Guida alla Optimus

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    [Name=Indice]Indice[/Name]

    -
    Rose-

    -Cuore d'acciaio-

    -Optimus-

    -Optimus - Trascendenza-

    <Name=Rose>AKPwT72U_o.png</Name>

    Anna Testarossa sin da piccola desiderava far parte dell'esercito per seguire le orme del padre, si iscrisse così alla scuola militare del Regno dei Cieli, dove ottenne ottimi risultati.
    Dopo un po' di tempo, Anna raggiunse il grado di Guardia Reale ed entrò a far parte di una squadra d'élite chiamata "Maestoso Giardino", la quale aveva il compito di proteggere la Principessa; da allora il suo nome in codice fu Rose, un nome che esprime forza e bellezza.
    Successivamente al disastro dell'Eldrit, dei demoni raggiunsero il Regno dei Cieli, dove tentarono di attaccare la Principessa, fu allora che Rose venne inviata a Elios per trovare la causa del caos nel continente e porvi fine.

    FSFIVTaa_o.png<Name=info1>Informazioni</name>yYMDcNek_o.png
    621f14be33930841d7ad254dad4ec7dc.png

    Velocità: Media
    Range: Medio
    Difficoltà: Bassa

    Rose, di base, è un personaggio abbastanza semplice da utilizzare, come dinamiche di movimento e combo è simile a Rena, con la differenza che al posto dell'arco si possono utilizzare 4 tipi diversi di armi: pistole, fucile, pistole automatiche, cannoni.





    FSFIVTaa_o.png[Name=ECP]ECP System[/Name]yYMDcNek_o.png
    Il sistema ECP (Energy of Colorless Point), che nel client italiano è tradotto come PEA (Punti Energia Acromatica), non è altro che la barra gialla sotto quella degli MP.
    a9673hEy_o.jpg
    Tutte le skill attive di Rose e tutti i colpi finali delle combo che consistono nei semplici spari di x con qualsiasi arma, consumano PEA anzichè MP.
    Normalmente, Rose, recupera 5 PEA al secondo; la barra contiene un totale di 100 PEA, ma quando si entra nella zona rossa (quindi rimanendo con meno di 10 PEA) si attiva la modalità Overstrike.
    OdibW4v8_o.png
    Questa modalità dura 10 secondi e vi garantirà un incremento di danni a combo e skill del 30% e un incremento di danno critico del 15%, in genere si utilizzano 3 skill attive, la cui somma dei consumi sia 100 PEA, in modo da poterla attivare facilmente.








    FSFIVTaa_o.png[Name=Armi]Cambio arma[/Name]yYMDcNek_o.png
    Come detto in precedenza, Rose ha a disposizione 4 armi, cambiabili di default tramite il tasto V; ogni arma ha una sua particolarità, quindi sta a voi scegliere quale usare a seconda della situazione.
    CFGNvJfx_o.jpg

    Vi è anche la possibilità di bloccare le armi che non usate, in modo che quando cambiate arma queste vengano saltate. Per fare ciò basterà cliccare col tasto destro del mouse sull'arma che volete bloccare dalla schermata del vostro personaggio [ U ].

    Pistole: Sono armi di medio range, le più veloci tra le 4. Le pistole hanno un'alta probabilità di mettere a segno un colpo critico e nel caso questo avvenga, il danno critico sarà incrementato del 25%.
    Sono l'arma principale della Crimson Rose.
    Moschetto: È un'arma a lungo range, leggermente più lenta delle pistole. Oltre al lungo range, quest'arma ha la particolarità di trapassare tutti i nemici che sono presenti nella traiettoria del colpo, mentre le pistole trapassano al massimo un avversario.
    È l'arma principale della Freyja.
    Pistole automatiche: Sono armi a corto range; nonostante colpiscano molte volte, l'animazione degli spari le rendono più lente delle normali pistole. Queste armi hanno la particolarità di bruciare 2 mp all'avversario ad ogni colpo, tuttavia il danno è basso, inoltre non trapassano nessun avversario.
    Sono l'arma principale della Optimus.
    Cannoni: Sono armi a corto range, molto lenti, ma con un danno molto alto. Ogni sparo avrà un forte rinculo, se si sparerà in aria durante uno sprint si verrà catapultati nella direzione opposta.
    Sono l'arma principale della Storm Trooper




    FSFIVTaa_o.png[Name=Combo1]Combo[/Name]yYMDcNek_o.png
    Z.pngZ.pngZ.pngZ.png
    Una serie di calci che butta in aria l'avversario.

    Z.pngZ.pngZ.pngX.png
    Dopo tre calci viene lanciata una granata che butta in aria l'avversario.

    Ricon.pngX.pngRoX.pngRoX.pngX.png
    MIcon.pngX.pngRoX.pngX.png
    AGIcon.pngX.pngRoX.pngRoX.pngRoX.pngRoX.pngX.png
    HCIcon.pngRoX.pngX.png
    Spari con l'arma selezionata, l'ultimo sparo della serie consuma PEA e butta in aria l'avversario. Durante gli spari intermedi è possibile cambiare arma premendo il tasto per cambiarla.

    DR.pngZ.pngZ.png
    Ti lanci in scivolata contro l'avversario, per poi tirare un calcio che lo butta in aria.

    DR.pngZ.pngX.png
    Ti lanci in scivolata contro l'avversario, per poi oltrepassarlo e lasciare una granata che esplodendo lo butta in aria.

    DR.pngX.png
    Passi oltre l'avversario sparando.

    U.pngZ.png o UU.pngZ.png
    Esegui un salto (o un doppio salto) e sferri un calcio.

    U.pngX.png o UU.pngX.png
    Esegui un salto (o un doppio salto) e spari.

