Nr. | Personaggio/Classe | Cambio | Modificato | Prima dell'update | Dopo l'update |
1 | Cavaliere delle rune | Area Runica | [Dungeon]: Crea campo: 3.702% dell'attacco magico Attacco magico: +10% Danni magici: +10% Durata Campo: 10 sec. [PvP]: Crea campo: 1.488% dell'attacco magico Attacco magico: +4% Danni magici: +5% Durata Campo: 10 sec. |
[Dungeon]: Crea campo: 3.702% dell'attacco magico Attacco magico: +5% Danni magici: +5% Durata Campo: 10 sec. [PvP]: Crea campo: 1.488% dell'attacco magico Attacco magico: +2% Danni magici: +2,5% Durata Campo: 10 sec. |
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2 | Cavaliere delle rune | Distruttore elementale | [Dungeon]: Fendente magico: 1.134% dell'attacco magico Collasso magico La resistenza contro gli avversari si riduce di 150 per 5 sec. [PvP]: Fendente magico: 283% dell'attacco magico Collasso magico La resistenza contro gli avversari si riduce di 150 per 5 sec. |
[Dungeon]: Fendente magico: 1.134% dell'attacco magico Collasso magico La resistenza contro gli avversari si riduce di 100 per 5 sec. [PvP]: Fendente magico: 283% dell'attacco magico Collasso magico La resistenza contro gli avversari si riduce di 100 per 5 sec. |
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3 | Specialista delle rune | Flusso di magia | [Dungeon]: L'utilizzo di una skill runica incrementa il danno della skill runica successiva. - Forza di attacco: +20% Durata: 10 sec. - Vale per le skill: Diadema astrale, Runa del fuoco, Sprint specter, Lama di luna, Area Runica, Fuoco sparso, Sciabola tripla e Rune estreme. In caso di bel colpo con una skill, la resistenza dell'avversario colpito viene ridotta. - Resistenza ridotta: -50 (cumulabile max. 3 volte) - Tempo di attesa per accumulazione: 3 sec. - Durata: 10 sec. Vale per le skill: Colpo stellare, Lama del vento e Lama tempestosa. [PvP]: L'utilizzo di una skill runica incrementa il danno della skill runica successiva. - Forza di attacco: +20% Durata: 10 sec. - Vale per le skill: Diadema astrale, Runa del fuoco, Sprint specter, Lama di luna, Area Runica, Fuoco sparso, Sciabola tripla e Rune estreme. In caso di bel colpo con una skill, la resistenza dell'avversario colpito viene ridotta. - Resistenza ridotta: -50 (cumulabile max. 3 volte) - Tempo di attesa per accumulazione: 3 sec. - Durata: 10 sec. Vale per le skill: Colpo stellare, Lama del vento e Lama tempestosa. |
[Dungeon]: L'utilizzo di una skill runica incrementa il danno della skill runica successiva. - Forza di attacco: +20% Durata: 10 sec. - Vale per le skill: Diadema astrale, Runa del fuoco, Sprint specter, Lama di luna, Area Runica, Fuoco sparso, Sciabola tripla e Rune estreme. In caso di bel colpo con una skill, la resistenza dell'avversario colpito viene ridotta. - Resistenza ridotta: -30 (cumulabile max. 3 volte) - Tempo di attesa per accumulazione: 3 sec. - Durata: 10 sec. Vale per le skill: Colpo stellare, Lama del vento e Lama tempestosa. [PvP]: L'utilizzo di una skill runica incrementa il danno della skill runica successiva. - Forza di attacco: +20% Durata: 10 sec. - Vale per le skill: Diadema astrale, Runa del fuoco, Sprint specter, Lama di luna, Area Runica, Fuoco sparso, Sciabola tripla e Rune estreme. In caso di bel colpo con una skill, la resistenza dell'avversario colpito viene ridotta. - Resistenza ridotta: -30 (cumulabile max. 3 volte) - Tempo di attesa per accumulazione: 3 sec. - Durata: 10 sec. Vale per le skill: Colpo stellare, Lama del vento e Lama tempestosa. |
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4 | Evocatore di spade | Spada affilata |
(Liv.4) I tuoi attacchi causano sanguinamenti (ciò non è valido per le skill attive speciali e le iper-skill). Sussiste una probabilità, benché minima, di superare le difese dell'avversario per un determinato lasso di tempo. [Dungeon]: Probabilità di sanguinamento: 6% Probabilità di ignorare la difesa: 5% (durata: 5 sec.) [PvP]: Probabilità di sanguinamento: 6% Probabilità di ignorare la difesa: 5% (durata: 5 sec.) |
(Liv.4) I tuoi attacchi causano sanguinamenti (ciò non è valido per le skill attive speciali e le iper-skill). Quando utilizzi le skill con la Cornwell per 3 volte senza l'effetto [Spada affilata], ottieni il buff [Spada affilata], che ignora la difesa dell'avversario per un determinato lasso di tempo. - Skill con Cornwell: Caduta di spade, Spada falciante, Fendiscorpioni, Colpo mortale, Spada fantasma, Fluctus nimbi, Taglio dell'ira, Maelstrom, Esplosione della spada, Cornwell-Inseguitore, Cerchio di lame e Fendenti infiniti [Dungeon]: Probabilità di sanguinamento: 6% [Spada affilata] Ignora la difesa: 30% Durata ignoramento difesa: 10 sec. (tempo di attesa: 10 sec.) [PvP]: Probabilità di sanguinamento: 6% [Spada affilata] Ignora la difesa: 10% Durata ignoramento difesa: 10 sec. (tempo di attesa: 10 sec.) |
