Display More★ Kolekcja Poszukiwaczy Eldrytu - uzupełnienie i zmiana synergii
Do Kolekcji Poszukiwaczy Eldrytu dodano nową synergię dla postaci 4. ścieżki.
Odpowiednio do nowego efektu synergii 4. ścieżki zmieniono efekt synergii 4. ścieżki Rose.
Efekt [Opcja efektu aktywacji przy użyciu aktywnych umiejętności mocy], który został aktywowany w 1., 2. i 3. ścieżce w przypadku 6 ustawionych postaci, jest już aktywowany przy 3 ustawionych postaciach,
dzięki czemu można w bardziej zróżnicowany sposób zestawiać postacie synergii.
Uzupełnienia i zmiany synergii zawiera poniższa lista.
[Lista synergii 4. ścieżki]
Postacie
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Elsword
4. ścieżka
Moc Obserwacji
Orędownik Sprawiedliwości
Aisha
4. ścieżka
Odkrywca
Tęsknota
Rena
4. ścieżka
Błogosławieństwo Duchów
Spec od Magii
Raven
4. ścieżka
Tęsknota
Spec od Ataku
Eve
4. ścieżka
Moc Obserwacji
Zniekształcone Spojrzenie
Chung
4. ścieżka
Odporność na Ból
Anioł Pola Bitwy
Ara
4. ścieżka
Odporność na Ból
Kroki Przyjaźni
Elesis
4. ścieżka
Zwinność
Moc Obserwacji
Add
4. ścieżka
Odkrywca
Spec od Ataku
Lu/Ciel
4. ścieżka
Demon
Odporność na Ból
Ain
4. ścieżka
Tęsknota
Zniekształcone Spojrzenie
Laby
4. ścieżka
Spec od Magii
Królowa Psot
Noah
4. ścieżka
Ogromny Sędzia
Zniekształcone Spojrzenie
[Dodatkowa synergia 4. ścieżki]
Synergia
Postacie
Efekt synergii
Kroki Przyjaźni
Surya
1 osoba
Działanie przedmiotów regenerujących +8% (plansza)Zniekształcone Spojrzenie
Sacratus, Morfeusz, Nazo-Antyteza
2 osoby
Przez 3 sek. 2% zadawanych obrażeń jako stałe obrażenia (plansza)Królowa Psot
Arlekinka
1 osoba
Kto nie ma racji, musi należycie przeprosić4. ścieżka
Wszystkie postacie 4. ścieżki
3 osoby
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 4. ścieżki +3%
6 osób
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 4. ścieżki +5%
[Lista zmienionych efektów synergii]
Synergia
Przed korektą
Po korekcie
1. ścieżka
3 osoby
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 1. ścieżki +3%
6 osób
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 1. ścieżki +5%
Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację rozproszonego Muru Obronnego. (Regeneracja: 30 sek. (plansza))
3 osoby
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 1. ścieżki +3%
Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację rozproszonego Muru Obronnego. (Regeneracja: 30 sek. (plansza))
6 osób
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 1. ścieżki +5%
Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację rozproszonego Muru Obronnego. (Regeneracja: 30 sek. (plansza))
2. ścieżka
3 osoby
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 2. ścieżki +3%
6 osób
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 2. ścieżki +5%
Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację mętnego Labydeszczu. (Regeneracja: 15 sek.)
3 osoby
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 2. ścieżki +3%
Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację mętnego Labydeszczu. (Regeneracja: 15 sek.)
6 osób
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 2. ścieżki +5%
Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację mętnego Labydeszczu. (Regeneracja: 15 sek.)
3. Ścieżka
3 osoby
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 3. ścieżki +3%
6 osób
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 3. ścieżki +5%
Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację zepsutej Pieczęci Czasu. (Regeneracja: 30 sek.)
3 osoby
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 3. ścieżki +3%
Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację zepsutej Pieczęci Czasu. (Regeneracja: 30 sek.)
6 osób
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 3. ścieżki +5%
Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację zepsutej Pieczęci Czasu. (Regeneracja: 30 sek.)