    DRU.pngZ.png
    Mentre sei a mezz'aria sferri un calcio in avanti.

    Ricon.pngDRU.pngX.pngX.png
    Mentre sei a mezz'aria spari verso il basso con le pistole.

    MIcon.pngDRU.pngX.pngX.png
    Mentre sei a mezz'aria spari verso il basso con il fucile: il rinculo del secondo colpo ti spinge indietro.

    AGIcon.pngDRU.pngX.pngX.pngX.png
    Mentre sei a mezz'aria spari verso il basso con le pistole automatiche.

    HCIcon.pngDRU.pngX.png
    Mentre sei a mezz'aria spari verso il basso con i cannoni: lo sparo ha un forte rinculo e vieni lanciato indietro.

    Quando sei a terra: Z.png/X.png
    Ti alzi con dei calci rotanti per colpire gli avversari e attaccarli con combo una volta in piedi.



    FSFIVTaa_o.png[Name=Skill1]Skill[/Name]yYMDcNek_o.png
    Sparo elusivo
    RoseSkill1.png
    Tipo: Attiva [Flessibilità]
    Costo: 30 PEA
    Cooldown: 5 sec
    Salti indietro e spari velocemente.
    [Rinforzato]: Ricevi il buff mille passi (Tutte le velocità sono incrementate per 3 secondi)
    Attributo "Più leggerà": Il consumo di risorse si riduce a 80%
    Attributo "Più veloce": Il cooldown si riduce a 80% (Consigliato)
    Ottima skill elusiva per pvp, il danno varia a seconda dell'arma che è attiva.

    Barbecue
    RoseSkill2.png
    Tipo: Attiva speciale [Potenza]
    Costo: 200 mp
    Cooldown: 13 sec
    Sferri un forte calcio buttando in aria il tuo avversario per poi colpirlo con la mitragliatrice gatling.
    [Rinforzato]: I bei colpi andati a segno conferiscono il malus di bruciatura
    Attributo "Più pesante": Il danno aumenta a 140%, mentre il tempo d'attesa aumenta a 150% (Consigliato)
    Attributo "Malvagio": In caso di bel colpo consuma 1 mp all'avversario
    Ottima skill con un danno elevato per PvE, consigliata per tutte le classi fisiche.

    Colpo Incrementato
    RoseSkill3.png
    Tipo: Attiva [Flessibilità]
    Costo: 30 PEA
    Cooldown: 6 sec
    Spari un potente colpo che scaglia in aria il tuo avversario. Contemporaneamente carichi delle [Palle d'argento] nelle tue armi che aumentano il danno dei tuoi proiettili.
    [Palle d'argento]: Danno da sparo +15% per 20 sec
    [Rinforzato]: Consumo PEA +5. Effetto e durata delle [Palle d'argento] aumentati.
    Attributo "Rinforzato": La forza d'attacco aumenta a 120%
    Attributo "Più sicuro (1)": La durata degli effetti aumenta a 130% (Consigliato)
    Skill consigliata in PvP, il buff è buono in PvE se si utilizza uno stile di gioco più incentrato sulle combo.

    Landrunner RX-78
    RoseSkill4.png
    Tipo: Attiva speciale [Ostinazione]
    Costo: 100 mp
    Cooldown: 6 sec

    Metti in azione un landrunner RX-78. Il robot cerca automaticamente l'avversario più vicino per 10 secondi, lo raggiunge e si fa esplodere.
    [Rinforzato]: Metti in azione un altro landrunner
    Attributo "Più grande": Il raggio d'azione della skill aumenta a 150% (Consigliato)
    Attributo "Rinforzato": Il danno aumenta a 120%
    Questo simpatico robot kamikaze non è molto usato, in quanto molte volte si fa esplodere nel punto in cui individua il nemico e non addosso ad esso che si muove, andando quindi a vuoto.

    Spriggan
    RoseSkill5.png
    Tipo: Attiva speciale [Ostinazione]
    Costo: 100 mp
    Cooldown: 6 sec
    Strisci in avanti e attacchi: se l'attacco va a buon fine, spari più volte con i revolver, in caso contrario ti viene restituito il 50% del mana consumato e la skill viene terminata.
    [Rinforzato]: Cooldown -1 sec. Velocità di esecuzione +30%
    Attributo "Più leggera": Il consumo di risorse si riduce a 80% (Consigliato)
    Attributo "Rinforzato": Il danno aumenta a 120%
    Nonostante i danni non molto alti, questa skill è molto utile nel PvP, dato che durante la scivolata non si può essere colpiti. Trova un ottimo impiego anche nel PvE, la sua lunga animazione permette di schivare facilmente attacchi da parte dei nemici.

    Needle kick
    RoseSkill6.png
    Tipo: Attiva [Flessibilità]
    Costo: 30 PEA
    Cooldown: 5 sec
    Attacchi con un calcio veloce. In caso di bel colpo, il valore KO dell'avversario viene ridotto di 15 punti.
    [Rinforzato]: Danno dell'onda shock +20%
    Attributo "Massimizzato": Si esegue come colpo critico 100%, ma il danno base si riduce a 80%
    Attributo "Mortale": Il consumo di risorse aumenta a 120%, ignora difesa 50% nel PvE e 25% nel PvP (Consigliato)
    La riduzione del valore KO le conferisce una utilità nel PvP.