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5 | Immortale | Sì | Fendenti infiniti | Ti scagli verso il terreno a gran velocità e crei numerose Cornwell che attaccano senza pietà. (Utilizzabile solo in salto.) Skill della distruzione - Utilizzi l'aura della distruzione e accumuli l'aura della vitalità. - In veste di Spadaccino della distruzione il tuo attacco verrà incrementato. [Dungeon]: Tempesta di lame: 1.353% dell'attacco Onda shock: 1.320% dell'attacco per più volte [PvP]: Tempesta di lame: 388% dell'attacco Onda shock: 377% dell'attacco per più volte |
L'attacco in caduta è stato eliminato, il numero di attacchi è stato modificato e la skill può essere utilizzata anche durante il salto. Crei numerose Cornwell perforanti che attaccano senza pietà. (Utilizzabile anche in salto.) Skill della distruzione - Utilizzi l'aura della distruzione e accumuli l'aura della vitalità. - In veste di Spadaccino della distruzione il tuo attacco verrà incrementato. [Dungeon]: Tempesta di lame: 1.169% dell'attacco (più volte) [PvP]: Tempesta di lame: 334% dell'attacco (più volte) |
6 | Gran tiratrice | Arciera veloce | Con i tasti freccia su/giù puoi modificare l'angolo di tiro del Tiro veloce. Puoi scagliare la Freccia dominante anche dall'alto. L'acquisizione di MP con la Lancia di Odino aumenta. (Anche per i compagni di gruppo) Il tempo di attesa delle skill con le frecce viene ridotto dopo che una di esse è utilizzata una volta (eccetto Stabilità e iper-skill). [Dungeon]: Acquisizione di MP nel raggio d'azione della Lancia di Odino: +100% Tempo di attesa per le skill con le frecce: -33% [PvP]: Acquisizione di MP nel raggio d'azione della Lancia di Odino: +100% Tempo di attesa per le skill con le frecce: -33% |
Danno incrementato durante l'utilizzo delle skill attive speciali contro i boss (con Accrescipotere attivo). Con i tasti freccia su/giù puoi modificare l'angolo di tiro del Tiro veloce. Puoi scagliare la Freccia dominante anche dall'alto. L'acquisizione di MP con la Lancia di Odino aumenta. (Anche per i compagni di gruppo) Il tempo di attesa delle skill con le frecce viene ridotto dopo che una di esse è utilizzata una volta (eccetto Stabilità e iper-skill). Danno incrementato durante l'utilizzo delle skill attive speciali contro i boss (con Accrescipotere attivo). [Dungeon]: Acquisizione di MP nel raggio d'azione della Lancia di Odino: +100% Tempo di attesa per le skill con le frecce: -33% Danni da skill attive speciali contro i boss: +15% [PvP]: Acquisizione di MP nel raggio d'azione della Lancia di Odino: +100% Tempo di attesa per le skill con le frecce: -33% Danni da skill attive speciali contro i boss: +15% |
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7 | Comandante delle fiamme | Strategia di sopravvivenza del mercenario |
(Liv.4) [Dungeon]: Quando si hanno meno del 75% di HP, 'Arte della sopravvivenza del soldato' funziona per tutti gli alleati. - Attacco/attacco magico: +12% - Difesa/difesa magica: +12% [PvP]: Quando si hanno meno del 20% di HP, 'Arte della sopravvivenza del soldato' funziona per tutti gli alleati. - Attacco/attacco magico: +4,8% - Difesa/difesa magica: +4,8% |
Se i tuoi HP scendono sotto una certa percentuale, la difesa e la difesa magica dei tuoi compagni aumentano. (Liv.4) [Dungeon]: Quando si hanno meno del 75% di HP, 'Arte della sopravvivenza del soldato' funziona per tutti gli alleati. Attacco/attacco magico: +12% Difesa/difesa magica: +12% Durata: 15 sec. [PvP]: Quando si hanno meno del 20% di HP, 'Arte della sopravvivenza del soldato' funziona per tutti gli alleati. Attacco/attacco magico: +4,8% Difesa/difesa magica: +4,8% Durata: 15 sec. |
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8 | Imperatore Nova | Ultima spiaggia | Costruisci una fortezza con cui sopravvivi a un attacco mortale. Sacrificio del nucleo - Quando i tuoi HP crollano a 0 e il tuo nucleo è attivo, distruggi quest'ultimo e si verifica un K.O. forzato. Tutti i debuff vengono inoltre disattivati. - I tuoi HP vengono quindi rigenerati in maniera continuativa per 10 secondi. - Se ti trovi nel PvP, le skill ricevono un tempo di attesa. - Tempo di attesa: 90 sec. [Dungeon]: Rigenerazione HP al secondo: 20% degli HP max. [PvP]: Rigenerazione HP al secondo: 0,5% degli HP max. |
Costruisci una fortezza con cui sopravvivi a un attacco mortale. Sacrificio del nucleo - Quando i tuoi HP crollano a 0 e il tuo nucleo è attivo, distruggi quest'ultimo e si verifica un K.O. forzato. Tutti i debuff vengono inoltre disattivati. - Rigenerazione continua HP - Se ti trovi nel PvP, le skill ricevono un tempo di attesa. - Tempo di attesa: 90 sec. [Dungeon]: Rigenerazione HP: 100% degli HP max. [PvP]: Rigenerazione HP: 10% degli HP max. |