Konstrukcja Maszyn
1 osoba
Regeneracja wszystkich umiejętności mistrza: -5% (maks. -35%)
Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 4. ścieżki +3%
1 osoba
Regeneracja wszystkich umiejętności mistrza: -5% (maks. -35%)
Kolekcja Poszukiwaczy Eldrytu
Efekt synergii 4. ścieżki RosePoziom 1: Konstrukcja Maszyn
Poziom 2: Odkrywca
Poziom 3: Nazo-Badania
Poziom 1: 4. ścieżka
Poziom 2: Konstrukcja Maszyn
Poziom 3: Odkrywca
★ Rajdy Pruinaum: Wyzwanie
Tryb wyzwania rajdów Pruinaum jest przeznaczony dla oddziałów bojowych, które chciałyby przechodzić określone plansze razem w 8 osób, a inne plansze z podziałem na dwie grupy.
1. Warunki wejścia na każdą planszę
Wyzwanie
Plansza
Gracze
Warunki wejścia
Debuff świata demonów
Limit dla kamieni ożywienia
Upiorny Zamek Króla Duchów
(Ograniczenie czasowe: 1 godz. 30 min)
Sobowtór Hadrona (wojownik)
3 do 4
Poz. 99
Siła bojowa: od 6 000 00090%
1 sztuka
Sobowtór Hadrona (mag)
Hadron
4 do 8
Haivan
Ołtarz Życzeń
(Ograniczenie czasowe: 2 godz.)
Berrut
4 do 8
Szalony Berrut
Niszczyciel
1. Wejście do trybu wyzwania
- W trybie wyzwania obowiązuje jedno ograniczenie czasowe na każdą planszę. Czas zaczyna płynąć po kliknięciu przycisku [Rozpocznij wyzwanie].
- Połączenia są resetowane w każdą środę, a tryb wyzwania, do którego możesz wejść, zostaje zmieniony.
W czasie miedzy aktualizacją 25 października a resetem rajdów 1 listopada możesz rozpocząć wyzwanie rajdu Pruinaum, ale nie możesz rozpocząć wyzwania rajdu Varnimyr.
2. Rozpoczynanie walki w trybie wyzwania
- Walka na planszy dla 3 do 4 graczy rozpoczyna się, gdy wszyscy członkowie grupy przybyli do poczekalni. Na planszę dla 4 do 8 graczy wszyscy członkowie grupy wchodzą razem i rozpoczynają walkę w tym samym miejscu.
- Podczas wyzwania nie można zapraszać żadnych dodatkowych postaci do oddziału bojowego, który rozpoczął rajd wyzwania.
Tylko wówczas, gdy jeden członek grupy wystąpił z oddziału bojowego i nie wszyscy członkowie oddziału bojowego znajdują się na planszy, można ponownie zaprosić tego członka.
- Buffy, uzdrowienia, przedmioty i specjalne funkcje dla grupy liczą się tylko dla własnej grupy w obrębie oddziału bojowego. Debuffy dla bossa są rozdzielane na wszystkich członków oddziału bojowego.
- Po upłynięciu wyznaczonego czasu plansza zostaje automatycznie anulowana. Podczas ponownego wyzwania trzeba ponownie pokonać pierwszego bossa na każdej planszy. (Jeśli czas upłynie podczas rozgrywki na planszy, wszyscy zostaną z niej wykluczeni.)
- W pozostałym czasie przywódca grupy może zrezygnować z wyzwania, jeśli wszyscy członkowie grupy wyrażą zgodę w wyskakującym okienku.
3. Zmiana w systemie rajdu i wyzwania rajdu
- Dotychczasowa godzina odnowienia rajdów i wyzwania rajdu: w środy od godz. 8:00 do godz. 9:10. Nowa godzina: w środy od godz. 8:50 do godz. 9:10. Gra kończy się automatycznie co tydzień o godz. 08:50.
- Ranga w rajdzie będzie usuwana z rankingu u NPC i na tablicy ogłoszeń. Nagrody za rangę w rajdzie, które zostały wprowadzone po odnowieniu rajdu w dniach 5 lub 6 kwietnia, nie będą wydawane.
2. Nagrody w postaci przedmiotów
- Każdorazowo po zakończeniu ostatniego etapu na planszy jako nagroda jest wydawana 1 raz na tydzień 'Energia Duszy Spustoszenia'. W 'Miejscu spotkań: obszar baz Aurora' można ją wymienić u Aselli na 'Zwierzaka: Zabawka Niszczyciela', Kostkę Wyboru Akcesoriów [Pruinaum] lub inne przedmioty.