    M-137 Mitragliatrice gatling
    RoseSkill7.png
    Tipo: Attiva speciale [Forza]
    Costo: 50 + 0~200 mp
    Cooldown: 19 sec
    Estrai una Mitragliatrice gatling M-137 e inizi a sparare. Durante l'esecuzione della skill godi della protezione KO.
    Funzionamento: Con i tasti ↑↓ si può mirare. Con i tasti z e x vengono sparati 3 colpi per ogni input al costo di 10 mp. In stato di attesa il consumo di mp è 7 al secondo. Se si premono i tasti ←→ o si consumano 200 mp, la skill viene terminata.
    [Rinforzato]: Consumo di mp in stato di attesa ridotto. Ogni bel colpo causa [Sanguinamento] con una probabilità del 5%
    Attributo "Massimizzato": Si esegue come colpo critico 100%, ma il danno base si riduce a 80%
    Attributo "Rinforzato": Il danno aumenta a 120% (Consigliato)
    Questa skill è ottima per chi utilizza le stack [Forza], in quanto ha un costo di attivazione bassissimo, permettendo quindi di non perdere le stack.

    Lanciafiamme M-3
    RoseSkill8.png
    Tipo: Attiva speciale [Trascendenza]
    Costo: 100 + 0~210 mp
    Cooldown: 22 sec
    Estrai un lanciafiamme M-3 e attacchi gli avversari che hai davanti. Gli avversari colpiti subiscono [bruciatura]. Durante l'utilizzo godi della protezione KO.
    Funzionamento: Tenendo premuto il tasto della skill vengono effettuati colpi aggiuntivi al costo di 7 mp l'uno, fino ad un consumo massimo di 210 mp. I colpi extra aumentano di danno e di raggio d'azione nel tempo.
    [Rinforzato]: La durata e il danno al secondo di [bruciatura] vengono aumentati.
    Attributo "Più grande": Il raggio d'azione aumenta a 130% (Solo per stack Trascendenza)
    Attributo "Più pesante": Il danno aumenta a 140%, mentre il tempo d'attesa aumenta a 150% (Consigliato)
    Questa skill riesce a fare danni molto alti, ma è poco usato per via della sua lentezza e per il fatto di non potersi muovere; è però un'ottima skill per chi utilizza le stack [Trascendenza], visto il basso costo di attivazione.






    [Name=Classe1]TFEqZVAm_o.png[/Name]

    Ispirata dalle capacità dei Nasod, Rose cercò di replicare quella tecnologia creando una sua versione di unità robotiche.
    Più combatteva i Nasod e più era ossessionata dal voler creare qualcosa simile a loro, raccolse quindi diverse componenti da quelli che sconfiggeva in battaglia e attraverso tentativi ed errori, con l'aiuto di Zero, riuscì a farli funzionare.
    Rose ora domina il campo di battaglia come mai prima d'ora.

    FSFIVTaa_o.png[Name=info2]Informazioni[/Name]yYMDcNek_o.png
    2b1ea5037786811fb7e773e7f6c20208.png

    Velocità: Media
    Range: Medio
    Difficoltà: Alta

    Questa classe sfrutta unità robotiche, le quali lasciano piena libertà di movimento durante il loro funzionamento, permettendo quindi di utilizzarne più di una contemporaneamente e allo stesso tempo di colpire anche con attacchi combo.





    FSFIVTaa_o.png[Name=Combo2]Combo[/Name]yYMDcNek_o.png
    Z.pngZ.pngZ.pngX.pngConX.png
    Dopo i primi tre calci normali estrai le pistole automatiche e inizi a sparare davanti a te. Quando la combo termina, spari altri 5 colpi angolandoli verso l'alto. (Durante gli spari hai la protezione KO)

    X.pngX.pngDX.png
    Dopo i primi due spari cambi arma ed estrai le pistole automatiche, nello stesso momento effettui un salto elusivo all'indietro sparando. (Durante il colpo elusivo hai la protezione KO)

    DR.pngX.pngX.pngHoldX.png
    Passi oltre l'avversario sparando, per poi voltarti e sparare nuovamente diversi colpi. Durante questi ultimi spari puoi camminare in avanti continuando a sparare. (Dopo esserti voltato e aver iniziato a sparare hai la protezione KO)



    FSFIVTaa_o.png[Name=Skill2]Skill[/Name]yYMDcNek_o.png
    KS-83
    MHActive1.png
    Tipo: Attiva [Flessibilità]
    Costo: 30 PEA
    Cooldown: 6 sec
    Lanci una granata KS-83 che si attacca all'avversario, lo indebolisce ed infine esplode.
    Funzionamento: Gli avversari colpiti ricevono il debuff [Rottura nervosa], che gli riduce la difesa magica e la velocità di corsa (Cumulabile fino a 3 volte). Le granate possono essere scrollate di dosso scuotendosi ripetutamente con le frecce direzionali ← e →.
    [Rottura nervosa]: Difesa magica -13%; Velocità di corsa -40% per 11 secondi.
    [Rinforzato]: Effetto di [Rottura nervosa] +10%
    Attributo "Rinforzato": Il danno aumenta a 120%
    Attributo "Più forte": Conferisce la protezione KO e il tempo d'attesa aumenta a 120% (Consigliato)
    Questa skill è molto buona nei pvp grazie al debuff che mette all'avversario e anche grazie al fatto che se lanciata a vuoto resta comunque a terra qualche secondo prima di esplodere. È comunque molto difficile riuscire a mettere più accumuli del debuff, questo perchè il cooldown permette di attivarne solo un'altra prima che la precedente finisca.