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9 | Lama mutante | Catacomba | [Dungeon]: Luogo di riposo: 570% dell'attacco (più volte) [Reazione – Valesia] All'assorbimento dell'Anima del defunto: danno delle skill incrementato (dipende dalla crescita del seme) Stadio di crescita 1: danni da skill tenacia: +4% (cumulabile max. 5 volte) Stadio di crescita 2: danni da skill forza: +4% (cumulabile max. 5 volte) Stadio di crescita 3: danni da skill trascendenza +4% (cumulabile max. 5 volte) Durata: 30 sec. [PvP]: Luogo di riposo: 217% dell'attacco (più volte) [Reazione – Valesia] All'assorbimento dell'Anima del defunto: danno delle skill incrementato (dipende dalla crescita del seme) Stadio di crescita 1: danni da skill tenacia: +2% (cumulabile max. 5 volte) Stadio di crescita 2: danni da skill forza: +2% (cumulabile max. 5 volte) Stadio di crescita 3: danni da skill trascendenza +2% (cumulabile max. 5 volte) Durata: 30 sec. |
All'assorbimento dell'Anima del defunto, vengono rimosse 3 accumulazioni dopo lo scadere del buff che aumenta il danno delle skill. [Dungeon]: Luogo di riposo: 570% dell'attacco (più volte) [Reazione – Valesia] All'assorbimento dell'Anima del defunto: danno delle skill incrementato (dipende dalla crescita del seme) Stadio di crescita 1: danni da skill tenacia: +4% (cumulabile max. 5 volte) Stadio di crescita 2: danni da skill forza: +4% (cumulabile max. 5 volte) Stadio di crescita 3: danni da skill trascendenza +4% (cumulabile max. 5 volte) Durata 30 sec. (allo scadere vengono rimosse 3 accumulazioni) [PvP]: Luogo di riposo: 217% dell'attacco (più volte) [Reazione – Valesia] All'assorbimento dell'Anima del defunto: danno delle skill incrementato (dipende dalla crescita del seme) Stadio di crescita 1: danni da skill tenacia: +2% (cumulabile max. 5 volte) Stadio di crescita 2: danni da skill forza: +2% (cumulabile max. 5 volte) Stadio di crescita 3: danni da skill trascendenza +2% (cumulabile max. 5 volte) Durata 30 sec. (allo scadere vengono rimosse 3 accumulazioni) |
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10 | Lama mutante | Decomposizione | (Liv.4) [Dungeon]: Probabilità di Anima perduta: 30% Probabilità di Anima potente: 100% Tempo di attesa: -5 sec. Forza del salto, velocità di attacco e di corsa: +10% Rigenerazione HP: +10% Rigenerazione MP in caso di bel colpo e danno subito: Danno: +20% Durata: 20 sec. [PvP]: Probabilità di Anima perduta: 30% Probabilità di Anima potente: 100% Tempo di attesa: -5 sec. Forza del salto, velocità di attacco e di corsa: +5% Rigenerazione HP: +10% Rigenerazione MP in caso di bel colpo e danno subito: Danno: +10% Durata: 10 sec. |
Nei dungeon è stata modificata l'accelerazione del tempo di attesa di 'Anima perduta'. (Liv.4) [Dungeon]: Probabilità di Anima perduta: 30% Probabilità di Anima potente: 100% Tempo di attesa: -7 sec. Forza del salto, velocità di attacco e di corsa: +10% Rigenerazione HP: +10% Rigenerazione MP in caso di bel colpo e danno subito: Danno: +20% Durata: 20 sec. [PvP]: Probabilità di Anima perduta: 30% Probabilità di Anima potente: 100% Tempo di attesa: -5 sec. Forza del salto, velocità di attacco e di corsa: +5% Rigenerazione HP: +10% Rigenerazione MP in caso di bel colpo e danno subito: Danno: +10% Durata: 10 sec. |
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11 | Lama mutante | Invasione | La quantità di bei colpi rimane invariata, indipendentemente dalla posizione dell'avversario. | ||
12 | Nemesi Nasod | Codice Cheat: Distruzione | Quando esegui Trono della regina, l'acquisizione di mana tramite combo aumenta per un determinato lasso di tempo. Il tempo di attesa di Forbici della colpa e di Schegge di ferro si riduce e il danno di tutte le skill attive speciali sale del 20%. Il danno combo extra di Sovraccarico di energia si verifica con un 100% di probabilità. [Dungeon]: - Acquisizione mana (attacco normale): 150% - Tempo di attesa ridotto: Forbici della colpa a 1 sec., Schegge di ferro a 3 sec. - Danno delle skill attive speciali: +20% - Probabilità di attivazione di Sovraccarico: 100% [PvP]: - Acquisizione mana (attacco normale): 150% - Tempo di attesa ridotto: Forbici della colpa a 1 sec., Schegge di ferro a 3 sec. - Danno delle skill attive speciali: +10% - Probabilità di attivazione di Sovraccarico: 100% |
L'incremento del danno delle skill attive speciali è stato rimosso. Quando esegui Trono della regina, l'acquisizione di mana tramite combo aumenta per un determinato lasso di tempo. Il tempo di attesa di Forbici della colpa e di Schegge di ferro si riduce in modo significativo. Il danno combo extra di Sovraccarico di energia si verifica con un 100% di probabilità. [Dungeon]: - Acquisizione mana (attacco normale): 150% - Tempo di attesa ridotto: Forbici della colpa a 1 sec., Schegge di ferro a 3 sec. - Probabilità di attivazione di Sovraccarico: 100% [PvP]: - Acquisizione mana (attacco normale): 150% - Tempo di attesa ridotto: Forbici della colpa a 1 sec., Schegge di ferro a 3 sec. - Probabilità di attivazione di Sovraccarico: 100% |