- Po zakończeniu 'Ołtarza Życzeń (Niszczyciel)' otrzymywane są następujące umiejętności mocy:
Plansza
Umiejętność mocy
Typ
Efekt
Ołtarz Życzeń
(Niszczyciel)
Wojna Band
Umiejętność
Bombardujesz przeciwników w obrębie określonego obszaru.
Przebudziciel Duchów
Pasywna
Obrażenia zadawane bossom zostają zwiększone.
(Nie można stosować jednocześnie z Płomiennym Atakiem.)
★ Ulepszenia rajdu Varnimyr: Wyzwanie
Ulepszenie rajdu Varnimyr: Wyzwanie
[Ogólne]
- Ataki, które dają debuff 'Płomienie Upadku', zamieniono na ataki, które nakładają debuffy 'Żar Upadku'
* Im więcej aktywnych nałożeń 'Żaru Upadku', tym bardziej spada szybkość poruszania się / szybkość ataku. Od 15 nałożeń: zmiana na debuff 'Płomienie Upadku'.
[Moros Płomieni Krwi]
- Zwiększono regenerację wszystkich ataków bossa Moros Płomieni Krwi (teren 1 / teren 2).
- Podczas wykonywania umiejętności Tornado nie spadają już duże stosy odłamków.
- Podczas wykonywania umiejętności Kula Ognista, którą rzucasz po jej odwróceniu, nie masz już odporności na debuffy ani nietykalności, lecz masz odporność na debuffy, które wywołują unieruchomienie.
[Zjawa Płomieni Krwi]
- Zwiększono regenerację umiejętności Ciosu Sierpem (natychmiastowa śmierć), przywołanie Memento Płomieni Krwi (regeneracja) oraz przywołanie Memento Płomieni Krwi (natychmiastowa śmierć).
- Podczas wykonywania umiejętności Cios Sierpem (natychmiastowa śmierć) nie spada już Materiał Siewny Płomieni Krwi.
- Podczas stosowania serii uderzeń nie masz już odporności na wszystkie debuffy, lecz tylko na te, które wywołują unieruchomienie.
[Dylemat Płomieni Krwi]
- Zwiększono regenerację wszystkich ataków bossa Dylemat Płomieni Krwi.
- Podczas wykonywania umiejętności Wichura Płomieni Krwi nie jest już tworzony Materiał Siewny Płomieni Krwi.
- Podczas wykonywania umiejętności Wichura Płomieni Krwi postać jest słabiej spychana przez wichurę.
- Podczas wykonywania umiejętności Wichura Płomieni Krwi szybkość poruszania się jest zmniejszana przez przywołane Memento Płomieni Krwi.
- Podczas stosowania umiejętności Wichura Płomieni Krwi Memento Płomieni Krwi nie jest tworzone w każdej ścieżce, lecz losowo w zależności od liczby poziomów.
- Podczas wykonywania umiejętności Wichura Płomieni Krwi na 3. i 4. terenie Dylematu Płomieni Krwi dodano sufit.
- Miejsce, z którego następuje twoja teleportacja z 3. terenu na Dylematu Płomieni Krwi na 4. teren, jest dezaktywowane tylko na początku.
[Milczący Obserwator]
- Podczas odkrywania aury bezkresnego mroku nie są już tworzone żadne ciernie, a istniejące ciernie zostają zniszczone.
[Mroczny Obserwator]
- Podczas odkrywania aury bezkresnego mroku nie są już tworzone żadne ciernie, a istniejące ciernie zostają zniszczone.
[Czerwone Oko]
- Podczas ataku laserowego skamienienia nie są już tworzone ciernie, a istniejące ciernie zostają zniszczone.
- Podczas wykonywania umiejętności Krzyżowe Ciernie nie są już tworzone ciernie, a istniejące ciernie zostają zniszczone.
- Zwiększono regenerację umiejętności Ciernie Walki Wręcz, Ataki Laserem i Więzienie.
[Eremitka (Ogień)]
- Podczas wykonywania umiejętności Ogniowa Pułapka czas jej trwania zostaje wydłużony, jeśli stoisz na Ogniowej Pułapce.