    Mecha Aereo: Ciclone
    MHSActive1.png
    Tipo: Attiva speciale [Potenza]
    Costo: 200 mp
    Cooldown: 18 sec
    Come supporto in aria, viene evocato il Ciclone Mecha.
    Il Ciclone ti accompagna per 60 secondi. Insegue gli avversari nelle vicinanze e li attacca automaticamente.
    [Rinforzato]: Il danno aumenta a 120%
    Attributo "Più leggera": Il consumo di risorse si riduce a 80% (Consigliato)
    Attributo "Rigenerante (1)": Dopo l'attrivazione, sussiste una probabilità del 30% di rigenerare il 33% degli mp consumati.
    Questa skill, appena evocata, lancia dei missili a ricerca e nonostante la portata di questi non sia molto grande è comunque molto valida per colpire più nemici vicini in qualsiasi direzione essi siano. Un'altra particolarità di questa skill è che subisce l'effetto della skill passiva della Optimus [Generatore Meccanico], che conferisce un recupero di 6 mp al secondo (nel dungeon) per tutta la durata della skill, garantendo quindi un recupero di mp maggiore degli mp spesi per l'utilizzo.

    Esplosione robot
    MHActive2.png
    Tipo: Attiva [Flessibilità]
    Costo: 30 PEA
    Cooldown: 6 sec
    Un comando che fa esplodere alcuni robot mentre te sei protetto dalla protezione KO.
    Funzionamento: Tieni premuto il tasto skill e sposta il mirino con le frecce direzionali selezionando il punto in cui fare esplodere i robot.
    Le unità robotiche che rispondono a questo comando sono: RX-78 Landrunner, KS-83, Mecha aereo: Ciclone, EZ-8 Conto alla rovescia, Tempesta corazzata. Ogni unità risponde in modo diverso a questo comando.
    [Rinforzato]: Quando viene selezionato il punto di esplosione viene evocato un Landrunner.
    Attributo "Più veloce": Il tempo d'attesa si riduce a 80% (Consigliato)
    Attributo "Tenace": In caso di bel colpo, il valore KO diminuisce di 10.
    Questa skill è poco usata perchè interrompe le esecuzioni delle skill influenzate per farle esplodere, tuttavia permette di colpire anche da lontano nei pvp.

    Conto alla rovescia EZ-8
    MHSActive2.png
    Tipo: Attiva speciale [Ostinazione]
    Costo: 100 mp
    Cooldown: 7 sec
    Evochi un Conto alla rovescia EZ-8 che attira a sè gli avversari per 5 secondi, infligge loro danni e poi esplode.
    [Rinforzato]: Consumo MP -20%
    Attributo "Più grande": Il raggio d'azione aumenta a 120% (Consigliato)
    Attributo "Più pesante": Il danno aumenta a 140%, mentre il tempo d'attesa aumenta a 150%
    Questa skill è utilizzata per lo più nei PvP, vista la sua abilità di attrarre a sè gli avversari, tuttavia solo l'esplosione finale ha un hitstun, quindi gli avversari attratti dalla skill saranno liberi di attaccare o provare a fuggire.

    Vipera Ex-S
    MHSActive3.png
    Tipo: Attiva speciale [Ostinazione]
    Costo: 100 mp
    Cooldown: 9 sec
    Tiri fuori la Vipera Ex-S che per un po' ti permette di avere il sopravvento sul campo di battaglia. L'arma spara all'impazzata per 7.5 secondi.
    [Rinforzato]: La velocità di sparo aumenta del 20%
    Attributo "Rigirato": Il consumo di risorse si riduce a 70%, mentre il tempo d'attesa aumenta a 130%
    Attributo "Più veloce": Il tempo d'attesa si riduce a 80% (Consigliato)
    Come skill è abbastanza lenta e per la sua durata il danno è molto limitato, in dungeon è utilizzata da chi sfrutta le stack [Ostinazione], mentre nei pvp è sconsigliata, in quanto questa skill ha un hitstun solo nei dungeon.

    Fabbrica di Lance
    MHSActive4.png
    Tipo: Attiva speciale [Potenza]
    Costo: 200 mp
    Cooldown: 14 sec
    Evoca una Fabbrica di lance che spara colpi per un certo lasso di tempo. La Fabbrica di lance rimane attiva per 15 secondi.
    Funzionamento: Una volta posizionata, se nelle vicinanze sono presenti avversari, verranno evocati fino a 10 droni che colpiranno automaticamente gli avversari e una volta eliminati passeranno ai successivi, tutto per la durata di 15 secondi.
    Se quando viene posizionata la Fabbrica di lance non sono presenti avversari nelle vicinanze, i droni non saranno evocati.
    [Rinforzato]: Danno +20%
    Attributo "Più pesante": Il danno aumenta a 130%, mentre il tempo d'attesa aumenta a 125% (Consigliato)
    Attributo "Più leggera": Il consumo di risorse si riduce a 80%
    Nonostante possa sembrare un'ottima skill per la pulizia dei settori, ha un danno estremamente ridotto in rapporto alla sua durata, per cui è consigliata solo a livelli medio-bassi o nei campi.

    Drop Meccanico
    MHSActive5.png
    Tipo: Attiva speciale [Trascendenza]
    Costo: 300 mp
    Cooldown: 21 sec
    Richiedi il supporto dei bombardieri. Questi sorvolano il campo sganciando dei Landrunner-bomba su una vasta area. I Landrunner si schiantano al suolo ed esplodendo infliggendo danni ingenti.
    [Rinforzato]: Danno +20%
    Attributo "Più pesante": Il danno aumenta a 130%, mentre il tempo d'attesa aumenta a 125% (Consigliato)
    Attributo "Antiurto": In caso di bel colpo: l'acquisizione di mp aumenta a 150%
    Questa è la migliore skill di questa classe per quanto riguarda la pulizia: una volta attivata, il bombardamento seguirà tutte le curve della mappa coprendo un'area molto vasta, tuttavia se saranno presenti dei gradini, i missili esploderanno sopra questi, lasciando illesi i nemici sottostanti.