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13 | Nemesi Nasod | Sovraccarico di energia | (Liv.4) Le tue combo potrebbero infliggere danni extra. Le tue combo potrebbero abbassare il valore K.O.; il danno delle combo di attacchi magici aumenta. Probabilità di attivazione: 7,5% Valore K.O.: -10 [Dungeon]: Danno extra: 3.300% dell'attacco magico [PvP]: Danno extra: 165% dell'attacco magico |
(Liv.4) Ogni volta che utilizzi una Lancia nasod durante l'Accrescipotere, il danno delle skill attive speciali viene incrementato per un determinato lasso di tempo. Le tue combo potrebbero infliggere danni extra. Le tue combo potrebbero abbassare il valore K.O.; il danno delle combo di attacchi magici aumenta. Ogni volta che utilizzi una Lancia nasod durante l'Accrescipotere, il danno delle skill attive speciali viene incrementato per un determinato lasso di tempo. Skill della Lancia nasod: Aculeo dimensionale, Condanna della regina, Colpo devastante, Attacco delle sfere – Condanna, Lancia perforante, Spine ingannevoli, Forbici della colpa, Taglio estremo. Probabilità di attivazione: 7,5% Valore K.O.: -10 [Dungeon]: Danno extra: 3.300% dell'attacco magico Danni da skill attive speciali: +20% Durata: 20 sec. (tempo di attesa: 20 sec.) [PvP]: Danno extra: 165% dell'attacco magico Danni da skill attive speciali: +10% Durata: 10 sec. (tempo di attesa: 20 sec.) |
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14 | Nasod Ultima | Sì | Schegge di ferro | Lanci delle affilate schegge di metallo in tutte le direzioni. (Utilizzabile anche in salto.) Molti frammenti inseguono l'avversario. Skill di attivazione nucleo: - In caso di attacco riuscito in modalità Accrescipotere viene attivato l'attacco del Nucleo (solo se è già stato evocato). [Dungeon]: Schegge: 228% dell'attacco magico Schegge: 222% dell'attacco magico (più volte) (con l'Accrescipotere 154% e colpi extra) [PvP]: Schegge: 96% dell'attacco magico Schegge: 83% dell'attacco magico (più volte) (con l'Accrescipotere 58% e colpi extra) |
Il danno multiplo delle schegge è stato rimosso. La quantità di schegge e la loro velocità aumentano. Lanci delle affilate schegge di metallo che seguono gli avversari. (Utilizzabile anche in salto.) Skill di attivazione nucleo: - In caso di attacco riuscito in modalità Accrescipotere viene attivato l'attacco del Nucleo (solo se è già stato evocato). [Dungeon]: Schegge: 346% dell'attacco magico [PvP]: Schegge: 148% dell'attacco magico |
15 | Electra Nasod | Gigacorrente | Il raggio spinge il nemico meno lontano e l'ultimo bel colpo non scaraventa più in aria gli avversari. | ||
16 | Angelo Nasod | Lama a nastro | Il raggio spinge il nemico meno lontano e l'ultimo bel colpo non scaraventa più in aria gli avversari. | ||
17 | Angelo Nasod | Virtualità estrema | Il raggio non scaraventa più in aria gli avversari. | ||
18 | Sariel Nasod | Sì | Gigacorrente | Dopo l'esecuzione delle skill puoi ricominciare a muoverti più velocemente. | |
19 | Nasod incognita | Codice Palla di neve | (Liv.4) [Dungeon]: Attacco: +13% Danno delle skill [Accesso di Moby]: +15% [PvP]: Attacco: +13% Danno delle skill [Accesso di Moby]: +7,5% |
(Liv.4) [Dungeon]: Attacco: +13% Danno delle skill [Accesso di Moby]: +15% [PvP]: Attacco: +6,5% Danno delle skill [Accesso di Moby]: +7,5% |
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20 | Nasod assoluta | Black Hat | (Liv.4) [Dungeon]: Colpo/danno critico: +20% [Codice: Negativo – Potenziamento effetto] Livello 1: tutte le velocità +15% Livello 2: quando si usano le skill attive speciali, gli avversari subiscono un danno pari allo 7% dei loro HP attuali. Non si attiva, quando gli HP max. scendono sotto il 40%. Livello 3: tutti i danni +30%, danno subito +10% [PvP]: Colpo/danno critico: +20% [Codice: Negativo – Potenziamento effetto] Livello 1: tutte le velocità +15% Livello 2: quando si usano le skill attive speciali, gli avversari subiscono un danno pari allo 0,7% dei loro HP attuali. Non si attiva, quando gli HP max. scendono sotto il 40%. Livello 3: tutti i danni +15%, danno subito +5% |
(Liv.4) [Dungeon]: Colpo/danno critico: +20% [Codice: Negativo – Potenziamento effetto] Livello 1: tutte le velocità +15% Livello 2: quando si usano le skill attive speciali, gli avversari subiscono un danno pari allo 7% dei loro HP attuali. Non si attiva, quando gli HP max. scendono sotto il 40%. Livello 3: tutti i danni +25%, danno subito +10% [PvP]: Colpo/danno critico: +20% [Codice: Negativo – Potenziamento effetto] Livello 1: tutte le velocità +15% Livello 2: quando si usano le skill attive speciali, gli avversari subiscono un danno pari allo 0,7% dei loro HP attuali. Non si attiva, quando gli HP max. scendono sotto il 40%. Livello 3: tutti i danni +12,5%, danno subito +5% |