- Zwiększono regenerację wszystkich ataków bossa Eremitka [Ogień].
- Zredukowano powtórną eksplozję Eksplozji Ognia z 5 do 2.
- Podczas wykonywania umiejętności Materiał Siewny Płomieni Krwi (Wyrzut) zamieniono nietykalność na odporność na debuffy, które wywołują unieruchomienie.
[Eremitka (Demon)]
- Zwiększono regenerację wszystkich ataków bossa Eremitka [Demon].
- Zwiększono regenerację ataków Obserwatora.
[Maain Płomieni Krwi]
- Zwiększono regenerację wszystkich ataków bossa Maain Płomieni Krwi.
- Zwiększono regenerację ataków małego Obserwatora.
- Podczas wykonywania umiejętności Przywołanie Czarnych Cierni na chwilę zatrzymuje się tylko Obserwator.
- Zwiększono przedział czasu między przywoływanymi czarnymi cierniami.
- Zmieniono liczbę PŻ potrzebnych do wielokrotnego przywołania czarnych cierni.
- Teraz tworzonych jest maks. 6 więzień Obserwatora.
- Do mapy Maain Płomieni Krwi dodano sufit.
- Zmniejszono zasięg ataku Sobowtóra.
★ Umiejętność zamiany 4. ścieżki (Elsword, Aisha, Raven, Eve)
★ Dodano umiejętności zamiany dla 4. ścieżki Elsworda, Aishy, Raven i Eve.
Lista umiejętności zamiany:
1. 4. ścieżka Elsworda
Nazwa umiejętności
Typ umiejętności
Opis umiejętności
Niezłomne Natarcie
Umiejętność specjalna
Nacierasz do przodu i przebijasz najbliższego przeciwnika w promieniu działania.
(Można wykonać również w skoku.)
Umiejętność Witalności
- Zużywasz Aurę Witalności i gromadzisz Aurę Destrukcji.
- Jako Wojownik Witalności zużywasz mniej PM i pozyskujesz ich więcej.
Żądanie Zwrotu
Aktywna
Za pomocą energii EL wyprowadzasz potężny cios, tworzysz aurę ostrza i wystrzeliwujesz ją do przodu. Każde trafienie regeneruje twoje PŻ i dodatkowo ma pewną szansę na regenerację twoich PM.
Umiejętność Destrukcji
- Zużywasz Aurę Destrukcji i gromadzisz Aurę Witalności.
- Jako Wojownik Destrukcji masz większą siłę ataku.
Bez Litości
Umiejętność specjalna
Ogromne ostrza światła spadają z nieba i niszczą twoich wrogów.
(Można wykonać również w skoku.)
Umiejętność Destrukcji
- Zużywasz Aurę Destrukcji i gromadzisz Aurę Witalności.
- Jako Wojownik Destrukcji masz większą siłę ataku.
Boska Wyrwa
Umiejętność specjalna
Mocno wyrzucasz do przodu wzmocnioną energią EL włócznię oczyszczenia i przyciągasz trafionych przeciwników.
Umiejętność Witalności
- Zużywasz Aurę Witalności i gromadzisz Aurę Destrukcji.
- Jako Wojownik Witalności zużywasz mniej PM i pozyskujesz ich więcej.
2. 4. ścieżka Aishy
Nazwa umiejętności
Typ umiejętności
Opis umiejętności
Trujący Grad
Umiejętność specjalna
[Umiejętność Aeris]
Przywołujesz kociołek, z którego unoszą się toksyczne opary.
Opary zbierają się w chmurę, z której spada na przeciwników trujący grad.
Trafieni przeciwnicy zostają zatruci na 5 sek.
Możliwość nauki
W pozycji nauki (jest aktywowana po 2 sek. stania w bezruchu) naciśnij klawisz umiejętności, aby nauczyć się umiejętności.
Umiejętności są aktywowane po kolei za pomocą klawisza V.
Iskrzący Ogień
Umiejętność specjalna
[Umiejętność Matris]
Generujesz migoczący wir iskier.
Szybko cię okrążają i atakują pobliskich przeciwników.
Trafieni przeciwnicy zostają zatruci na 5 sek. i doznają trwałych obrażeń.
Możliwość nauki
W pozycji nauki (jest aktywowana po 2 sek. stania w bezruchu) naciśnij klawisz umiejętności, aby nauczyć się umiejętności.