    Overlimit
    MHBuff.png
    Tipo: Buff
    Costo: 30 PEA
    Durata: 30 sec (15 sec nel pvp)
    Cooldown: 25 sec
    Il Nucleo G attivato rinforza per un determinato lasso di tempo tutte le tue skill e migliora le tue skill G.
    Il danno delle skill aumenta e le skill G hanno un effetto aggiuntivo (Eccetto le Iper-skill e skill matrimonio).
    Effetti:
    Danno di tutte le skill +20%
    G-0 Mecha Gigante: 10 missili a ricerca aggiuntivi
    G-1 Corona Solare: Velocità di fuoco +50%
    G-2 Rombo di Tuono: Tempo di caricamento -50%
    G-3 Raptor: Valore KO ridotto
    G-4 Frisbee: Raggio d'azione +30%
    [Rinforzato]: Danno delle skill +5%
    Attributo "Più sicuro (1)": La durata degli effetti conferiti aumenta a 130% (Consigliato)
    Attributo "Più forte": Conferisce la protezione KO e il tempo d'attesa aumenta a 110%
    Questa skill non deve assolutamente mancare tra le skill per dungeon, mentre nel pvp ha una durata molto ridotta che ne riduce l'utilizzo a poche occasioni. Il buff conferito alle skill G può essere sfruttato solo quando si sarà Optimus, in quanto la Cuore d'Acciaio non ha nessuna skill G.

    Maestro Meccanico
    MHPassive.png
    Tipo: Passiva
    Il Landrunner RX-78 viene dotato di un sistema di allarme e con una certa probabilità ti protegge. Tutte le tue unità robot sono potenziate.
    Effetti:
    Quando cadi a terra c'è una probabilità del 20% di evocare un Landrunner.
    Unità robotiche evocate +20% danno
    Unità robotiche influenzate:
    Landrunner RX-78
    Mecha Aereo: Ciclone
    Conto alla rovescia EZ-8
    Vipera Ex-S
    Fabbrica di lance
    G-0 Mecha Gigante





    [Name=Optimus]7os0zPQp_o.png[/Name]

    Rose non era soddisfatta delle sue creazioni, anche se aveva le capacità e conosceva i meccanismi nei minimi dettagli, sentiva che queste mancavano di estetica: voleva creare robot senza pari in potenza e bellezza.
    Nella sua ricerca, venne a conoscenza dell'Estrattore di El usato dai Nasod ad Altera. Ciò le ha permesso di rimodellare il suo equipaggiamento riducendolo di grandezza e rendendolo più visibilmente accattivante, senza però comprometterne le capacità.
    Ora si trova sul campo di battaglia come Dea delle Macchine, con robot raffinati e di una potenza inarrestabile.

    FSFIVTaa_o.png[Name=Info3]Informazioni[/Name]yYMDcNek_o.png
    ef6feaf8a50f6c340c8af6f87e121a0c.png
    Velocità: Media
    Range: Medio
    Difficoltà: Alta

    Questa classe sfrutta un nuovo tipo di macchine, le skill G, le quali nonostante le conferiscano una nuova modalità di combattimento, le impongono anche dei limiti sull'uso di esse.
    La difficoltà principale di questa classe è riuscire a mantenere attivi tutti i buff che essa possiede, infatti si può dire che la Optimus sia un personaggio che parte in ritardo rispetto agli altri, proprio perchè per fare danni necessita prima di attivare i buff, ma una volta che si riuscirà a tenerli attivi, si potrà sfruttare la forza che questa classe offre.




    FSFIVTaa_o.png[Name=G]Le skill G[/Name]yYMDcNek_o.png
    Le skill G sono particolari skill che, nonostante abbiano molti potenziamenti dati da passive e da buff come Overlimit, presentano dei limiti.
    Ognuna di queste skill richiede la trasformazione del nucleo prima di poter essere utilizzata (Ad esclusione di G-0 Mecha Gigante).
    La prima attivazione del nucleo costa 15 PEA (indipendentemente dalla skill G utilizzata) e in questo modo il nucleo viene messo in attesa per 30 secondi e potrà essere trasformato senza costi aggiuntivi di PEA, ad ogni trasformazione il tempo di attesa del nucleo tornerà a 30 secondi.
    Quindi prima di poter usare una determinata skill G, bisognerà trasformare il nucleo per quella skill attivandola una prima volta.
    Premendo nuovamente sulla skill, questa verrà attivata.
    5hhYTkox_o.gif
    Quando una skill G viene attivata, non possono esserne utilizzate altre finchè questa non termina.
    Non è possibile trasformare il nucleo nelle skill G che sono in ricarica.





    FSFIVTaa_o.png[Name=Combo3]Combo[/Name]yYMDcNek_o.png
    DR.pngZ.pngZ.pngZ.png
    Sferri tre forti calci in avanti buttando l'avversario in aria.

    DRU.pngX.png
    Z.pngZ.png
    Dopo aver sparato una o più volte in aria scendi a terra all'indietro tirando un calcio e spari una raffica di colpi con le pistole automatiche.





    FSFIVTaa_o.png[Name=Skill3]Skill[/Name]yYMDcNek_o.png
    Protettore Magnetico
    OptActive1.png
    Tipo: Attiva [Flessibilità]
    Costo: 30 PEA
    Cooldown: 10 sec
    Evochi per 20 secondi un aiutante che ti protegge.
    Quindi le tue difese, resistenza ai danni e attacco magico aumentano drasticamente.
    Effetti:
    Difesa/Difesa magica +20%
    Resistenza ai danni +20%
    Attacco magico +10%
    [Ringorzato]: Difese, resistenza ai danni, attacco magico +5%
    Attributo "Più sicuro (1)": La durata degli effetti conferiti aumenta a 120%
    Attributo "Più veloce": Il tempo d'attesa si riduce a 80% (Consigliato)
    Questa skill non dovrà sicuramente mancare, visti i pochi HP e scarsa difesa fisica di questa classe.