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21 | Nasod assoluta | Trojan a dondolo | [Accesso di Moby] Generi un Trojan a dondolo che distrugge qualsiasi cosa con cui viene a contatto. Quando questo si oscura a causa di un malfunzionamento, può essere controllato dalla direzione dello sguardo del personaggio. Boss e boss medi subiscono il 75% in più di danno. Skill di attivazione nucleo: - In caso di attacco riuscito in modalità Accrescipotere viene attivato l'attacco del Nucleo (solo se è già stato evocato). |
[Accesso di Moby] Generi un Trojan a dondolo che distrugge qualsiasi cosa con cui viene a contatto. Quando questo si oscura a causa di un malfunzionamento, può essere controllato dalla direzione dello sguardo del personaggio. Boss e boss medi subiscono il 50% in più di danno. Skill di attivazione nucleo: - In caso di attacco riuscito in modalità Accrescipotere viene attivato l'attacco del Nucleo (solo se è già stato evocato). |
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22 | Nasod antitesi | Regina perfetta | [Dungeon]: Attacco doppio: +15% Tutti i danni: +15% [PvP]: Attacco doppio: +15% Tutti i danni: +6% |
[Dungeon]: Attacco doppio: +15% Tutti i danni: +10% [PvP]: Attacco doppio: +15% Tutti i danni: +5% |
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23 | Guardiano furente | Metabolismo migliorato | (Liv.4) [Dungeon]: Rigenerazione degli item di rigenerazione HP: +60% Valore K.O. degli spari di bazooka: -20% [PvP]: Rigenerazione degli item di rigenerazione HP: +60% Valore K.O. del colpo di bazooka: -20% |
L'incremento degli item di rigenerazione HP è stato rimosso. L'incremento degli item di rigenerazione MP è stato rimosso. (Liv.4) [Dungeon]: Rigenerazione degli item di rigenerazione MP: +40% Valore K.O. del colpo di bazooka: -20% [PvP]: Rigenerazione degli item di rigenerazione MP: +40% Valore K.O. del colpo di bazooka: -20% |
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24 | Paladino d'acciaio | Volontà di ferro | (Liv.4) [Dungeon]: MP massimi: +100 Acquisizione di MP tramite combo: +6% Attacco: +15% Volontà di ferro - Quando vieni colpito mentre sei in piedi, subisci solo 1 danno. - Probabilità di attivazione: 24% (x2 in posizione di difesa) [PvP]: MP massimi: +100 Acquisizione di MP tramite combo: +6% Attacco: +15% Volontà di ferro - Quando vieni colpito mentre sei in piedi, subisci solo 1 danno. - Probabilità di attivazione: 12% (x2 in posizione di difesa) |
- L'Acquisizione di MP incrementata in caso di combo viene rimossa. L'effetto di [Volontà di ferro] è stato rimosso. È stato aggiunto l'incremento del colpo critico. È stato aggiunto l'incremento della devastazione. (Liv.4) [Dungeon]: MP massimi: +100 Attacco: +15% Colpo critico: +10% Devastazione: +10% [PvP]: MP massimi: +100 Attacco: +15% Colpo critico: +10% Devastazione: +10% |
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25 | Paladino d'acciaio | Volontà liberata: Paladino d'acciaio | [Dungeon]: Acquisizione di MP in caso di danni in posizione di difesa: +150% Indicatore dell'Accrescipotere in caso di danni in posizione di difesa: +400% Velocità di corsa e forza del salto: +10% [PvP]: Acquisizione di MP in caso di danni in posizione di difesa: +75% Indicatore dell'Accrescipotere in caso di danni in posizione di difesa: +200% Velocità di corsa e forza del salto: +10% |
Danno ai boss incrementato. [Dungeon]: Acquisizione di MP in caso di danni in posizione di difesa: +150% Indicatore dell'Accrescipotere in caso di danni in posizione di difesa: +400% Velocità di corsa e forza del salto: +10% Danno ai boss: +20% [PvP]: Acquisizione di MP in caso di danni in posizione di difesa: +75% Indicatore dell'Accrescipotere in caso di danni in posizione di difesa: +200% Velocità di corsa e forza del salto: +10% Danno ai boss: +20% |
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26 | Cannoniere commando | Campo tattico | [Dungeon]: Creazione del campo: 3.433% dell'attacco magico Protezione K.O. e applicazione dell'effetto all'interno dell'area (per gli alleati) Danno subito: -10% Attacco/attacco magico: +10% Rigenerazione MP: +6 MP/sec. Durata: 20 sec. [PvP]: Creazione del campo: 1.239% dell'attacco magico Protezione K.O. e applicazione dell'effetto all'interno dell'area (per gli alleati) Danno subito: -5% Attacco/attacco magico: +5% Rigenerazione MP: +3 MP/sec. Durata: 10 sec. |
L'incremento dell'attacco/attacco magico è stato rimosso. [Dungeon]: Creazione del campo: 3.433% dell'attacco magico Protezione K.O. e applicazione dell'effetto all'interno dell'area (per gli alleati) Danno subito: -10% Rigenerazione MP: +6 MP/sec. Durata: 20 sec. [PvP]: Creazione del campo: 1.239% dell'attacco magico Protezione K.O. e applicazione dell'effetto all'interno dell'area (per gli alleati) Danno subito: -5% Rigenerazione MP: +3 MP/sec. Durata: 10 sec. |