Umiejętności są aktywowane po kolei za pomocą klawisza V.
Ostrza Kwarcowe
Aktywna
[Umiejętność Matris]
Tworzysz dokładnie oszlifowane kryształy.
W locie dzielą się dwa razy i atakują duży obszar.
Klejnot Ochrony
Umiejętność specjalna
[Umiejętność Merus]
Przywołujesz olbrzymi klejnot, który zadaje obrażenia przeciwnikom.
Możliwość nauki
W pozycji nauki (jest aktywowana po 2 sek. stania w bezruchu) naciśnij klawisz umiejętności, aby nauczyć się umiejętności.
Umiejętności są aktywowane po kolei za pomocą klawisza V.
3. 4. ścieżka Raven
Nazwa umiejętności
Typ umiejętności
Opis umiejętności
Mroźny Oddech
Umiejętność specjalna
Otaczasz się Tchnieniem Śmierci. Trafione cele zostają zamrożone.
Uścisk Śmierci
Aktywna
Wystrzeliwujesz zmutowany fragment Valesii. Jeśli fragment trafi przeciwnika lub zakończy się czas trwania jego działania, powstaje sieci Valesii, która wielokrotnie atakuje przeciwnika. Przeciwnicy trafieni zmutowanym fragmentem doznają z prawdopodobieństwem 20% [Zamrożenia].
Zakaz
Umiejętność specjalna
Macki Valesii rozprzestrzeniają się w otoczeniu i atakują przeciwników. (Można wykonać również w skoku.)
Umiejętność [Reakcji Valesii]
Jeśli do celu przylega ziarno Valesii, zmniejsza się jego odporność.
Cierniowa Aura
Umiejętność specjalna
Wyrzucasz przed siebie po przekątnej aurę ostrza, która jest pełna Valesii. Jeśli ta aura trafi cel, wyrasta pnącze Valesii i atakuje trafiony cel.
Umiejętność [Reakcji Valesii]
Jeśli do celu przylega ziarno Valesii, zwiększają się odnoszone przez niego obrażenia.
4. 4. ścieżka Eve
Nazwa umiejętności
Typ umiejętności
Opis umiejętności
Cios
Aktywna
Ze wstrętem zadajesz okrutny cios swojemu podłemu przeciwnikowi.
Trafieni przeciwnicy zostają ogłuszeni na 3 sek.
Umiejętność aktywacyjna rdzenia
- Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko po przyzwaniu).
Czerwony Ekran
Umiejętność specjalna
[Dostęp Moby'ego]
Rzucasz kapsułkę ze złośliwym oprogramowaniem, którą masz od Moby'ego. Tam, gdzie wybuchnie kapsułka, powstaje pole Czerwonego Ekranu, które dezorientuje przeciwnika. (Można wykonać tylko w skoku.)
Umiejętność aktywacyjna rdzenia
- Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko po przyzwaniu).
Rabbit
Umiejętność specjalna
[Dostęp Moby'ego]
Za pomocą nieznanego programu tworzysz pole siłowe, które wytwarza niezliczone samonaprowadzające czarne igły.
Umiejętność aktywacyjna rdzenia
- Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko po przyzwaniu).
Ścieżka Gruzów
Umiejętność specjalna
Łaska królowej nie ma znaczenia. (Można wykonać również w skoku.)
Umiejętność aktywacyjna rdzenia
- Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko po przyzwaniu).
★ Postacie
[Elsword]
1. Zoptymalizowano rozmiar buta podczas zakładania butów kawalerii Chosun.
2. Usunięto problem: jeśli buty na imprezę halloweenową były zakładane razem z określonymi dołami stroju, nogi były pokazywane nieprawidłowo.
[Aisha]
1. 'Fryzura Letniego Romantyzmu' jest znowu pokazywana prawidłowo.
2. Zoptymalizowano rozmiar buta podczas zakładania butów podziemia.
3. Dostosowano wielkość stóp podczas noszenia butów pielęgniarki.
[Mistyczna Alchemiczka]
1. Usunięto problem: zastosowanie umiejętności Ostrza Kwarcowe zapewniało ci nietykalność.
2. Podczas stosowania umiejętności Finezja ręce są teraz pokazywane prawidłowo.
[Władczyni Żywiołów]
1. Usunięto problem: podczas noszenia promocyjnego dołu stroju nogi były pokazywane nieprawidłowo.
[Rena]
1. Usunięto problem: jeśli góry stroju Królewskiej Godności były zakładane razem z określonymi dołami stroju, nadgarstki były pokazywane nieprawidłowo.