    G-0 Mecha Gigante
    OptSActive1.png
    Tipo: Attiva speciale [Trascendenza]
    Costo: 300 mp
    Cooldown: 25 sec
    Evochi un Mecha Gigante G-0 che si concentra in un determinato punto.
    Gli avversari vengono colpiti automaticamente da missili guidati e fuoco gatling, inoltre viene sparato un raggio laser.
    [Rinforzato]: Danno +20%
    Attributo "Massimizzato": Si esegue come colpo critico 100%, ma la forza di attacco si riduce a 80%
    Attributo "Rigirato": Il consumo di risorse si riduce a 80%, mentre il tempo d'attesa aumenta a 120% (Consigliato)
    Questa skill è la migliore per la pulizia dei settori dopo Drop Meccanico; ottima per gruppi di nemici posti su diversi livelli: i colpi a ricerca colpiranno tutti gli avversari presenti.
    G-0 Mecha Gigante è l'unica skill G che non richiede la trasformazione del nucleo.

    Corona Solare G-1
    OptSActive2.png
    Tipo: Attiva speciale[Ostinazione]
    Costo: 100 mp
    Cooldown: 8 sec
    Il nucleo G viene trasformato e può essere attivato.
    Se il nucleo è in stato d'attesa e la skill viene utilizzata nuovamente, si attiva ed entra in uso Corona Solare G-1.
    Vengono sparate continuamente granate di energia.
    Effetto extra: Una volta attivata, premendo più volte il tasto skill vengono consumati 35 PEA e la velocità di fuoco aumenta del 20%
    [Rinforzato]: Consumo mp -20%
    Attributo "Rinforzato": La forza di attacco aumenta a 130% (Consigliato PvE)
    Attributo "Implacabile": Interrompe il mana break all'avversario, ma il tempo d'attesa aumenta a 200% (Consigliato PvP)
    Questa skill ha un danno molto alto per essere di soli 100 mp. Combinando l'effetto extra a quello conferito da Overlimit, si riuscirà a sparare molti più colpi del normale per la durata della skill.

    Frisbee G-4
    OptSActive3.png
    Tipo: Attiva speciale [Potenza]
    Costo: 200 mp
    Cooldown: 16 sec
    Il nucleo G viene trasformato e può essere attivato.
    Se il nucleo è in stato d'attesa e la skill viene utilizzata nuovamente, si attiva ed entra in uso Frisbee G-4.
    I dischi ti girano intorno per 7 secondi ed infine esplodono.
    Effetto extra: Una volta attivata, premendo più volte il tasto skill vengono consumati 35 PEA e il danno aumenta del 15%
    [Rinforzato]: Danno +20%
    Attributo "Più utile": Il numero di colpi aumenta e la forza d'attacco si riduce a 80% (Consigliato)
    Attributo "Malvagio": In caso di bel colpo: consuma 2 mp all'avversario
    Questa skill, sfruttando l'attributo "più utile", riesce a colpire un altissimo numero di volte, riuscendo con il proprio hitstun rallentare letteralmente ogni nemico nelle vostre vicinanze, normale o boss che sia.

    Raptor G-3
    OptActive2.png
    Tipo: Attiva [Flessibilità]
    Costo: 30 PEA
    Cooldown: 5 sec
    Il nucleo G viene trasformato e può essere attivato.
    Se il nucleo è in stato d'attesa e la skill viene utilizzata nuovamente, si attiva ed entra in uso Raptor G-3.
    Gli avversari davanti a te vengono inseguiti e colpiti, solo il primo colpo ha un hitstun.
    Nel pvp il raggio di inseguimento è più piccolo.
    [Rinforzato]: Danno +20%
    Attributo "Più veloce": Il tempo d'attesa si riduce a 80%
    Attributo "Tenace": In caso di bel colpo: il valore KO diminuisce di 5 (Consigliato PvP)
    Questa skill è utilizzata nel pvp: è un valido aggancio, ma bisogna essere veloci nel riuscire a prendere l'avversario appena questo viene colpito, perchè i colpi successivi non lo terranno immobilizzato.

    Rombo di Tuono G-2
    OptSActive4.png
    Tipo: Attiva speciale [Potenza]
    Costo: 150 mp
    Cooldown: 12 sec
    Il nucleo G viene trasformato e può essere attivato.
    Se il nucleo è in stato d'attesa e la skill viene utilizzata nuovamente, si attiva ed entra in uso Rombo di Tuono G-2 per 10 secondi.
    Funzionamento: Una volta attivata la skill si possono eseguire fino a 5 attacchi (eseguibili in qualsiasi situazione).
    Ogni secondo viene caricata energia e dopo 3 ricariche il colpo avrà la potenza massima: raggio d'azione +30%, danno +10%.
    [Rinforzato]: Durata di Rombo di Tuono +5 sec
    Attributo "Mortale": Il consumo di risorse aumenta a 130% e viene ignorato il 50% della difesa nel dungeon e il 25% nel PvP
    Attributo "Più leggera": Il consumo di risorse si riduce a 85% (Consigliato)
    L'utilità di questa skill la si nota nel pvp: una volta attivata si può attaccare anche sotto attacco, riuscendo così a liberarsi da combo avversarie.

