Wenn Luto erscheint und der Eintritt angenommen wird, aber ein Spieler die Tür zur nächsten Ebene einschlägt bevor der Ladescreen beginnt, wird Luto nicht gestartet und stattdessen kommt die nächste Stage. Das ist dezent unpraktisch und hat keinen Sinn, sollte geändert werden. Auch Autoaim-Skills, beschworene Nasod oder MMs HA machen das gern gelegentlich mal. Man könnte die Tür nach dem Erscheinen von Luto unzerstörbar werden lassen bis abgelehnt wurde. Wenn eingetreten wird, kann sie ja ruhig unzerstörbar bleiben, da sie ja irrelevant für den Run wird.
[Copy-paste aus dem alten Forum]