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27 | Sakra Devanam | Tecnica di lancia migliorata | (Liv.4) In caso di bel colpo con combo e skill attive, i tuoi attacchi potrebbero sfondare l'armatura dell'avversario. Vi è una certa probabilità che tu possa scansare gli attacchi che arrivano davanti a te e che ti possa girare quando un attacco arriva da dietro. Nel caso in cui si verifichi la distruzione dell'armatura, la difesa dell'avversario si riduce per una durata di 5 sec. [Dungeon]: Probabilità di rottura dell'armatura: 40% Difesa/difesa magica: -20% Probabilità di bloccare: 60% Probabilità di voltarsi: 30% [PvP]: Probabilità di rottura dell'armatura: 20% Difesa/difesa magica: -20% Probabilità di bloccare: 30% Probabilità di voltarsi: 30% |
L'effetto di Giravolta e Voltarsi è stato rimosso. Le armature possono essere sfondate anche con le skill attive speciali. (Liv.4) In caso di bel colpo con combo, skill attive e skill attive speciali i tuoi attacchi potrebbero sfondare l'armatura dell'avversario. Nel caso in cui si verifichi la distruzione dell'armatura, la difesa dell'avversario si riduce per una durata di 5 sec. [Dungeon]: Probabilità di rottura dell'armatura: 20% Difesa/difesa magica: -20% [PvP]: Probabilità di rottura dell'armatura: 20% Difesa/difesa magica: -10% |
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28 | Piccolo spettro | Assimilazione | (Liv.4) [Dungeon]: MP massimi: +100 Danno: +55% [PvP]: MP massimi: +100 Danno: +55% |
L'incremento del danno delle combo è stato rimosso. È stato aggiunto l'incremento della velocità di attacco. (Liv.4) [Dungeon]: MP massimi: +100 Velocità di attacco: +10% [PvP]: MP massimi: +100 Velocità di attacco: +10% |
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29 | Asura | Volontà liberata: Asura | Torturi gli avversari con la caparbietà di una volpe e, con buona probabilità, durante la fusione con Eun, l'Energia spirituale utilizzata viene assorbita. Se colpisci un avversario nel debuff, il danno critico aumenta e il valore K.O. diminuisce. Durante l'Accrescipotere, potresti non consumare energia spirituale. Utilizzando una skill che consuma Energia spirituale, si rigenera una determinata quantità dei tuoi HP. [Dungeon]: Danno critico: +20% Valore K.O.: -25% Probabilità di non utilizzare Energia spirituale: 50% Rigenerazione HP per ogni utilizzo di energia spirituale: 10% (tempo di attesa per la riattivazione: 5 sec.) [PvP]: Danno critico: +20% Valore K.O.: -25% Probabilità di non utilizzare Energia spirituale: 10% Rigenerazione HP per ogni utilizzo di energia spirituale: 1% (tempo di attesa per la riattivazione: 5 sec.) |
La riduzione del valore K.O. è stata rimossa. Se gli HP dell'avversario sono inferiori al 50% durante il debuff, aumenta il danno della skill. Torturi gli avversari con la caparbietà di una volpe e, con buona probabilità, durante la fusione con Eun, l'Energia spirituale utilizzata viene assorbita. Se colpisci un avversario durante il debuff, il danno critico aumenta. Se gli HP dell'avversario sono inferiori al 50% durante il debuff, aumenta anche il danno della skill. Durante l'Accrescipotere, potresti non consumare energia spirituale. Utilizzando una skill che consuma Energia spirituale, si rigenera una determinata quantità dei tuoi HP. [Dungeon]: Danno critico: +20% Danno delle skill attive/attive speciali: +15% Probabilità di non utilizzare Energia spirituale: 50% Rigenerazione HP per ogni utilizzo di energia spirituale: 10% (tempo di attesa per la riattivazione: 5 sec.) [PvP]: Danno critico: +20% Danno delle skill attive/attive speciali: +7,5% Probabilità di non utilizzare Energia spirituale: 10% Rigenerazione HP per ogni utilizzo di energia spirituale: 1% (tempo di attesa per la riattivazione: 5 sec.) |
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30 | Gran maestra | Primo colpo | (Liv.4) Aumenta il danno delle skill forza e l'acquisizione di MP tramite skill trascendenza. [Dungeon]: Danno delle skill forza: +20% Acquisizione di MP incrementata delle skill trascendenza: 100% [PvP]: Danno delle skill forza +8% Acquisizione di MP incrementata delle skill trascendenza: 10% |
(Liv.4) I primi colpi ti portano all'obiettivo con più facilità. Quando non sei sotto attacco, si attiva il buff 'Primo colpo' per un determinato lasso di tempo. [Dungeon]: Danno delle skill attive/attive speciali: +20% Acquisizione di MP quando si utilizzano skill attive/attive speciali: +20% Tempo di attesa: 3 sec. Durata: 20 sec. [PvP]: Danno delle skill attive/attive speciali: +8% Acquisizione di MP quando si utilizzano skill attive/attive speciali: +5% Tempo di attesa: 10 sec. Durata: 20 sec. |