    Campo Magnetico
    OptActive3.png
    Tipo: Attiva [Flessibilità]
    Costo: 30 PEA
    Cooldown: 15 sec
    Il Campo Magnetico respinge per 10 secondi i proiettili magici.
    Mentre è attivo, puoi tenere il Campo Magnetico di fronte a te premendo nuovamente il tasto skill.
    [Rinforzato]: Durata del Campo Magnetico +50%
    Attributo "Più veloce": Il tempo di attesa si riduce a 80%
    Attributo "Più sicuro (1)": La durata degli effetti aumenta a 130% (Consigliato)
    Questa skill può essere una salvezza in certe occasioni durante un pvp, respingendo frecce, palle di fuoco, sfere di elettroni ecc.. può anche essere utilizzata durante le combo, in quanto il riposizionamento della skill infligge un danno con hitstun.

    Ampliamento G
    OptPassive1.png
    Tipo: Passiva
    Il nucleo G viene modificato e rinforzato.
    Ogni volta che il nucleo viene trasformato, la propria forza di attacco aumenta (cumulabile fino a 5 volte) e il cooldown delle skill G in ricarica si riduce di 1 secondo.
    Grazie all'influenza del nucleo, tutte le velocità vengono incrementate in modo permanente e le prestazioni delle pistole automatiche vengono migliorate.
    Effetti Ampliamento G:
    Ogni volta che si trasforma il nucleo G: +4% attacco/attacco magico (Fino a 5 volte) per 10 secondi
    Cooldown skill G: -1 sec
    Effetti base:
    Tutte le velocità +6%
    Raggio d'azione delle pistole automatiche +20%
    Acquisizione mp con le pistole automatiche +20%
    Consumo PEA con l'ultimo attacco delle pistole automatiche +60%
    Probabilità che i proiettili rimbalzino sui nemici vicini 25%

    Generatore Meccanico
    OptPassive2.png
    Tipo: Passiva
    Migliora il sistema di azionamento dei robot e li collega con il nucleo.
    Numero massimo di mp aumentato in modo permanente.
    A seconda del numero dei robot evocati, aumenta la rigenerazione di mp (Eccetto per la iper skill).
    Effetti:
    Mp max +125
    Generatore Mecha:
    La rigenerazione di mp al secondo aumenta di 6 per ogni unità robotica attiva (Nel pvp aumenta di 1 mp)

    Maestro G
    OptPassive3.png
    Tipo: Passiva
    Sei più pratico del nucleo G, questo aumenta l'efficienza delle tue azioni.
    Effetti:
    In caso di accumulo massimo di Ampliamento G, per 15 secondi i consumi di mp e tempi di attesa delle tue skill sono ridotti del 20%

    Megavolt da Carico MX
    OptHA.png
    Tipo: Iper-skill
    Costo: 300 mp
    Cooldown: 180 sec
    Quando il nucleo G è completamente carico, viene evocato un maneggevole Megavolt da Carico MX.
    Questo spara su tutti gli avversari davanti a te e poi rimane per 60 secondi accanto a te sul campo di battaglia.
    [Rinforzato]: Danno +20%
    Questo tipo di Iper-skill non è proprio il massimo, però essendo una intelligenza artificiale mirerà automaticamente agli avversari più vicini, rendendola quindi buona per terminare i lavori di pulizia con i nemici rimasti o per fare ulteriori danni su boss mentre si utilizzano altre skill.





    [Name=Optimus2]ARwKC0ps_o.png[/Name]

    FSFIVTaa_o.png[Name=Skill4]Skill[/Name]yYMDcNek_o.png
    Vipera Ex-C
    OptTrans1.png
    Tipo: Attiva speciale [Ostinazione]
    Costo: 100 mp
    Cooldown: 8 sec
    Evochi la Vipera Ex-C che spara una potente colpo che trapassa gli avversari.
    Attributo "Mortale": Il consumo di risorse aumenta a 120% e viene ignorato il 50% della difesa nel dungeon e il 25% nel PvP (Consigliato)
    Attributo "Rinforzato": Il danno aumenta a 120%
    Skill rapida, mono-hit e con un alto danno, ottima per eliminare velocemente i nemici più deboli.

    Concentrazione!
    OptTrans2.png
    Tipo: Attiva [Flessibilità]
    Costo: 40 PEA
    Cooldown: 8 sec
    Lanci un trasmettitore che marca un avversario.
    Effetti: L'avversario marcato subisce il fuoco dei tuoi Mecha.
    Attributo "Più veloce": Il tempo d'attesa si riduce a 80% (Consigliato)
    Attributo "Malvagio": In caso di bel colpo consuma 10 mp all'avversario
    Questa skill attiva è utilizzata per lo più per andare in modalità Overstrike, in quanto è l'unica che consuma 40 PEA.

    Demolitore Antico G-Ex
    OptTrans3.png
    Tipo: Attiva speciale [Potenza]
    Costo: 200 mp
    Cooldown: 16 sec
    Il nucleo G viene trasformato e può essere attivato.
    Se il nucleo è in stato d'attesa e la skill viene utilizzata nuovamente, si attiva ed entra in uso Demolitore Antico G-Ex
    Attributo "Mortale": Il consumo di risorse aumenta a 120% e viene ignorato il 50% della difesa nel dungeon e il 25% nel PvP (Consigliato)
    Attributo "Rigirato": Il consumo di risorse si riduce a 60%, mentre il tempo d'attesa aumenta a 150% (Consigliato PvP)
    Una skill G che infligge danni ingenti, il suo range verticale le dà un utilizzo per pulizia abbastanza situazionale, ma essendo usata principalmente per fare dei danni è un'ottima skill.