[Elesis]
1. Akcesorium 'Okazałe Poroże Łosia' jest teraz pokazywane prawidłowo.
[Lu/Ciel]
1. Usunięto problem: podczas alternatywnego ruchu Listu Miłosnego z Cielem stopy nie były pokazywane prawidłowo.
[Ain]
[Captura]
1. Usunięto problem: zastosowanie umiejętności Vexare w Kolebce Początku, 3. faza, prowadziło do tego, że byłeś teleportowany do niewłaściwego miejsca.
[Noah]
1. Usunięto problem: w klasie podstawowej Noah umiejętność Niebiańska Miłość była pokazywana jako umiejętność pasywna.★ Plansza/PvP/teren
1. W przypadku zniszczenia prawej strony Upiornego Zamku Króla Duchów, faza 1, nie następowała aktywacja efektu łańcuchowego.
2. Usunięto problem: zastosowanie umiejętności Ognista Eksplozja w Jamie Płomieni Krwi, faza 2, w rajdzie Varnimyr (fabuła/normalny) pozwalało ci na odpychanie bossa za pomocą określonych umiejętności.
★ Misje
1. Z tekstu opisu misji 'Plansza z odpowiednim poziomem' usunięto 'Walka ekspedycji gildii'.★ Przedmioty
1. Skorygowano tooltip dla wyposażenia Wzmocniony/Priorytetowy Sejmitar Watażki Vargo.★ Inne
1. Zmieniono ikonkę dla przedmiotu eventowego '[Aranka] Beztroska Kostka Wsparcia'.
2. Liczba punktów wkładu za pomoc w ataku oraz odliczanie obrażeń jest już prawidłowo pokazywana w oknie wyników planszy.
3. Usunięto problem: jeśli wysyłałeś wiadomość w czasie klawiszem Enter przy naciśniętym klawiszu szybkiego dostępu, następowało otwarcie okna IU.
4. Usunięto problem: jeśli za pomocą prawego przycisku myszy równocześnie aktywowano umiejętność zamiany i zamknięto okno umiejętności, następowało otwarcie tooltipa.
5. Usunięto problem: po osiągnięciu poziomu 4 artefaktu mistrza slot umiejętności pasywnej nie był natychmiast dodawany.
6. Usunięto problem: po użyciu karty wyzwania do pojedynku 1 vs 1 bezproblemowa gra była już niemożliwa.
7. Usunięto problem: w przypadku zmiany klawiszy umiejętności specjalnych z niektórymi postaciami kolejność znaków na IU nie była aktualizowana natychmiast.
8. Usunięto problem: przewijanie w dół planszy z alternatywnymi ruchami było czasem niemożliwe.
9. Liczba punktów wkładu za pomoc w ataku oraz odliczanie obrażeń jest już prawidłowo pokazywana w oknie wyników planszy.
10. Usunięto problem: niekiedy zamiast wędki kwiatowej legendy była pokazywana stabilna wędka.
11. Efekt spadających skał jest teraz wykonywany prawidłowo.
12. Do informacji na temat warunków ukończenia misji 'Zaklęta Siła (3/5)' dodano wykluczoną planszę:
- poza planszą 'Brama Ognia Wulkanicznego'
13. Teraz w Magicznej Garderobie możesz zarejestrować do 9000 wyglądów. (Dotychczas 8000)
14. W trybie wyzwania buffy broni +13 nie będą stosowane przez cały okres trwania eventu Żaru z okazji 13. jubileuszu.
Attention! We are receiving reports about SCAM attempts, which promise you to get Elcoin for free after submitting your account data on some pages.
We advise you DO NOT TO CLICK on such suspicious links and do not share your account login/password with ANYONE.
Please report any kind of such activity directly to our Support. Thank you!
We advise you DO NOT TO CLICK on such suspicious links and do not share your account login/password with ANYONE.
Please report any kind of such activity directly to our Support. Thank you!