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31 | Gran maestra | Addestramento avanzato per cavalieri | (Liv.4) Il tuo allenamento incrementa i tuoi MP max. e ti permette di utilizzare le seguenti tecniche avanzate: - Scappa: quando subisci un colpo, il tuo valore K.O. - Tensione: il valore K.O. dei tuoi attacchi si riduce. - Tecnica di difesa del cavaliere esperto: scansi gli attacchi frontali e subirai meno danni. [Dungeon]: MP massimi: +100 Valore K.O. per danno subito: +10% Valore K.O. dei tuoi attacchi: -10% Tecnica di difesa: il danno subito tramite attacchi con immobilizzazione viene ridotto del 30% con una probabilità del 30%. [PvP]: MP massimi: +100 Valore K.O. per danno subito: +10% Valore K.O. dei tuoi attacchi: -10% Tecnica di difesa: il danno subito tramite attacchi con immobilizzazione viene ridotto del 30% con una probabilità del 30%. |
Il valore K.O. in caso di danno subito non viene più incrementato. La 'Riduzione del valore K.O.' dei tuoi attacchi viene rimosso. Tecnica di difesa viene rimossa. Quando usi le skill attive e attive speciali una di seguito all'altra in un determinato lasso di tempo, il danno critico aumenta (cumulabile max. 4 volte). (Liv.4) Durante le innumerevoli battaglie e gli allenamenti, hai migliorato le tue abilità e incrementato gli MP max; ciò ti permette di infliggere più danni in battaglia. Il buff [Addestramento avanzato per cavalieri] si accumula ogni volta che usi le skill attive e attive speciali (cumulabile al max. per 4 volte). [Dungeon]: MP massimi: +100 [Addestramento avanzato per cavalieri] Danno critico: +3,75% Durata: 3 sec. [PvP]: MP massimi: +100 [Addestramento avanzato per cavalieri] Danno critico: +3,75% Durata: 3 sec. |
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32 | Cavaliere delle fiamme | Concentrazione incrementata | (Liv.4) [Dungeon]: Danno critico dell'attacco magico: +15% Probabilità di colpo critico magico: +20% [PvP]: Danno critico dell'attacco magico: +15% Probabilità di colpo critico magico: +20% |
È stato aggiunto l'incremento della devastazione. (Liv.4) [Dungeon]: Danno critico dell'attacco magico: +15% Probabilità di colpo critico magico: +20% Devastazione: +12% [PvP]: Danno critico dell'attacco magico: +15% Probabilità di colpo critico magico: +20% Devastazione: +12% |
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33 | Cuore di fiamme | Stigma di fiamme | (Liv.4) I bei colpi con combo e skill attive marchiano gli avversari con lo Stigma di fiamme. La difesa magica degli avversari marchiati diminuisce. Sferrando un bel colpo con un'accumulazione pari a 5, si attiva Giudizio delle fiamme. [Dungeon]: Stigma di fiamme (non si può combinare con 'Manette magiche') - Difesa magica: -10% - Cumulabile max. 5 volte - Durata: 10 sec. - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec. Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme - Danno: 550% dell'attacco magico - Valore K.O.: -30 - Tempo di attesa per la riattivazione: 7 sec. [PvP]: Stigma di fiamme (non si può combinare con 'Manette magiche') - Difesa magica: -10% - Cumulabile max. 5 volte - Durata: 10 sec. - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec. Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme - Danno: 550% dell'attacco magico - Valore K.O.: -30 - Tempo di attesa per la riattivazione: 7 sec. |
Lo Stigma di fiamme si attiva anche con le skill attive speciali. La riduzione del valore K.O. è stata rimossa. (Liv.4) I bei colpi con combo, con le skill attive e con quelle attive speciali marchiano gli avversari con lo Stigma di fiamme. La difesa magica degli avversari marchiati diminuisce. Sferrando un bel colpo con un'accumulazione pari a 5, si attiva Giudizio delle fiamme. [Dungeon]: Stigma di fiamme (non si può combinare con 'Manette magiche') - Difesa magica: -10% - Cumulabile max. 5 volte - Durata: 10 sec. - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec. Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e attive speciali e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme. - Danno: 550% dell'attacco magico - Tempo di attesa per la riattivazione: 3 sec. [PvP]: Stigma di fiamme (non si può combinare con 'Manette magiche') - Difesa magica: -5% - Cumulabile max. 5 volte - Durata: 10 sec. - Tempo di attesa per la riattivazione: 0,5 sec. Giudizio delle fiamme: viene attivato automaticamente con i bei colpi delle combo/skill attive e attive speciali e accumulando 5 volte lo Stigma di fiamme. - Danno: 550% dell'attacco magico - Tempo di attesa per la riattivazione: 7 sec. |
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34 | Portatore di sventura | Sì | Shock EMP | Quando si utilizzano le skill [Cambio] Shock EMP, il tempo di attesa non si riduce più. | |
35 | Vincitrice eterna | Sì | Pugno boom | [Dungeon]: Scoppio: 716% dell'attacco (più volte) [PvP]: Scoppio: 151% dell'attacco (più volte) |