    Tempesta Corazzata
    OptTrans6.png
    Tipo: Attiva speciale [Trascendenza]
    Costo: 300 mp
    Cooldown: 26 sec
    Viene evocato il Mecha difensivo Tempesta Corazzata. Questo infligge danni agli avversari per 5 secondi e poi esplode.
    Effetti: Ogni attacco provoca confusione e silenzio per 2 secondi.
    Attributo "Più veloce": Il tempo d'attesa si riduce a 80%
    Attributo "Più leggera": Il consumo di risorse si riduce a 80% (Consigliato)
    Questa skill è estremamente lenta, ha una animazione lunga che la rende difficile da usare nel PvP, mentre trova un migliore impiego nel PvE se si utilizzano le stack Trascendenza.

    Volontà liberata: Optimus
    OptTrans4.png
    Tipo: Passiva
    Le pistole automatiche, le armi mecha e il sistema G vengono migliorati.
    I proiettili delle pistole automatiche perforano un avversario e ignorano le guardie.
    Aumenta la velocità di attacco di: Lanrunner RX-78, Mecha Aereo: Ciclone, Conto alla rovescia EZ-8, G-0 Mecha Gigante.
    Aumenta colpo critico, devastazione e danno critico delle skill G.
    Effetti:
    Pistole automatiche: perforazione +1
    Mecha: velocità di esecuzione +20%
    Skill G: Colpo critico, devastazione, danno critico +20%

    Specializzazione
    TransShared.png
    Tipo: Passiva
    Migliora le tue capacità fisiche.
    Effetti:
    Attacco e attacco magico +10%
    Difesa e difesa magica +10%
    Hp +10%

    Rivoluzione dei submecha
    OptTrans5.png
    Tipo: Passiva
    Svariate sottospecie di mecha vengono migliorate fino al limite e rafforzate.
    Effetti:
    KS-83: È più difficile da scrollare di dosso e l'esplosione ignora la difesa.
    Vipera Ex-S: 50% probabilità di evocare una Vipera Ex-Ss in aggiunta e ignora le guardie.
    Fabbrica di Lance: 50% probabilità di colpo critico e ignora le guardie
    Protettore Magnetico: Aggiunto un attacco con onde shock
    Campo Magnetico: Rigenera 5 mp per ogni colpo magico respinto







    FSFIVTaa_o.png[Name=Build]Consigli Build[/Name]yYMDcNek_o.png
    -PvE-

    Sicuramente nella vostra build PvE non dovranno mancare 3 skill attive che vi permettano di andare direttamente in Ovestrike e poter massimizzare il vostro danno.
    La combinazione migliore è:
    OptTrans2.png + MHBuff.png + OptActive1.png
    In questo modo attiverete sia i buff che l'Overstrike.
    Visto l'alto cooldown di Overlimit si potrebbe avere il problema di andare in Overstrike, per ovviare a ciò si può sfruttare l'effetto extra di Corona Solare G-1 OptSActive2.png o Frisbee G-4 OptSActive3.png, che consuma 35 PEA.

    Negli slot trascendenza, le skill migliori per ottenere la massima efficienza nella pulizia dei settori sono:
    OptSActive1.png + MHSActive5.png
    In questo modo si potrà riuscire a usarle il più possibile.

    Nella vostra barra non dovranno mancare almeno due skill G, in modo da poter trasformare il nucleo e ricevere il buff di Ampliamento G, consiglio di utilizzare Corona Solare G-1 OptSActive2.png, in modo da poterla sfruttare anche per entrare in Overstrike e poi a voi la scelta tra le altre.

    Stack e ERP
    Stack Flessibilità: Inutili, nella modalità Overstrike non si possono utilizzare skill attive.
    Stack Ostinazione (Tenacia): Usata per lo più per fare danni velocemente sfruttando Corona Solare G-1 e Vipera Ex-C, mentre le stack si possono tenere anche usando solo Vipera Ex-S. Consiglio comunque di non monopolizzare i danni sulle skill Ostinazione, ma cercare di fare un ibrido con le skill Trascendenza, le quali forniscono un'ottima pulizia.
    Stack Potenza: Utilizzata per fare danni su boss sfruttando principalmente Demolitore Antico G-Ex e Frisbee G-4. Purtroppo per mancanza di ulteriori skill potenza si è costretti a utilizzare Barbecue che è una skill fisica.
    Per questa build consiglio dei punti risonanza su consumi ridotti.
    Stack Trascendenza: Build utilizzata principalmente per la pulizia dei settori, ma può essere utilizzata anche come build per danni in henir, per fare ciò sono fortemente consigliati punti risonanza in consumi ridotti e tempi d'attesa ridotti.
    Per mantenere le stack consiglio di sfruttare Lanciafiamme M-3 che costa soli 100 mp.

    -PvP-

    Nel PvP le skill consigliate sono Raptor G-3 OptActive2.png che permette di agganciare con un po' di tempismo e KS-83 MHActive1.png che oltre a ridurre le difese risulta essere abbastanza fastidiosa per l'avversario, in quanto se non scrollata di dosso, l'esplosione causerà un hitstun, che potrà anche liberarvi dalle combo.
    Visti i bassi HP di una Optimus, non dovrà mancare Protettore Magnetico OptActive1.png insieme ai punti risonanza su HP/Mp.
    Negli slot trascendenza consiglio Vipera Ex-C OptTrans1.png che grazie al singolo colpo e al buon range permetterà oltre che ad agganciare anche un buon danno sull'avversario.
    Infine avete il vostro asso nella manica: Corona Solare G-1 OptSActive2.png che grazie all'attributo "implacabile" bloccherà il mana break all'avversario per ben 5 secondi.





    [font='Times New Roman, Times, serif']Vi auguro buona fortuna con la vostra Optimus.




    [size=12][font='Times New Roman, Times, serif']Per eventuali domande o suggerimenti potete contattarmi tramite pm.


    rDEUFdbs_o.png

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