielokrotnie 305% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +20%

    [PvP]
    Pamiątka: wielokrotnie 116% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +10%
    45 Światło Snu   Cierpka Kołysanka [Plansza]
    Zegar z Pozytywką: wielokrotnie 236% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +15%
    Ignorowanie obrony: 60%

    [PvP]
    Zegar z Pozytywką: wielokrotnie 94% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +7,5%
    Ignorowanie obrony: 24%
    Dostosowano pozycję zegara z pozytywką.

    [Plansza]
    Zegar z Pozytywką: wielokrotnie 236% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +20%
    Ignorowanie obrony: 60%

    [PvP]
    Zegar z Pozytywką: wielokrotnie 94% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +10%
    Ignorowanie obrony: 24%
    46 Światło Snu   Żelazna Mgła [Plansza]
    Mgła: wielokrotnie 1203% magicznego ataku
    Samotny Ptak: wielokrotnie 536% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +15%
    Zasięg mgły: +20%

    [PvP]
    Mgła: wielokrotnie 481% magicznego ataku
    Samotny Ptak: wielokrotnie 213% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +7,5%
    Zasięg mgły: +20%
    [Plansza]
    Mgła: wielokrotnie 1203% magicznego ataku
    Samotny Ptak: wielokrotnie 536% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +20%
    Zasięg mgły: +20%

    [PvP]
    Mgła: wielokrotnie 481% magicznego ataku
    Samotny Ptak: wielokrotnie 213% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +10%
    Zasięg mgły: +20%
    47 Światło Snu   Wieża Oczu [Plansza]
    Wieża Oczu: 840% magicznego ataku
    Złe Spojrzenie: wielokrotnie 114% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +15%

    [PvP]
    Wieża Oczu: 303% magicznego ataku
    Złe Spojrzenie: wielokrotnie 41% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +7,5%
    [Plansza]
    Wieża Oczu: 840% magicznego ataku
    Złe Spojrzenie: wielokrotnie 114% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +20%

    [PvP]
    Wieża Oczu: 303% magicznego ataku
    Złe Spojrzenie: wielokrotnie 41% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +10%
    48 Morfeusz Tak Żelazna Mgła [Plansza]
    Ślad Koszmaru: 2021% magicznego ataku
    Żelazna Mgła: wielokrotnie 766% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +15%
    Zasięg mgły: +20%

    [PvP]
    Ślad Koszmaru: 770% magicznego ataku
    Żelazna Mgła: wielokrotnie 291% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +7,5%
    Zasięg mgły: +20%
    Skrócono czas trwania Żelaznej Mgły i zwiększono szybkość ataku.

    [Plansza]
    Ślad Koszmaru: 2021% magicznego ataku
    Żelazna Mgła: wielokrotnie 881% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +20%
    Zasięg mgły: +20%

    [PvP]
    Ślad Koszmaru: 770% magicznego ataku
    Żelazna Mgła: wielokrotnie 335% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +10%
    Zasięg mgły: +20%
    49 Morfeusz Tak Znane Obiekty [Plansza]
    Sen: 2007% magicznego ataku
    Zniekształcona Czasoprzestrzeń: wielokrotnie 529% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Czas trwania: +15%

    [PvP]
    Sen: 764% magicznego ataku
    Zniekształcona Czasoprzestrzeń: wielokrotnie 202% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Czas trwania: +15%
    [Plansza]
    Sen: 2007% magicznego ataku
    Zniekształcona Czasoprzestrzeń: wielokrotnie 582% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Czas trwania: +15%

    [PvP]
    Sen: 764% magicznego ataku
    Zniekształcona Czasoprzestrzeń: wielokrotnie 222% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Czas trwania: +15%
    50 Morfeusz   Lunatyk Ładowanie Lunatyka
    W dopalaczu mocy krwawego księżyca: 1 na sek.
    [Godzina Krwawego Księżyca] Użycie umiejętności wytrzymałości: 3
    [Godzina Krwawego Księżyca] Użycie umiejętności siły: 5
    [Godzina Krwawego Księżyca] Użycie umiejętności transcendencji: 7

    [Plansza]
    Przy postępie Lunatyka 30-59: obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +5%
    Przy postępie Lunatyka 60-100: obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +10%

    [Lunatyk]
    Magiczny atak: +10%
    Obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +15%
    Księżycowy Konwój: 204% magicznego ataku
    Czas trwania: 40 sek.

    [PvP]
    Przy postępie Lunatyka 30-59: obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +2,5%
    Przy postępie Lunatyka 60-100: obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +5%

    [Lunatyk]
    Magiczny atak: +5%
    Obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +7,5%
    Księżycowy Konwój: 88% magicznego ataku
    Czas trwania: 20 sek.
    Ładowanie Lunatyka
    W dopalaczu mocy krwawego księżyca: 2 na sek.
    [Godzina Krwawego Księżyca] Użycie umiejętności wytrzymałości: 3
    [Godzina Krwawego Księżyca] Użycie umiejętności siły: 5
    [Godzina Krwawego Księżyca] Użycie umiejętności transcendencji: 7

    [Plansza]
    Przy postępie Lunatyka 30-59: obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +5%
    Przy postępie Lunatyka 60-100: obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +10%

    [Lunatyk]
    Magiczny atak: +10%
    Obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +15%
    Księżycowy Konwój: 204% magicznego ataku
    Czas trwania: 40 sek.

    [PvP]
    Przy postępie Lunatyka 30-59: obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +2,5%
    Przy postępie Lunatyka 60-100: obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +5%

    [Lunatyk]
    Magiczny atak: +5%
    Obrażenia zadawane bossom i średnim bossom: +7,5%
    Księżycowy Konwój: 88% magicznego ataku
    Czas trwania: 20 sek.
    51 Morfeusz Tak Wieża Oczu [Plansza]
    Wieża Oczu: wielokrotnie 778% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +15%

    [PvP]
    Wieża Oczu: wielokrotnie 296% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +7,5%
    [Plansza]
    Wieża Oczu: wielokrotnie 778% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +20%

    [PvP]
    Wieża Oczu: wielokrotnie 296% magicznego ataku

    [Godzina Krwawego Księżyca]
    Obrażenia: +10%