[Dungeon]: Scoppio: 630% dell'attacco (più volte) [PvP]: Scoppio: 133% dell'attacco (più volte) |
36 | Aureolica | Preso! | L'Irrigidimento si applica solo a partire dal primo bel colpo. Il danno di Irrigidimento si applica solo un'altra volta. |
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37 | Liberator | Nuovo inizio | Ti sei liberato dalle catene del passato. Alla fine di tale tormento, la Luna nuova simboleggia un nuovo inizio, pieno di speranza. Quando la Luna nuova e l'Accrescipotere sono attivi contemporaneamente, il debuff si disattiva. C'è una piccola possibilità che tutti i debuff vengano rimossi. Usa questa skill in modo efficiente. Utilizzando questa skill insieme a [Oscurità profonda], tutti i danni aumentano. Termine debuff con Accrescipotere Luna nuova: +1 Quando è attivo l'Accrescipotere Luna nuova, è possibile che tutti i debuff vengano annullati. Probabilità: 5% Tempo di attesa delle skill attive speciali durante l'Accrescipotere Luna nuova: -20% Con utilizzo della skill [Oscurità profonda]: danno di tutti gli attacchi +3% (cumulabile max. 5 volte) Durata: 10 sec. |
Ti sei liberato dalle catene del passato. Alla fine di tale tormento, la Luna nuova simboleggia un nuovo inizio, pieno di speranza. Quando la Luna nuova e l'Accrescipotere sono attivi contemporaneamente, il debuff si disattiva. C'è una piccola possibilità che tutti i debuff vengano rimossi. Usa questa skill in modo efficiente. Quando si utilizza questa skill insieme a [Oscurità profonda], il tempo di attesa delle skill attive speciali si riduce e il valore di tutti i danni aumenta. Termine debuff con Accrescipotere Luna nuova: +1 Quando è attivo l'Accrescipotere Luna nuova, è possibile che tutti i debuff vengano annullati. Probabilità: 5% Tempo di attesa delle skill attive speciali durante l'Accrescipotere Luna nuova: -20% Quando si utilizza questa skill insieme a [Oscurità profonda], la velocità del tempo di attesa delle skill attive speciali aumenta del 30%. Durata dell'accelerazione del tempo di attesa: 5 sec. Con utilizzo della skill [Oscurità profonda]: danno di tutti gli attacchi +3% (cumulabile max. 5 volte) Durata dell'incremento di tutti i danni: 10 sec. |
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38 | Destinator | Genesi astrale | Osservi il flusso dei segni zodiacali e controlli il destino del tuo avversario. I tuoi alleati ottengono, in modo casuale, l'effetto [Destino] o [Karma] per 60 secondi. Inoltre, si può attivare un effetto misterioso. [Dungeon]: [Destino] Ottieni l'Accrescipotere per 15 sec. La velocità del il tempo di attesa delle tue skill attive speciali e di quelle dei tuoi alleati aumenta del 20%. [Karma] Le dimensioni del tuo corpo si riducono del 15%. Rigenerazione MP incrementata a +7% al sec. per te e i tuoi compagni. I due effetti non sono cumulabili. [PvP]: [Destino] Ottieni l'Accrescipotere per 15 sec. La velocità del il tempo di attesa delle tue skill attive speciali e di quelle dei tuoi alleati aumenta del 20%. [Karma] Le dimensioni del tuo corpo si riducono del 15%. Rigenerazione MP incrementata a +0,7% al sec. per te e i tuoi compagni. I due effetti non sono cumulabili. |
La rigenerazione MP al sec. di [Mistero] è stata adattata: (10% -> 7%) La durata di [Mistero] è stata adattata: 60 sec. -> 40 sec. Osservi il flusso dei segni zodiacali e controlli il destino del tuo avversario. I tuoi alleati ottengono, in modo casuale, l'effetto [Destino] o [Karma] per 40 secondi. Inoltre, si può attivare un effetto misterioso. [Dungeon]: [Destino] Ottieni l'Accrescipotere per 15 sec. La velocità del il tempo di attesa delle tue skill attive speciali e di quelle dei tuoi alleati aumenta del 20%. [Karma] Le dimensioni del tuo corpo si riducono del 15%. Rigenerazione MP incrementata a +5% al sec. per te e i tuoi compagni. I due effetti non sono cumulabili. [PvP]: [Destino] Ottieni l'Accrescipotere per 15 sec. La velocità del il tempo di attesa delle tue skill attive speciali e di quelle dei tuoi alleati aumenta del 20%. [Karma] Le dimensioni del tuo corpo si riducono del 15%. Rigenerazione MP incrementata a +0,5% al sec. per te e i tuoi compagni. I due effetti non sono cumulabili. |
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39 | Astrocaster | Universo visibile | [Dungeon]: [Carta Acquario]: colpo critico +12% [Carta Scorpione]: danno ai boss +18% [Carta Leone]: danno subito -12% [PvP]: [Carta Acquario]: colpo critico +12% [Carta Scorpione]: danno ai boss +18% [Carta Leone]: danno subito -12% |
[Dungeon]: [Carta Acquario]: colpo critico +12% [Carta Scorpione]: danno ai boss +12% [Carta Leone]: danno subito -12% [PvP]: [Carta Acquario]: colpo critico +12% [Carta Scorpione]: danno ai boss +12% [Carta Leone]: danno subito -12% |
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